gegl master - en to nn translation catalogue (2107 entries)

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
nn: 
    
    ukjend argument «%s» gjev deg hjelp i staden

en: %s does not have a pad called %s
nn: %s har ikkje ei blokk kalla %s

en: %s has no %s property, properties:
nn: %s har ingen %s-eigenskap, eigenskapar:

en: %s has no %s property.
nn: %s har ingen %s-eigenskap.

en: -1 means autodetect on first audio fragment
nn: -1 betyr å automatisk oppdaga ved første lydfragment

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
nn: Dei gjeldande verdiane er -1, 8, 16, 32 og 64. -1 betyr auto

en: 1D Box Blur
nn: 1D Bokssløring

en: 1D Gaussian-blur
nn: 1D Gaussisk sløring

en: 1D Wavelet-blur
nn: 1D Wavelet-sløring

en: 3x3
nn: 3 × 3

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
nn: 8 og 16 er gjeldande godkjende verdiar.

en: A GeglVector representing the path of the stroke
nn: Ein GeglVector som representerer banen til stroket

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
nn: Ei rask tilnærming av bilateralt filter ved bruk av eit boksfilter i staden for ei gaussisk sløting.

en: A high value lowers the randomness of the noise
nn: Ein høg verdi reduserer tilfeldigheten til støyen

en: A layer in the traditional sense
nn: Eit lag i tradisjonell meining

en: A mild blur for the outline
nn: Ei mild sløring av omrisset

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
nn: Ein GeglBuffer som finst frå før for å skriva innkomande bufferdata til.

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
nn: Ei rektangulær, einsfarga kjelde med fast storleik

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
nn: Eit lus-skript lagra på harddisken set opp ein operasjon.

en: ASAP Deformation
nn: ASAP deformering

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
nn: ASAP deformeringa vert elles utført med TRUE, ARAP deformering

en: Above threshold
nn: Over terskelen

en: Absolute
nn: Absolutt

en: Absolute Colorimetric
nn: Absolutt kolormetrisk

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
nn: Akkumulerer rørslesløring ved hjelp av eit Kalman-filter, for bruk med videosekvensar av bilete.

en: Active levels
nn: Verksame nivå

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
nn: Tilpass eit bilete som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Dette er ein effektiv global operator avleidd frå enkle fysiologiske observasjoner, som produserer luminans innanfor området 0,0-1,0

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
nn: Tilpass eit bilete, som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Denne operatoren demper storleiken på lokale fargeovergangar i biletet og produserer luminans innanfor området 0,0-1,0. Denne tonetilordnings-tilnærminga vart opphavleg presentert av Raanan Fattal, i SIGGRAPH-artikkelen frå 2002: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
nn: Tilpass eit bilete, som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Denne operatoren avgrensar kontrastar over flere frekvensar og produserer luminans innanfor området 0,0-1,0

en: Adaptation to color variation across the image
nn: Tilpassing til fargevariasjonar på tvers av biletet

en: Adaptation to light variation across the image
nn: Tilpassing til lysvariasjonar på tvers av biletet

en: Add
nn: Legg til

en: Add CIE Lch Noise
nn: Legg til CIE Lch-støy

en: Add HSV Noise
nn: Legg til HSV-støy

en: Add RGB Noise
nn: Legg til RGB-støy

en: Add base and fog
nn: Legg til base og tåke

en: Add glow around bright areas
nn: Legg til glød rundt lyse område

en: Add squared values sum to the output
nn: Legg til kvadrerte verdiar til utdataa

en: Additive
nn: Additiv

en: Adds a lens flare effect.
nn: Legg til einlinsereflekseffekt.

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
nn: Juster LCH-kulør, kroma,og lysverdi

en: Adjust brightness in corners
nn: Juster lysmengda i hjørna

en: Adjust exposure of highlights
nn: Juster eksponeringa av høglys

en: Adjust exposure of shadows
nn: Juster eksponeringa av skuggar

en: Adjust saturation of highlights
nn: Juster metninga i høglysa

en: Adjust saturation of shadows
nn: Juster metninga i skuggane

en: Adjust the X tristimulus value for output
nn: Juster X tristimulus-verdien for utgang

en: Adjust the Z tristimulus value for output
nn: Juster Z tristimulus-verdien for utgang

en: Adjust the black level
nn: Juster svartnivået

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
nn: Justerer kontrasten til eit gråtonebilete med ei kurve som spesifiserer kontrast for intensitet.

en: Adobe RGB compatible
nn: Adobe RGB kompatibel

en: Algorithm
nn: Algoritme

en: Algorithm type
nn: Algoritmetype

en: Align
nn: Juster

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
nn: Justering for tekst med fleire linjer (0=venstre, 1=senter, 2=høgre)

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
nn: Justerer boksen med inndatarektangel med kanten til det samansette målet eller avgrensningsbokskanten for ekstrainngangen. Viss ekstra-feltet ikkje er kopla til, prøver op å finna ut kva grenseramme som gjeld.

en: Allow splitting tiles
nn: Tillat deling av fliser

en: Allows splitting tiles at hard edges
nn: Tillat deling av fliser ved harde kantar

en: Alpha
nn: Alfa

en: Alpha channel
nn: Alfakanal

en: Alpha levels
nn: Alfanivå

en: Alpha parameter of MLS weights
nn: Alfaparameter i MLS-vektinga

en: Alpha percentile
nn: Alfaprosentil

en: Alpha threshold for multilevel processing
nn: Alfaterskel for multinivå-prosessering

en: Alpha-weighting
nn: Alfavekting

en: Always
nn: Alltid

en: Ambient lighting factor
nn: Omgjevnadslysfaktor

en: Amount
nn: Mengd

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
nn: Kor mykje dekkevna skal skalerast for kvart transformerte bilete

en: Amount of edge preservation
nn: Grad av kantbevaring

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
nn: Mengd kantkonservering. Denne mengda er omvendt proporsjonal med standardavviket til sløringskjerna.

en: Amount of fourth-order distortion
nn: Mengda av fjerdegrads forvrenging

en: Amount of second-order distortion
nn: Mengda av andregrads forvrenging

en: Amount to increase brightness
nn: Mengd for å auka lysstyrken

en: Amplitude
nn: Amplityude

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
nn: Amplituden for X-aksen (logaritmisk skala)

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
nn: Amplituden for Y-aksen (logaritmisk skala)

en: Amplitude of the ripple
nn: Amplitude for krusinga

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
nn: Ein GeglBuffer som finst frå før for å skriva innkomande bufferdata til, eller NULL.

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
nn: Eit kantbevarande utjamningsfilter implementert med Domain Transform rekursiv teknikk. Liknar på eit bilateralt filter, men med raskare utrekningar.

en: An engine to style text and add popular effects to alpha channel images. Effects include outline, bevel, shadow, and inner glow all in one place.
nn: Ein motor for å style tekst og leggja til populære effektar til bilete med alfakanal. Effektane tek med omriss, skråkant, skugge og indre glød, alle på ein stad.

en: An error message in case of a failure
nn: Ei feilmelding i tilfelle feil

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
nn: Ein eksplisitt mellomlagrings-node, lagrar resultat og bør gje raskare omrekning viss det som vert bufra er viktig men utan å verta endra.

en: Angle
nn: Vinkel

en: Angle Boost
nn: Vinkelforsterking

en: Angle of blur in degrees
nn: Vinkel for sløringa i grader

en: Angle of view
nn: Visingsvinkel

en: Angle offset for patterns
nn: Vinelforskyving for mønster

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
nn: Roteringsvinkel (mot klokka)

en: Anisotropic smoothing operation
nn: Anisotropisk utjamningsoperasjon

en: Anti-alias oversampling factor
nn: Oversamplingsfaktor for kantutjamning

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
nn: Kantutjamning ved hjelp av Scale3X kantekstrapoleringsalgoritme

en: Antialiasing
nn: Kantutjamning

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
nn: Tilsynelatande djupn av den gjengjevne lerretseffekten, frå 1 (veldig flat) til 50 (veldig djup)

en: Apparent height of each tile (in pixels)
nn: Tilsynelatande høgd på kvar flis (i pikslar)

en: Applies a color gradient.
nn: Legg til ein .fargeovergang.

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
nn: Tek i bruk ein terskel ved å bruka det lokale nabolaget.

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
nn: Brukar ein vignett på eit bilete. Simulerer at luminansen fell av ved kanten av eksponert film og nokre andre uklåre kanteffektar som naturleg kan oppstå med analog fotografering

en: Apply Lens
nn: Bruk linse

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
nn: Bruk ei generisk 5 × 5 konturutjamningsmatrise

en: Apply a sepia tone to the input image
nn: Legg til ei sepiatone på biletet

en: Apply a transformation recursively.
nn: Bruk ei rekursiv transformering.

en: Area balance between the two colors
nn: Områdebalanse mellom to fargar

en: Arithmetic add
nn: Legg til aritmetisk

en: Arithmetic add covariant
nn: Legg til kovariant aritmetisk

en: Arithmetic xor
nn: Aritmetisk anten-eller

en: Arithmetic xor covariant
nn: Aritmetisk anten-eller kovariant

en: Artificially reintroduce base and fog.
nn: Introduserer på nytt kunstigbase og tåke.

en: Aspect ratio
nn: Sideforhold

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
nn: Sideforholdet som skal brukast, -0,5 = 1:2, 0,0 = 1:1, 0,5 = 2:1, -1,0 = 1:inf 1.0 = inf:1. Dette vert brukt etter at proporsjonane er rekna med. For å bruka klemfaktoren direkte, set proporsjonane til 0,0..

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
nn: Lydkodek som skal brukast, eller auto for å bruka ein god standard basert på behaldarformat.

en: Autocorrect D values for lens correction models.
nn: Automatisk korrigering av D-verdien for linsekorrigeringsmodellen.

en: Autocorrect d values
nn: Autokorriger d-verdien

en: Auxiliary image buffer input pad.
nn: Inndatablokk for ekstra biletbuffer.

