gegl - en to pl translation catalogue (2006 entries)

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
pl: 
    
    nieznany parametr „%s”, wyświetlanie pomocy zamiast tego

en: %s has no %s property, properties:
pl: %s nie ma właściwości %s, właściwości:

en: %s has no %s property.
pl: %s nie ma właściwości %s.

en: -1 means autodetect on first audio fragment
pl: „-1” oznacza automatyczne wykrywanie na pierwszym fragmencie dźwięku

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
pl: Obecnie przyjmowane są wartości -1, 8, 16, 32 i 64, -1 oznacza automatycznie

en: 1D Box Blur
pl: Jednowymiarowe rozmycie prostopadłościenne

en: 1D Gaussian-blur
pl: Jednowymiarowe rozmycie Gaussa

en: 1D Wavelet-blur
pl: Jednowymiarowe rozmycie falki

en: 3x3
pl: 3×3

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
pl: Obecnie przyjmowane są wartości 8 i 16.

en: A GeglVector representing the path of the stroke
pl: GeglVector reprezentujący ścieżkę pociągnięcia

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
pl: Szybkie przybliżenie filtru dwustronnego, używające filtrowania prostopadłościennego zamiast rozmycia Gaussa.

en: A high value lowers the randomness of the noise
pl: Wysoka wartość zmniejsza losowość szumu

en: A layer in the traditional sense
pl: Warstwa w tradycyjnym rozumieniu

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
pl: Już istniejący GeglBuffer, co którego zapisać przychodzące dane bufora.

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
pl: Jednokolorowe, prostokątne źródło o stałym rozmiarze

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
pl: Przechowywany na dysku skrypt języka Lua zawierający implementację tego działania.

en: ASAP Deformation
pl: Deformacja ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
pl: Deformacja ASAP jest wykonywana, kiedy wynosi „true”, w przeciwnym wypadku wykonana zostanie deformacja ARAP

en: Above threshold
pl: Nad progiem

en: Absolute
pl: Bezwzględne

en: Absolute Colorimetric
pl: Bezwzględny kolorymetryczny

en: Abyss policy
pl: Polityka głębi

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
pl: Narastające rozmycie ruchu używające filtru Kalmana, do użycia z sekwencjami klatek nagrania wideo.

en: Active levels
pl: Aktywne poziomy

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
pl: Adaptuj obraz, który może mieć wysoki zakres dynamiczny, do przedstawiania za pomocą niskiego zakresu dynamicznego. Jest to wydajny globalny operator wyciągnięty z prostych obserwacji psychologicznych, tworzący luminancję w zakresie 0,0-1,0

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
pl: Zaadaptuj obraz, który może mieć wysoki zakres dynamiczny, do przedstawiania za pomocą niskiego zakresu dynamicznego. Ten operator rozrzedza wielkości lokalnych gradientów obrazu, tworząc luminancję w zakresie 0,0-1,0. To podejście do mapowania odcieni został najpierw przedstawiony przez Raanana Fattala w artykule z konferencji SIGGRAPH 2002 pt. „Gradient Domain High Dynamic Range Compression”.

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
pl: Zaadaptuj obraz, który może mieć wysoki zakres dynamiczny, do przedstawiania za pomocą niskiego zakresu dynamicznego. Ten operator ogranicza kontrasty między wieloma częstotliwościami przestrzennymi, tworząc luminancję w zakresie 0,0-1,0

en: Adaptation to color variation across the image
pl: Adaptacja do zmiany kolorów na całym obrazie

en: Adaptation to light variation across the image
pl: Adaptacja do zmiany światła na całym obrazie

en: Add
pl: Dodaj

en: Add CIE Lch Noise
pl: Dodaj szum Lch CIE

en: Add HSV Noise
pl: Dodaj szum HSV

en: Add RGB Noise
pl: Dodaj szum RGB

en: Add glow around bright areas
pl: Dodaje poświatę wokół jasnych obszarów

en: Add squared values sum to the output
pl: Dodaj sumę wartości do drugiej potęgi do wyjścia

en: Additive
pl: Addytywne

en: Adds a lens flare effect.
pl: Dodaje efekt błysku soczewki.

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
pl: Dostosuj barwę, chrominancję i jasność LCH

en: Adjust brightness in corners
pl: Dostosuj jasność w rogach obrazu

en: Adjust exposure of highlights
pl: Dostosuj ekspozycję podświetlenia

en: Adjust exposure of shadows
pl: Dostosuj ekspozycję cienia

en: Adjust saturation of highlights
pl: Dostosuj nasycenie podświetlenia

en: Adjust saturation of shadows
pl: Dostosuj nasycenie cienia

en: Adjust the X tristimulus value for output
pl: Dostosowuje trójchromatyczną wartość X dla wyjścia

en: Adjust the Z tristimulus value for output
pl: Dostosowuje trójchromatyczną wartość Z dla wyjścia

en: Adjust the black level
pl: Dostosuj poziom czerni

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
pl: Dostosowuje kontrast obrazu w odcieniach szarości za pomocą krzywej podającej kontrast dla intensywności.

en: Adobe RGB compatible
pl: Zgodne z Adobe RGB

en: Algorithm
pl: Algorytm

en: Algorithm type
pl: Typ algorytmu

en: Align
pl: Wyrównanie

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
pl: Wyrównanie tekstu wielowierszowego (0=do lewej, 1=wyśrodkowanie, 2=do prawej)

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
pl: Wyrównuje prostopadłościan wejściowy za pomocą krawędzi celu składania lub krawędzi prostopadłościanu granicznego „aux”, jeśli dodatkowy blok nie jest podłączony, to działanie próbuje zgadnąć, która krawędź prostopadłościanu granicznego ma zastosowanie.

en: Allow splitting tiles
pl: Zezwolenie na rozdzielanie kafli

en: Allows splitting tiles at hard edges
pl: Zezwala na rozdzielanie kafli na twardych krawędziach

en: Alpha
pl: Alfa

en: Alpha channel
pl: Kanał alfa

en: Alpha levels
pl: Poziomy alfy

en: Alpha parameter of MLS weights
pl: Parametr alfy wag MLS

en: Alpha percentile
pl: Procent alfy

en: Alpha threshold for multilevel processing
pl: Próg alfy do przetwarzania wielopoziomowego

en: Alpha-weighting
pl: Ważenie alfa

en: Always
pl: Zawsze

en: Ambient lighting factor
pl: Współczynnik otaczającego oświetlenia

en: Amount
pl: Ilość

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
pl: O ile skalować krycie każdego przekształcanego obrazu

en: Amount of edge preservation
pl: Ilość zachowywania krawędzi

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
pl: Ilość zachowywania krawędzi. Ta wielkość jest odwrotnie proporcjonalna do odchylenia standardowego zakresu jądra rozmycia.

en: Amount of fourth-order distortion
pl: Ilość czwartorzędnego zniekształcenia

en: Amount of second-order distortion
pl: Ilość drugorzędnego zniekształcenia

en: Amount to increase brightness
pl: O ile zwiększyć jasność

en: Amplitude
pl: Amplituda

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
pl: Amplituda na osi X (skala logarytmiczna)

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
pl: Amplituda na osi Y (skala logarytmiczna)

en: Amplitude of the ripple
pl: Amplituda zmarszczki

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
pl: Już istniejący GeglBuffer do zapisania przychodzących danych bufora, lub NULL.

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
pl: Filtr wygładzania zachowujący krawędzie zaimplementowany za pomocą rekurencyjnej techniki przekształcenia domeny. Podobny do filtru dwustronnego, ale szybszy do obliczenia.

en: An error message in case of a failure
pl: Komunikat o błędzie w przypadku niepowodzenia

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
pl: Jawny węzeł pamięci podręcznej. Umieszcza wyniki w pamięci podręcznej i dostarcza szybsze obliczanie, jeśli wyniki w pamięci podręcznej są drogie i niezmienne.

en: Angle
pl: Kąt

en: Angle Boost
pl: Wzmocnienie kąta

en: Angle of blur in degrees
pl: Kąt rozmycia w stopniach

en: Angle of view
pl: Kąt widoku

en: Angle offset for patterns
pl: Przesunięcie kąta dla deseni

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
pl: Kąt obrotu (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara)

en: Anisotropic smoothing operation
pl: Działanie wygładzania anizotropowego

en: Anti-alias oversampling factor
pl: Współczynnik nadpróbkowania wygładzania

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
pl: Wygładzanie za pomocą algorytmu ekstrapolacji krawędziowej Scale3X

en: Antialiasing
pl: Wygładzanie

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
pl: Widoczna głębia renderowanego efektu płótna. Od 1 (bardzo płaskie) do 50 (bardzo głębokie)

en: Apparent height of each tile (in pixels)
pl: Widoczna wysokość każdego kafla (w pikselach)

en: Applies a color gradient.
pl: Zastosowuje gradient koloru.

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
pl: Zastosowuje progowanie za pomocą lokalnego sąsiedztwa.

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
pl: Zastosowuje winietę do obrazu. Symuluje spadek luminancji na krawędziach wywołanej klatki filmowej oraz inne rozmycia krawędzi naturalnie występujące w fotografii analogowej

en: Apply Lens
pl: Zastosuj soczewki

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
pl: Zastosowuje ogólne zniekształcenie macierzowe 5×5

en: Apply a sepia tone to the input image
pl: Nakłada odcienie sepii na obraz wejściowy

en: Apply a transformation recursively.
pl: Zastosuj przekształcenie rekurencyjnie.

en: Area balance between the two colors
pl: Równowaga obszarów między dwoma kolorami

en: Arithmetic add
pl: Dodawanie arytmetyczne

en: Arithmetic add covariant
pl: Arytmetyczne dodawanie współzmiennej

en: Arithmetic xor
pl: Arytmetyczne „xor”

en: Arithmetic xor covariant
pl: Arytmetyczne „xor” współzmiennej

en: Aspect ratio
pl: Proporcje obrazu

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
pl: Używane proporcje obrazu, -0,5 = 1∶2, 0,0 = 1∶1, 0,5 = 2∶1, -1,0 = 1∶inf 1,0 = inf∶1, zastosowywane po uwzględnieniu proporcji, aby bezpośrednio użyć współczynnika ściśnięcia jako proporcji, należy je ustawić na 0,0.

en: Audio codec
pl: Kodek dźwięku

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pl: Używany kodek dźwięku, lub „auto”, aby użyć dobrego kodeka domyślnego na podstawie formatu kontenera.

en: Auto
pl: Autom.

en: Autocorrect D values for lens correction models.
pl: Automatycznie poprawiaj wartości D dla modeli korekcyjnych obiektywów.

en: Autocorrect d values
pl: Automatycznie poprawiaj wartości D

en: Auxiliary image buffer input pad.
pl: Dodatkowy blok wejściowy bufora obrazu.

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
pl: Dostępne jako globalna zmienna „user_value” w języku Lua.

en: Average
pl: Średnia

en: Average diameter of each tile (in pixels)
pl: Średnia średnica każdego kafla (w pikselach)

en: Average difference (total)
pl: Średnia różnica (całkowita)

en: Average difference (wrong)
pl: Średnia różnica (błędna)

en: Average difference between all pixels.
pl: Średnia różnica między wszystkimi pikselami.

en: Average difference between wrong pixels.
pl: Średnia różnica między błędnymi pikselami.

en: Avoid clipping and quantization (slower)
pl: Unikaj przycinania i kwantyzacji (wolniejsze)

en: Axis separation angle
pl: Kąt oddzielenia osi

en: Azimuth
pl: Azymut

en: Babl Format
pl: Format biblioteki babl

en: BablFormat "%s" does not exist.
pl: BablFormat „%s” nie istnieje.

en: Background
pl: Tło

en: Background Color
pl: Kolor tła

en: Background color
pl: Kolor tła

en: Background type
pl: Typ tła

en: Bailout length
pl: Długość przeskoku

en: Balance
pl: Równowaga

en: Band tune
pl: Regulacja pasma

en: Base
pl: Podstawa

en: Base enlargement exposure
pl: Podstawowa ekspozycja powiększenia

en: Base index
pl: Indeks podstawy

en: Bayer
pl: Bayera

en: Bayer Matrix
pl: Macierz Bayera

en: Bayer pattern
pl: Deseń Bayera

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
pl: Używany deseń Bayera, 0 działa z niektórymi plikami Nikkon, a 2 z niektórymi plikami Fuji.

en: Behavior
pl: Zachowanie

en: Behavior of the op
pl: Zachowanie działania

en: Below threshold
pl: Pod progiem

en: Bilateral Box Filter
pl: Dwustronny filtr prostopadłościenny

en: Bilateral Filter
pl: Filtr dwustronny

en: Bilinear
pl: Dwuliniowy

en: Bitdepth
pl: Głębia bitowa

en: Black
pl: Czarny

en: Black angle
pl: Czarny kąt

en: Black level
pl: Poziom czerni

en: Black on White
pl: Czarne na białym

en: Black pattern
pl: Czarny deseń

en: Black period
pl: Czarny okres

en: Black point compensation
pl: Kompensacja czarnego punktu

en: Black pullout
pl: Wycofanie czerni

en: Blast
pl: Podmuch

en: Blend Mode
pl: Tryb łączenia

en: Blend a chain of inputs using a mask
pl: Połącz łańcuch wejść za pomocą maski

en: Block height
pl: Wysokość bloku

en: Block size
pl: Rozmiar bloku

en: Block size of deinterlacing rows/columns
pl: Rozmiar bloku rzędów/kolumn usuwanego przeplotu

en: Block width
pl: Szerokość bloku

en: Blocksize
pl: Rozmiar bloku

en: Bloom
pl: Poświata

en: Blue
pl: Niebieski

en: Blue Channel Multiplier
pl: Mnożnik kanału niebieskiego

en: Blue Noise
pl: Niebieski szum

en: Blue Noise Covariant
pl: Współzmienna niebieskiego szumu

en: Blue Threshold
pl: Próg niebieskiego

en: Blue and Yellow angle
pl: Niebieski i żółty kąt

en: Blue and Yellow pattern
pl: Niebieski i zielony deseń

en: Blue and Yellow period
pl: Niebieski i żółty okres

en: Blue angle
pl: Niebieski kąt

en: Blue application mode
pl: Tryb aplikacji błękitu

en: Blue channel
pl: Kanał niebieskiego

en: Blue contours
pl: Niebieskie kontury

en: Blue frequency
pl: Częstotliwość niebieskiego

en: Blue in Blue channel
pl: Niebieski w kanale niebieskiego

en: Blue in Green channel
pl: Niebieski w kanale zieleni

en: Blue in Red channel
pl: Niebieski w kanale czerwieni

en: Blue inversion
pl: Inwersja błękitu

en: Blue levels
pl: Poziomy niebieskiego

en: Blue pattern
pl: Niebieski deseń

en: Blue period
pl: Niebieski okres

en: Blue phase shift
pl: Przesunięcie rzutu niebieskiego

en: Blue preflash
pl: Wstępne naświetlenie niebieskiego

en: Blue sharp edges
pl: Niebieskie, ostre krawędzie

en: Blue stretching factor
pl: Współczynnik rozciągnięcia błękitu

en: Blue threshold of the input color
pl: Próg niebieskiego koloru wejściowego

en: Blur gamma
pl: Gamma rozmycia

en: Blur levels
pl: Poziomy rozmycia

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
pl: Rozmyj sąsiedni piksele, ale tylko w obszarach o niskim kontraście

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
pl: Rozmycie pikseli w kierunku, symuluje rozmycie powodowane przez ruch kamery w prostej linii podczas ekspozycji.

en: Blur radius
pl: Promień rozmycia

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
pl: Rozmycie wynikające z uśredniania kolorów sąsiedniego rzędu.

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
pl: Rozmycie wynikające z uśredniania kolorów sąsiedniego prostopadłościanu.

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
pl: Rozmycie wynikające z obliczania średniej kolorów w sąsiedztwie każdego piksela.

en: Blur the image around a focal point
pl: Rozmycie obrazu wokół ogniska

en: Blur the image by a varying amount using a mask
pl: Rozmycie obrazu o różną ilość za pomocą maski

en: Blur type
pl: Typ rozmycia

en: Blurring factor
pl: Współczynnik rozmycia

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
pl: Wzmacnia gęstość papieru, aby skorzystać ze zwiększonego zakresu dynamicznego monitora w porównaniu do papieru fotograficznego

en: Border
pl: Krawędź

en: Border Align
pl: Wyrównanie krawędzi

en: Border behavior
pl: Zachowanie krawędzi

en: Both
pl: Oba

en: Bottom
pl: Dół

en: Bottom-left
pl: Dolny-lewy

en: Bottom-right
pl: Dolny-prawy

en: Box Blur
pl: Rozmycie prostopadłościenne

en: BoxBlur
pl: Rozmycie prostopadłościenne

en: Brighten
pl: Rozjaśnij

en: Brightness
pl: Jasność

en: Brightness Contrast
pl: Jasność i kontrast

en: Brightness and shifting/fattening of contours
pl: Jasność i przesuwanie/pogrubianie konturów

en: Buffer
pl: Bufor

en: Buffer Sink
pl: Wyjście buforu

en: Buffer Source
pl: Źródło buforu

en: Buffer location
pl: Położenie buforu

en: Bump Map
pl: Mapa wypukłości

en: Bumpmap (preserve original colors)
pl: Mapa wypukłości (zachowanie pierwotnych kolorów)

en: CIE Lab/Lch
pl: Lab/Lch CIE

en: CIE Yuv
pl: Yuv CIE

en: CMYK Cyan
pl: Niebieskozielony CMYK

en: CMYK Key
pl: Klucz CMYK

en: CMYK Magenta
pl: Purpurowy CMYK

en: CMYK Yellow
pl: Żółty CMYK

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pl: CX (brak efektu we fraktalach Mandelbrota i Sierpińskiego)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pl: CY (brak efektu we fraktalach Mandelbrota i Sierpińskiego)

en: Cache
pl: Pamięć podręczna

en: Calculate a distance transform
pl: Oblicz przekształcenie odległości

en: Calculate b value from focal
pl: Oblicz wartość B z ogniskowej

en: Camera
pl: Aparat

en: Camera RGB
pl: RGB aparatu

en: Camera angle of view
pl: Kąt kamery widoku

en: Cartesian
pl: Kartezjański

en: Cartoon
pl: Film rysunkowy

en: Cast Format
pl: Format rzutu

en: Cast color space
pl: Przestrzeń kolorów rzutu

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
pl: Rzuca dane między „input_format” a „output_format”, oba formaty muszą mieć to samo bpp

en: Cell Noise
pl: Szum komórkowy

en: Center
pl: Środek

en: Center X
pl: Środek na osi X

en: Center Y
pl: Środek na osi Y

en: Center displacement
pl: Przesunięcie na środku

en: Center of Hue selection interval
pl: Środek odstępu zaznaczenia barwy

en: Center the displacement around a specified point
pl: Wyśrodkowanie przesunięcia wokół podanego punktu

en: Centering
pl: Wyśrodkowanie

en: Centering of the tiles
pl: Wyśrodkowanie kafli

en: Chamfer
pl: Faza

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
pl: Zmień ekspozycję obrazu w krokach prędkości migawki