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
nn: Tilgjengeleg som ein global variabel «user_value» i lua-skriptet.

en: Average
nn: Gjennomsnitt

en: Average diameter of each tile (in pixels)
nn: Gjennomsnittleg diameter for kvar flis (i pikslar)

en: Average difference (total)
nn: Gjennomsnittleg skilnad (totalt)

en: Average difference (wrong)
nn: Gjennomsnittleg skilnad (feil)

en: Average difference between all pixels.
nn: Gjennomsnittleg skilnad mellom alle pikslane.

en: Average difference between wrong pixels.
nn: Gjennomsnittleg skilnad mellom feil pikslar.

en: Avoid clipping and quantization (slower)
nn: Unngå klipping og kvantiseringar (saktare)

en: Axis separation angle
nn: Skiljevinkel for aksane

en: Azimuth
nn: Asimut

en: Babl Format
nn: Babl-format

en: BablFormat "%s" does not exist.
nn: Bablformatet «%s» finst ikkje.

en: Background
nn: Bakgrunn

en: Background Color
nn: Bakgrunnsfarge

en: Background color
nn: Bakgrunnsfarge

en: Background type
nn: Bakgrunntype

en: Bailout length
nn: Bailout-lengd

en: Balance
nn: Balanse

en: Band tune
nn: Bandtuning

en: Barnsley 1
nn: Engrave

en: Barnsley 2
nn: Engrave

en: Barnsley 3
nn: Engrave

en: Base enlargement exposure
nn: Eksponering for baseforstørring

en: Base index
nn: Baseindeks

en: Bayer Matrix
nn: Bayer-matrise

en: Bayer pattern
nn: Bayer.mønster

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
nn: Bayer-mønster brukt. 0 ser ut til å fungera for nokre Nikon-filer, 2 for nokre Fuji-filer.

en: Behavior
nn: Oppførsel

en: Behavior of the op
nn: Oppførsla til operasjonen

en: Below threshold
nn: Under terskelen

en: Bevel
nn: Fasett

en: Bevel Type
nn: Fasett-type

en: Bevel and Inner Glow
nn: Fasett og indre glød

en: Bevel azimuth
nn: Fasettasimut

en: Bevel blend mode
nn: Blandemåte for fasetten

en: Bevel depth
nn: Fasettdjupn

en: Bevel elevation
nn: Fasettelevasjon

en: Bevel radius (bump only)
nn: Fasettradius (berre for hump)

en: Bevel...
nn: Fasett …

en: Bilateral Box Filter
nn: Bilatteralt boksfilter

en: Bilateral Filter
nn: Bilateralt filter

en: Bilinear
nn: Bilineær

en: Bitdepth
nn: Bitdjupn

en: Black
nn: Svart

en: Black angle
nn: Svart vinkel

en: Black level
nn: Svartnivå

en: Black on White
nn: Svart på kvitt

en: Black pattern
nn: Svart mønster

en: Black period
nn: Svart periode

en: Black point compensation
nn: Svartpunktkompensering

en: Black pullout
nn: Svart uttrekk

en: Blast
nn: Blåst

en: Blend Mode
nn: Blandemåte

en: Blend a chain of inputs using a mask
nn: Bland ein kjede av inndata med ei maske

en: Blend mode of Inner Glow
nn: Blandemodus for indre glød

en: Blend mode of the bevel
nn: Blandemodus for fasetten

en: Blend mode of the outline bevel
nn: Blandemodus for fasettkonturen

en: Block height
nn: Blokkhøgd

en: Block size
nn: Blokkstorleik

en: Block size of deinterlacing rows/columns
nn: Blokkstorleik for avfletting av rader/kolonnar

en: Block width
nn: Blokkbreidd

en: Blocksize
nn: Blokkstorleik

en: Bloom
nn: Lysglød

en: Blue
nn: Blå

en: Blue Channel Multiplier
nn: Blå kanalmultiplikator

en: Blue Noise
nn: Blå støy

en: Blue Noise Covariant
nn: Blå støy kovariant

en: Blue Threshold
nn: Blåterskel

en: Blue and Yellow angle
nn: Blå og gul vinkel

en: Blue and Yellow pattern
nn: Blått og gult mønster

en: Blue and Yellow period
nn: Blå og gul periode

en: Blue angle
nn: Blå vinkel

en: Blue application mode
nn: Blå applikasjonsmodus

en: Blue channel
nn: Blåkanal

en: Blue contours
nn: Blå konturar

en: Blue frequency
nn: Blåfrekvens

en: Blue in Blue channel
nn: Blått i blåkanalen

en: Blue in Green channel
nn: Blått i grønkanalen

en: Blue in Red channel
nn: Blått i raudkanalen

en: Blue inversion
nn: Blå inversjonsmodus

en: Blue levels
nn: Blånivå

en: Blue pattern
nn: Blått mønster

en: Blue period
nn: Blå periode

en: Blue phase shift
nn: Blå faseskift

en: Blue preflash
nn: Blått førehandsblink

en: Blue sharp edges
nn: Blå skarpe kantar

en: Blue stretching factor
nn: Strekkfaktor for blå

en: Blue threshold of the input color
nn: Blå terskel for innfargen

en: Blur control of the inner glow
nn: Sløringskontroll for indre gløs

en: Blur gamma
nn: Slør gamma

en: Blur levels
nn: Sløringsnivå

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
nn: Slør nabopikslar, men berre i område med låg kontrast

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
nn: Slør pikslane i ei retning. Simulerer sløring på grunn av at kameraet vart flytt i ei rett linje ved eksponeringa.

en: Blur radius
nn: Sløringsradius

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
nn: Sløring som følgje av gjennomsnittet av fargane i eit radområde.

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
nn: Sløring som følgje av gjennomsnittet av fargane i eit kvadratisk nabolag.

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
nn: Sløring som eit resultat av utrekning av gjennomsnittsfarge i nabolaget for kvar piksel.

en: Blur the image around a focal point
nn: Slør biletet rundt fokuspunktet

en: Blur the image by a varying amount using a mask
nn: Slør biletet i ulike mengder ved å bruka ei maske

en: Blur type
nn: Sløringstype

en: Blurring factor
nn: Sløringsfaktor

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
nn: Auk papirtettleiken for å dra nytte av auka dynamisk rekkjevidde på ein skjerm samanlikna med eit fotografisk papir

en: Border
nn: Kant

en: Border Align
nn: Juster kantane

en: Border behavior
nn: Kantoppførsel

en: Both
nn: Begge

en: Bottom
nn: Botn

en: Bottom-left
nn: Botn-venstre

en: Bottom-right
nn: Botn-høgre

en: Box Blur
nn: Bokssløring

en: BoxBlur
nn: Bokssløring

en: Brighten
nn: Gjer lysare

en: Brightness
nn: Lysstyrke

en: Brightness Contrast
nn: Lysstyrke kontrast

en: Brightness and shifting/fattening of contours
nn: Lysstyrke og forskyving/utmating av konturar

en: Buffer Sink
nn: Buffervask

en: Buffer Source
nn: Bufferkjelde

en: Buffer location
nn: Bufferplassering

en: Bump
nn: Rugle

en: Bump Bevel
nn: Relieffhump

en: Bump Map
nn: Ruglekart

en: Bumpmap (preserve original colors)
nn: Ruglekart (bevar opphavlege fargar)

en: CMYK Cyan
nn: CMYK cyanblå

en: CMYK Magenta
nn: CMYK magentaraud

en: CMYK Yellow
nn: CMYK gul

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
nn: CX (Ingen effekt i Mandelbrot og Sierpinski)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
nn: CY (Ingen effekt i Mandelbrot og Sierpinski)

en: Cache
nn: Mellomlager

en: Calculate a distance transform
nn: Reknar ut ei avstandstransformering

en: Calculate b value from focal
nn: Rekn ut b-verdi frå fokus

en: Camera
nn: Kamera

en: Camera RGB
nn: Kamera RGB

en: Camera angle of view
nn: Visingsvinkel for kameraet

en: Cartesian
nn: Kartesisk

en: Cartoon
nn: Teikneserie

en: Cast Format
nn: Veksla format

en: Cast color space
nn: Veksla fargerom

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
nn: Byt dataa mellom input_format og output_format, begge formata må ha same bpp

en: Cell Noise
nn: Cellestøy

en: Center
nn: Senter

en: Center X
nn: Senter X

en: Center Y
nn: Senter Y

en: Center bias
nn: Senterforskyving

en: Center displacement
nn: Sentrer forskyvinga

en: Center of Hue selection interval
nn: Midten av intervalla for kulørutvalet

en: Center the displacement around a specified point
nn: Sentrer forskyvinga rundt eit spesifisert punkt

en: Centering
nn: Sentrer

en: Centering of the tiles
nn: Sentrer flisene

en: Chamfer
nn: Avfasing

en: Chamfer Bevel
nn: Avfasingsfasett

en: Chance
nn: Sjanse

en: Chance of doing optimization
nn: Endringar i utføringa av optimaliseringa

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
nn: Endra eksponeringa av eit bilete i lukkarsteg

en: Change the blend mode of the color overlay
nn: Endra blandemodus for fargeoverlegget

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
nn: Endra fargetemperaturen på biletet, frå ein tenkt original fargetemperatur til ein tiltenkt.

en: Change to this
nn: Endra til dette

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
nn: Endrar lysnivå og kontrast. Denne operasjonen opererer i lineært lys, «kontrast» er ein skaleringsfaktor med rundt 50 % grått, og «lysstyrke» ei konstant forskyving som skal brukast etter kontrastskaleringa.

en: Changes the saturation
nn: Endra metninga

en: Channel Mixer
nn: Kanalmiksar

en: Characteristic curve
nn: Karakteristikkurve

en: Checkerboard
nn: Sjakkbrett

en: Choose middle
nn: Vel midten

en: Chroma
nn: Kroma

en: Chroma adjustment
nn: Justering av kroma

en: Chromatic adaptation
nn: Kromatisk tilpassing

en: Circle
nn: Sirkel

en: Circle depth in percent
nn: Sirkeldjupn i prosent

en: Circular Motion Blur
nn: Sirkulær rørslesløring

en: Circular motion blur
nn: Sirkulær rørslesløring

en: Clamp
nn: Klem

en: Clamp deformation
nn: Klemmedeformasjon

en: Clip Alpha
nn: Klipp alfa

en: Clip RGB
nn: Klipp RGB

en: Clip base + fog
nn: Klipp base + tåke

en: Clip base + fog to have a pure white output value
nn: Klipp base + tåke for å få ein reint kvit uthangsverdi

en: Clip high pixel values
nn: Klipp høge pikselverdiar

en: Clip low pixel values
nn: Klipp låge pikselverdiar

en: Clip output to the input extents
nn: Klipp utdataa til inndatainnhaldet

en: Clip result to input size
nn: Klipp resultatet til inngangsstorleiken

en: Clip to input extents
nn: Klipp til inngangsinnhaldet

en: Clip to the input extent
nn: Klipp til inndatautvidinga

en: Clockwise
nn: Med klokka

en: Clone
nn: Klon

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
nn: Klon ein buffer. Dette er det same som gegl:nop, men kan få spesialhandsaming for å få meir lesbare referansar i serialiseringer/UI.