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
pl: Zmień temperaturę kolorów obrazu, z przyjętej pierwotnej temperatury kolorów na docelową.

en: Change to this
pl: Zmiana na to

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
pl: Zmienia poziom jasności i kontrast. To działanie używa światła liniowego, „kontrast” jest współczynnikiem skalowania o 50% szarości, a „jasność” jest przesunięciem stałej do zastosowania po skalowaniu kontrastu.

en: Changes the saturation
pl: Zmienia nasycenie

en: Channel Mixer
pl: Mikser kanałów

en: Characteristic curve
pl: Krzywa charakterystyki

en: Chebyshev
pl: Czebyszewa

en: Checkerboard
pl: Szachownica

en: Choose Internal Median Shape
pl: Wybór wewnętrznej średniej kształtu

en: Choose middle
pl: Wybierz środek

en: Chroma
pl: Chrominancja

en: Chroma adjustment
pl: Dostosowanie chrominancji

en: Chromatic adaptation
pl: Chromatyczna adaptacja

en: Circle
pl: Okrąg

en: Circle depth in percent
pl: Głębia okręgu w procentach

en: Circular Motion Blur
pl: Odśrodkowe rozmycie ruchu

en: Circular motion blur
pl: Odśrodkowe rozmycie ruchu

en: Clamp
pl: Zacisk

en: Clamp deformation
pl: Deformacja zacisku

en: Clip Alpha
pl: Obcinanie alfy

en: Clip RGB
pl: Obcinanie RGB

en: Clip base + fog
pl: Podstawa kadrowania + zamglenie

en: Clip base + fog to have a pure white output value
pl: Podstawa kadrowania + zamglenie, aby osiągnąć całkowicie białą wartość wyjściową

en: Clip high pixel values
pl: Obcinanie wysokich wartości pikseli

en: Clip low pixel values
pl: Obcinanie niskich wartości pikseli

en: Clip output to the input extents
pl: Kadrowanie wyjścia do obszarów wejściowych

en: Clip result to input size
pl: Kadruj wynik do rozmiaru wejściowego

en: Clip to input extents
pl: Kadrowanie do obszarów wejściowych

en: Clip to the input extent
pl: Kadrowanie do obszaru wejściowego

en: Clockwise
pl: Zgodnie z ruchem wskazówek zegara

en: Clone
pl: Sklonuj

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
pl: Sklonuj bufor. To samo, co gegl:nop, ale może być specjalnie traktowane, aby uzyskać odniesienia w serializacjach/interfejsie użytkownika, które są czytelniejsze dla ludzi.

en: Cluster size
pl: Rozmiar klastra

en: Color
pl: Kolor

en: Color 1
pl: 1. kolor

en: Color 2
pl: 2. kolor

en: Color 3
pl: 3. kolor

en: Color 4
pl: 4. kolor

en: Color 5
pl: 5. kolor

en: Color Assimilation Grid
pl: Siatka asymilacji kolorów

en: Color Enhance
pl: Uwydatnianie koloru

en: Color Model
pl: Model kolorów

en: Color Overlay
pl: Pokrycie kolorem

en: Color Rotate
pl: Obrót kolorów

en: Color Temperature
pl: Temperatura kolorów

en: Color averaging
pl: Uśrednianie kolorów

en: Color for the text (defaults to 'black')
pl: Kolor tekstu (domyślnie „black” — czarny)

en: Color model
pl: Model kolorów

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
pl: Kolor używany do wypełniania, nieprzezroczystość 0 wyłącza wypełnianie

en: Color of paint to use for filling.
pl: Kolor używany do wypełniania.

en: Color of paint to use for stroking
pl: Kolor używany do pociągnięć

en: Color of paint to use for stroking.
pl: Kolor używany do pociągnięć.

en: Color of the grid lines
pl: Kolor linii siatki

en: Color saturation dependent compression of period
pl: Kompresja okresu zależna od nasycenia koloru

en: Color space
pl: Przestrzeń kolorów

en: Color space to use for loaded data
pl: Przestrzeń kolorów używana dla wczytanych danych

en: Color to Alpha
pl: Kolor na alfę

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
pl: Kolor, do którego rozmywać przekształcone obrazy, z częstotliwością zależną od jego alfy

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
pl: Konwersja koloru do odcieni szarości. Używa obwiedni uformowanych za pomocą podejścia STRESS do wykonywania funkcji kolorów zachowując tworzenie odcieni szarości.

en: Color to peaks
pl: Kolor do szczytu

en: Color to render
pl: Rysowany kolor

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
pl: Kolor używany w trybach „Tylko kolor” i „Kolor do szczytu”

en: Color used to fill the background
pl: Kolor używany do wypełnienia tła

en: Color warp
pl: Deformacja kolorów

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
pl: Kolory o mniejszym nasyceniu będą traktowane jako szare

en: Combine Exposures
pl: Połącz ekspozycje

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
pl: Połącz wiele ekspozycji scen w jeden obraz o wysokim zakresie dynamicznym.

en: Compactness
pl: Zwartość

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
pl: Porównuje, czy bufory wejściowe i aux są różne. Globalne statystyki są zapisywane we właściwościach, a obraz różnic wizualnych jest tworzony jako wynik wizualny.

en: Compensate
pl: Wzmocnienie

en: Compensate for darkening
pl: Wzmocnienie ciemnych kolorów

en: Completely randomize a fraction of pixels
pl: Całkowicie losuj ułamek pikseli

en: Complexity
pl: Złożoność

en: Complexity factor
pl: Współczynnik złożoności

en: Component
pl: Składowa

en: Component 1 frequency
pl: Częstotliwość 1. składowej

en: Component 1 phase shift
pl: Przesunięcie rzutu 1. składowego

en: Component 2 frequency
pl: Częstotliwość 2. składowej

en: Component 2 phase shift
pl: Przesunięcie rzutu 2. składowego

en: Component 3 frequency
pl: Częstotliwość 3. składowej

en: Component 3 phase shift
pl: Przesunięcie rzutu 3. składowego

en: Component separator color
pl: Kolor separatora składowej

en: Component to extract
pl: Składowa do wydobycia

en: Components of JPEG 2000 input don't match
pl: Składowe wejścia JPEG 2000 nie pasują

en: Composite operation to use
pl: Działanie składania do użycia

en: Composition
pl: Ułożenie

en: Compress
pl: Kompresuj

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
pl: Kompresuj efekt na cieniu/podświetleniu i zachowaj półtony

en: Compression
pl: Kompresja

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
pl: Algorytm kompresji używany dla danych przechowywanych w obszarze wymiany

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
pl: Oblicz względne rozmieszczenie odwzorowania z pociągnięcia

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
pl: Oblicz wielkość gradientu lub kierunek według różnic środkowych

en: Compute integral and squared integral image
pl: Oblicz obraz całkowity i całkowity do drugiej potęgi

en: Connected Components
pl: Połączone składowe

en: Container format
pl: Format kontenera

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
pl: Używany format kontenera, lub „auto”, aby wykryć automatycznie na podstawie rozszerzenia pliku.

en: Contrast
pl: Kontrast

en: Contrast Curve
pl: Krzywa kontrastu

en: Contrast boost
pl: Wzmocnienie kontrastu

en: Contrast of high-pass
pl: Kontrast wysokiego przejścia

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
pl: Steruje ilością szumu w każdym kanale RGB oddzielnie

en: Controls the number of iterations
pl: Steruje liczbą iteracji

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
pl: Steruje liczbą iteracji. Niższe wartości spowodują mniej plastikowe wyniki

en: Convert Format
pl: Konwertuj format

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
pl: Konwertuj podany kolor do przezroczystości. Najlepiej działa z bielą.

en: Convert color space
pl: Konwertuj przestrzeń kolorów

en: Convert image to or from polar coordinates
pl: Konwertuj obraz do lub ze współrzędnych bieguna

en: Convert the data to the specified format
pl: Konwertuj dane do podanego formatu

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
pl: Konwertuj obraz na losowo obrócone kwadraty, trochę przypominające styl malowania kubistów

en: Convert using black point compensation.
pl: Konwertuj za pomocą kompensacji czarnego punktu.

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
pl: Konwertuje wejście z profilu kolorów ICC na określony format biblioteki babl. Dane bufora będą poprawnie zarządzane przez bibliotekę GEGL do dalszej obróbki.

en: Convolution Matrix
pl: Zniekształcenie macierzowe

en: Coordinates of lens center
pl: Współrzędne środka obiektywu

en: Copies image performing lens distortion correction.
pl: Kopiuje obraz wykonując poprawę zniekształcenia obiektywu.

en: Copy Buffer
pl: Skopiuj bufor

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
pl: Poprawiony szacunek temperatury źródła światła w Kelvinach.

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
pl: Poprawia zniekształcenie soczewki.

en: Correlated noise
pl: Powiązany szum

en: Cosine
pl: Kosinus

en: Counter-clockwise
pl: Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara

en: Create a grayscale (monochrome) image
pl: Obraz w odcieniach szarości (monochromatyczny)

en: Create a kaleidoscope like effect.
pl: Utwórz efekt podobny do kalejdoskopu.

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
pl: Utwórz nowy bufor GEGL do zapisania wyniku renderowania.

en: Create a random cloud-like texture
pl: Utwórz losową teksturę podobną do chmury

en: Create a tileable output
pl: Utwórz kafelkowane wyjście

en: Create progressive JPEG images
pl: Przyrostowe obrazy JPEG

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
pl: Tworzy efekt cienia na buforze wejściowym

en: Creates a long-shadow effect
pl: Tworzy efekt długiego cienia

en: Creates an image filled with a plasma effect.
pl: Tworzy obraz wypełniony efektem plazmy.

en: Crop
pl: Kadruj

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
pl: Kadruje bufor, jeśli dodatkowy blok jest połączony, to używany jest prostopadłościan graniczny połączonego węzła. Kiedy obszar kadrowania jest skonfigurowany na 0x0 przy 0,0, a nic nie jest podłączone na „aux”, to używany jest prostopadłościan graniczny węzła na produkcyjnym końcu łańcucha wejścia.

en: Crossing Lines
pl: Krzyżujące się linie

en: Cubic
pl: Sześcienny

en: Cubism
pl: Kubizm

en: Curvature
pl: Krzywizna

en: Curvature at 0.5 we are close to a circle shape, 1.0 is straight, values above 1.0 are concave.
pl: Krzywizna przy 0,5 jest bliska kształtu okręgu, 1,0 to prosta, wartości powyżej 1,0 są wklęsłe.

en: Curve
pl: Krzywa

en: Curve Type
pl: Typ krzywej

en: Curve type
pl: Typ krzywej

en: Cut image into paper tiles, and slide them
pl: Wycina obraz na kawałki papieru i przesuwa je

en: Cyan angle
pl: Niebieskozielony kąt

en: Cyan filter
pl: Filtr niebieskozielonego

en: Cyan filter compensation for the negative image
pl: Kompensacja filtru niebieskozielonego dla negatywu

en: Cyan pattern
pl: Niebieskozielony deseń

en: Cyan period
pl: Niebieskozielony okres

en: Dampness
pl: Wilgoć

en: Darken
pl: Przyciemnienie

en: Default size of tiles in GeglBuffers
pl: Domyślny rozmiar kafla w GeglBuffer

en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
pl: Domyślnie „black” (czarny), można użyć przezroczystości, aby usunąć część obrazu

en: Degrees
pl: Stopnie

en: Deinterlace
pl: Usuń przeplot

en: Deinterlace horizontally or vertically
pl: Usuń przeplot poziomo lub pionowo

en: Delay in ms for last decoded frame
pl: Opóźnienie w milisekundach dla ostatniej zdekodowanej klatki

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
pl: Usuwanie mozaiki za pomocą interpolacji bimediany

en: Demosaic Without Interpolation
pl: Usuwanie mozaiki bez interpolacji

en: Denoise DCT
pl: Usuń szum (DCT)

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
pl: Algorytm usuwania szumu za pomocą progowania DCT na każdą łatę

en: Density boost
pl: Wzmocnienie gęstości

en: Depth
pl: Głębia

en: Depth first
pl: Najpierw głębia

en: Detail
pl: Szczegół

en: Detail band
pl: Pasmo szczegółu

en: Detail bandwidth
pl: Szerokość pasma szczegółu

en: Detail level
pl: Poziom szczegółów

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
pl: Skala szczegółu, ujemne wartości zmniejszają sygnał w paśmie szczegółu, wartości dodatnie zwiększają sygnał.

en: Detailed options
pl: Szczegółowe opcje

en: Deviation from perfectly formed tiles
pl: Odchylenie od doskonale uformowanych kafli

en: Diamond
pl: Romb

en: Difference of Gaussians
pl: Różnicowe rozmycie Gaussa

en: Differential
pl: Różnicowy

en: Diffraction Patterns
pl: Desenie dyfrakcyjne

en: Digital halftoning with optional modulations.
pl: Cyfrowy raster z opcjonalnymi modulacjami.

en: Direction
pl: Kierunek

en: Direction of light-source (in degrees)
pl: Kierunek źródła światła (w stopniach)

en: Direction of the effect
pl: Kierunek efektu

en: Direction vector's X component
pl: Składowa na osi X wektora kierunku

en: Direction vector's Y component
pl: Składowa na osi Y wektora kierunku

en: Directory
pl: Katalog

en: Disable OpenCL
pl: Wyłącza OpenCL

en: Discretization bits
pl: Bity dyskretyzacji

en: Displace
pl: Przesuń

en: Displace multiplier for X or radial direction
pl: Mnożnik przesunięcia dla osi X lub kierunku promieniowego

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
pl: Mnożnik przesunięcia dla osi Y lub kierunku stycznej (w stopniach)

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
pl: Przesuń piksele według wskazań map przesuwania

en: Displace pixels in a ripple pattern
pl: Rozmieść piksele na wzór zmarszczki

en: Displacement mode
pl: Tryb przesunięcia

en: Displacement multiplier for the angular offset
pl: Mnożnik przesunięcia dla przesunięcia kątowego

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
pl: Mnożnik przesunięcia dla kierunku poziomego

en: Displacement multiplier for the radial direction
pl: Mnożnik przesunięcia dla kierunku promieniowego

en: Displacement multiplier for the vertical direction
pl: Mnożnik przesunięcia dla kierunku pionowego

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
pl: Współczynnik skalowania przemieszczenia (ujemne wartości odnoszą się do odwrotnego przemieszczenia)

en: Display
pl: Wyświetl

en: Display a string of text using pango and cairo.
pl: Wyświetl ciąg tekstowy za pomocą bibliotek Pango i cairo.

en: Display help information
pl: Wyświetla informacje o pomocy

en: Display on screen
pl: Wyświetla na ekranie

en: Display the input buffer in a window.
pl: Wyświetl bufor wejściowy w oknie.

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
pl: Wyświetla bufor wejściowy w oknie biblioteki SDL (ograniczone do jednego działania ekranu na proces z powodu problemów implementacji biblioteki SDL).

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
pl: Wyświetla bufor wejściowy w oknie biblioteki SDL2 (ograniczone do jednego działania ekranu na proces z powodu problemów implementacji biblioteki SDL2).

en: Distance Transform
pl: Przekształcenie odległości

en: Distort an image by whirling and pinching
pl: Zniekształć obraz przez skręcanie i ściskanie

en: Distort colors by random amounts
pl: Zniekształć kolory o losowe ilości

en: Distort the image with waves
pl: Zniekształć obraz za pomocą fal

en: Distorted
pl: Zniekształcony

en: Dither
pl: Mieszaj kolory

en: Dithering method
pl: Metoda mieszania

en: Ditto
pl: Kopia

en: Division
pl: Podział

en: Divisor
pl: Podzielnik

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
pl: Wykonaj ciąg działań, z parami klucz=wartość po każdej nazwie działania, aby ustawić właściwości. Oraz „aux=[ filtr źródłowy ]” do podania ciągu ze źródłem jako coś podłączonego do dodatkowego bloku.

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
pl: Wykonaj interpolację liniową „lerp” między wejściem a dodatkowym

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
pl: Wykonaj przekształcenie stereograficzne/małej planety obrazu walcowego równoodległościowego.

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
pl: Wykonaj przekształcenie za pomocą składni przekształceń SVG.

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
pl: Wykonaj mapowanie renderowania przeglądarki panoram lub jego odwrotność dla obrazu wejściowego o odwzorowaniu walcowym równoodległościowym (proporcje 2∶1 zawierające panoramę o stopniu 360×180).

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
pl: Wykonaj mapowanie odwrotne, przydatne do retuszowania zenitu, nadiru i innych części panoramy.

en: Dodge/burn multiplier
pl: Mnożnik rozjaśniania/przyciemniania

en: Don't over-expose highlights
pl: Bez prześwietlania podświetlenia

en: Dots
pl: Punkty

en: Draw a labyrinth
pl: Narysuj labirynt

en: Dropshadow
pl: Cień

en: Dulling
pl: Zmatowienie

en: EPITROCHOID
pl: Epitrochoida

en: ERROR: '%s' option expected argument
pl: BŁĄD: opcja „%s” wymaga parametru

en: Edge
pl: Krawędź

en: Edge Affected
pl: Naruszane krawędzie

en: Edge Detection
pl: Wykrywanie krawędzi

en: Edge band
pl: Pasmo krawędzi

en: Edge bandwidth
pl: Szerokość pasma krawędzi

en: Edge behavior
pl: Zachowanie krawędzi

en: Edge detection algorithm
pl: Algorytm wykrywania krawędzi

en: Edge detection amount
pl: Ilość wykrywania krawędzi

en: Edge detection behavior
pl: Zachowanie wykrywania krawędzi

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
pl: Wykrywanie krawędzi ze sterowaniem ich grubością na podstawie różnicy dwóch rozmyć Gaussa

en: Edge handling
pl: Co robić z krawędziami

en: Edge preservation
pl: Zachowywanie krawędzi

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
pl: Skala krawędzi, ujemne wartości zmniejszają sygnał w paśmie szczegółu, dodatnie wartości zwiększają sygnał.

en: Eeeeeek
pl: Ojej

en: Effect center offset in X
pl: Przesunięcie środka efektu na osi X

en: Effect center offset in Y
pl: Przesunięcie środka efektu na osi Y

en: Effect strength
pl: Siła efektu

en: Either to add to or subtract from the mask
pl: Dodaj lub odejmij z maski

en: Elevation
pl: Wysokość

en: Elevation angle (degrees)
pl: Kąt wysokości (w stopniach)

en: Elevation angle (degrees). For most blend modes this shifts the lightest colors of the bevel.
pl: Kąt wysokości (w stopniach). Dla większości trybów mieszania to przesuwa najjaśniejsze kolory ukosu.

en: Emboss
pl: Wytłocz

en: Emboss Type
pl: Typ wytłoczenia

en: Emulate an oil painting
pl: Emuluj obraz olejny

en: Enable preflashing
pl: Wstępne naświetlenie

en: Enables smoother tile output
pl: Włącza gładsze wyjście kafli

en: End Color
pl: Kolor końcowy

en: End angle of the destination color range
pl: Kąt końcowy docelowego zakresu kolorów

en: End angle of the source color range
pl: Kąt końcowy źródłowego zakresu kolorów

en: End x coordinate
pl: Końcowa współrzędna na osi X

en: End y coordinate
pl: Końcowa współrzędna na osi Y

en: Engrave
pl: Graweruj

en: Enhance Shadows
pl: Uwydatnianie cienia

en: Enhances fine details.
pl: Uwydatnia drobne szczegóły.

en: Erase warping
pl: Deformowanie usuwania

en: Error message
pl: Komunikat o błędzie

en: Error reading row %d component %d
pl: Błąd podczas odczytywania rzędu %d składowej %d

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
pl: Szacowana temperatura źródła światła w Kelvinach, z którą obraz został zrobiony.

en: Euclidean
pl: Euklidesowa

en: Exchange color
pl: Wymień kolor

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
pl: Wymień kolor z innym, opcjonalnie ustawiając próg do konwersji z jednego odcienia do innego.

en: Expand
pl: Rozszerz

en: Expand tiles by this amount
pl: Rozszerz kafle o tę ilość

en: Exponent
pl: Wykładnik potęgi

en: Exponent buffer
pl: Bufor wykładnika

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
pl: Wykładnik do przetworzenia. Steruje gładkością — może być skalowany na każdy piksel za pomocą bufora na drugim dodatkowym bloku.

en: Exposure
pl: Ekspozycja

en: Exposure values
pl: Wartości ekspozycji

en: Expressed as standard deviation, in pixels
pl: Wyrażone jako odchylenie standardowe w pikselach

en: Extract Component
pl: Wydobądź składową

en: Extract a color model component
pl: Wydobądź składową modelu kolorów

en: FFmpeg Frame Loader
pl: Wczytywanie klatek biblioteki FFmpeg

en: FFmpeg Frame Saver
pl: Zapisywanie klatek biblioteki FFmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
pl: Importer klatek wideo biblioteki FFmpeg.

en: FFmpeg video output sink
pl: Odpływ wyjścia wideo biblioteki FFmpeg

en: Fade color
pl: Kolor rozmycia

en: Fade opacity
pl: Krycie rozmycia

en: Fading
pl: Rozmywanie

en: Fading (fixed length)
pl: Rozmywanie (stała długość)

en: Fading (fixed rate)
pl: Rozmywanie (stała częstotliwość)

en: Falloff linearity
pl: Liniowość spadku

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
pl: Mapowanie odcieni Fattala i innych 2002

en: Features size for detail band, used for noise removal.
pl: Rozmiar cech pasma szczegółu, używane do usuwania szumów.

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
pl: Rozmiar cech pasma krawędzi, używane do kompensacji utraty krawędzi w przejściu szczegółu.

en: File
pl: Plik

en: File system path to ICC matrix profile to load
pl: Ścieżka systemu plików do wczytywanego profilu macierzy ICC

en: Fill Color
pl: Wypełnij kolorem

en: Fill Path
pl: Ścieżka wypełnienia

en: Fill each cell with a random color
pl: Wypełnij każdą komórkę losowym kolorem

en: Fill full output area
pl: Wypełnij pełny obszar wyjściowy

en: Fill opacity
pl: Krycie wypełnienia

en: Fill rule
pl: Zasada wypełniania

en: Fill rule.
pl: Zasada wypełnienia.

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
pl: Wypełnia unikalnym kolorem każdy połączony region wyjścia, oddzielony od reszty wejścia podanym kolorem.

en: Filter
pl: Filtr

en: Filter width
pl: Szerokość filtru

en: Finite
pl: Skończone

en: First iteration
pl: Pierwsza iteracja

en: Fix images where every other row or column is missing
pl: Napraw obrazy, w których brakuje co drugiego rzędu lub kolumny

en: Fixed Gear Teeth
pl: Zębatki stałej przekładni

en: Flip X
pl: Odwrócenie osi X

en: Flip Y
pl: Odwrócenie osi Y

en: Flip the X coordinates
pl: Odwrócenie współrzędnych na osi X

en: Flip the Y coordinates
pl: Odwrócenie współrzędnych na osi Y

en: Float
pl: Zmiennoprzecinkowy

en: Floyd-Steinberg
pl: Floyda-Steinberga

en: Focal of the camera
pl: Ogniskowa aparatu

en: Focus Blur
pl: Rozmycie ostrości

en: Focus-region inner limit
pl: Wewnętrzne ograniczenie obszaru ostrości

en: Focus-region outer radius
pl: Zewnętrzny promień obszaru ostrości

en: Focus-transition midpoint
pl: Punkt środkowy przejścia ostrości

en: Font family
pl: Rodzina czcionki

en: Font family (utf8)
pl: Rodzina czcionki (UTF-8)

en: Font size in pixels.
pl: Rozmiar czcionki w pikselach.

en: Force
pl: Siła

en: Force tiling
pl: Wymuszenie kafelkowania

en: Foreground Color
pl: Kolor pierwszego planu

en: Fractal Explorer
pl: Przeglądarka fraktali

en: Fractal Trace
pl: Śledzenie fraktala

en: Fractal type
pl: Typ fraktala

en: Fractional Type
pl: Typ ułamkowy

en: Fractional type
pl: Typ ułamkowy

en: Frame
pl: Klatka

en: Frame number
pl: Liczba klatek

en: Frames per second, permits computing time vs frame
pl: Klatki na sekundę, dopuszcza obliczanie czasu na klatkę

en: Frames/second
pl: Klatki na sekundę

en: From
pl: Źródło

en: From 0
pl: Od 0

en: From 1
pl: Od 1

en: From 2
pl: Od 2

en: From 3
pl: Od 3

en: From 4
pl: Od 4

en: From 5
pl: Od 5

en: From 6
pl: Od 6

en: From 7
pl: Od 7

en: From Color
pl: Kolor źródłowy

en: Fujicolor Crystal Archive Digital Pearl Paper
pl: Papier Fujicolor Crystal Archive Digital Pearl

en: Full Z Range
pl: Pełny zakres na osi Z

en: GEGL graph
pl: Wykres GEGL

en: GEGL graph visualizer.
pl: Wizualizacja wykresów GEGL.

en: GIF File Loader
pl: Wczytywanie plików GIF

en: GIF image loader.
pl: Wczytywanie obrazów GIF.

en: Gamma factor for blend-level spacing
pl: Współczynnik gammy dla odstępów poziomu łączenia

en: Gamma factor for blur-level spacing
pl: Współczynnik gammy dla odstępów poziomu rozmycia

en: Gap
pl: Luka

en: Gaussian Blur
pl: Rozmycie Gaussa

en: Gaussian distribution
pl: Dystrybucja Gaussa

en: GdkPixbuf Source
pl: Źródłowy GdkPixbuf

en: GdkPixbuf to use
pl: Używany GdkPixbuf

en: GeglBuffer file loader.
pl: Wczytywanie plików GeglBuffer.

en: GeglBuffer file writer.
pl: Zapisywanie plików GeglBuffer.

en: Generate a Bayer matrix pattern
pl: Utwórz deseń macierzy Bayera

en: Generate a linear sinusoid pattern
pl: Utwórz liniowy deseń sinusoidy

en: Generate a normal map from a height map
pl: Utwórz zwykłą mapę z mapy wysokości

en: Generate a tileable map
pl: Utwórz kafelkowaną mapę

en: Generate complex sinusoidal textures
pl: Utwórz złożone tekstury sinusoidalne

en: Generate diffraction patterns
pl: Utwórz desenie dyfrakcyjne

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
pl: Utwórz bardziej dokładne i zwarte wyjście (wolniejsze)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
pl: Tworzy bufor całkowicie wypełniony podanym kolorem, należy użyć działania „gegl:crop”, aby osiągnąć mniejsze wymiary.

en: Generates a cellular texture.
pl: Tworzy teksturę komórkową.

en: Generates a solid noise texture.
pl: Tworzy jednolitą teksturę szumu.

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
pl: Tworzy matę alfy pierwszego planu po podaniu trimapy i obrazu wejściowego przez użytkownika. Należy ustawić biały jako zaznaczony kolor oraz czarny jako odznaczony kolor dla trimapy.

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
pl: Tworzy maskę alfy pierwszego planu po podaniu przez użytkownika trimapy i obrazu wejściowego. Ustawia biel jako pierwszy plan, czarny jako tło dla trimapy. Wszystko inne będzie traktowane jako nieznane i zostanie wypełnione.

en: Global color saturation factor
pl: Globalny współczynnik nasycenia kolorów

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
pl: Globalna wartość nieprzezroczystości używana zawsze na podstawie opcjonalnego pomocniczego bufora wejściowego.

en: Glow radius
pl: Promień poświaty

en: Glow strength
pl: Siła poświaty

en: Glow-area brightness threshold
pl: Próg jasności poświaty

en: Glow-area edge softness
pl: Miękkość krawędzi poświaty

en: Gradient Map
pl: Mapa gradientu

en: Gradient smoothness
pl: Gładkość gradientu

en: Gradient threshold for detail enhancement
pl: Próg gradientu do uwydatniania szczegółów

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
pl: Próg gradientu do zmniejszania uwydatniania szczegółów

en: Gray mode
pl: Tryb szarości

en: Gray threshold
pl: Próg szarości

en: Grayscale
pl: Odcienie szarości

en: Grayscale Averaging
pl: Uśrednianie odcieni szarości

en: Green
pl: Zielony

en: Green Channel Multiplier
pl: Mnożnik kanału zieleni

en: Green Threshold
pl: Próg zieleni

en: Green and magenta angle
pl: Zielony i purpurowy kąt

en: Green and magenta pattern
pl: Zielony i purpurowy deseń

en: Green and magenta period
pl: Zielony i purpurowy okres

en: Green angle
pl: Zielony kąt

en: Green application mode
pl: Tryb aplikacji zieleni

en: Green channel
pl: Kanał zieleni

en: Green contours
pl: Zielone kontury

en: Green for Green channel
pl: Zieleń w kanale zieleni

en: Green frequency
pl: Częstotliwość zieleni

en: Green in Blue channel
pl: Zieleń w kanale niebieskiego

en: Green in Red channel
pl: Zieleń w kanale czerwieni

en: Green inversion
pl: Inwersja zieleni

en: Green levels
pl: Poziomy zieleni

en: Green pattern
pl: Zielony deseń

en: Green period
pl: Zielony okres

en: Green phase shift
pl: Przesunięcie rzutu zieleni

en: Green preflash
pl: Wstępne naświetlenie zielonego

en: Green sharp edges
pl: Zielone, ostre krawędzie

en: Green stretching factor
pl: Współczynnik rozciągnięcia zieleni

en: Green threshold of the input color
pl: Próg zieleni koloru wejściowego

en: Grid
pl: Siatka

en: Grid renderer
pl: Rysowanie siatki

en: Grid size
pl: Rozmiar siatki

en: Grow area
pl: Powiększenie obszaru

en: Grow radius
pl: Powiększenie promienia

en: Grow shape
pl: Powiększenie kształtu

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
pl: Filtr/krzywa mapowania symulacji HDR do SDR, która jest przybliżeniem ACES RRT („Reference Rendering Transform”). Podczas przekazywania obrazów odwoływanych przez scenę do tego działania wynik jest odpowiedni do wyświetlania odwołanego przekształcenia do sRGB lub ekranu wyjściowego za pomocą zwykłych profili macierzy ICC jako ODT. Proszę zauważyć, że w tej chwili jest to przybliżenie tylko luminancji ACES RRT, bez nasycenia podświetleń i cieni ani modyfikacji barwy czerwonej.

en: HSL Lightness
pl: Jasność HSL

en: HSL Saturation
pl: Nasycenie HSL

en: HSV Saturation
pl: Nasycenie HSV

en: HSV Value
pl: Wartość HSV

en: Halftoning/dot pattern to use
pl: Używany deseń rastra/punktu

en: HardLight
pl: Twarde światło

en: Hardcoded characteristic curve and color data
pl: Zakodowana krzywa charakterystyki i dane koloru

en: Hardness
pl: Twardość

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
pl: Twardość pędzla, 0,0 oznacza miękki, a 1,0 twardy

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
pl: Mocno zniekształca kolory obrazu przez zastosowanie funkcji trygonometrycznych na wartości mapy kolorów.

en: Height
pl: Wysokość

en: Height Map
pl: Mapa wysokości

en: Height for rendered image
pl: Wysokość renderowanego obrazu

en: Height of blocks in pixels
pl: Wysokość bloków w pikselach

en: Height of grid lines in pixels
pl: Wysokość linii siatki w pikselach

en: Height of the generated buffer
pl: Wysokość tworzonego bufora

en: Height of the tile
pl: Wysokość kafla

en: Hex
pl: Szesnastkowo

en: Hexagons
pl: Sześciokąty

en: High
pl: Wysoki

en: High Pass Filter
pl: Filtr wysokiego przejścia

en: High input
pl: Wysokie wejście

en: High limit
pl: Wysokie ograniczenie

en: High output
pl: Wysokie wyjście

en: High precision
pl: Wysoka dokładność

en: High quality
pl: Wysoka jakość

en: High values give more variation in details
pl: Wysokie wartości dają większe zróżnicowanie szczegółów

en: High-resolution edge detection
pl: Wykrywanie krawędzi wysokiej rozdzielczości

en: Higher values increase the magnitude of the effect
pl: Wyższe wartości zwiększają wielkość efektu

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
pl: Wyższe wartości ograniczają efekt do mniejszych obszarów obrazu

en: Highest luminance level in output
pl: Najwyższy poziom luminancji w wyjściu

en: Highlight factor
pl: Współczynnik podświetlenia

en: Highlight threshold
pl: Próg podświetlenia

en: Highlight threshold (high)
pl: Próg podświetlenia (wysoki)

en: Highlight threshold (low)
pl: Próg podświetlenia (niski)

en: Highlights
pl: Podświetlenie

en: Highlights color adjustment
pl: Dostosowanie koloru podświetlenia

en: Histogram size
pl: Rozmiar histogramu

en: Hole Percent
pl: Procent dziury

en: Horizontal
pl: Poziomy

en: Horizontal camera panning
pl: Poziome przesunięcie kamery

en: Horizontal displacement
pl: Przesunięcie poziome

en: Horizontal extent
pl: Skala pozioma

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
pl: Wyjustowanie poziome 0,0 jest do lewej, 0,5 do środka, a 1,0 do prawej.

en: Horizontal offset
pl: Poziome przesunięcie

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
pl: Poziome przesunięcie (od początku układu współrzędnych) dla początku siatki

en: Horizontal offset of blocks in pixels
pl: Poziome przesunięcie bloków w pikselach

en: Horizontal pattern scale
pl: Pozioma skala desenia

en: Horizontal position
pl: Poziome położenie

en: Horizontal position in pixels
pl: Poziome położenie w pikselach

en: Horizontal scale factor
pl: Poziomy współczynnik skalowania

en: Horizontal shadow offset
pl: Poziome przesunięcie cienia

en: Horizontal shear amount
pl: Pozioma ilość nachylenia

en: Horizontal size
pl: Poziomy rozmiar

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
pl: Poziome proporcje rozmiaru piksela wewnątrz każdego bloku

en: Horizontal spread amount
pl: Ilość poziomego rozciągnięcia

en: Horizontal texture size
pl: Poziomy rozmiar tekstury

en: Horizontal translation
pl: Tłumaczenie poziome

en: Horizontal width of cells pixels
pl: Pozioma szerokość pikseli komórek

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
pl: Jak traktowane są obszary poza wejściem podczas obliczania odległości

en: How close we are to image proportions
pl: Jak blisko proporcji obrazu

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
pl: Jak długie jest winietowanie jako część połowy przekątnej obrazu

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
pl: Jak daleko znajduje się dziura od środka ruchomej przekładni. 100 oznacza, że dziura jest na krawędzi przekładni.

en: How image edges are handled
pl: Sposób obsługi krawędzi obrazu

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
pl: Ile atramentów stosować, tylko czerń, RG, RGB (addytywne) lub CMYK

en: How many pixels of space between items
pl: Ile pikseli miejsca między elementami

en: How much horizontal offset should applied to the paste
pl: Ile przesunięcia poziomego zastosować do wklejania

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
pl: Ile pamięci (w przybliżeniu) do użycia do pamięci tymczasowej obrazów

en: How much of common gray to pull out of CMY
pl: Jak dużo wspólnej szarości wycofać z CMY

en: How much vertical offset should applied to the paste
pl: Ile przesunięcia pionowego zastosować do wklejania

en: How the gaussian kernel is discretized
pl: Sposób dyskretyzacji jądra Gaussa

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
pl: Jak wyrównywać elementy, 0,0 to początek, 0,5 środek, a 1,0 koniec.