en: Cluster size
nn: Klasestorleik

en: Color
nn: Farge

en: Color 1
nn: Farge 1

en: Color 2
nn: Farge 2

en: Color 3
nn: Farge 3

en: Color 4
nn: Farge 4

en: Color 5
nn: Farge 5

en: Color Assimilation Grid
nn: Fargeassimileringsrutenett

en: Color Dodge
nn: Farge avskugging

en: Color Enhance
nn: Fargeforbetring

en: Color Model
nn: Fargemodell

en: Color Overlay
nn: Fargeoverlegg

en: Color Rotate
nn: Fargerotering

en: Color Temperature
nn: Fargetemperatur

en: Color averaging
nn: Set fargegjennomsnitt

en: Color for the text (defaults to 'black')
nn: Farge for tekst (standard er «black»)

en: Color model
nn: Fargemodell

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
nn: Farge på målinga som skal brukast til fylling. Bruk 0 dekkevne for å slå av fyllinga

en: Color of paint to use for filling.
nn: Farge på målinga som skal brukast til fylling.

en: Color of paint to use for stroking
nn: Farge på målinga som skal brukast på stroka

en: Color of paint to use for stroking.
nn: Farge på målinga som skal brukast på stroka.

en: Color of the grid lines
nn: Farge på rutenettlinjene

en: Color of the outline (defaults to 'black')
nn: Farge på omrisset (standard er «svart»)

en: Color overlay
nn: Fargeoverlegg

en: Color overlay setting
nn: Innstillingar for fargeoverlegg

en: Color policy
nn: Fargepolicy

en: Color saturation dependent compression of period
nn: Fargemettingsavhengig komprimering av periode

en: Color space
nn: Fargerom

en: Color space to use for loaded data
nn: Fargerommet som skal brukast for innlasta data

en: Color to Alpha
nn: Farge til alfa

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
nn: Fargen som transformerte bilete skal tonast ut mot med ein grad avhengig av alfa

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
nn: Konvertering av farge til gråtoner. Brukar konvoluttar forma med STRESS-tilnærminga for å utføre lokal gråtonegenerering bevarer fargeskilnadane.

en: Color to peaks
nn: Farge for stråøene

en: Color to render
nn: Fargen som skal brukast

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
nn: Fargen som skal brukst i «Berre farge» og «Farge på spissane»

en: Color used to fill the background
nn: Fargen som vert brukt for å fylla bakgrunnen

en: Color warp
nn: Fargeforvrenging

en: Color, Outline and Shadow
nn: Farge, omriss og skugge

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
nn: Fargar med ei metning mindre enn dette vert handsama som grå

en: Combine Exposures
nn: Kombiner eksponeringar

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
nn: Kombinerar fleire eksponeringar til eitt bilete med høgdynamisk område.

en: Compactness
nn: Kompaktleik

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
nn: Samanliknar viss inngangs- og aux-bufferane er ulike. Global statistikk vert lagra i eigenskapane og et visuelt forskjellsbilete vert laga  som eit visuelt resultat.

en: Compensate
nn: Kompenser

en: Compensate for darkening
nn: Kompenser for formørkinga

en: Completely randomize a fraction of pixels
nn: Gjer ein del pikslar fullstendig tilfeldige

en: Complexity
nn: Kompleksitet

en: Complexity factor
nn: Kompleksitetsfaktor

en: Component
nn: Komponent

en: Component 1 frequency
nn: Komponent 1 frekvens

en: Component 1 phase shift
nn: Komponent 1 faseskift

en: Component 2 frequency
nn: Komponent 2 frekvens

en: Component 2 phase shift
nn: Komponent 2 faseskift

en: Component 3 frequency
nn: Komponent 3 frekvens

en: Component 3 phase shift
nn: Komponent 3 faseskift

en: Component separator color
nn: Farge på komponentskilje

en: Component to extract
nn: Komponenten som skal trekkjast ut

en: Components of JPEG 2000 input don't match
nn: Komponentar i JPEG 2000 inngangen stemmer ikkje overeins

en: Composite operation to use
nn: Samansett operasjon som skal brukast

en: Composition
nn: Komposisjon

en: Compress
nn: Komprimer

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
nn: Komprimer effekten på skuggar og høgslys utan å endra midttonene

en: Compression
nn: Komprimering

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
nn: Komprimeringsalgoritme brukt for data lagra i vekselminnet

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
nn: Rekna ut ei relativ forskyvingskartlegging frå eit strok

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
nn: Rekn ut storleikar på fargeovergangar og/eller retning ved sentrale ulikskapar

en: Compute integral and squared integral image
nn: Rekna ut integral og kvadratisk integrert bilete

en: Connected Components
nn: Samankopla komponentar

en: Container format
nn: Behaldarformat

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
nn: Behaldarformatet som skal brukast, eller auto for automatisk å oppdaga ut frå filutvidinga.

en: Contrast
nn: Kontrast

en: Contrast Curve
nn: Kontrastkurve

en: Contrast boost
nn: Kontrastauking

en: Contrast boost B
nn: Kontrastauking B

en: Contrast boost R
nn: Kontrastauking R

en: Contrast of high-pass
nn: Kontrast for høgpass

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
nn: Kontroller mengda av støy uavhengig for kvar RGB-kanal

en: Controls the number of iterations
nn: Styrer talet på gjentakingar

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
nn: Kontrollerer talet på gjentakingar. Lågare verdiar gjev mindre plastiske resultat

en: Convert Format
nn: Konverter format

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
nn: Konverter ein bestemt farge til gjennomsikt. Fungerer best med kvitt.

en: Convert color space
nn: Konverter fargerom

en: Convert image to or from polar coordinates
nn: Konverter biletet til eller frå polarkoordinata

en: Convert the data to the specified format
nn: Konverterer dataatil det spesifiserte formatet

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
nn: Konverter biletet til tilfeldig roterte firkanta klattar, som på ein eller annan måte liknar ein kubistisk malestil

en: Convert using black point compensation.
nn: Konverter med svartpunktkompensering.

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
nn: Konverterer inngangen frå ein ICC-fargeprofil til eit veldefinert babl-format. Dataa i bufferen vert då korrekt administrert av GEGL for videre handsaming.

en: Convolution Matrix
nn: Konturutjamningsmatrise

en: Coordinates of lens center
nn: Koordinat for linsesenter

en: Copies image performing lens distortion correction.
nn: Kopierer biletet som utfører linseforvrengingskorreksjonen.

en: Copy Buffer
nn: Kopier bufferen

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
nn: Korrigert estimering av temperaturen til lyskilden i Kelvin.

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
nn: Korrigerer linseforvrenging som tønne eller nålepute.

en: Correlated noise
nn: Korrelert støy

en: Cosine
nn: Cosinus

en: Counter-clockwise
nn: Mot klokka

en: Cover pixels that inner glow might miss
nn: Dekk pikslar som innerglød måtte missa

en: Create a grayscale (monochrome) image
nn: Lag eit gråskalabilete (einsfarga)

en: Create a kaleidoscope like effect.
nn: Lag ein kaleidoskopeffekt.

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
nn: Opprett ein ny GEGL-buffer for å skriva den resulterande gjengjevinga.

en: Create a random cloud-like texture
nn: Lag ein tilfeldig skyliknande tekstur

en: Create a tileable output
nn: Lag ein utgang som kan flisleggjast

en: Create progressive JPEG images
nn: Lag progressive JPEG-bilete

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
nn: Lag ein slagskuggeeffekt på inndatabufferen

en: Creates a long-shadow effect
nn: Lag ein effekt med lang skugge

en: Creates an image filled with a plasma effect.
nn: Lagar eit bilete fylt med ein plasmaeffekt.

en: Crop
nn: Klipp

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
nn: Klipp ein buffer. Viss hjelpeputa er tilkopla, vert grenseboksen brukt til den tilkopla noden. Når klippeområdet er sett til 0 × 0 ved 0,0 og ingenting er kopla til ekstra, vert avgrensingsboksen til noden brukt i den produserande enden av inngangskjeden.

en: Crossing Lines
nn: Kryssande linjer

en: Cubic
nn: Kubisk

en: Cubism
nn: Kubisme

en: Curvature
nn: Kurvatur

en: Curve
nn: Kurve

en: Curve Type
nn: Kurvetype

en: Curve type
nn: Kurvetype

en: Cut image into paper tiles, and slide them
nn: Klipp biletet opp i papirfliser og flytt dei

en: Cyan angle
nn: Cyanblå vinkel

en: Cyan density boost
nn: Tettleiksauking av cyanblå

en: Cyan filter
nn: Cyanblått filter

en: Cyan filter compensation for the negative image
nn: Cyanblå filterkompensasjon for det negative biletet

en: Cyan pattern
nn: Cyanblått mønster

en: Cyan period
nn: Cyanblå periode

en: Dampness
nn: Bløytleggjing

en: Dark Bevel/ignore image mode
nn: Mørk fasett / ignorer biletmodus

en: Darken
nn: Gjer mørkare

en: Default size of tiles in GeglBuffers
nn: Standardstorleik på fliser i GeglBuffers

en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
nn: Standard er «Black». Du kan bruka gjennomsikt her for å reisa delar av biletet

en: Degrees
nn: Gradar

en: Deinterlace
nn: Avflett

en: Deinterlace horizontally or vertically
nn: Avflett vassrett eller loddrett

en: Delay in ms for last decoded frame
nn: Forseinkinga i ms for den sist dekoda ramma

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
nn: Fjern mosaikk med bimedian interpolering

en: Demosaic Without Interpolation
nn: Fjerning av mosaikk utan interpolering

en: Denoise DCT
nn: Gjer støyen mindre DCT

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
nn: Algoritme for å gjera støyen mindre ved å bruka DCT-terskelverdi per lapp

en: Density boost
nn: Tettleiksauking

en: Depth
nn: Djupn

en: Depth first
nn: Djupn først

en: Detail
nn: Detlaj

en: Detail band
nn: Detaljband

en: Detail bandwidth
nn: Detaljbandbreidd

en: Detail level
nn: Detaljnivå

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
nn: Detaljskala, negative verdiar reduserer signal i detaljband, positive verdier aukar signal.