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
pl: Jak radzić sobie z pikselami spoza bufora wejściowego

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pl: Jak ustalać, co należy wypełnić (nonzero|evenodd)

en: How to fill superpixels
pl: Jak wypełniać nadpiksele

en: Hue
pl: Barwa

en: Hue adjustment
pl: Dostosowanie barwy

en: Hue frequency
pl: Częstotliwość barwy

en: Hue phase shift
pl: Przesunięcie rzutu barwy

en: Hue selection center
pl: Środek zaznaczenia barwy

en: Hue selection width
pl: Szerokość zaznaczenia barwy

en: Hue value for above gray settings
pl: Wartość barwy dla powyższych ustawień szarości

en: Hue-Chroma
pl: Barwa i chrominancja

en: ICC File Loader
pl: Wczytywanie plików ICC

en: ICC profile loader.
pl: Wczytywanie profili ICC.

en: ICC profile saver
pl: Zapisywanie profili ICC

en: Icon title
pl: Tytuł ikony

en: Icon to be used for output window
pl: Ikona używana dla okna wyjściowego

en: If set, the pattern generated will tile
pl: Jeśli jest ustawione, to utworzony deseń będzie kafelkowany

en: If set, the pattern will be a little more distorted
pl: Jeśli jest ustawione, to deseń będzie nieco bardziej zniekształcony

en: If you want center
pl: Ma być środkiem

en: Ignore
pl: Ignorowanie

en: Ignored. Always uses center of input buffer
pl: Ignorowane. Zawsze używa środka bufora wejściowego

en: Illuminant adjustment
pl: Dostosowanie oświetlacza

en: Illusion
pl: Iluzja

en: Illusion type
pl: Typ iluzji

en: Image
pl: Obraz

en: Image Gradient
pl: Gradient obrazu

en: Image Magick wrapper using the png op.
pl: Wrapper programu Image Magick używający działania png.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „average” (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „blend-reflect” (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „negation” (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „soft-burn” (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „soft-dodge” (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
pl: Działanie mieszania obrazu „subtractive” (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Image file directory (subfile)
pl: Katalog pliku obrazu (podplik)

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
pl: Używana metoda resamplingu obrazów, aby uzyskać dobre wyniki za pomocą podwójnego resamplingu podczas retuszowania panoram, należy użyć najbliższej do utworzenia widoku i sześciennej lub lepszej do odwrotnego przekształcenia z powrotem na panoramę.

en: Impact each channel with the same amount
pl: Zmiana każdego kanału o tę samą ilość

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
pl: Zwiększa kontrast dla papierów o stałym kontraście (zwykle papierów kolorowych)

en: Independent RGB
pl: Niezależne RGB

en: Index of component flagging unlabelled pixels
pl: Indeks składowej oznaczającej piksele bez etykiety

en: Index step
pl: Krok indeksu

en: Infinite
pl: Nieskończone

en: Infinitely repeats the input image.
pl: Powtarza obraz wejściowy w nieskończoność.

en: Input buffer
pl: Bufor wejściowy

en: Input format
pl: Format wejściowy

en: Input luminance level to become lowest output
pl: Poziom wejścia luminancji, które ma być najniższym wyjściem

en: Input luminance level to become white
pl: Poziom wejścia luminancji, który ma się stać bielą

en: Input pad, for image buffer input.
pl: Blok wejściowy dla wyjścia bufora obrazu.

en: Integral Image
pl: Obraz liczby całkowitej

en: Intended temperature
pl: Docelowa temperatura

en: Intensity
pl: Intensywność

en: Intensity Mode
pl: Tryb intensywności

en: Inter-tile spacing (in pixels)
pl: Odstępy między kaflami (w pikselach)

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
pl: Interpolacja między odległościami Manhattan i euklidesowymi.

en: Interpolation Color Space
pl: Przestrzeń kolorów interpolacji

en: Invalid graph, abort.
pl: Nieprawidłowy wykres, przerywanie.

en: Inverse transform
pl: Odwrotne przekształcenie

en: Invert
pl: Odwracanie

en: Invert bumpmap
pl: Odwracanie mapy wypukłości

en: Invert component
pl: Odwrócenie składowej

en: Invert in Perceptual space
pl: Odwróć w przestrzeni percepcyjnej

en: Invert mask
pl: Odwracanie maski

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
pl: Odwróć składowe (bez alfy) w świetle liniowym, wynikiem jest odpowiedni „negatyw” obrazu.

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
pl: Odwróć składowe (bez alfy) percepcyjnie, wynikiem jest odpowiedni „negatyw” obrazu.

en: Invert the extracted component
pl: Odwrócenie wydobytej składowej

en: Invert the separator region
pl: Odwrócenie regionu separatora

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
pl: Odwróć składową wartości, wynik ma odwróconą jasność, ale ten sam kolor.

en: Inverted image
pl: Odwrócony obraz

en: Iterations
pl: Iteracje

en: JPEG 2000 File Loader
pl: Wczytywanie plików JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
pl: Wczytywanie obrazów JPEG 2000 za pomocą biblioteki jasper.

en: JPEG File Loader
pl: Wczytywanie plików JPEG

en: JPEG File Saver
pl: Zapisywanie plików JPEG

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
pl: Jakość kompresji JPEG (między 1 a 100)

en: JPEG image loader using libjpeg
pl: Wczytywanie obrazów JPEG za pomocą biblioteki libjpeg

en: JPEG image saver, using libjpeg
pl: Zapisywanie obrazów JPEG za pomocą biblioteki libjpeg

en: Joints color
pl: Kolor styków

en: Julia seed X value, position
pl: Wartość X ziarna Julii, położenie

en: Julia seed Y value, position
pl: Wartość Y ziarna Julii, położenie

en: Justification
pl: Wyjustowanie

en: K-means Segmentation
pl: Segmentacja k-średnich

en: Kaleidoscopic Mirroring
pl: Odzwierciedlanie kalejdoskopowe

en: Keep
pl: Zachowaj

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
pl: Utrzymywanie wartości pikseli RGB w podanym zakresie

en: Keep Sign
pl: Zachowanie znaku

en: Keep alpha coverage, avoids growing of the shape beyond initial position.
pl: Utrzymanie średniej alfy, unika powiększania kształtu poza początkowe położenie.

en: Keep alpha values inside a specific range
pl: Utrzymywanie wartości alfy w podanym zakresie

en: Keep blue component
pl: Zachowanie niebieskiej składowej

en: Keep colors
pl: Utrzymanie kolorów

en: Keep component 1
pl: Zachowanie 1. składowej

en: Keep component 2
pl: Zachowanie 2. składowej

en: Keep component 3
pl: Zachowanie 3. składowej

en: Keep even fields
pl: Zachowaj parzyste pola

en: Keep even or odd fields
pl: Zachowaj parzyste lub nieparzyste pola

en: Keep green component
pl: Zachowanie zielonej składowej

en: Keep hue component
pl: Zachowanie składowej barwy

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
pl: Bez zmienienia obrazu w miejscach bez soczewki.

en: Keep lightness component
pl: Zachowanie składowej jasności

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
pl: Zachowywanie ujemnych wartości w wyniku. Kiedy jest wyłączone, to zamiast tego zostanie użyta bezwzględna wartość wyniku.

en: Keep odd fields
pl: Zachowaj nieparzyste pola

en: Keep original surroundings
pl: Pozostawienie pierwotnego otoczenia

en: Keep red component
pl: Zachowanie czerwonej składowej

en: Keep saturation component
pl: Zachowanie składowej nasycenia

en: LCMS From Profile
pl: LCMS z profilu

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
pl: Rozprowadzanie etykiet według przekształcenia działu wodnego. Bufor wyjściowy będzie miał format wejścia. Piksele bez etykiet są oznaczone podaną wartością flagi (domyślnie: ostatnia składowa z wartością NULL). Dodatkowy bufor to obraz „Y u8” reprezentujący poziomy priorytetów (niższa wartość to wyższy priorytet). Jeśli dodatkowy bufor jest nieobecny, to wszystkie piksele z etykietami mają ten sam priorytet, a rozprowadzane etykiety mają niższy priorytet.

en: Laplacian Edge Detection
pl: Wykrywanie krawędzi laplace

en: Large 3x3
pl: Duże 3×3

en: Large staggered
pl: Duży nierównomierny

en: Layer
pl: Warstwa

en: Leading
pl: Początkowe

en: Left
pl: W lewo

en: Length
pl: Długość

en: Length of blur in pixels
pl: Długość rozmycia w pikselach

en: Lens
pl: Obiektyw

en: Lens Blur
pl: Rozmycie soczewki

en: Lens Distortion
pl: Zniekształcenie soczewki

en: Lens Flare
pl: Błysk soczewki

en: Lens center X
pl: Środek obiektywu na osi X

en: Lens center Y
pl: Środek obiektywu na osi Y

en: Lens refraction index
pl: Współczynnik załamania soczewki

en: Let origin point to be the middle one
pl: Początek układu współrzędnych ma być środkowy

en: Level of emphasis on image gradient details
pl: Poziom podkreślenia szczegółów gradientu obrazu

en: Level of smoothness
pl: Poziom gładkości

en: Level that full transparency should represent
pl: Poziom, który powinien reprezentować pełną przezroczystość

en: Levels
pl: Poziomy

en: Light Elevation
pl: Wysokość światła

en: Light adaptation
pl: Adaptacja światła

en: Light angle (degrees)
pl: Kąt oświetlenia (w stopniach)

en: Light angle (degrees). For most blend modes this rotates lighting of the bevel.
pl: Kąt światła (w stopniach). Dla większości trybów mieszania to obraca oświetlenie ukosu.

en: Light color
pl: Kolor światła

en: Light direction
pl: Kierunek światła

en: Light frequency (blue)
pl: Częstotliwość światła (niebieski)

en: Light frequency (green)
pl: Częstotliwość światła (zielony)

en: Light frequency (red)
pl: Częstotliwość światła (czerwony)

en: Lighten
pl: Rozjaśnienie

en: Lighten shadows and darken highlights
pl: Rozjaśnij cienie i przyciemnij podświetlenia

en: Lightness
pl: Jasność

en: Lightness adjustment
pl: Dostosowanie jasności

en: Lightness frequency
pl: Częstotliwość jasności

en: Lightness phase shift
pl: Przesunięcie rzutu jasności

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
pl: Podobny do rozmycia Gaussa, ale wpływ każdego sąsiedniego piksela jest ważony także przez różnicę kolorów z pierwotnego środkowego piksela.

en: Limit deformation in the image area.
pl: Ogranicz deformację w obszarze obrazu.

en: Limit exposure
pl: Ogranicz ekspozycję

en: Limit line width
pl: Ograniczenie szerokości linii

en: Line
pl: Linia

en: Line Profile
pl: Profil wiersza

en: Line height
pl: Wysokość linii

en: Line thickness
pl: Grubość linii

en: Line width
pl: Szerokość linii

en: Linear
pl: Liniowy

en: Linear Gradient
pl: Liniowy gradient

en: Linear Motion Blur
pl: Liniowe rozmycie ruchu

en: Linear RGB
pl: Liniowy RGB

en: Linear Sinusoid
pl: Sinusoid liniowy

en: Linear gradient renderer
pl: Liniowe renderowanie gradientów

en: Linear mask
pl: Maska liniowa

en: Linear output
pl: Wyjście liniowe

en: Linear-premultiplied
pl: Liniowo odwrócone mnożenie

en: Linear-premultiplied-if-alpha
pl: Liniowo odwrócone mnożenie, jeśli alfa

en: Little Planet
pl: Mała planeta

en: Load an SVG file using librsvg
pl: Wczytaj plik SVG za pomocą biblioteki librsvg

en: Load failed
pl: Wczytanie się nie powiodło

en: Loaded
pl: Wczytano

en: Local Threshold
pl: Lokalny próg

en: Log of the error weighting
pl: Dziennik błędów ważenia

en: Log2 of source's discretization steps
pl: Log2 kroków dyskretyzacji źródła

en: Logarithmic
pl: Logarytmiczna

en: Logarithmic spiral base
pl: Podstawa spirali logarytmicznej

en: Loglog smoothing
pl: Wygładzanie loglog

en: Long Shadow
pl: Długi cień

en: Long staggered
pl: Wydłużone nierównomierne

en: Loop
pl: Pętla

en: Low
pl: Niski

en: Low input
pl: Niskie wejście

en: Low limit
pl: Niskie ograniczenie

en: Low output
pl: Niskie wyjście

en: Lower threshold
pl: Dolny próg

en: Lowest luminance level in output
pl: Najniższy poziom luminancji w wyjściu

en: Lowest value to be included.
pl: Najniższa dołączana wartość.

en: Lua error
pl: Błąd języka Lua

en: MLS Weights
pl: Wagi MLS

en: MLS Weights Alpha
pl: Alfa wag MLS

en: Magenta angle
pl: Purpurowy kąt

en: Magenta filter
pl: Filtr purpurowego

en: Magenta filter compensation for the negative image
pl: Kompensacja filtru purpurowego dla negatywu

en: Magenta pattern
pl: Purpurowy deseń

en: Magenta period
pl: Purpurowy okres

en: Magnitude
pl: Wielkość

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
pl: Wielkość skalowania kontrastu >1,0 rozjaśnienie < 1,0 przyciemnienie

en: Magnitude of random color variations
pl: Wielkość losowych zróżnicowań kolorów

en: Main
pl: Główne

en: Make Gray
pl: Zmień na odcienie szarości

en: Make Seamlessly tileable
pl: Kafelkowanie bezszwowe

en: Make a turbulent noise
pl: Utwórz szum turbulencji

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
pl: Kafelkowanie bezszwowe bufora wejściowego. Algorytm nie bierze zawartości pod uwagę, więc wynik może wymagać dalszego przetwarzania.

en: Maker
pl: Producent

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
pl: Ustawia każdą składową liniowego RGB na bezwzględną swojej wartości, fabs(wartość_wejściowa)

en: Man O War
pl: Man O’ War

en: Mandelbrot
pl: Zbiór Mandelbrota

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
pl: Mapowanie odcieni Mantiuka 2006

en: Map Absolute
pl: Mapowanie bezwzględne

en: Map Relative
pl: Mapowanie względne

en: Map backwards
pl: Odwzoruj odwrotnie

en: Map from top
pl: Odwzoruj od góry

en: Map the image to a circle
pl: Odwzoruj obraz do okręgu

en: Mask
pl: Maska

en: Mask Radius
pl: Promień maski

en: Mask radius
pl: Promień maski

en: Mask radius buffer
pl: Bufor promienia maski

en: Mask with initial alpha
pl: Maska z początkową alfą

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
pl: Działanie matematyczne dodawania. Wykonuje działanie na każdym pikselu za pomocą stałej podanej jako „wartość” lub odpowiedniego piksela z bufora na dodatkowym wejściu jako argumenty. Wynik to wyrażenie: wynik = wejście + wartość

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
pl: Działanie matematyczne dzielenia. Wykonuje działanie na każdym pikselu za pomocą stałej podanej jako „wartość” lub odpowiedniego piksela z bufora na dodatkowym wejściu jako argumenty. Wynik to wyrażenie: wynik = wartość==0.0f?0.0f:wejście/wartość

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
pl: Działanie matematyczne gammy. Wykonuje działanie na każdym pikselu za pomocą stałej podanej jako „wartość” lub odpowiedniego piksela z bufora na dodatkowym wejściu jako argumenty. Wynik to wyrażenie: wynik = (wejście >= 0.0f ? powf (wejście, wartość) : -powf (-wejście, wartość))

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
pl: Działanie matematyczne mnożenia. Wykonuje działanie na każdym pikselu za pomocą stałej podanej jako „wartość” lub odpowiedniego piksela z bufora na dodatkowym wejściu jako argumenty. Wynik to wyrażenie: wynik = wejście * wartość

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
pl: Działanie matematyczne odejmowania. Wykonuje działanie na każdym pikselu za pomocą stałej podanej jako „wartość” lub odpowiedniego piksela z bufora na dodatkowym wejściu jako argumenty. Wynik to wyrażenie: wynik = wejście - wartość

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
pl: Matematyczna metoda rekonstrukcji wartości pikseli

en: Matting Global
pl: Mierzwienie globalne

en: Matting Levin
pl: Mierzwienie Levina

en: Max
pl: Maksimum

en: Max. Iterations
pl: Maksymalna liczba iteracji

en: Max. delta
pl: Maksymalna delta

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
pl: Maksymalna liczba punktów oczyszczania używanych do siatki interpolacji

en: Maximal blur radius
pl: Maksymalny promień rozmycia

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
pl: Maksymalna skala punktów oczyszczania używanych do siatki interpolacji

en: Maximum Envelope
pl: Maksymalna obwiednia

en: Maximum amount to shift
pl: Maksymalna ilość do przesunięcia

en: Maximum delta
pl: Maksymalna delta

en: Maximum difference
pl: Maksymalna różnica

en: Maximum difference between two pixels.
pl: Maksymalna różnica między dwoma pikselami.

en: Maximum number of iterations
pl: Maksymalna liczba iteracji

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
pl: Maksymalne wartości do dołączenia, wszystko powyżej tego jest ustawiane na 0.

en: Maze
pl: Labirynt

en: Maze algorithm type
pl: Typ algorytmu labiryntu

en: Mean Curvature Blur
pl: Rozmycie średniej krzywizny

en: Median Blur
pl: Rozmycie środkowe

en: Metadata
pl: Metadane

en: Metric
pl: Parametry

en: Metric to use for the distance calculation
pl: Parametry do obliczenia odległości

en: Middle value to peaks
pl: Środkowa wartość do szczytu

en: Midpoint
pl: Punkt środkowy

en: Midpoint (relative)
pl: Punkt środkowy (względny)

en: Min
pl: Minimum

en: Minimum Envelope
pl: Minimalna obwiednia

en: Mirror rotation
pl: Obrót lustrzany

en: Mirrors
pl: Lustra

en: Mix
pl: Mieszanie

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
pl: Proporcje mieszania, odczytywane jako ilość dodatkowego, 0=wejście 0,5=pół 1,0=dodatkowe

en: Mode
pl: Tryb

en: Mode of displacement
pl: Tryb przesunięcia

en: Mode of value propagation
pl: Tryb rozprowadzania wartości

en: Model - basic element we operate on
pl: Model — podstawowy element, na którym działać

en: Model alpha a
pl: Wartość alfy A modelu

en: Model alpha b
pl: Wartość alfy B modelu

en: Model alpha c
pl: Wartość alfy C modelu

en: Model alpha d
pl: Wartość alfy D modelu

en: Model blue a
pl: Niebieska wartość A modelu

en: Model blue b
pl: Niebieska wartość B modelu

en: Model blue c
pl: Niebieska wartość C modelu

en: Model blue d
pl: Niebieska wartość D modelu

en: Model green a
pl: Zielona wartość A modelu

en: Model green b
pl: Zielona wartość B modelu

en: Model green c
pl: Zielona wartość C modelu

en: Model green d
pl: Zielona wartość D modelu

en: Model red a
pl: Czerwona wartość A modelu

en: Model red b
pl: Czerwona wartość B modelu

en: Model red c
pl: Czerwona wartość C modelu

en: Model red d
pl: Czerwona wartość D modelu

en: Module '%s' load error: %s
pl: Błąd podczas wczytywania modułu „%s”: %s

en: Module error
pl: Błąd modułu

en: Mono Mixer
pl: Mikser monochromatyczny

en: Monochrome channel mixer
pl: Monochromatyczny mikser kanałów

en: More black (smaller value)
pl: Więcej czarnego (mniejsza wartość)

en: More opaque
pl: Bardziej nieprzezroczyste

en: More transparent
pl: Bardziej przezroczyste

en: More white (larger value)
pl: Więcej białego (większa wartość)

en: Mosaic
pl: Mozaika

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
pl: Mozaika jest filtrem, który przekształca obraz w mozaikę, składającą się z małych wartości podstawowych, każdy o stałym kolorze i przybliżonym rozmiarze.

en: Move pixels
pl: Przeniesienie pikseli

en: Move pixels around randomly
pl: Losowo poprzesuwaj piksele

en: Move rate
pl: Częstotliwość przenoszenia

en: Moving Gear Teeth
pl: Zębatki ruchomej przekładni

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
pl: Współczynnik mnożenia dla żądanego obrotu lokalnej przestrzeni dla tekstury, sposób obliczania sprawia, że odbarwione kolory są słabe, a miejsca z kolorami mogą być mocniejsze.

en: Multiply
pl: Mnożenie

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
pl: Wielozadaniowe wczytywanie plików używające natywnych modułów obsługi plików, i zapasowo używające konwersji za pomocą programu Image Magick.

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
pl: Wielozadaniowe zapisywanie plików używające natywnych modułów obsługi zapisywania plików w zależności od rozszerzenia. Użycie działania zapisu konkretnego formatu umożliwia podawanie dodatkowych parametrów.

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
pl: NULL lub GeglBuffer zawierający wyniki renderowania w pamięci podręcznej. To specjalny bufor, gdzie „gegl_buffer_list_valid_rectangles” zwraca prawidłową część pamięci podręcznej.

en: Name
pl: Nazwa

en: Native
pl: Natywne

en: Near-z
pl: Blisko osi Z

en: Nearest
pl: Najbliższy

en: Negative Darkroom
pl: Ciemnia fotograficzna

en: Neighborhood
pl: Sąsiedztwo

en: Neighborhood alpha percentile
pl: Procent alfy sąsiedztwa

en: Neighborhood color percentile
pl: Procent koloru sąsiedztwa

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
pl: Promień sąsiedztwa, ujemna wartość będzie obliczona za pomocą odwrotnych procentów

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
pl: Sąsiedztwo brane pod uwagę, dla uwydatnienia najlepsze wartości są bliskie najdłuższej krawędzi obrazu, zwiększanie tego zwiększa czas działania

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
pl: Sąsiedztwo wzięte pod uwagę, czyli promień, w którym piksele będą uwzględniane podczas decydowania, który kolor odpowiada której wartości szarości

en: Neighborhood type
pl: Typ sąsiedztwa

en: Neon Edge Detection
pl: Neonowe wykrywanie krawędzi

en: Never
pl: Nigdy

en: Newsprint
pl: Papier gazetowy

en: No Operation
pl: Brak działania

en: No operation (can be used as a routing point)
pl: Brak działania (może być używane jako punkt trasy)

en: No such op '%s'
pl: Nie ma działania „%s”

en: Node
pl: Węzeł

en: Noise
pl: Szum

en: Noise Pick
pl: Wyciosanie szumu

en: Noise Reduction
pl: Redukcja szumu

en: Noise Slur
pl: Zlewanie szumu

en: Noise Spread
pl: Rozciągnięcie szumu

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
pl: Filtr rozmycia zmniejszający szum i zachowujący krawędzie na podstawie symetrycznych najbliższych sąsiadów

en: Noise standard deviation
pl: Odchylenie standardowe szumu

en: Non-linear
pl: Nieliniowy

en: Non-linear components
pl: Nieliniowe składowe

en: None
pl: Brak

en: Normal Map
pl: Zwykła mapa

en: Normal compositing
pl: Zwykłe składanie

en: Normalize
pl: Normalizuj

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
pl: Normalizacja wyjścia do zakresu 0,0 do 1,0.

en: Normalize output to the range [base,base + step]
pl: Normalizacja wyjścia do zakresu [podstawa,podstawa + krok]

en: Not loaded
pl: Nie wczytano

en: NumPy (Numerical Python) image saver
pl: Zapisywanie obrazów NumPy (Numerical Python)

en: NumPy File Saver
pl: Zapisywanie plików NumPy

en: Number of blend levels
pl: Liczba poziomów łączenia

en: Number of blur levels
pl: Liczba poziomów rozmycia

en: Number of clusters
pl: Liczba klastrów

en: Number of colors
pl: Liczba kolorów

en: Number of computations for grayscale averaging
pl: Liczba obliczeń dla uśredniania odcieni szarości

en: Number of contours (blue)
pl: Liczba konturów (niebieski)

en: Number of contours (green)
pl: Liczba konturów (zielony)

en: Number of contours (red)
pl: Liczba konturów (czerwony)

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
pl: Liczna punktów próbek krzywych. 0 oznacza dokładne obliczenie.

en: Number of differing pixels.
pl: Liczba różnych pikseli.

en: Number of downsampled levels to use
pl: Liczba używanych poziomów decymacji

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
pl: Liczba iteracji filtrowania. Wartość między 2 a 4 jest zwykle wystarczająca.

en: Number of frames in gif animation
pl: Liczba klatek w animacji GIF

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
pl: Liczba klatek w nagraniu wideo, aktualizowana co najmniej, kiedy pierwsza klatka została dekodowana.

en: Number of intensities
pl: Liczba intensywności

en: Number of iterations
pl: Liczba iteracji

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
pl: Liczba iteracji, wyższy numer iteracji dostarcza obraz o mniejszym szumie, kosztem mocy obliczeniowych

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
pl: Liczba iteracji, wyższa liczba iteracji dostarcza wyniki z mniejszym szumem kosztem większej siły obliczeniowej

en: Number of levels for alpha channel
pl: Liczba poziomów dla kanału alfy

en: Number of levels for blue channel
pl: Liczba poziomów dla kanału niebieskiego

en: Number of levels for green channel
pl: Liczba poziomów dla kanału zieleni

en: Number of levels for red channel
pl: Liczba poziomów dla kanału czerwieni

en: Number of levels to perform solving
pl: Liczba poziomów do wykonywania rozwiązywania

en: Number of mirrors to use
pl: Liczba używanych luster

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
pl: Liczna par; wyższy numer zachowuje ostrzejsze cechy

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
pl: Liczba okresów na kafel, to kafelkowanie unika anomalii wysokoczęstotliwościowych powodowanych przez wzmocnienie kąta

en: Number of samples along each axis per pixel
pl: Liczba próbek wzdłuż każdej osi na piksel

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
pl: Liczba próbek uśrednianych do wygładzenia wyniku.

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
pl: Liczba próbek wykonanych na każdą iterację wyszukiwania zakresu kolorów

en: Number of sharp edges (blue)
pl: Liczba ostrych krawędzi (niebieski)

en: Number of sharp edges (green)
pl: Liczba ostrych krawędzi (zielony)

en: Number of sharp edges (red)
pl: Liczba ostrych krawędzi (czerwony)

en: Number of spokes
pl: Liczba promyków

en: Number of subdivisions
pl: Liczba podpodziałów

en: Number of teeth in fixed gear.
pl: Liczba zębatek stałej przekładni.

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
pl: Liczba zębatek ruchomej przekładni. Promień ruchomej przekładni, względny do promienia stałej przekładni, jest ustalany według proporcji między liczbami zębatek w przekładniach.

en: Object providing image metadata
pl: Obiekt dostarczający metadane obrazu

en: Object to receive image metadata
pl: Obiekt otrzymujący metadane obrazu

en: Object to supply image metadata
pl: Obiekt, któremu dostarczyć metadane obrazu

en: Octagons
pl: Ośmiokąty

en: Offset
pl: Przesunięcie

en: Offset X
pl: Przesunięcie na osi X

en: Offset Y
pl: Przesunięcie na osi Y

en: Offset angle
pl: Kąt przesunięcia

en: Offset for X axis
pl: Przesunięcie na osi X

en: Offset for Y axis
pl: Przesunięcie na osi Y

en: Oilify
pl: Farba olejna

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
pl: Jedno z: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: One or more of R, G, B components are missing
pl: Brak jednej lub więcej składowych R, G, B

en: One or more of R, G, B components have signed data
pl: Jedna lub więcej ze składowych R, G, B ma podpisane dane

en: Only color
pl: Tylko kolor

en: Opacity
pl: Krycie

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
pl: Nieprzezroczystość pociągnięcia, uwaga, nie zachowuje się jak pliki SVG, ponieważ pociągnięcie jest obecnie wykonywane za pomocą aerografu

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
pl: Nieprzezroczystość pociągnięcia, uwaga, nie zachowuje się jak pliki SVG, ponieważ pociągnięcie jest obecnie wykonywane za pomocą aerografu.

en: Opacity threshold
pl: Próg nieprzezroczystości

en: Open GEGL Buffer
pl: Otwórz bufor biblioteki GEGL

en: Operate on linearized RGB color data
pl: Działaj na liniowych danych kolorów RGB

en: Operation
pl: Działanie

en: Optimize
pl: Optymalizacja

en: Orientation
pl: Ułożenie

en: Origin point for the polar coordinates
pl: Początek układu współrzędnych dla współrzędnych bieguna

en: Origin-x
pl: Początek układu współrzędnych na osi X

en: Origin-y
pl: Początek układu współrzędnych na osi Y

en: Original temperature
pl: Pierwotna temperatura

en: Out-of-focus blur radius
pl: Promień rozmycia poza ostrością

en: Output Mode
pl: Tryb wyjścia

en: Output composition
pl: Ułożenie wyjściowe

en: Output format
pl: Format wyjściowy

en: Output in a file
pl: Umieszcza w pliku

en: Output mode
pl: Tryb wyjścia

en: Output pad for generated image buffer.
pl: Blok wyjściowy dla tworzonego bufora obrazu.

en: Overall brightness of the image
pl: Ogólna jasność obrazu

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
pl: Zastąp podane ustawienie przestrzeni kolorów wskaźnikiem do formatu zastępując właściwość ciągu, a ustawienie dodatkowego bloku zastępuje oba.

en: PDF page decoder
pl: Dekodowanie stron plików PDF

en: PNG File Loader
pl: Wczytywanie plików PNG

en: PNG File Saver
pl: Zapisywanie plików PNG

en: PNG compression level from 1 to 9
pl: Poziom kompresji PNG od 1 do 9

en: PNG image loader.
pl: Wczytywanie obrazów PNG.

en: PNG image saver, using libpng
pl: Zapisywanie obrazów PNG za pomocą biblioteki libpng

en: PPM File Loader
pl: Wczytywanie plików PPM

en: PPM File Saver
pl: Zapisywanie plików PPM

en: PPM image loader.
pl: Wczytywanie obrazów PPM.

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
pl: Zapisywanie obrazów PPM.

en: PSSquare (or Euclidian) dot
pl: Punkt kwadratowy (lub euklidesowy)

en: Pack
pl: Rozmieść

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
pl: Rozmieszcza obraz poziomo lub pionowo obok siebie z opcjonalną luką, „aux” na prawo od wejścia.

en: Page
pl: Strona

en: Page to render
pl: Renderowana strona

en: Pages
pl: Strony

en: Paint Select
pl: Zaznaczenie farby

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
pl: Pomaluj wejście na kolor, zachowując jego przezroczystość.

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
pl: Maluje każdy nieziarnowany piksel kolorem najbliższego piksela ziarna.

en: Pairs
pl: Pary

en: Palettize
pl: Paletyzuj

en: Pan
pl: Panoramowanie

en: Panorama Projection
pl: Rzut panoramy

en: Paper Tile
pl: Kawałki papieru

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
pl: Parametryczny korektor pasma do regulowania pasm częstotliwości obrazu, działanie dostarcza abstrakcyjne parametry wejściowe sterujące dwoma różnicami filtrów przejścia pasma prowadzone przez rozmycia Gaussa, używane jako korekty sygnału obrazu.

en: Parse/compile error, if any.
pl: Błąd przetwarzania/kompilowania, jeśli jakiś wystąpił.

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
pl: Przetworzony wiersz poleceń:
    	tryb:      %s
    	plik:      %s
    	xml:       %s
    	wyjście:   %s
    	pozostałe: %s

en: Password
pl: Hasło

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
pl: Hasło używane do odszyfrowania pliku PDF, puste jeśli nie ma

en: Paste below
pl: Wklej poniżej

en: Paste transformed images below each other
pl: Wklej przekształcone obrazy pod nimi

en: Patch size
pl: Rozmiar łat

en: Path
pl: Ścieżka

en: Path of GeglBuffer file to load.
pl: Ścieżka pliku GeglBuffer do wczytania.

en: Path of file to load
pl: Ścieżka do wczytywanego pliku

en: Path of file to load.
pl: Ścieżka pliku do wczytania.

en: Path of file to save.
pl: Ścieżka pliku do zapisania.

en: Path of video file to load
pl: Ścieżka do wczytywanego pliku wideo

en: Path to v4l device
pl: Ścieżka do urządzenia V4L

en: Pattern
pl: Deseń

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
pl: Amplituda desenia (skala logarytmiczna)

en: Pattern rotation
pl: Obrót wzoru

en: Pattern rotation angle
pl: Kąt obrotu desenia

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
pl: Bufor na każdy piksel do modulowania parametru współczynnika, oczekuje współczynnika skalowania w zakresie 0,0-1,0

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
pl: Bufor na każdy piksel do modulowania promienia maski, oczekuje współczynnika skalowania w zakresie 0,0-1,0

en: Percent Black
pl: Procent czerni

en: Percent White
pl: Procent bieli

en: Percent black
pl: Procent czerni

en: Percentile
pl: Procent

en: Perceptual
pl: Percepcyjny

en: Perceptual-premultiplied
pl: Percepcyjnie odwrócone mnożenie

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
pl: Percepcyjnie odwrócone mnożenie, jeśli alfa

en: Perform graphcut in a local region
pl: Wykonaj podział wykresu w lokalnym regionie

en: Perform shadows and highlights correction
pl: Wykonaj korekcję cieni i podświetleń

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
pl: Wykonuje usuwanie mozaiki „grayscale2color” z obrazu za pomocą interpolacji bimediany.

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
pl: Wykonuje naiwne usuwanie mozaiki „grayscale2color” z obrazu, bez interpolacji.

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
pl: Wykonuje uśrednianie sąsiednich pikseli za pomocą zwykłej dystrybucji jako ważenie

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
pl: Wykonuje wykrywanie krawędzi za pomocą metody pochodnej Gaussa

en: Performs n-point image deformation
pl: Wykonuje zniekształcenie obrazu za pomocą wielu punktów

en: Period
pl: Okres

en: Period (wavelength) of the ripple
pl: Okres (długość fali) zmarszczki

en: Period for X axis
pl: Okres na osi X

en: Period for Y axis
pl: Okres na osi Y

en: Perlin Noise
pl: Szum Perlina

en: Perlin noise generator
pl: Generator szumu Perlina

en: Phase for X axis
pl: Rzut na osi X

en: Phase for Y axis
pl: Rzut na osi Y

en: Phase shift
pl: Przesunięcie rzutu

en: Photocopy
pl: Kserokopia

en: Piecewise Blend
pl: Łączenie częściowe

en: Pinch
pl: Ściśnięcie

en: Pinch amount
pl: Ilość ściśnięcia

en: Pixbuf
pl: Bufor pikseli

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
pl: Tworzenie prototypów skryptów filtrowania/komponowania na poziomie pikseli. Strona http://pippin.gimp.org/image-processing/ zawiera więcej informacji.

en: Pixelize
pl: Pikselizuj

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
pl: Wartości pikseli wyższe niż ta wartość będą na nią ustawiane

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
pl: Wartości pikseli niższe niż ta wartość będą na nią ustawiane

en: Plasma
pl: Plazma

en: Point/pixels per inch
pl: Punkty/piksele na cal

en: Pointer
pl: Wskaźnik

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
pl: Wskaźnik do wartości flagi dla pikseli bez etykiety

en: Polar
pl: Biegunowy

en: Polar Coordinates
pl: Współrzędne polarne

en: Polarization
pl: Polaryzacja

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
pl: Działanie składania Portera-Duffa „src-in” (wzór:   cA * aB)

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
pl: Czyszczenie działania Portera-Duffa (d = 0.0f)

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
pl: Działanie Portera-Duffa „dst” (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
pl: Działanie Portera-Duffa „dst-atop” (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
pl: Działanie Portera-Duffa „dst-in” (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
pl: Działanie Portera-Duffa „dst-out” (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
pl: Działanie Portera-Duffa „dst-over” (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
pl: Działanie Portera-Duffa na (znane także jako zwykły tryb, i „src-over”) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
pl: Działanie Portera-Duffa „src” (d = cA)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
pl: Działanie Portera-Duffa „src-atop” (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
pl: Działanie Portera-Duffa „src-out” (d = cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
pl: Działanie Portera-Duffa „xor” (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
pl: Położenie źródła światła oświetlającego płótno: górne-prawe, górne-lewe, dolne-lewe lub dolne-prawe

en: Posterize
pl: Zredukuj kolory

en: Power used to stretch the blend
pl: Siła używana do rozciągnięcia łączenia

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
pl: Wstępnie naświetla negatyw za pomocą niebieskiego światła, aby zmniejszyć kontrast odbitki

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
pl: Wstępnie naświetla negatyw za pomocą zielonego światła, aby zmniejszyć kontrast odbitki

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
pl: Wstępnie naświetla negatyw za pomocą czerwonego światła, aby zmniejszyć kontrast odbitki

en: Preserve Model
pl: Model zachowywania

en: Preserve luminosity
pl: Zachowanie luminancji

en: Prewitt compass
pl: Kompas Prewitta

en: Prim's algorithm
pl: Algorytm Prima

en: Print XML
pl: Wyświetla kod XML

en: Progressive
pl: Przyrostowy

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
pl: Rozprowadź konkretne wartości do sąsiednich pikseli. Eroduj lub rozciągnij dowolny kolor lub nieprzezroczystość.

en: Propagate to bottom
pl: Rozprowadzanie do dolnej

en: Propagate to left
pl: Rozprowadzanie do lewej

en: Propagate to right
pl: Rozprowadzanie do prawej

en: Propagate to top
pl: Rozprowadzanie do górnej

en: Propagating alpha channel
pl: Rozprowadzanie kanału alfa

en: Propagating rate
pl: Częstotliwość rozprowadzania

en: Propagating value channel
pl: Rozprowadzanie kanału wartości

en: Properties:
pl: Właściwości:

en: Proportion
pl: Proporcje

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
pl: Umieść górny rząd na środku i dolny rząd na zewnątrz

en: Quality
pl: Jakość

en: RGB Blue
pl: Niebieski RGB

en: RGB Green
pl: Zielony RGB

en: RGB Red
pl: Czerwony RGB

en: RGBE File Loader
pl: Wczytywanie plików RGBE

en: RGBE File Saver
pl: Zapisywanie plików RGBE

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
pl: Wczytywanie obrazów RGBE (format Radiance HDR).