en: Deviation from perfectly formed tiles
nn: Avvik frå perfekt forma fliser

en: Diamond
nn: Rombe

en: Difference of Gaussians
nn: DoG kantfinning

en: Differential
nn: Differensiell

en: Diffraction Patterns
nn: Diffraksjonsmønster

en: Digital halftoning with optional modulations.
nn: Digital halvtoning med valfrie moduleringar.

en: Direction
nn: Retning

en: Direction of a light source illuminating and shading the bevel.
nn: Lysretninga for å lyssetja og setja skuggar på fasetten.

en: Direction of light-source (in degrees)
nn: Retninga på lyskjelda (i grader)

en: Direction of the effect
nn: Retninga på effekten

en: Direction vector's X component
nn: X-komponenten for retningsvektoren

en: Direction vector's Y component
nn: Y-komponenten for retningsvektoren

en: Directory
nn: Katalog

en: Disable OpenCL
nn: Slå av OpenCL

en: Disable or enable the outline
nn: Slå av eller på omrisset

en: Discretization bits
nn: Diskretiseringsbitar

en: Displace
nn: Forskyv

en: Displace multiplier for X or radial direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for X eller radiell retning

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for Y eller tangential (grader) retning

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
nn: Forskyv pikslane som indikert i forskyvingskart

en: Displace pixels in a ripple pattern
nn: Forskyv pikslar i eit krusningsmønster

en: Displacement mode
nn: Forskyvingsmodus

en: Displacement multiplier for the angular offset
nn: Forskyvingsmultiplikator for vinkelforskyving

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for vassrett retning

en: Displacement multiplier for the radial direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for radiell retning

en: Displacement multiplier for the vertical direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for loddrett retning

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
nn: Forskyvingsskaleringsfaktor (negative verdiar refererer til den inverse forskyvinga)

en: Display
nn: Vis

en: Display a different part of the GUI
nn: Vis ein annan del av GUI

en: Display a string of text using pango and cairo.
nn: Vis ein tekststreng med pango og cairo.

en: Display help information
nn: Vis hjelpinformasjon

en: Display on screen
nn: Vis på skjermen

en: Display the input buffer in a window.
nn: Vis inndatabufferen i eit vindauge.

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
nn: Viser inngangsbufferen i eit SDL-vindauge (avgrensa til éi vising op/prosess, på grunn av SDL-implementeringsproblem).

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
nn: Viser inngangsbufferen i eit SDL2-vindauge (avgrensa til éi vising op/prosess, på grunn av SDL2-implementeringsproblem).

en: Distance Map Setting
nn: Innstillingar for avstandskart

en: Distance Map is unique to chamfer bevel and has three settings that alter the structure of the chamfer.
nn: Avstandskart er unikt for avfasing og har tre innstillingar som endrar strukturen til avfasinga.

en: Distance Transform
nn: Avstandstransformering

en: Distort an image by whirling and pinching
nn: Forvreng eit bilete ved å virvla og knipe

en: Distort colors by random amounts
nn: Forvreng fargar med tilfeldige mengder

en: Distort the image with waves
nn: Forvreng biletet med bølgjer

en: Distorted
nn: Forvrengt

en: Dither
nn: Utjamning

en: Dithering method
nn: Utjamningsmetode

en: Division
nn: Divisjon

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
nn: Utfør ei rad av operasjonar med nøkkel=verdi-par etter kvart operasjonsnamn for å setja eigenskapar. Og aux=[ kjeldefilter ] for å spesifisera ein kjede med ei kjelde som noko kopla til ein aux-pad.

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
nn: Gjer en lerp (= ein lineær interpolasjon) mellom inngangen og tillegget

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
nn: Gjer ein stereografisk/liten planettransformasjon av eit ekvirektangulært bilete.

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
nn: Gjer ei transformering ved å bruka SVG-syntaks.

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
nn: Utfør gjengjevingskartlegging av panoramavisinga eller invers for eit ekvi-rektangulært inndatabilete. (2:1-forhold som inneheld 360 × 180 graders panorama).

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
nn: Gjør den omvendte kartlegginga, nyttig for å justera senit, nadir eller andre delar av panoramaet.

en: Dodge/burn multiplier
nn: Avskugging/etterbelys multiplikator

en: Don't over-expose highlights
nn: Ikkje overeksponer høglysa

en: Dots
nn: Prikkar

en: Draw a labyrinth
nn: Teiknar ein labyrint

en: Dropshadow
nn: Slagskugge

en: Dulling
nn: Sløving

en: ERROR: '%s' option expected argument
nn: FEIL: «%s» alternativ venta argument

en: Edge
nn: Kant

en: Edge Affected
nn: Kantane påverka

en: Edge Detection
nn: Kantfinning

en: Edge band
nn: Kantband

en: Edge bandwidth
nn: Kantbandbreidd

en: Edge behavior
nn: Kantoppførsel

en: Edge detection algorithm
nn: Kantfinningsalgoritme

en: Edge detection amount
nn: Grad av kantfinning

en: Edge detection behavior
nn: Oppførsel for kantfinninga

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
nn: Kantgjenkjenning med kontroll av kanttjukkleiken basert på skilnaden mellom på to gaussiske sløringar

en: Edge handling
nn: Kanthandling

en: Edge preservation
nn: Kantbevaring

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
nn: Kantskala, negative verdiar reduserer signal i detaljband, positive verdiar aukar signal.

en: Effect center offset in X
nn: Effektsenterforskyving i X

en: Effect center offset in Y
nn: Effektsenterforskyving i Y

en: Effect strength
nn: Effektstyrke

en: Either to add to or subtract from the mask
nn: Anten leggja til eller dra i frå maska

en: Elevation
nn: Elevasjon

en: Elevation angle (degrees)
nn: Høgdevinkel (grader)

en: Elevation angle of the Bevel.
nn: Elevasjonsvinkel for fasetten.

en: Emboss
nn: Relieff

en: Emboss Type
nn: Reliefftype

en: Emboss azimuth for the outline bevel
nn: Relieffasimut for fasettkonturen

en: Emboss azimuth of the bevel
nn: Relieffasimut for fasetten

en: Emboss depth - Brings out depth and detail of the bump bevel.
nn: Relieffdjupn ‒ Får fram djupn og detaljar i hump-fasinga.

en: Emboss depth for the bevel
nn: Relieffdjupn for fasetten

en: Emboss depth for the outline bevel
nn: Relieffdjupn for fasettomrisset

en: Emboss elevation for the outline bevel
nn: Relieffelevasjon for fasettomrisset

en: Emboss elevation of the bevel
nn: Relieffelevasjon for fasetten

en: Emulate an oil painting
nn: Emulerer oljemåling

en: Enable Bevel
nn: Slå på fasett

en: Enable Inner Glow
nn: Slå på indre glød

en: Enable Outline
nn: Slå på omriss

en: Enable Outline Bevel (requires advanced options)
nn: Slå på fasettkonturen (krev avanserte innstillingar)

en: Enable advanced options on Outline (requires outline)
nn: Slå på avanserte innstillingar for omriss (krev omriss)

en: Enable image upload
nn: Slå på biletopplasting

en: Enable image upload on Outline (requires advanced options)
nn: Slå på opplasting av bilete på omriss (krev avanserte innstillingar)

en: Enable preflashing
nn: Slå på førehandsblink

en: Enables smoother tile output
nn: Gjev jamnare flisutgang

en: End Color
nn: Sluttfarge

en: End angle of the destination color range
nn: Sluttvinkelen for fargeområdet for målet

en: End angle of the source color range
nn: Sluttvinkelen for fargeområdet for kjelda

en: End x coordinate
nn: Slutt x koordinat

en: End y coordinate
nn: Slutt y koordinat

en: Engrave
nn: Gravyr

en: Enhance Shadows
nn: Forbetra skuggane

en: Enhances fine details.
nn: Framhevar fine detaljer.

en: Erase warping
nn: Slett forvrenginga

en: Error message
nn: Feilmelding

en: Error reading row %d component %d
nn: Feil ved lesinga av rad %d komponenten %d

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
nn: Estimert temperatur i Kelvin på lyskjelda som biletet vart teke med.

en: Euclidean
nn: Euklidisk

en: Exchange color
nn: Byt farge

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
nn: Byt ut ein farge med ein annan og set eventuelt ein terskel for å konvertera frå ein nyanse til ein annan.

en: Expand
nn: Utvid

en: Expand tiles by this amount
nn: Utvid flisene med denne

en: Exponent
nn: Eksponent

en: Exponent buffer
nn: Eksponentbuffer

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
nn: Eksponent for prosessen, kontrollerar kor jam utgangen skal verta. Kan også skalerast for kvar piksel av ein buffer på hjelpepute 2.

en: Exposure
nn: Eksponering

en: Exposure values
nn: Eksponeringsverdiar

en: Expressed as standard deviation, in pixels
nn: Uttrykt som standardavvik, i pikslar

en: Extract Component
nn: Trekk ut komponent

en: Extract a color model component
nn: Trekk ut ein komponent i ein fargemodell

en: FFmpeg Frame Loader
nn: FFmpeg rammelastar

en: FFmpeg Frame Saver
nn: FFmpeg rammelagrar

en: FFmpeg video frame importer.
nn: FFmpeg videoramme importerar.

en: Fade color
nn: Uttoningsfarge

en: Fade opacity
nn: Ton gjennomsikt

en: Fading
nn: Opp- og nedtoning

en: Fading (fixed length)
nn: Opp- og nedtoning (fast lengd)

en: Fading (fixed rate)
nn: Opp- og nedtoning (fast grad)

en: Falloff linearity
nn: Minskande linearitet

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
nn: Fattal et al. 2002 tonetilordning

en: Features size for detail band, used for noise removal.
nn: Har storleik for detaljband, brukt for støyfjerning.

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
nn: Har storelik for kantband, vert brukt til å kompensera for tap av kantar i detaljtilpassinga.

en: File
nn: Fil

en: File system path to ICC matrix profile to load
nn: Filsystemstien til ICC matrisa som skal lastast

en: Fill Color
nn: Fyllfarge

en: Fill Path
nn: Fyll banen

en: Fill each cell with a random color
nn: Fyll kvar celle med ein tilfeldig farge

en: Fill full output area
nn: Fyll heile utgangsområdet

en: Fill opacity
nn: Fyll dekkevne

en: Fill rule
nn: Fyllregel

en: Fill rule.
nn: Fyllregel.

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
nn: Fyller kvart tilkopla område av inngangen med ein unik farge, skild frå resten av inngangen med ein gjeven farge.

en: Filter width
nn: Filterbreidd

en: Finite
nn: Endeleg

en: First iteration
nn: Første gjentakinga

en: Fix images where every other row or column is missing
nn: Fiks bilete der annakvar rad eller kolonne manglar

en: Fixed Gear Teeth
nn: Tenner i fast tannhjul

en: Flip X
nn: Spegelvend X

en: Flip Y
nn: Spegelvend Y

en: Flip the X coordinates
nn: Spegelvend X-koordinata

en: Flip the Y coordinates
nn: Spegelvend Y-koordinata

en: Float
nn: Flytande

en: Focal of the camera
nn: Kamerafokus

en: Focus Blur
nn: Fokussløring

en: Focus-region inner limit
nn: Fokusområde indre avgrensing

en: Focus-region outer radius
nn: Fokusområde ytre radius

en: Focus-transition midpoint
nn: Fokus-overgang midtpunkt

en: Font family
nn: Skriftfamilie

en: Font family (utf8)
nn: Skriftfamilie (utf8)

en: Font size in pixels.
nn: Skriftstorleik i pikslar.

en: Force
nn: Tving

en: Force tiling
nn: Tving flisleggjing

en: Foreground Color
nn: Forgrunnsfarge

en: Fractal Explorer
nn: Fraktalutforskaren

en: Fractal Trace
nn: Fraktalspor

en: Fractal type
nn: Fraktaltype

en: Fractional Type
nn: Brøktype

en: Fractional type
nn: Brøktype

en: Frame
nn: Ramme

en: Frame number
nn: Rammenummer

en: Frames per second, permits computing time vs frame
nn: Rammer per sekund. Vert brukt for å rekna ut tidsbruken for rammene

en: Frames/second
nn: Rammer/sekund

en: From
nn: Frå

en: From 0
nn: Frå 0

en: From 1
nn: Frå 1

en: From 2
nn: Frå 2

en: From 3
nn: Frå 3

en: From 4
nn: Frå 4

en: From 5
nn: Frå 5

en: From 6
nn: Frå 6

en: From 7
nn: Frå 7

en: From Color
nn: Fråfarge

en: Full Z Range
nn: Fullt Z-område

en: GEGL Styles
nn: GEGL-stilar

en: GEGL does an inner shadow glow effect; for more interesting use different blend mode than the default, Replace.
nn: GEGL har ein indre skuggeglødeffekt. Er du interessert, kan du også prøva annan blandingsmodus enn standard «Byt ut».

en: GEGL graph
nn: GEGL-graf

en: GEGL graph visualizer.
nn: GEGL grafvisualisering.

en: GIF File Loader
nn: GIF fillastar

en: GIF image loader.
nn: GIF biletlastar.

en: Gamma factor for blend-level spacing
nn: Gammafaktor for blandenivåabvstandar

en: Gamma factor for blur-level spacing
nn: Gammafaktor for sløringsnivåavstand

en: Gaussian Blur
nn: Gaussisk sløring

en: Gaussian distribution
nn: Gaussisk fordeling

en: GdkPixbuf Source
nn: GdkPixbuf-kjelde

en: GdkPixbuf to use
nn: GdkPixbuf som skal brukast

en: GeglBuffer file loader.
nn: Fillastar for GeglBuffer.

en: GeglBuffer file writer.
nn: GeglBuffer filskrivar.

en: Generate a Bayer matrix pattern
nn: Lag eit Bayer-matrisemønster

en: Generate a linear sinusoid pattern
nn: Genererer eit lineært sinusforma mønster

en: Generate a normal map from a height map
nn: Lagar eit normalt kart frå eit høgdekart

en: Generate a tileable map
nn: Lagar eit kart som kan flisleggjast

en: Generate complex sinusoidal textures
nn: Genererer komplekse siusforma teksturar

en: Generate diffraction patterns
nn: Lag diffraksjonsmønster

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
nn: Generer meir nøyaktig og konsistent utgang (langsamare)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
nn: Genererer ein buffer heilt fylt med den gjevne fargen. Bruk gegl:crop for å få mindre dimensjonar.

en: Generates a cellular texture.
nn: Lagar ein cellulær tekstur.

en: Generates a solid noise texture.
nn: Lagar ein einsarta støytekstur.

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
nn: Gjeve eit sparsamt brukartilført tri-kart og eit inngangsbilete, lag ei alfamatte i forgrunnen. Sett kvit som merkt, svart som umerkt for tri-kartet.

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
nn: Med utgangspunkt i eit enkelt brukartilført tri-kart og eit inngangsbilete, lag ein alfamatt forgrunn. Set kvit som forgrunn, svart som bakgrunn for tri-kartet. Alt anna vert handsama som ukjend og fylt ut.

en: Global color saturation factor
nn: Global fargemetningsfaktor

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
nn: Global dekkevneverdi som alltid vert brukt på toppen av den valfrie ekstra inngangsbufferen.

en: Glow radius
nn: Glødradius

en: Glow strength
nn: Glødestyrke

en: Glow-area brightness threshold
nn: Lysstyrketerskelen for glødeområdet

en: Glow-area edge softness
nn: Mjukleiken på kantane til glødeområdet

en: Gradient
nn: Fargeovergang

en: Gradient Map
nn: Fargeovergangskart

en: Gradient smoothness
nn: Jamnheit på fargeovergang

en: Gradient threshold for detail enhancement
nn: Fargeovergangsgrense for detaljforbetring

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
nn: Fargeovergangsterskel for å senka detaljforbetring

en: Gray mode
nn: Gråmodus

en: Gray threshold
nn: Gråterskel

en: Grayscale
nn: Gråtone

en: Grayscale Averaging
nn: Gråtonegjennomsnitt

en: Green
nn: Grøn

en: Green Channel Multiplier
nn: Grøn kanalmultiplikator

en: Green Threshold
nn: Grønterskel

en: Green and magenta angle
nn: Grøn og magentaraud vinkel

en: Green and magenta pattern
nn: Grønt og magentaraudt mønster

en: Green and magenta period
nn: Grøn og magentaraud periode

en: Green angle
nn: Grøn vinkel

en: Green application mode
nn: Grøn applikasjonsmodus

en: Green channel
nn: Grønkanal

en: Green contours
nn: Grøn konturar

en: Green for Green channel
nn: Grønt i grønkanalen

en: Green frequency
nn: Grønfrekvens

en: Green in Blue channel
nn: Grønt i blåkanalen

en: Green in Red channel
nn: Grønt i raudkanalen

en: Green inversion
nn: Grøn inversjonsmodus

en: Green levels
nn: Grønnivå

en: Green pattern
nn: Grønt mønster

en: Green period
nn: Grøn periode

en: Green phase shift
nn: Grønt faseskift

en: Green preflash
nn: Grønt førehandsblink

en: Green sharp edges
nn: Grøne skarpe kantar

en: Green stretching factor
nn: Strekkfaktor for grøn

en: Green threshold of the input color
nn: Grøn terskel for innfargen

en: Grid
nn: Rutenettet

en: Grid renderer
nn: Rutenettgjengjeving

en: Grid size
nn: Storleik på rutenettet

en: Grow area
nn: Utvid området

en: Grow radius
nn: Aukingsradius

en: Grow shape
nn: Auk forma

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
nn: HDR til SDR proofing filter/mapping kurve som er ei tilnærming av ACES RRT (Reference Rendering Transform). Når du mater scenerefererte bilete inn i denne operasjonen, er resultatet eigna for visingsreferert transformasjon til sRGB eller utgangsvising ved bruk av vanlege ICC-matrikkprofilar som ODT. Merk at førebels er dette berre ei luminanstilnærming av ACES RRT; utan avmetting av høglys og skuggar eller modifikasjonar av raude fargetoner.

en: HSL Lightness
nn: HSV-lys

en: HSL Saturation
nn: HSV-metning

en: HSV Saturation
nn: HSV-metning

en: HSV Value
nn: HSV-verdi

en: Halftoning/dot pattern to use
nn: Halvtone/punktmønster som skal brukast

en: Hard Light
nn: Hardt lys

en: Hardcoded characteristic curve and color data
nn: Hardkoda karakteristikkurve og fargedata

en: Hardness
nn: Hardleik

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
nn: Hardleik på penselen. 0,0 for mjuk pensel, 1,0 for har pensel

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
nn: Forvreng biletfargane kraftig ved å bruka trigonometriske funksjonar for å kartleggja fargeverdiane.

en: Height
nn: Høgd

en: Height Map
nn: Høgdekart

en: Height for rendered image
nn: Høgd for gjengjeve bilete

en: Height of blocks in pixels
nn: Høgda på blokka i pikslar

en: Height of grid lines in pixels
nn: Høgda på rutenettlinjene i pikslar

en: Height of the generated buffer
nn: Høgda på den genererte bufferen

en: Height of the tile
nn: Høgda på flisa

en: Hex
nn: Heks

en: Hexagons
nn: Sekskanta

en: High
nn: Høg

en: High Pass Filter
nn: Høgpass-filter

en: High input
nn: Høg inngang

en: High limit
nn: Høg grense

en: High output
nn: Høg inngang

en: High precision
nn: Høg presisjon

en: High quality
nn: Høg kvalitet

en: High values give more variation in details
nn: Høg verdi gjev meir variasjon i detaljane

en: High-resolution edge detection
nn: Høgoppløysingskantfinning

en: Higher values increase the magnitude of the effect
nn: Høgare verdiar aukar effekten

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
nn: Høgare verdi avgrensar effekten til færre biletområde

en: Highest luminance level in output
nn: Høgaste luminansnivå i utgang

en: Highest value to be included as white.
nn: Høgaste verdi som skal takast med som kvitt.

en: Highlight factor
nn: Høglysfaktor

en: Highlight threshold
nn: Høglysterskel

en: Highlight threshold (high)
nn: Høglysterskel (høg)

en: Highlight threshold (low)
nn: Høglysterskel (låg)

en: Highlights
nn: Høglys

en: Highlights color adjustment
nn: Juster fargane i høglysa

en: Histogram size
nn: Storleik på histogrammet

en: Hole Percent
nn: Holprosent

en: Horizontal
nn: Vassrett

en: Horizontal axis of the shadow glow
nn: Vassrett akse for skuggegløden

en: Horizontal camera panning
nn: Vassrett kamerapanorering

en: Horizontal displacement
nn: Vassrett forskyving

en: Horizontal extent
nn: Vassrett utstrekking

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
nn: Vassrett justering. 0,0 er venstre, 0,5 er midten og 1,0 er høgre.