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
pl: Zapisywanie obrazów RGBE (format Radiance HDR)

en: Radial
pl: Promieniowy

en: Radial Gradient
pl: Promienisty gradient

en: Radial gradient renderer
pl: Rysowanie gradientów promienistych

en: Radius
pl: Promień

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
pl: Promień (1,0 oznacza największy okrąg pasujący do obrazu, a 2,0 oznacza promień do samych rogów obrazu)

en: Radius 1
pl: 1. promień

en: Radius 2
pl: 2. promień

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
pl: Promień okręgu wokół piksela, może być także skalowany na każdy piksel przez bufor na dodatkowym bloku.

en: Radius of effect (in pixels)
pl: Promień efektu (w pikselach)

en: Radius of fixed gear
pl: Promień stałej przekładni

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
pl: Promień obszaru pikseli rzędu (rozmiar będzie wynosił promień*2+1)

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
pl: Promień kwadratowego obszaru pikseli (szerokość i wysokość będą wynosiły promień*2+1)

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
pl: Promień kwadratowego obszaru pikseli (szerokość i wysokość będą wynosiły promień*2+1).

en: Radius of supernova
pl: Promień supernowej

en: Radius of the processing window
pl: Promień przetwarzanego okna

en: Radius of the wavelet blur
pl: Promień rozmycia falki

en: Random
pl: Losowo

en: Random Covariant
pl: Losowy współzmienny

en: Random hue
pl: Losowa barwa

en: Random seed
pl: Ziarno losowości

en: Randomization (%)
pl: Losowość (%)

en: Randomize hue, saturation and value independently
pl: Niezależne losowanie barwy, nasycenia i wartości

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
pl: Niezależne losowanie jasności, chrominancji i barwy

en: Randomly Shuffle Pixels
pl: Losowe mieszanie pikseli

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
pl: Losowo wymieniaj niektóre piksele z sąsiednimi

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
pl: Losowo przesuń niektóre piksele w dół (podobnie do topnienia się)

en: Rank
pl: Stopień

en: Ratio
pl: Proporcje

en: Raw format
pl: Format Raw

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
pl: Wczytywanie obrazów Raw, owijając dcraw potokami, dostarcza siatkę Bayera dla plików Raw jako skalę szarości, jeśli format plików to .rawbayer, to zostanie to użyte zamiast zwykłego wczytywania plików za pomocą dcraw, jeśli format pliku to .rawbayerS, to zwrócone liczby 16-bitowe zostaną wymienione (wczytywanie plików PNM zawiera błędy)

en: Read
pl: Odczyt

en: Read/Write
pl: Odczyt/zapis

en: Rectangle
pl: Prostokąt

en: Recursive Transform
pl: Przekształcenie rekurencyjne

en: Red
pl: Czerwony

en: Red Channel Multiplier
pl: Mnożnik kanału czerwieni

en: Red Eye Removal
pl: Usuwanie efektu czerwonego oka

en: Red Threshold
pl: Próg czerwieni

en: Red and cyan angle
pl: Czerwony i niebieskozielony kąt

en: Red and cyan pattern
pl: Czerwony i niebieskozielony deseń

en: Red and cyan period
pl: Czerwony i niebieskozielony okres

en: Red angle
pl: Czerwony kąt

en: Red application mode
pl: Tryb aplikacji czerwieni

en: Red channel
pl: Kanał czerwieni

en: Red contours
pl: Czerwone kontury

en: Red eye threshold
pl: Próg czerwonego oka

en: Red frequency
pl: Częstotliwość czerwieni

en: Red in Blue channel
pl: Czerwień w kanale niebieskiego

en: Red in Green channel
pl: Czerwień w kanale zieleni

en: Red in Red channel
pl: Czerwień w kanale czerwieni

en: Red inversion
pl: Inwersja czerwieni

en: Red levels
pl: Poziomy czerwieni

en: Red pattern
pl: Czerwony deseń

en: Red period
pl: Czerwony deseń

en: Red phase shift
pl: Przesunięcie rzutu czerwieni

en: Red preflash
pl: Wstępne naświetlenie czerwonego

en: Red sharp edges
pl: Czerwone, ostre krawędzie

en: Red stretching factor
pl: Współczynnik rozciągnięcia czerwieni

en: Red threshold of the input color
pl: Próg czerwieni koloru wejściowego

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
pl: Zmniejsz liczbę kolorów w obrazie przez zmniejszenie poziomów na kanał (kolorów i alfy). Można podać różne metody mieszania, aby przeciwdziałać pasmowaniu spowodowanemu przez kwantyzację.

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
pl: Zmniejsza liczbę poziomów w każdej składowej koloru obrazu.

en: Reference
pl: Odniesienie

en: Refinement scale
pl: Skala oczyszczania

en: Refinement steps
pl: Kroki oczyszczania

en: Reflect
pl: Odbij

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
pl: Odbij obraz o linię, której kierunek jest podany przez wektor określony właściwościami X i Y.

en: Reflect the pattern horizontally
pl: Odbij deseń w poziomie

en: Regions size
pl: Rozmiar regionów

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
pl: Uporządkuj geometrię przy prędkości proporcjonalnej do lokalnej wartości średniej krzywizny

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
pl: Mapowanie odcieni Reinharda 2005

en: Relative Colorimetric
pl: Względny kolorymetryczny

en: Relative brightness change in stops
pl: Względna zmiana jasności w krokach

en: Relative brightness of each exposure in EV
pl: Względna jasność każdej ekspozycji w EV

en: Relative highlight strength
pl: Względna siła podświetlenia

en: Remap
pl: Zmień zakres

en: Remaps the intensity range of the image
pl: Zmienia zakres intensywności obrazu

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
pl: Miksowanie kolorów przez określanie względnych wkładów ze składowych źródłowych.

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
pl: Usuń efekt czerwonego oka powodowany przez migawkę aparatu

en: Render Path
pl: Narysuj ścieżkę

en: Render Spyrograph
pl: Narysuj spirograf

en: Render Text
pl: Renderuj tekst

en: Render a checkerboard pattern
pl: Narysuj wzór szachownicy

en: Rendered height in pixels. (read only)
pl: Renderowana wysokość w pikselach (tylko do odczytu).

en: Rendered width in pixels. (read only)
pl: Renderowana szerokość w pikselach (tylko do odczytu).

en: Rendering intent
pl: Pożądany efekt renderowania

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
pl: Rysowanie wielu różnych fraktali, z konfigurowalnymi opcjami kolorowania.

en: Rendering type
pl: Typ renderowania

en: Renders a Spyrograph pattern
pl: Rysuje wzór spirografu

en: Renders a brush stroke
pl: Rysuje pociągnięcie pędzla

en: Renders a filled region
pl: Rysuje wypełniony obszar

en: Renders a vector stroke
pl: Rysuje pociągnięcie wektorowe

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
pl: Renderuje profile luminancji dla składowych czerwieni, zieleni i błękitu razem z podanym wierszem w buforze wejściowym, wykreślone w buforze o podanym rozmiarze.

en: Repeat
pl: Powtarzanie

en: Replace a range of colors with another
pl: Zastąp zakres kolorów innym

en: Replacement color.
pl: Kolor, na który zmienić.

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
pl: Zmienia położenie bufora (o dokładności podpikselowej), jeśli podano współrzędne całkowite, to używana jest szybka ścieżka bez resamplingu

en: Resampling method
pl: Metoda resamplingu

en: Rescale overall image size
pl: Przeskalowanie wszystkich wymiarów obrazu

en: Reset origin
pl: Przywrócenie pochodzenia

en: Resolution in pixels
pl: Rozdzielczość w pikselach

en: Result rotation
pl: Wynik obrotu

en: Retain tilebility
pl: Zachowaj kafelkowalność

en: Right
pl: W prawo

en: Rigidity
pl: Sztywność

en: Ripple
pl: Falowanie

en: Roberts
pl: Robertsa

en: Rotate
pl: Obróć

en: Rotate on center
pl: Obróć wokół środka

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
pl: Obróć bufor wokół jego środka, uwzględniając możliwe przesunięcia.

en: Rotate the buffer around the specified origin.
pl: Obróć bufor wokół podanego początku układu współrzędnych.

en: Rotated
pl: Obrócono

en: Rotation
pl: Obrót

en: Rotation applied to the mirrors
pl: Obrót zastosowywany do luster

en: Rotation applied to the result
pl: Obrót zastosowywany do wyniku

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
pl: Kąt rozmycia obrotu. Duży kąt może zająć więcej czasu do wyświetlenia

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
pl: Przybliżony cel poziomów dokładności wygładzania, 1 wyłącza wygładzanie.

en: Rough tile surface
pl: Przybliżona powierzchnia kafla

en: Round
pl: Okrągły

en: SDL Display
pl: Ekran SDL

en: SDL2 Display
pl: Ekran SDL2

en: SVG File Loader
pl: Wczytywanie plików SVG

en: SVG Hue Rotate
pl: Obrót barwy SVG

en: SVG Luminance to Alpha
pl: Luminancja do alfy SVG

en: SVG Matrix
pl: Macierz SVG

en: SVG Saturate
pl: Nasycenie SVG

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
pl: Działanie mieszania „color-burn” SVG (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA), w przeciwnym przypadku: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „color-dodge” SVG (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA), w przeciwnym przypadku: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „darken” SVG (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
pl: Działanie mieszania „difference” SVG (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „exclusion” SVG (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „hard-light” SVG (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „lighten” SVG (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „overlay” SVG (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA), w przeciwnym przypadku: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
pl: Działanie mieszania „plus” SVG (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
pl: Działanie mieszania „screen” SVG (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pl: Działanie mieszania „soft-light” SVG (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); w przeciwnym przypadku: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
pl: Działanie svg_huerotate macierzy kolorów SVG

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
pl: Działanie svg_luminancetoalpha macierzy kolorów SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
pl: Działanie svg_matrix macierzy kolorów SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
pl: Działanie svg_saturate macierzy kolorów SVG

en: SVG style description of transform
pl: Opis przekształcenia w stylu pliku SVG

en: Sample points
pl: Punkty próbek

en: Sampler
pl: Próbka

en: Sampler used internally
pl: Wewnętrznie używana próbka

en: Samples
pl: Próbki

en: Saturation
pl: Nasycenie

en: Saturation adjustment
pl: Dostosowanie nasycenia

en: Saturation frequency
pl: Częstotliwość nasycenia

en: Saturation phase shift
pl: Przesunięcie rzutu nasycenia

en: Saturation value for above gray settings
pl: Wartość nasycenia dla powyższych ustawień szarości

en: Save
pl: Zapisz

en: Sawtooth
pl: Ząbkowatość

en: Scale
pl: Skalowanie

en: Scale 1:1 size
pl: Skala 1∶1

en: Scale factor to make rendering size bigger
pl: Współczynnik skalowania, aby zwiększyć rozmiar renderowania

en: Scale of the image
pl: Skala obrazu

en: Scale ratio
pl: Skaluj według proporcji

en: Scale size
pl: Skaluj według rozmiaru

en: Scale size keep aspect
pl: Skaluj według rozmiaru, zachowując proporcje

en: Scale value for x axis
pl: Wartość skalowania dla osi X

en: Scale value for y axis
pl: Wartość skalowania dla osi Y

en: Scale, strength of effect
pl: Skaluj, siła efektu

en: Scale3X Antialiasing
pl: Wygładzanie Scale3X

en: Scales the buffer according to a ratio.
pl: Skaluje bufor zgodnie z proporcjami.

en: Scales the buffer according to a size.
pl: Skaluje bufor zgodnie z rozmiarem.

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
pl: Skaluje bufor do rozmiaru, zachowując proporcje

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
pl: Skaluje składowe bufora na zakres 0,0-1,0. Ulepsza to obrazy słabo korzystające z dostępnego kontrastu (niski kontrast, bardzo ciemne lub bardzo jasne obrazy).

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
pl: Skaluje składowe bufora na zakres 0,0-1,0. Ulepsza to obrazy słabo korzystające z dostępnego kontrastu (niski kontrast, bardzo ciemne lub bardzo jasne obrazy). Ta wersja różni się od automatycznego rozciągania kontrastu tym, że działa w przestrzeni HSV i zachowuje barwę.

en: Scaling
pl: Skalowanie

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
pl: Współczynnik skalowania dla cech obrazu w promieniu, wartość -1 je unieważnia, 1,0 uwydatnia krawędzie

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
pl: Współczynnik skalowania maski wyostrzającej, siła efektu

en: Scattering
pl: Rozpraszanie

en: Scattering (speed vs. quality)
pl: Rozpraszanie (prędkość a jakość)

en: Script
pl: Skrypt

en: Second auxiliary image buffer input pad.
pl: Drugi dodatkowy blok wejściowy bufora obrazu.

en: Seed edges
pl: Ziarnowanie krawędzi

en: Segment colors using K-means clustering
pl: Segmentuj kolory za pomocą klastrów k-średnich

en: Select the n-th closest point
pl: Wybór najbliższego punktu

en: Selective Gaussian Blur
pl: Wybiórcze rozmycie Gaussa

en: Selective Hue-Saturation
pl: Wybiórcza barwa-nasycenie

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
pl: Wybiórczo dostosuj barwę, nasycenie i jasność

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
pl: W razie niepewności należy ustawić na „Natywne”, przestrzenie na podstawie CIE mogą powodować przesunięcia barwy.

en: Set the blue amount for the blue channel
pl: Ilość niebieskiego w kanale niebieskiego

en: Set the blue amount for the green channel
pl: Ilość niebieskiego w kanale zieleni

en: Set the blue amount for the red channel
pl: Ilość niebieskiego w kanale czerwieni

en: Set the green amount for the blue channel
pl: Ilość zieleni w kanale niebieskiego

en: Set the green amount for the green channel
pl: Ilość zieleni w kanale zieleni

en: Set the green amount for the red channel
pl: Ilość zieleni w kanale czerwieni

en: Set the red amount for the blue channel
pl: Ilość czerwieni w kanale niebieskiego

en: Set the red amount for the green channel
pl: Ilość czerwieni w kanale zieleni

en: Set the red amount for the red channel
pl: Ilość czerwieni w kanale czerwieni

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
pl: Ustawia wysokość w pikselach, po jakiej tekst będzie wyjustowany w pionie. Wartość -1 oznacza brak wyjustowania w pionie.

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
pl: Ustawia szerokość w pikselach, po jakiej długie wiersze będą zawijane. Wartość -1 oznacza brak zawijania.

en: Several simple methods for detecting edges
pl: Kilka prostych metod wykrywania krawędzi

en: Shadow angle
pl: Kąt cienia

en: Shadow color
pl: Kolor cienia

en: Shadow fade midpoint
pl: Punkt środkowy rozmycia cienia

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
pl: Punkt środkowy rozmycia cienia jako czynnik długości cienia

en: Shadow length
pl: Długość cienia

en: Shadow minus image
pl: Cień minus obraz

en: Shadow only
pl: Tylko cień

en: Shadow plus image
pl: Cień plus obraz

en: Shadow style
pl: Styl cienia

en: Shadows
pl: Cień

en: Shadows color adjustment
pl: Dostosowanie koloru cienia

en: Shadows-Highlights
pl: Cień i podświetlenie

en: Shape
pl: Kształt

en: Sharpen (Unsharp Mask)
pl: Wyostrz (maska wyostrzająca)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
pl: Wyostrz obraz dodając różnicę do rozmytego obrazu. Technika wyostrzania pierwotnie używana w ciemniach fotograficznych.

en: Sharpness
pl: Ostrość

en: Shear
pl: Nachyl

en: Shears the buffer.
pl: Nachyla bufor.

en: Shift
pl: Przesunięcie

en: Shift X
pl: Przesunięcie na osi X

en: Shift Y
pl: Przesunięcie na osi Y

en: Shift direction
pl: Kierunek przesunięcia

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
pl: Przesuń każdy rząd lub kolumnę pikseli o losową ilość

en: Shift white point
pl: Punkt bieli przesunięcia

en: Should the output extent be clipped to the input extent
pl: Czy kadrować obszar wyjściowy do obszaru wejściowego

en: Show GEGL Options
pl: Wyświetla opcje biblioteki GEGL

en: Show illuminant controls
pl: Sterowanie oświetlaczem

en: Show preflash controls
pl: Sterowanie wstępnym naświetleniem

en: Shrink area
pl: Pomniejszenie obszaru

en: Sierpinski
pl: Sierpiński

en: Simple Linear Iterative Clustering
pl: SLIC

en: Simplex Noise
pl: Szum Simplex

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
pl: Uprość obraz na macierz jednokolorowych prostokątów

en: Simulate a negative film enlargement in an analog darkroom.
pl: Symuluje powiększanie kliszy fotograficznej w analogowej ciemni.

en: Simulate an antique engraving
pl: Symuluje antyczne grawerowanie

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
pl: Symuluj zniekształcenie koloru powodowane przez kserokopiarkę

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
pl: Symuluj zniekształcenie powodowane przez prostokątne, szklane kafle

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
pl: Symuluj poświatę przez zintensyfikowanie i rozmycie podświetleń

en: Simulate lighting of a chamfered 3D-edges for an alpha-defined shape.
pl: Symuluje oświetlenie sfazowanych krawędzi trójwymiarowych dla kształtu określonego przez alfę.

en: Simulate out-of-focus lens blur
pl: Symuluje rozmycie soczewki poza ostrością

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
pl: Symuluje film rysunkowy. Wynik jest podobny do rysunku czarnym flamastrem wypełnionym kolorem. Jest to osiągane przez wzmocnienie krawędzi i zaciemnienie obszarów znacznie ciemniejszych od ich sąsiadów

en: Simulates an image created by embossing
pl: Symuluje obraz utworzony przez wytłaczanie

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
pl: Symuluje zniekształcenie optyczne powodowane przez eliptyczne soczewki nad obrazem

en: Sine
pl: Sinus

en: Sinusoidal
pl: Sinusoidalny

en: Size
pl: Rozmiar

en: Size X
pl: Rozmiar na osi X

en: Size Y
pl: Rozmiar na osi Y

en: Size of a region side
pl: Rozmiar strony obszaru

en: Size of an edge of square the mesh consists of
pl: Rozmiar krawędzi kwadratu, z którego składa się siatka

en: Size of patches used to denoise
pl: Rozmiar łat używanych do usuwania szumu

en: Size ratio X
pl: Proporcje rozmiaru na osi X

en: Size ratio Y
pl: Proporcje rozmiaru na osi Y

en: Smooth by Domain Transform
pl: Wygładzenie przez przekształcenie domeny

en: Smooth warping
pl: Gładkie deformowanie

en: Smoothing
pl: Wygładzanie

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
pl: Współczynnik wygładzania od 1 do 100; 0 wyłącza wygładzanie

en: Smoothness
pl: Gładkość

en: Sobel Edge Detection
pl: Wykrywanie krawędzi Sobel

en: Soft Light
pl: Miękkie światło

en: Softglow
pl: Lekki żar

en: Softness
pl: Miękkość

en: Solid Noise
pl: Jednolity szum

en: Source
pl: Źródło

en: Source Profile
pl: Profil źródłowy

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
pl: Ścieżka do źródłowego pliku obrazu (png, jpg, raw, svg, bmp, tif…)

en: Space name
pl: Nazwa przestrzeni

en: Spacing
pl: Odstępy

en: Spatial extent
pl: Skala przestrzenna

en: Spatial regularization
pl: Uregulowanie przestrzenne

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
pl: Przestrzenne odchylenie standardowe jądra rozmycia, mierzone w pikselach.