en: Horizontal offset
nn: Vassrett forskyving

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
nn: Vassrett forskyving (frå origo) for start av rutenettet

en: Horizontal offset of blocks in pixels
nn: Vassrett forskyving av blokka i pikslar

en: Horizontal or radial per pixel input
nn: Vassrett eller radial pikselinngang

en: Horizontal outline offset
nn: Vassrett forskyving av omrisset

en: Horizontal pattern scale
nn: Vassrett mønsterskala

en: Horizontal position
nn: Vassrett posisjon

en: Horizontal position in pixels
nn: Vassrett plassering i pikslar

en: Horizontal scale factor
nn: Vassrett skaleringsfaktor

en: Horizontal shadow offset
nn: Vassrett forskyving av skuggen

en: Horizontal shear amount
nn: Vassrett klippemengd

en: Horizontal size
nn: Vassrett storleik

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
nn: Vassrett sideforhold for ein piksel i kvar blokk

en: Horizontal spread amount
nn: Vassrett spreiingsmengd

en: Horizontal texture size
nn: Vassrett storleik på teksutren

en: Horizontal translation
nn: Vassrett omsetjing

en: Horizontal width of cells pixels
nn: Vassrett breidd på cellepikslane

en: Horizontal/Radial
nn: Vassrett / radial

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
nn: Korleis område utanfor inngangen vert handsama ved utrekning av avstand

en: How close we are to image proportions
nn: Kor nære me er biletproporsjonane

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
nn: Kor langt ut vignettering går som ein del av halv biletdiagonal

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
nn: Kor langt hola er frå midten av det roterande hjulet. 100 betyr at hla er langs kanten av giret.

en: How image edges are handled
nn: Korleis biletkantane vert handsama

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
nn: Hvor mange blekk du skal bruka, berre svart, rg, rgb (additiv) eller cmyk

en: How many pixels of space between items
nn: Kor mange mellomromspikslar mellom elementa

en: How many times to run optimization
nn: Kor mange gonger optimeringa skal køyrast

en: How much horizontal offset should applied to the paste
nn: Kor mykje vassrett forskyving som skal brukast på teikninga

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
nn: Kor mye minne du (omtrent) skal bruka for å bufra bilete

en: How much of common gray to pull out of CMY
nn: Kor mykje vanleg grått skal trekkjast ut av CMY

en: How much vertical offset should applied to the paste
nn: Kor mykje loddrett forskyving som skal brukast på teikninga

en: How the gaussian kernel is discretized
nn: Korleis den gaussiske kjerna vert diskretisert

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
nn: Korleis elementa skal justerast. 0,0 er frå byrjinga, 1,0 er frå slutten.

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
nn: Korleis pikslane utføre inngangsbufferen skal handsamast

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
nn: Korleis bestemma kva som skal fyllast (ikkje null, odde eller like)

en: How to fill superpixels
nn: Korleis superpikslane skal fyllast

en: Hue
nn: Kulør

en: Hue adjustment
nn: Justering av kulør

en: Hue frequency
nn: Kulørfrekvens

en: Hue phase shift
nn: Kulør faseskift

en: Hue selection center
nn: Midten av kulørutvalet

en: Hue selection width
nn: Breidda på kulørutvalet

en: Hue value for above gray settings
nn: Kulørverdien for gråinnstillingane ovanfor

en: Hue-Chroma
nn: Kulør-kroma

en: ICC File Loader
nn: ICC fil-lastar

en: ICC profile loader.
nn: ICC profil-lastar.

en: ICC profile saver
nn: ICC profil-lagrar

en: Icon title
nn: Ikontittel

en: Icon to be used for output window
nn: Ikonet som skal brukast for utdatavindauget

en: If set, the pattern generated will tile
nn: Viss sett vil mønsteret som vert generert flisleggjast

en: If set, the pattern will be a little more distorted
nn: Viss sett vert mønsteret litt meir forvrengt

en: If you want center
nn: Viss du ønskjer senter

en: Ignore
nn: Ignorer

en: Ignored. Always uses center of input buffer
nn: Ignorert. Bruk alltid sentrum for inndatabufferen

en: Illuminant adjustment
nn: Justering av lyskjelda

en: Illusion
nn: Illusjon

en: Illusion type
nn: Illusjontype

en: Image
nn: Bilete

en: Image Gradient
nn: Fargeovergang for bilete

en: Image Magick wrapper using the png op.
nn: «Image Magic wrapper» ved bruk av png-operasjonen.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «gjennomsnitt» (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «bland refleks» (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «negasjon» (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «shift-burn»  (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «soft-dodge» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
nn: Biletblandingsoperasjon «subtraktiv» (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Image file directory (subfile)
nn: Filmappe for bilete (underfil)

en: Image file overlay
nn: Overlegg for biletfila

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
nn: Metoden for ny prøvetaking i biletet. For å få gode resultat ved dobbel prøvetaking ved retusjering av panorama, bruk næraste for å generera visinga og kubikk eller betre for invers transformering tilbake til panorama.

en: Image upload and Outline Bevel
nn: Biletopplasting og fasettkonturen

en: Impact each channel with the same amount
nn: Påverk kvar kanal med same mengd

en: Increase blue contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (til vanleg fargepapir)

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (vanlegvis fargepapir)

en: Increase red contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (til vanleg farga papir)

en: Independent RGB
nn: Uavhengig RGB

en: Index of component flagging unlabelled pixels
nn: Indeks for komponent som flaggar umerka pikslar

en: Index step
nn: Indekssteg

en: Infinite
nn: Uendeleg

en: Infinitely repeats the input image.
nn: Gjentar inndatabiletet uendeleg.

en: Inner Glow
nn: Indre glød

en: Inner Glow's blur radius
nn: Sløringsradius for indre gløs

en: Inner Glow's color
nn: Farge på indre glød

en: Inner Glow's grow radius
nn: Aukingsradius for indre glød

en: Inner Glow's opacity
nn: Dekkevne for indre glød

en: Inner Glow's unmodified pixel fix
nn: Uendra pikselfiks for indre glød

en: Inner Glow...
nn: Indre glød …

en: Input
nn: Inndata

en: Input buffer
nn: Inndatabuffer

en: Input format
nn: Inndataformat

en: Input luminance level to become lowest output
nn: Inngangsluminansnivå for å verta lågaste utgang

en: Input luminance level to become white
nn: Inngangsluminansnivå for å verta kvit

en: Input pad, for image buffer input.
nn: Inndatablokk, for inndata biletbuffer.

en: Integral Image
nn: Integralbilete

en: Intended temperature
nn: Tiltenkt temperatur

en: Intensity
nn: Intensitet

en: Intensity Mode
nn: Intensitetsmodus

en: Inter-tile spacing (in pixels)
nn: Avstanden mellom flisene (i pikslar)

en: Internal gaussian blur to inflate the bump bevel. This option does not work on chamfer
nn: Intern gaussisk sløring for å flata ut ruglefasetteringa, Denne innstillinga verkar ikkje på avfasing

en: Internal gaussian blur to inflate the outline bevel
nn: Intern gaussisk sløring for å flata ut omrissfasetten

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
nn: Interpoler mellom Manhattan og euklidsk avstand.

en: Interpolation Color Space
nn: Interpoler fargerommet

en: Invalid graph, abort.
nn: Ugyldig grafikk, avbryt.

en: Inverse transform
nn: Invers transformering

en: Invert
nn: Inverter

en: Invert bumpmap
nn: Inverter ruglekartet

en: Invert component
nn: Inverter komponent

en: Invert in Perceptual space
nn: Inverter perseptuellområdet

en: Invert mask
nn: Inverter maska

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
nn: Inverter komponentane lineært (unnateke alfa). Resultatet vert det tilsvarande «negative» biletet.

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
nn: Inverter komponentane perseptuelt (unnateke alfa). Resultatet vert det tilsvarande «negative» biletet.

en: Invert the extracted component
nn: Inventer den utdregne komponenten

en: Invert the separator region
nn: Inverter skiljeområdet

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
nn: Inverter verdikomponenten. Resulterer i invertert lysstyrke utan å endra fargen.

en: Inverted image
nn: Invertert bilete

en: Iterations
nn: Gjentakingar

en: JPEG 2000 File Loader
nn: JPEG 2000 fillastar

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
nn: JPEG 2000 biletlastaren brukar jasper.

en: JPEG File Loader
nn: JPEG fillastar

en: JPEG File Saver
nn: JPEG fillagrar

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
nn: JPEG kompresjonskvalitet (mellom 1 og 100)

en: JPEG image loader using libjpeg
nn: JPEG biletlastaren brukar libjpeg

en: JPEG image saver, using libjpeg
nn: JPEG biletlagrar, brukar libjpeg

en: Joints color
nn: Farge på koplingane

en: Julia seed X value, position
nn: Julia frø X verdi, posisjon

en: Julia seed Y value, position
nn: Julia frø Y verdi, posisjon

en: Justification
nn: Justering

en: K-means Segmentation
nn: K-gjennomsnitt-segmentering

en: Kaleidoscopic Mirroring
nn: Kaleidoskopisk spegling

en: Keep
nn: Behald

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
nn: Behald pikselverdiane i RGB innføre eit spesifisert område

en: Keep Sign
nn: Behald forteikna

en: Keep alpha values inside a specific range
nn: Hald alfaverdiane innføre eit spesifisert område

en: Keep blue component
nn: Behald blå komponent

en: Keep colors
nn: Behald fargane

en: Keep component 1
nn: Behald komponent 1

en: Keep component 2
nn: Behald komponent 2

en: Keep component 3
nn: Behald komponent 3

en: Keep even fields
nn: Behald liketalsfelt

en: Keep even or odd fields
nn: Behald liketals- eller oddetalsfelt

en: Keep green component
nn: Behald grøn komponent

en: Keep hue component
nn: Behald kulør-komponent

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
nn: Behald biletet uendra der det ikkje er påverka av linsa.

en: Keep lightness component
nn: Behald lys-komponent

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
nn: Behald negative verdiar i resultatet. Når denne er av, vert absolutte verdiar i resultatet brukte.