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
pl: STRESS

en: Specialized direction-dependent edge detection
pl: Wyspecjalizowane wykrywanie krawędzi zależne od kierunku

en: Spherical
pl: Kulisty

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
pl: Kąt wierzchołka kuli jako ułamek przyległej widoku

en: Spherize
pl: Utwórz kulę

en: Spin
pl: Obrót

en: Spin angle around camera axis
pl: Kąt obrotu wokół osi kamery

en: Spiral
pl: Spirala

en: Spiral origin X coordinate
pl: Początkowa współrzędna spirali na osi X

en: Spiral origin Y coordinate
pl: Początkowa współrzędna spirali na osi Y

en: Spiral radius
pl: Promień spirali

en: Spiral renderer
pl: Rysowanie spirali

en: Spiral rotation
pl: Obrót spirali

en: Spiral swirl direction
pl: Kierunek wiru spirali

en: Spiral type
pl: Typ spirali

en: Spyrograph
pl: Spirograf

en: Square
pl: Kwadratowy

en: Square Size
pl: Rozmiar kwadratu

en: Squares
pl: Kwadraty

en: Squeeze
pl: Ściśnij

en: Staggered
pl: Nierównomierny

en: Standard deviation (spatial scale factor)
pl: Odchylenie standardowe (współczynnik skalowania przestrzennego)

en: Standard deviation for the horizontal axis
pl: Odchylenie standardowe od osi poziomej

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
pl: Odchylenie standardowe średniego sąsiedztwa Gaussa do obliczania lokalnego kontrastu. Wartość 0 powoduje użycie globalnego progu zamiast progu na podstawie lokalnego kontrastu.

en: Start Color
pl: Kolor początkowy

en: Start angle of the destination color range
pl: Kąt początkowy docelowego zakresu kolorów

en: Start angle of the source color range
pl: Kąt początkowy źródłowego zakresu kolorów

en: Start from the right instead of the left
pl: Rozpocznij od prawej strony zamiast od lewej

en: Start x coordinate
pl: Początkowa współrzędna na osi X

en: Start y coordinate
pl: Początkowa współrzędna na osi Y

en: Std. Dev.
pl: Odchylenie standardowe

en: Step
pl: Krok

en: Stop 1
pl: 1. zatrzymanie

en: Stop 2
pl: 2. zatrzymanie

en: Stop 3
pl: 3. zatrzymanie

en: Stop 4
pl: 4. zatrzymanie

en: Stop 5
pl: 5. zatrzymanie

en: Store image in a GdkPixbuf.
pl: Zapisz obraz w GdkPixbuf.

en: Store in GdkPixbuf
pl: Zapisz w GdkPixbuf

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
pl: Przechowuje profil ICC, który byłby osadzony, jeśli byłby przechowywany jako obraz.

en: Strength
pl: Siła

en: Strength of Effect
pl: Siła efektu

en: Strength of local detail enhancement
pl: Siła lokalnego uwydatniania szczegółów

en: Strength of the sepia effect
pl: Siła efektu sepii

en: Stretch Contrast
pl: Rozciągnij kontrast

en: Stretch Contrast HSV
pl: Rozciągnij kontrast HSV

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
pl: Rozciągnij chrominancję kolorów, aby pokryć możliwie maksymalny zakres, nie zmieniając barwy i jasności.

en: String to display (utf8)
pl: Ciąg do wyświetlenia (UTF-8)

en: Striped
pl: W paski

en: Stroke
pl: Pociągnięcia

en: Stroke Color
pl: Kolor pociągnięcia

en: Stroke opacity
pl: Nieprzezroczystość pociągnięcia

en: Stroke width
pl: Szerokość pociągnięcia

en: Style
pl: Styl

en: Style of effect
pl: Styl efektu

en: Subdivisions
pl: Podpodział

en: Subset
pl: Podzbiór

en: Subtract
pl: Odejmij

en: Superimpose many altered copies of the image.
pl: Nałóż zmienione kopie obrazu na siebie.

en: Supernova
pl: Supernowa

en: Superpixels based on k-means clustering
pl: Nadpiksele na podstawie klastrów k-średnich

en: Superpixels based on the watershed transformation
pl: Nadpiksele na podstawie przekształcenia działu wodnego

en: Superpixels color
pl: Kolor nadpikseli

en: Superpixels size
pl: Rozmiar nadpikseli

en: Supersampling
pl: Nadpróbkowanie

en: Superset
pl: Nadzbiór

en: Surface characteristics
pl: Cechy powierzchni

en: Swirl clockwise
pl: Wiruj zgodnie z ruchem wskazówek zegara

en: Swirl counter-clockwise
pl: Wiruj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara

en: Switch to clockwise
pl: Przełącz na zgodnie z ruchem wskazówek zegara

en: Symmetric Nearest Neighbor
pl: Symetryczni najbliżsi sąsiedzi

en: TIFF File Loader
pl: Wczytywanie plików TIFF

en: TIFF File Saver
pl: Zapisywanie plików TIFF

en: TIFF image loader using libtiff
pl: Wczytywanie obrazów TIFF za pomocą biblioteki libtiff

en: TIFF image saver using libtiff
pl: Zapisywanie obrazów TIFF za pomocą biblioteki libtiff

en: Target encoded video bitrate in kb/s
pl: Docelowa gęstość bitowa zakodowanego nagrania wideo w kb/s

en: Target file path to write GeglBuffer to.
pl: Ścieżka pliku docelowego do zapisania GeglBuffer.

en: Target path and filename
pl: Docelowa ścieżka i nazwa pliku

en: Target path and filename, use '-' for stdout
pl: Docelowa ścieżka i nazwa pliku, „-” oznacza standardowe wyjście

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
pl: Docelowa ścieżka i nazwa pliku, „-” oznacza standardowe wyjście.

en: Temporal blur
pl: Rozmycie tymczasowe

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
pl: Testuj działanie, aby wykonać odwzorowanie 1∶1 wejścia do wyjścia podczas próbkowania

en: Text
pl: Tekst

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
pl: Nakłada teksturę na obraz, jakby to było płótno artysty.

en: Texturize Canvas
pl: Nałóż teksturę na płótno

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
pl: GeglBuffer do wczytania do potoku

en: The amount by which to scale the height values
pl: O ile skalować wartości wysokości

en: The amount of contrast compression
pl: Ilość kompresji kontrastu

en: The babl format of the input
pl: Format biblioteki babl wejścia

en: The babl format of the output
pl: Format biblioteki babl wyjścia

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
pl: Format biblioteki babl wyjściowego GeglBuffer, NULL spowoduje użycie wejściowego formatu bufora

en: The background color
pl: Kolor tła

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
pl: „cmsHPROFILE” odpowiadające profilowi ICC dla danych wejściowych.

en: The color at (x1, y1)
pl: Kolor w (X1, Y1)

en: The color at (x2, y2)
pl: Kolor w (X2, Y2)

en: The color of supernova.
pl: Kolor supernowej.

en: The color to change.
pl: Zmieniany kolor.

en: The color to make transparent.
pl: Kolor, który ma być przezroczysty.

en: The color to paint over the input
pl: Kolor, na jaki pomalować wejście

en: The color to render (defaults to 'black')
pl: Rysowany kolor (domyślnie „black” — czarny)

en: The component used for the X coordinates
pl: Składowa używana jako współrzędne na osi X

en: The component used for the Y coordinates
pl: Składowa używana jako współrzędne na osi Y

en: The contrast curve.
pl: Krzywa kontrastu.

en: The count of pixels to compute simultaneously
pl: Liczba pikseli do jednoczesnego obliczania

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
pl: Odległość, na jaką rozwinąć cień przed rozmyciem, ujemna wartość spowoduje zmniejszenie cienia zamiast tego

en: The dithering method to use
pl: Używana metoda mieszania

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
pl: Przysłona rozjaśniania/przyciemniania dla całkowicie białego/czarnego wyjścia pomocniczego

en: The fill opacity to use
pl: Używane krycie nieprzezroczystości

en: The fill opacity to use.
pl: Używane krycie wypełniania.

en: The first cell color
pl: Kolor pierwszej komórki

en: The foreground color
pl: Kolor pierwszego planu

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
pl: Pierwszy plan zawiera dziury lub kilka niepołączonych części

en: The foreground does not contain opaque parts
pl: Pierwszy plan nie zawiera części nieprzezroczystych

en: The foreground is too small to use
pl: Pierwszy plan jest za mały, aby go użyć

en: The limit above which colors remain opaque.
pl: Ograniczenie, powyżej którego kolory stają się nieprzezroczyste.

en: The limit below which colors become transparent.
pl: Ograniczenie, poniżej którego kolory stają się przezroczyste.

en: The location where to store the output GeglBuffer
pl: Położenie, w którym przechowywać wyjściowy GeglBuffer

en: The lua script containing the implementation of this operation.
pl: Skrypt języka Lua zawierający implementację tego działania.

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
pl: Maksymalna różnica wartości, przy której rozprowadzić piksel

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
pl: Minimalna różnica wartości, przy której rozprowadzić piksel

en: The number of concurrent processing threads to use
pl: Liczba jednocześnie używanych wątków przetwarzania

en: The number of deformation iterations
pl: Liczba iteracji deformacji

en: The number of divisions
pl: Liczba podziałów

en: The number of noise octaves.
pl: Liczna oktaw szumu.

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
pl: Liczba pikseli wzdłuż jednego powtórzenia podstawowego desenia w podstawowej rozdzielczości.

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
pl: Nieprzezroczyste części pierwszego planu nie znajdują się nad tłem.

en: The orientation of the blur - hor/ver
pl: Orientacja rozmycia — pionowa/pozioma

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
pl: Wyjściowy bufor pikseli utworzony przez proces jest przechowywany w tej właściwości

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
pl: Jakość wyświetlania, wartość między 0,0 (szybkie) a 1,0 (standardowe)

en: The random seed for spokes and random hue
pl: Ziarno losowości dla promieni i losowej barwy

en: The random seed for the noise function
pl: Ziarno losowości dla funkcji szumu

en: The reference ID used as input (for use in XML).
pl: Identyfikator odniesienia używanego jako wejście (do użycia w kodzie XML).

en: The rendering intent to use in the conversion.
pl: Pożądany efekt renderowania w konwersji.

en: The scale of the noise function
pl: Skala funkcji szumu

en: The second cell color
pl: Kolor drugiej komórki

en: The shadow's color (defaults to 'black')
pl: Kolor cienia (domyślnie „black” — czarny)

en: The shape of pixels
pl: Kształt pikseli

en: The shape to expand or contract the shadow in
pl: Kształt, w którym rozwinąć lub zmniejszyć cień

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
pl: Siła, z jaką rozprowadzać piksel do jego sąsiadów

en: The tiles' background color
pl: Kolor tła kafli

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
pl: Wartość reprezentują udział przeszłych klatek w nowej klatce.

en: The width of the brush used to stroke the path
pl: Szerokość pędzla używanego do pociągnięć ścieżki

en: The width of the brush used to stroke the path.
pl: Szerokość pędzla używanego do pociągnięć ścieżki.

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
pl: Wystąpił problem składni lub programu przetwarzanych wartości właściwości. Mimo to większość powinna działać.

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
pl: To rozmycie jest używane dla filtru rozkładu falki. Każdy piksel jest obliczany z innego przez przekształcenie HAT

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
pl: Symuluje zniekształcenie tworzone przez stary monitor o małej rozdzielczości RGB.

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
pl: Wtyczka tworząca efekt podobny do wybuchu supernowej. Ilość efektu światła jest w przybliżeniu proporcjonalna do 1/r, gdzie r jest odległością od środka gwiazdy.

en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
pl: Wtyczka używająca algorytmu opisanego przez Johna Schlaga w artykule „Fast Embossing Effects on Raster Image Data” w Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Zastosowuje on bufor jako mapę wypukłości na inny bufor, co tworzy efekt wytłoczenia.

en: Threshold
pl: Progowanie

en: Threshold high
pl: Wysokie progowanie

en: Threshold level
pl: Poziom progu

en: Threshold low
pl: Niskie progowanie

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
pl: Poziom progowania, 0,5 do 0 minimalizuje cienie, a do 1,0 minimalizuje podświetlenia.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global value set in the value property, or per pixel from the aux input.
pl: Proguje obraz do bieli/czerni na podstawie globalnej wartości ustawionej we właściwości wartości lub na każdy piksel z pomocniczego wejścia.

en: Tile
pl: Kafel

en: Tile Glass
pl: Szkło kafla

en: Tile Height
pl: Wysokość kafla

en: Tile Width
pl: Szerokość kafla

en: Tile color based on average of subsumed pixels
pl: Kolor kafli na podstawie średniej podciągniętych pikseli

en: Tile color variation
pl: Zróżnicowanie kolorów kafla

en: Tile geometry
pl: Geometria kafla

en: Tile height
pl: Wysokość kafla

en: Tile neatness
pl: Porządek kafli

en: Tile saturation
pl: Nasycenie kafla

en: Tile size
pl: Rozmiar kafla

en: Tile spacing
pl: Odstępy kafli

en: Tileable
pl: Kafelkowalność

en: Tiled
pl: Kafelkowa

en: Tiled bumpmap
pl: Kafelkowa mapa wypukłości

en: Tilt
pl: Nachylenie

en: Title to be given to output window
pl: Tytuł nadany oknu wyjściowemu

en: To
pl: Cel

en: To 0
pl: Do 0

en: To 1
pl: Do 1

en: To 2
pl: Do 2

en: To 3
pl: Do 3

en: To 4
pl: Do 4

en: To 5
pl: Do 5

en: To 6
pl: Do 6

en: To 7
pl: Do 7

en: To Color
pl: Kolor docelowy

en: To bottom
pl: Do dolnej

en: To left
pl: Do lewej

en: To polar
pl: Do bieguna

en: To right
pl: Do prawej

en: To top
pl: Do górnej

en: Top
pl: Góra

en: Top-left
pl: Górny-lewy

en: Top-right
pl: Górny-prawy

en: Total pages, provided as a visual read-only property
pl: Razem stron, dostarczanych jako wizualna właściwość tylko do odczytu

en: Trailing
pl: Końcowe

en: Transform
pl: Przekształć

en: Transform the image with the fractals
pl: Zniekształć obraz za pomocą fraktali

en: Transformation SVG syntax transformation string
pl: Ciąg przekształcenia składni przekształceń SVG

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
pl: Macierz przekształcenia za pomocą składni SVG (lub wielu macierzy, oddzielonych średnikami)

en: Translate
pl: Przetłumacz

en: Translate top-left to 0,0.
pl: Przetłumacz górny lewy na 0,0.

en: Transparency threshold
pl: Próg przezroczystości

en: Transparent
pl: Przezroczyste

en: Treat as this
pl: Traktowanie jako to

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
pl: Traktowanie jako to: kolory szarości z powyższego zakresu źródłowego będą traktowane, jakby miały tę barwę i nasycenie
    Zmiana na to: zmienia kolory szarości na tę barwę i nasycenie

en: Triangle
pl: Trójkąt

en: Triangles
pl: Trójkąty

en: Trim X
pl: Przycinanie na osi X

en: Trim Y
pl: Przycinanie na osi Y

en: Trimap influence factor
pl: Współczynnik wpływu trimapy

en: Turbulence
pl: Turbulencje

en: Turbulent
pl: Turbulencje

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
pl: Przekształca obraz na odcienie szarości i nakłada na niego przesyconą siatkę — dzięki asymilacji kolorów w ludzkim systemie wzrokowym w przypadku niektórych skali siatek tworzy to iluzję, w której komórki siatki będące w odcieniach szarości wydają się być kolorowe.

en: Turns the image grayscale
pl: Konwertuje obraz do odcieni szarości

en: Type
pl: Typ

en: Type 1
pl: 1. typ

en: Type 2
pl: 2. typ

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
pl: Typ GeglSampler używanego do pobierania pikseli wejściowych

en: Type of RGB pattern to use
pl: Używane typ desenia RGB

en: Type of a fractal
pl: Typ fraktala

en: Type of illusion
pl: Typ iluzji

en: Type of map
pl: Typ mapowania

en: URI
pl: Adres URI

en: URI for file to load
pl: Adres URI wczytywanego pliku

en: URI for file to load.
pl: Adres URI pliku do wczytania.

en: URI of file to load
pl: Adres URI wczytywanego pliku

en: URI of file to load.
pl: Adres URI pliku do wczytania.

en: URI of image to load.
pl: Adres URI obrazu do wczytania.

en: Unable to convert image to sRGB color space
pl: Nie można konwertować obrazu do przestrzeni kolorów sRGB

en: Unable to create output color profile
pl: Nie można utworzyć wyjściowego profilu kolorów

en: Unable to open JPEG 2000 image
pl: Nie można otworzyć pliku JPEG 2000

en: Unable to read file: %s
pl: Nie można odczytać pliku: %s

en: Unknown GeglOption mode: %d
pl: Nieznany tryb GeglOption: %d

en: Unknown JPEG 2000 image format
pl: Nieznany format obrazu JPEG 2000

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
pl: Odwraca mnożenie przez macierz „z przodu” buforu, który zawiera kolory pomnożone przez macierz „z przodu” (ale według formatu babl nie zawiera).

en: Unpremultiply alpha
pl: Odwróć mnożenie alfy przez macierz „z przodu”

en: Unseeded region color
pl: Kolor regionu nieziarnowanego

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
pl: Nieobsługiwany plik JPEG 2000 z głębią kolorów %d

en: Unsupported fractal type
pl: Nieobsługiwany typ fraktala

en: Unsupported fractal type: %d
pl: Nieobsługiwany typ fraktala: %d

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
pl: Nieobsługiwany plik JPEG 2000 niebędący RGB z %d składowymi

en: Upper threshold
pl: Górny próg

en: Use MLS weights
pl: Wagi MLS

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
pl: Użyj dystrybucji szumu Gaussa, niezaznaczone powoduje użycie liniowej dystrybucji szumu

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
pl: Użyj istniejącego GeglBuffer w pamięci jako źródło obrazu.

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
pl: Użyj GeglBuffer na dysku jako źródło danych.

en: Use linear mask values
pl: Użyj liniowych wartości maski

en: Use linear output instead of gamma corrected
pl: Użycie liniowego wyjścia zamiast poprawionej gammy

en: Use local region
pl: Użyj lokalnego regionu

en: Use optimized huffman tables
pl: Zoptymalizowane tablice Huffmana

en: Use pixel luminance values
pl: Użyj wartości luminancji pikseli

en: Use sRGB gamma instead of linear
pl: Użycie gammy sRGB zamiast liniowej

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
pl: Użyj pełnego zakresu [0,1] do zakodowania współrzędnych na osi Z

en: User value
pl: Wartość użytkownika

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
pl: Używa GdkPixbuf położonego w pamięci w <em>pixbuf</em>.

en: Value
pl: Wartość

en: Value Invert
pl: Odwrócenie wartości

en: Value Propagate
pl: Rozprowadzanie wartości

en: Value at bottom
pl: Wartość na dole

en: Value at top
pl: Wartość na górze

en: Value exponent (logarithmic scale)
pl: Odwrócenie wykładnika (skala logarytmiczna)

en: Value offset
pl: Przesunięcie wartości

en: Values
pl: Wartości

en: Variable Blur
pl: Zmienne rozmycie

en: Vector
pl: Wektor

en: Vector Stroke
pl: Pociągnięcie wektorowe

en: Vertical
pl: Pionowy

en: Vertical camera panning
pl: Pionowe przesunięcie kamery

en: Vertical displacement
pl: Przesunięcie pionowe

en: Vertical extent
pl: Skala pionowa

en: Vertical justification
pl: Wyjustowanie w pionie

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
pl: Wyjustowanie pionowe 0,0 jest do góry, 0,5 do środka, a 1,0 do dołu.

en: Vertical offset
pl: Pionowe przesunięcie

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
pl: Pionowe przesunięcie (od początku układu współrzędnych) dla początku siatki

en: Vertical offset of blocks in pixels
pl: Pionowe przesunięcie bloków w pikselach

en: Vertical pattern scale
pl: Pionowa skala desenia

en: Vertical position
pl: Pionowe położenie

en: Vertical position in pixels
pl: Pionowe położenie w pikselach

en: Vertical scale factor
pl: Pionowy współczynnik skalowania

en: Vertical shadow offset
pl: Pionowe przesunięcie cienia

en: Vertical shear amount
pl: Pionowa ilość nachylenia

en: Vertical size
pl: Pionowy rozmiar

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
pl: Pionowe proporcje rozmiaru piksela wewnątrz każdego bloku

en: Vertical spread amount
pl: Ilość pionowego rozciągnięcia

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
pl: Wyrównanie tekstu w pionie (0=do góry, 1=do środka, 2=do dołu)

en: Vertical texture size
pl: Pionowy rozmiar tekstury

en: Vertical translation
pl: Tłumaczenie pionowe

en: Vertical width of cells pixels
pl: Pionowa szerokość pikseli komórek

en: Video Degradation
pl: Zniekształcenie wideo

en: Video bufsize
pl: Rozmiar bufora nagrania wideo

en: Video codec
pl: Kodek wideo

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pl: Używany kodek wideo, lub „auto”, aby użyć dobrego kodeka domyślnego na podstawie format kontenera.

en: Video4Linux Frame Source
pl: Źródło klatek Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
pl: Wyjście Video4Linux, kamerki wideo i podobne urządzenia.

en: Video4Linux2 Frame Source
pl: Źródło klatek Video4Linux2

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
pl: Wyjście Video4Linux2, kamerki wideo i podobne urządzenia.

en: Vignette
pl: Winieta

en: Vignette shape
pl: Kształt winiety

en: Visualize Adjustment Mask
pl: Zwizualizuj maskę dostosowania

en: Voronoi Diagram
pl: Diagram Woronoja

en: Warp
pl: Deformuj

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
pl: Deformuje kolory obrazu między kolorami za pomocą ważonych współczynników zniekształcania. Pary kolorów czarny do czarnego są ignorowane podczas konstruowania mapowania.

en: Waterlevel
pl: Poziom przezroczystości

en: Waterpixels
pl: Piksele wody

en: Watershed Transform
pl: Przekształcenie działu wodnego

en: Wave type
pl: Typ fali

en: Waves
pl: Fale

en: WebP File Loader
pl: Wczytywanie plików WebP

en: WebP File Saver
pl: Zapisywanie plików WebP

en: WebP compression quality
pl: Jakość kompresji WebP

en: WebP image loader.
pl: Wczytywanie obrazów WebP.

en: WebP image saver
pl: Zapisywanie obrazów WebP

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
pl: Sigma dystrybucji wagi sterująca udziałem odpowiedzi

en: Weight sigma
pl: Sigma wagi

en: Weighted Blend
pl: Łączenie ważone

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
pl: Waży nieprzezroczystość wejścia zarówno wartości wejścia pomocniczego, jak i globalnej właściwości wartości.

en: What blending mode a light map will be applied with.
pl: Który tryb mieszania zostanie zastosowany do mapy światła.

en: What color model used for the transformation
pl: Jakiego modelu kolorów używać do przekształcenia

en: What shape to use for tiles
pl: Kształt używany dla kafli

en: When TRUE the model will not be freed
pl: Kiedy wynosi „true”, to model nie będzie zwalniany

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
pl: Po włączeniu uwydatnia także obszary w cieniu — po wyłączeniu daje bardziej naturalny wynik

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
pl: Po włączeniu szczegóły w cieniu są uwydatniane kosztem szumu

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
pl: Po ustawieniu działa na wartościach z korektą gammy zamiast liniowego RGB — zachowuje się jak poprzedni filtr normalizacji w programie GIMP

en: Where GEGL stores its swap
pl: Gdzie biblioteka GEGL przechowuje obszar wymiany

en: Whether the function adds the result to the original image.
pl: Czy funkcja dodaje wynik do oryginalnego obrazu.

en: Whether the image edges are also seeded
pl: Czy krawędzie obrazu są także ziarnowane

en: Whether to propagate a pixel's color
pl: Czy rozprowadzać kolor piksela

en: Whether to propagate a pixel's opacity
pl: Czy rozprowadzać nieprzezroczystość piksela

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
pl: Czy obrócić deseń RGB o 90 stopni.

en: Whirl
pl: Skręcanie

en: Whirl Pinch
pl: Skręć i zaciśnij

en: Whirl angle (degrees)
pl: Kąt skręcania (stopnie)

en: White
pl: Biały

en: White on Black
pl: Białe na czarnym

en: White point adjustment
pl: Dostosowanie punktu bieli

en: Wide gamut RGB
pl: RGB o szerokiej gamie

en: Wide striped
pl: W szerokie paski

en: Width
pl: Szerokość

en: Width for rendered image
pl: Szerokość renderowanego obrazu

en: Width of Hue selection interval
pl: Szerokość odstępu zaznaczenia barwy

en: Width of blocks in pixels
pl: Szerokość bloków w pikselach

en: Width of grid lines in pixels
pl: Szerokość linii siatki w pikselach

en: Width of the generated buffer
pl: Szerokość tworzonego bufora

en: Width of the tile
pl: Szerokość kafla

en: Wind
pl: Wiatr

en: Wind-like bleed effect
pl: Efekt farbowania podobny do wiatru

en: Window title
pl: Tytuł okna

en: Wrap around
pl: Zawinięcie wokół

en: Wrap height
pl: Zawijaj wysokość

en: Wrap image around a spherical cap
pl: Zawiń obraz wokół kuli

en: Wrap input
pl: Zawijaj wejście

en: Wrap the fractional tiles
pl: Odwzorowanie ułamkowych kafli

en: Wrap width
pl: Szerokość zawijania

en: Write
pl: Zapis

en: Write Buffer
pl: Zapisz bufor

en: Write camera name correctly
pl: Poprawnie zapisz producenta aparatu

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
pl: Zapisz dane wejściowe do istniejącej powierzchni docelowej buforu biblioteki GEGL.

en: Write lens maker correctly
pl: Poprawnie zapisz producenta obiektywu

en: Write your lens model with uppercase letters
pl: Zapisz model obiektywu wielkimi literami

en: Writes image data to an already existing buffer
pl: Zapisuje dane obrazu do już istniejącego bufora

en: Wrong pixels
pl: Błędne piksele

en: X Amplitude
pl: Amplituda na osi X

en: X Component
pl: Składowa na osi X

en: X Offset
pl: Przesunięcie na osi X

en: X Period
pl: Okres na osi X

en: X Phase
pl: Rzut na osi X

en: X Scale
pl: Skala na osi X

en: X Size
pl: Rozmiar na osi X

en: X axis ratio for the center of mirroring
pl: Współrzędna osi X środka lustra

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
pl: Współrzędna osi X do przycinania obszaru lustra

en: X coordinate of origin
pl: Współrzędna początku układu współrzędnych na osi X

en: X coordinate of pattern center
pl: Współrzędna na osi X środka wzoru

en: X coordinate of the displacement center
pl: Współrzędna środka przesunięcia na osi X

en: X coordinates of the center of supernova
pl: Współrzędna środka supernowej na osi X

en: X coordinates of the flare center
pl: Współrzędne na osi X środka błysku

en: X displacement
pl: Przesunięcie na osi X

en: X multiplier
pl: Mnożnik X

en: X position
pl: Położenie na osi X

en: X shift in the fractal space
pl: Przesunięcie na osi X w przestrzeni fraktala

en: X start of the generated buffer
pl: Początek na osi X tworzonego bufora

en: X1 value, position
pl: Wartość X1, położenie

en: X2 value, position
pl: Wartość X2, położenie

en: Y Amplitude
pl: Amplituda na osi Y

en: Y Component
pl: Składowa na osi Y

en: Y Offset
pl: Przesunięcie na osi Y

en: Y Period
pl: Okres na osi Y

en: Y Phase
pl: Rzut na osi Y

en: Y Scale
pl: Skala na osi Y

en: Y Size
pl: Rozmiar na osi Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
pl: Współrzędna osi Y środka lustra

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
pl: Współrzędna osi Y do przycinania obszaru lustra

en: Y coordinate of origin
pl: Współrzędna początku układu współrzędnych na osi Y

en: Y coordinate of pattern center
pl: Współrzędna na osi Y środka wzoru

en: Y coordinate of the displacement center
pl: Współrzędna środka przesunięcia na osi Y

en: Y coordinates of the center of supernova
pl: Współrzędna środka supernowej na osi Y

en: Y coordinates of the flare center
pl: Współrzędne na osi Y środka błysku

en: Y displacement
pl: Przesunięcie na osi Y

en: Y position
pl: Położenie na osi Y

en: Y shift in the fractal space
pl: Przesunięcie na osi Y w przestrzeni fraktala

en: Y start of the generated buffer
pl: Początek na osi Y tworzonego bufora

en: Y1 value, position
pl: Wartość Y1, położenie

en: Y2 value, position
pl: Wartość Y2, położenie

en: Yellow angle
pl: Żółty kąt

en: Yellow filter
pl: Filtr żółtego

en: Yellow filter compensation for the negative image
pl: Kompensacja filtru żółtego dla negatywu

en: Yellow pattern
pl: Żółty deseń

en: Yellow period
pl: Żółty okres

en: Z coordinate of the near clipping plane
pl: Współrzędna na osi Z bliskiej płaszczyzny przycinania

en: Z multiplier
pl: Mnożnik Z

en: Z offset
pl: Przesunięcie Z

en: Zoom
pl: Powiększenie

en: Zoom in the fractal space
pl: Powiększenie w przestrzeni fraktala

en: Zoom level
pl: Poziom powiększenia

en: Zoom motion blur
pl: Rozmycie ruchu przybliżania

en: Zooming Motion Blur
pl: Rozmycie ruchu przybliżania

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
pl: [działanie [właściwość=wartość] [właściwość=wartość]] [[działanie] [właściwość=wartość]

en: a GeglBuffer on disk to open
pl: GeglBuffer na dysku do otwarcia

en: add-alpha
pl: dodaj-alfę

en: amount
pl: ilość

en: audio
pl: dźwięk

en: audio bitrate in kb/s
pl: gęstość bitowa w kb/s

en: audio sample rate
pl: częstotliwość próbkowania dźwięku

en: audio-codec
pl: kodek-dźwięku

en: audio_channels
pl: kanały_dźwięku

en: audio_sample_rate
pl: częstotliwość_próbkowania_dźwięku

en: autotrigger reload this many times a second.
pl: automatyczne wywoływanie tyle razy na sekundę.

en: babl format
pl: Format biblioteki babl

en: blend two images using alpha values as weights
pl: połącz dwa obrazy za pomocą wartości alfa jako wagi

en: could not create a new Jasper stream
pl: nie można utworzyć nowego potoku Jasper

en: could not query JPEG 2000 file
pl: nie można odpytać pliku JPEG 2000

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
pl: numer bieżącej klatki, może być zmieniony, aby wywołać ponowne wczytanie obrazu.

en: failed to open JPEG 2000 from %s
pl: otwarcie pliku JPEG 2000 z %s się nie powiodło

en: file to load
pl: wczytywany plik

en: flag
pl: flaga

en: floating point -1 means auto, 0 means integer 1 meant float.
pl: liczba zmiennoprzecinkowa -1 oznacza automatycznie, 0 oznacza liczby całkowite, 1 oznacza liczby zmiennoprzecinkowe

en: frame
pl: klatka

en: frame number to decode
pl: numer klatki do zdekodowania

en: frame-delay
pl: opóźnienie-klatek

en: frame-rate
pl: liczba-klatek

en: frames
pl: klatki

en: global quality
pl: globalna jakość

en: global value used if aux doesn't contain data
pl: globalna wartość używana, jeśli bufor pomocniczy nie zawiera danych

en: global weight scale
pl: globalna skala wagi

en: highest value to be include as white.
pl: najwyższa wartość dołączana jako biel.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pl: jak ustalać, co wypełniać (nonzero|evenodd)

en: libraw File Loader
pl: Wczytywanie plików biblioteki libraw

en: list of <number>s
pl: lista <numerów>

en: noise reduction
pl: kierunek szumu

en: number of levels per component
pl: liczba poziomów na składową

en: op '%s' not found, partial matches:
pl: nie odnaleziono działania „%s”, częściowo pasują:

en: origin-x
pl: Początek układu współrzędnych na osi X

en: origin-y
pl: Początek układu współrzędnych na osi Y

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
pl: wysokość wyjścia/renderowania w pikselach, -1 oznacza wysokość wejścia

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
pl: szerokość wyjścia/renderowania w pikselach, -1 oznacza szerokość wejścia

en: path of file to write to.
pl: ścieżka pliku do zapisania.

en: pdf loader
pl: wczytywanie plików PDF

en: pipeline
pl: potok

en: pointer to a const * Babl space
pl: wskaźnik do przestrzeni const * Babl

en: position of symmetry center in output
pl: położenie środka symetrii w wyjściu

en: region-height
pl: wysokość-regionu

en: region-width
pl: szerokość-regionu

en: region-x
pl: oś-X-regionu

en: region-y
pl: oś-Y-regionu

en: s RGB
pl: sRGB

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
pl: wejściowa próbka z pomocniczym buforem zawierającym bezwzględne współrzędne źródła

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
pl: wejściowa próbka z pomocniczym buforem zawierającym względne współrzędne źródła

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
pl: współczynnik skalowania przemieszczenia, wskazuje wielkość przemieszczenia przestrzennego, do którego odnosi się względna wartość mapowania 1,0.

en: scenechange threshold
pl: próg zmiany sceny

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
pl: ustaw przestrzeń kolorów, za pomocą której tworzone są kolejne formaty babl w potoku oraz profil ICC potencjalnie osadzony dla zewnętrznego zarządzania kolorami, ustawienie wskaźnika do formatu zastępuje właściwość ciągu, a ustawienie dodatkowego bloku zastępuje oba.

en: squared integral
pl: liczba całkowita do drugiej potęgi

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
pl: rozciągnij oddzielnie składowe pikseli na podstawie obwiedni luminancji

en: svg style description of transform.
pl: opis przekształcenia w stylu pliku SVG.

en: tile size to use.
pl: używany rozmiar kafla.

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
pl: kompromis między regularnością nadpikseli a przyleganiem do granic obiektu

en: unhandled path data %s:%s
pl: nieobsługiwane dane ścieżki %s:%s

en: unknown mode
pl: nieznany tryb

en: uri of file to load
pl: adres URI wczytywanego pliku

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
pl: użycie: %s [opcje] <plik | -- [działanie [działanie] ..]>
    
      Opcje:
         -h, --help      wyświetla ten komunikat pomocy
    
         --list-all      wyświetla listę wszystkich znanych działań
    
         --exists        zwraca 0, jeśli działania istnieją
    
         --info          wyświetla informacje o działaniu:
                         nazwa, opis, informacje o właściwościach.
    
         -i, --file      odczytuje kod XML z podanego pliku
    
         -x, --xml       używa kodu XML podanego w następnym parametrze
    
         -o, --output    umieszcza utworzony obraz w podanym pliku, typ na
                         podstawie rozszerzenia.
    
         -p              zwiększa liczbę klatek różnych elementów po
                         ukończeniu przetwarzania.
    
         -s skala, --scale skala  skaluje wymiary wyjścia o ten współczynnik.
    
         -X              wyświetla odczytywany kod XML
    
         -v, --verbose   wyświetla informacje diagnostyczne podczas działania
    
    Wszystkie parametry podane po -- są uznawane za działania łączone w małe
    kombinacje zamiast używania pliku XML, co umożliwia łatwe testowanie
    filtrów. Po połączeniu można ustawić nowe działanie we właściwościach
    za pomocą pary właściwość=wartość jako kolejne parametry.

en: use floating point
pl: użycie liczb zmiennoprzecinkowych

en: video bitrate in kb/s
pl: gęstość bitowa w kb/s

en: video bitrate max
pl: maksymalna gęstość bitowa nagrania wideo

en: video bitrate min
pl: minimalna gęstość bitowa nagrania wideo

en: video bitrate tolerance
pl: tolerancja gęstości bitowej nagrania wideo

en: video device path
pl: ścieżka do urządzenia wideo

en: video-codec
pl: kodek-wideo

en: weight 0
pl: waga 0

en: weight 1
pl: waga 1

en: weight 2
pl: waga 2

en: weight 3
pl: waga 3

en: weight 4
pl: waga 4

en: weight 5
pl: waga 5

en: weight 6
pl: waga 6

en: weight 7
pl: waga 7