en: Keep odd fields
nn: Behald oddetalsfelt

en: Keep original surroundings
nn: Behald opphavlege omgjevnadar

en: Keep red component
nn: Behald raud komponent

en: Keep saturation component
nn: Behald metning-komponent

en: LCMS From Profile
nn: LCMS frå profil

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
nn: Merkjar vidareføringa ved vasskiljetransformasjon. Utdatabufferen vil bruka inndataformatet. Umerka pikslar er merkte med ein gjeven flagverdi (som standard: siste komponent med NULL-verdi). Hjelpebufferen er eit «Y u8»-bilete som representerer prioritetsnivåa (lågaste verdi er høgare prioritet). Viss hjelpebufferen manglar, har alle merka pikslar same verdi og alle vidareførte etikettar har lågare prioritet.

en: Laplacian Edge Detection
nn: Laplacian kantfinning

en: Large 3x3
nn: Stort 3 × 3

en: Large staggered
nn: Stort forskjøve mønster

en: Layer
nn: Lag

en: Leading
nn: Leiande

en: Left
nn: Venstre

en: Length
nn: Lengd

en: Length of blur in pixels
nn: Lengda på sløringa i pikslar

en: Lens
nn: Linse

en: Lens Blur
nn: Linsesløring

en: Lens Distortion
nn: Linseforvrenging

en: Lens Flare
nn: Linserefleks

en: Lens center X
nn: Linsesenter X

en: Lens center Y
nn: Linsesenter Y

en: Lens refraction index
nn: Linsebrytningsindeks

en: Let origin point to be the middle one
nn: Lat origo vera midtpunktet

en: Level of emphasis on image gradient details
nn: Nivå av vekt på detaljar i fargeovergangen i biletet

en: Level of smoothness
nn: Nivå på sløringa

en: Level that full transparency should represent
nn: Nivå som full gjennomsikt skal representera

en: Levels
nn: Nivå

en: Levels high output as a light adjustment for the bevel
nn: Nivå høg utgangsbelysning som justering for fasetten

en: Levels high output as a light adjustment for the outline bevel
nn: Nivå med høg utgang som lysjustering for fasettkonturen

en: Levels high output lighting for Bevel
nn: Nivå høg utgangsbelysning for fasett

en: Levels high output lighting for Outline Bevel
nn: Nivå med høgt lysnivå for fasettkonturen

en: Levels low output as a light adjustment for the bevel
nn: Nivå låg utgangsbelysning som justering for fasetten

en: Levels low output as a light adjustment for the outline bevel
nn: Nivå med låg utgang som lysjustering for fasettkonturen

en: Levels low output lighting for Bevel
nn: Nivå låg utgangsbelysning for fasett

en: Levels low output lighting for Outline Bevel
nn: Nivå med låg effektbelysning for fasettkonturen

en: Light Angle
nn: Lysvinkel

en: Light adaptation
nn: Lystilpassing

en: Light angle (degrees)
nn: Lysvinkel (grader)

en: Light color
nn: Lysfarge

en: Light direction
nn: Lysretning

en: Light frequency (blue)
nn: Lysfrekvens (blå)

en: Light frequency (green)
nn: Lysfrekvens (grøb)

en: Light frequency (red)
nn: Lysfrekvens (raud)

en: Lighten
nn: Gjer lysare

en: Lighten shadows and darken highlights
nn: Gjer skuggane lysare og høglysa mørkare

en: Lightness
nn: Lysverdi

en: Lightness adjustment
nn: Justering av lysverdi

en: Lightness adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
nn: Lysjustering av den nedlasta biletfila eller kva som måtte vera på lerretet

en: Lightness frequency
nn: Lysfrekvens

en: Lightness phase shift
nn: Lys faseskift

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
nn: Som ei gaussisk sløring, men der bidraget for kvar nabopiksel også vert vekta av fargeskilnaden med den opphavlege midtpikselen.

en: Limit deformation in the image area.
nn: Avgrens klemmedeformasjonen til biletområdet.

en: Limit exposure
nn: Avgrens eksponeringa

en: Limit line width
nn: Avgrens linjebreidda

en: Line
nn: Linje

en: Line Profile
nn: Linjeprofil

en: Line height
nn: Linjehøgd

en: Line thickness
nn: Linjebreidd

en: Line width
nn: Linjebreidd

en: Linear
nn: Lineær

en: Linear Gradient
nn: Lineær fargeovergang

en: Linear Motion Blur
nn: Lineær fartssløring

en: Linear RGB
nn: Lineær RGB

en: Linear Sinusoid
nn: Lineær sinusforma

en: Linear gradient renderer
nn: Lineær fargeovergangsgjengjevar

en: Linear mask
nn: Lineær maske

en: Linear output
nn: Lineære utdata

en: Linear-premultiplied
nn: Lineær førehandsmultiplisert

en: Linear-premultiplied-if-alpha
nn: Lineær førehandsmultiplisert viss alfa

en: Little Planet
nn: Vesle planet

en: LoHalo
nn: LågHalo

en: Load an SVG file using librsvg
nn: Last inn ei SVG-fil ved bruk av librsvg

en: Load failed
nn: Innlastinga mislukka

en: Loaded
nn: Lasta inn

en: Local Threshold
nn: Lokal terskel

en: Log of the error weighting
nn: Logg for feilvektinga

en: Log2 of source's discretization steps
nn: Logg2 over kjelda sine diskretiseringssteg

en: Logarithmic
nn: Logaritmisk

en: Logarithmic spiral base
nn: Logaritmisk spiralbase

en: Loglog smoothing
nn: Loglog-utglatting

en: Long Shadow
nn: Lang skugge

en: Long staggered
nn: Langt forskjøve mønster

en: Loop
nn: Gå i sløyfe

en: Low
nn: Låg

en: Low input
nn: Låg inngang

en: Low limit
nn: Låg grense

en: Low output
nn: Låg inngang

en: Lower threshold
nn: Lågare terskel

en: Lowest luminance level in output
nn: Lågaste luminansnivå i utgang

en: Lowest value to be included.
nn: Lågaste verdi som skal takast med.

en: Lua error
nn: Lua-feil

en: MLS Weights
nn: MLS-vekting

en: MLS Weights Alpha
nn: MLS-vekting alfa

en: Magenta angle
nn: Magentaraud vinkel

en: Magenta filter
nn: Magentaraudt filter

en: Magenta filter compensation for the negative image
nn: Magentaraud filterkompensasjon for det negative biletet

en: Magenta pattern
nn: Magentaraudt mønster

en: Magenta period
nn: Magentaraud periode

en: Magnitude
nn: Forskyvingsgrad

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
nn: Storleiken på kontrastskaleringa >1,0 lysare < 1,0 mørkare

en: Magnitude of random color variations
nn: Storleiken på tilfeldige fargevariasjonar

en: Main
nn: Hovud

en: Make Gray
nn: Gjer grå

en: Make Seamlessly tileable
nn: Gjer slik at det kan flisleggjast saumlaust

en: Make a turbulent noise
nn: Lag ein turbulent støy

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
nn: Gjer inngangsbufferen slik at han kan flisleggjast saumlaust. Algoritmen er ikkje innhaldsmedviten, så resultatet kan trenga etterhandsaming.

en: Maker
nn: Produsent

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
nn: Får kvar lineær RGB-komponent til å vera den absolutte verdien av verdien, fabs(input_value)

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
nn: Mantiuk 2006 tonetilordning

en: Map Absolute
nn: Kartlegg absolutt

en: Map Relative
nn: Kartlegg relativt

en: Map backwards
nn: Teikna baklengs

en: Map from top
nn: Teikna ovanfrå

en: Map the image to a circle
nn: Teikna biletet til ein sirkel

en: Mask
nn: Maske

en: Mask Radius
nn: Maskeradius

en: Mask radius
nn: Maskeradius

en: Mask radius buffer
nn: Masker radiusbufferen

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
nn: Den matematiske operasjon legg til utfører operasjonen per piksel ved å bruka anten konstanten gjeven i «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operander. Resultatet er evalueringa av uttrykket resultat = inndata + verdi

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
nn: Den matematiske operasjon divider utfører operasjonen per piksel ved å bruka anten konstanten gjeven i «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operander. Resultatet er evalueringa av uttrykket resultat = verdi==0.0f?0.0f:inndata/verdi

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
nn: Den matematiske operasjonen gamma utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i variabelen «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert vert evalueringa av uttrykket resultat = (inndata >= 0.0f ? powf (inndata, verdi) : -powf (-inndata, verdi))

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
nn: Matematikkoperasjonen multipliser utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i «verrdi» eller den tilsvarande pikselen i bufferen i ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert evalueringa av uttrykket resultat = inndata * verdi

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
nn: Matematikkoperasjonen subtraher utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i «verrdi» eller den tilsvarande pikselen i bufferen i ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert evalueringa av uttrykket resultat = inndata - verdi

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
nn: Matematisk metode for å rekontruera pikselverdiar

en: Matting Global
nn: Matting global

en: Max
nn: Maks

en: Max. Iterations
nn: Maks gjentakingar

en: Max. delta
nn: Maks delta

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
nn: Det høgaste talet på foredlingspunkt som skal brukast på interpoleringsmaska

en: Maximal blur radius
nn: Største sløringsradius

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
nn: Maksimal skala for raffineringspunkt som skal brukast for interpoleringsmaska

en: Maximum Envelope
nn: Maksimumskonvolutt

en: Maximum amount to shift
nn: Maksimal mengd som skal skiftast

en: Maximum delta
nn: Maksimal delta

en: Maximum difference
nn: Største skilnad

en: Maximum difference between two pixels.
nn: Største skilnad mellom to pikslar.

en: Maximum number of iterations
nn: Det høgaste talet på gjentakingar

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
nn: Minimumsverdi som skal takast med, høgare enn dette vert rekna som 0.

en: Maze
nn: Labyrint

en: Maze algorithm type
nn: Algoritmetype for labyrint

en: Mean Curvature Blur
nn: Gjennomsnittleg kurvatursløring

en: Median Blur
nn: Mediansløring

en: Median Blur covers unaffected pixels. Making this slider too high will make it outline-like. So only slide it as high as you need to cover thin shape corners.
nn: Mediansløring dekkjer pikslar som ikkje er påverka. Vert denne glidebrytaren sett for høgt, vert effekten meir konturaktig. Så berre set han så høgt at tynne hjørne vert dekka.

en: Median fix for non-affected pixels on edges
nn: Medianfiksing for ikkje-påverka pikslar på kantane

en: Metric
nn: Metrisk

en: Metric to use for the distance calculation
nn: Kva metrisk eining som skal brukast for avstandsutrekning

en: Middle value to peaks
nn: Middelverdi for strålene

en: Midpoint
nn: Midtpunkt

en: Midpoint (relative)
nn: Midtpunkt (relativt)

en: Minimum Envelope
nn: Minimumskonmvolutt

en: Mirror rotation
nn: Spegelrotasjon

en: Mirrors
nn: Speglane

en: Mix
nn: Bland

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
nn: Blandingsforhold, avlese som mengd av tillegg, 0=inngang 0,5=halv 1,0=tillegg

en: Mode
nn: Modus

en: Mode of displacement
nn: Forskyvingsmodus

en: Mode of value propagation
nn: Modus for verdispreiinga

en: Model
nn: Modell

en: Model - basic element we operate on
nn: Modell – grunnelement me opererer på

en: Model alpha a
nn: Model alfa a

en: Model alpha b
nn: Model alfa b

en: Model alpha c
nn: Model alfa c

en: Model alpha d
nn: Model alfa d

en: Model blue a
nn: Model blå a

en: Model blue b
nn: Model blå b

en: Model blue c
nn: Model blå c

en: Model blue d
nn: Model blå d

en: Model green a
nn: Model grøn a

en: Model green b
nn: Model grøn b

en: Model green c
nn: Model grøn c

en: Model green d
nn: Model grøn d

en: Model red a
nn: Model raud a

en: Model red b
nn: Model raud b

en: Model red c
nn: Model raud c

en: Model red d
nn: Model raud d

en: Module '%s' load error: %s
nn: Innlastingsfeil for modul «%s»: %s

en: Module error
nn: Modulfeil

en: Mono Mixer
nn: Monokiksar

en: Monochrome channel mixer
nn: Mono kanalmiksar

en: More black (smaller value)
nn: Meir svart (mindre verdi)

en: More opaque
nn: Meir dekkevne

en: More transparent
nn: Meir gjennomsikt

en: More white (larger value)
nn: Meir kvitt (større verdi)

en: Mosaic
nn: Mosaikk

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
nn: Mosaikk er eit filter som gjer om et bilete til noko som ser ut som mosaikk, sett saman av små bitar, kvar med konstant farge og omtrentleg storleik.

en: Move pixels
nn: Flytt pikslane

en: Move pixels around randomly
nn: Flytt pikslane tilfeldig

en: Move rate
nn: Flyttegrad

en: Moving Gear Teeth
nn: Tenner i det roterande hjulet

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
nn: Multiplikasjonsfaktor for ønskt rotasjon av det lokale rommet for tekstur. Måten dette vert rekna ut på gjer det svakt for avmetta fargar og kanskje sterkare der det er farge.

en: Multiply
nn: Multipliser

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
nn: Fleirbruksfillastar som brukar andre handsamarar og reservekonvertering ved bruk av Image Magicks-konverter.

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
nn: Fleirbruks fillagrarprogram, som brukar andre opphavlege lagringshandsamarar avhengig av utvidinga, som brukar formatspesifikke lagringsoperasjonar for å spesifisera tilleggsparameterane.

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
nn: NULL eller ein GeglBuffer som inneheld bufra gjengjevinsresultat. Dette er ein spesiell buffer der gegl_buffer_list_valid_rectangles returnerer den delen av mellomlageret som er gyldig.

en: Name
nn: Namn

en: Native
nn: Opphavet

en: Near-z
nn: Nær-z

en: Nearest
nn: Næraste

en: Negative Darkroom
nn: Negativt mørkerom

en: Neighborhood
nn: Nabolag

en: Neighborhood alpha percentile
nn: Alfaprosentil for nabolaget

en: Neighborhood color percentile
nn: Fargeprosentil for nabolaget

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
nn: Radius på nabolaget. Ein negativ verdi vil rekna ut med inverterte prosentilar

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
nn: Nabolag som skal reknast med. For forbetring er ideelle verdiar nær den lengste sida av biletet. Dette aukar køyretida

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
nn: Nabolaget som skal reknast med. Dette er radiusen i pikslar som vert tekne med når du bestemmer kva fargar som tilordnast til gråverdiane

en: Neighborhood type
nn: Nabolagstype

en: Neon Edge Detection
nn: Neon kantfinning

en: Never
nn: Aldri

en: Newsprint
nn: Avistrykk

en: No Color
nn: Ingen farge

en: No Operation
nn: Ingen operasjon

en: No operation (can be used as a routing point)
nn: Ingen operasjon (kan verta brukt som rutepunkt)

en: No such op '%s'
nn: Ingen slik op «%s»

en: NoHalo
nn: IngenHalo

en: Noise
nn: Støy

en: Noise Pick
nn: Støyplukking

en: Noise Reduction
nn: Støyredusering

en: Noise Slur
nn: Støysluring

en: Noise Spread
nn: Støyspreiing

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
nn: Støyreduserande kantbevarande sløringsfilter basert på symmetriske næraste naboar

en: Noise standard deviation
nn: Standardavvik for støy

en: Non-linear
nn: Ulineær

en: Non-linear components
nn: Ikkje-lineære komponentar

en: None
nn: Ingen

en: None (for use with GIMPs blending options)
nn: Ingen (for bruk med GIMP sine blandingsinnstillingar)

en: Normal Map
nn: Normalt kart

en: Normal compositing
nn: Normal komposisjon

en: Normalize
nn: Normaliser

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
nn: Normaliser utdataa til området 0,0 til 1,0.

en: Normalize output to the range [base,base + step]
nn: Normaliser utgangen for området [base, base + steg]

en: Not loaded
nn: Ikkjje lasta inn

en: NumPy (Numerical Python) image saver
nn: NumPy (Numerical Python) biletlagrar

en: NumPy File Saver
nn: NumPy fillagrar

en: Number of blend levels
nn: Kor mange blandenivå

en: Number of blur levels
nn: Kor mange sløringsnivå

en: Number of clusters
nn: Talet på klynger

en: Number of colors
nn: Talet på fargar

en: Number of computations for grayscale averaging
nn: Kor mange utrekningar for å setja gråtonegjennomsnitt

en: Number of contours (blue)
nn: Talet på konturar (blå)

en: Number of contours (green)
nn: Talet på konturar (grøn)

en: Number of contours (red)
nn: Talet på konturar (raud)

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
nn: Talet på prøvepunkt i kurva. 0 for nøyaktig utrekning.

en: Number of differing pixels.
nn: Talet på forskjellege pikslar.

en: Number of downsampled levels to use
nn: Talet på reduserte nivå som skal brukast

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
nn: Talet på filtreringsgjentakingar. Ein verdi mellom 2 og 4 er til vanlegg nok.

en: Number of frames in gif animation
nn: Talet på rammer i gif-animeringa

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
nn: Kor mange rammer i videoen. Vert oppdatert seinast når første ramma er dekoda.

en: Number of intensities
nn: Kor mange intensitetar

en: Number of iterations
nn: Talet på gjentakingar

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
nn: Talet på gjentakingar. Eit høgt tal gjev mindre støy men høgare utrekningstid.

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
nn: Talet på gjennomgangar. Mange gjennomgangar gjev mindre støy, men krev meir datakraft

en: Number of levels for alpha channel
nn: Talet på nivå for alfakanalen

en: Number of levels for blue channel
nn: Talet på nivå for blåkanalen

en: Number of levels for green channel
nn: Talet på nivå for grønkanalen

en: Number of levels for red channel
nn: Talet på nivå for raudkanalen

en: Number of levels to perform solving
nn: Kor mange nivå som skal løysast

en: Number of mirrors to use
nn: Kor mange speglar som skal brukast

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
nn: Kor mange par. Høgare tal bevarer meir akutte drag

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
nn: Kor mange periodar per flis. Denne flislegginga unngår høgfrekvente anomalier som kjem frå vinkelaukinga

en: Number of samples along each axis per pixel
nn: Talet på prøver langs kvar akse per piksel

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
nn: Kor mange prøver som gjennomsnittet er rekna ut for for utjamning av resultatet.

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
nn: Talet på prøver som skal takast ved kvar gjennomgang på jakt etter fargeutvalet

en: Number of sharp edges (blue)
nn: Kor mange skarpe kantar (blå)

en: Number of sharp edges (green)
nn: Kor mange skarpe kantar (grøn)

en: Number of sharp edges (red)
nn: Kor mange skarpe kantar (raud)

en: Number of spokes
nn: Talet på stråler

en: Number of subdivisions
nn: Kor mange underdivisjonar som er brukt

en: Number of teeth in fixed gear.
nn: Talet på tenner i det faste tannhjulet.

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
nn: Talet på tenner i det roterande hjulet. Radius på det roterande hjulet er relativ til radius på det faste hjulet og vert bestemt av proporsjonen mellom talet på tenner i gira.

en: Object providing image metadata
nn: Objekt som gjev biletmetadata

en: Object to receive image metadata
nn: Objekt som skal matta metadata for biletet

en: Object to supply image metadata
nn: Objekt for å supplera biletmetadata

en: Octagons
nn: Åttekanta

en: Offset
nn: Forskyving

en: Offset X
nn: Forskyving X

en: Offset Y
nn: Forskyving Y

en: Offset angle
nn: Forskyvingsvinkel

en: Offset for X axis
nn: Forskyving for X-aksen

en: Offset for Y axis
nn: Forskyving for Y-aksen

en: Oilify
nn: Oljemåling

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
nn: Ein av: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: One or more of R, G, B components are missing
nn: Ein eller fleire av RGB-komponentane manglar

en: One or more of R, G, B components have signed data
nn: Ein eller fleire av RGB-komponentane har data med forteikn

en: Only color
nn: Berre farge

en: Only used if no aux image is provided
nn: Vert brukt berre viss det ikkje er gjeve noko tilleggsbilete

en: Opacity
nn: Dekkevne

en: Opacity of image file overlay
nn: Dekkevna for biletfiloverlegget

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
nn: Dekkevne for strok. Merk at denne oppfører seg ikkje som SVG sidan stroka no vert gjort med ein luftpensel

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
nn: Dekkevne for strok. Merk at denne oppfører seg ikkje som SVG sidan stroka no vert gjort med ein luftpensel.

en: Opacity of the image file overlay that was uploaded.
nn: Dekkevna for overlegget på biletfila som vart lasta opp.

en: Opacity of the inner glow
nn: Dekkevne for indre glød

en: Opacity of the outline
nn: Dekkevne for omrisset

en: Opacity threshold
nn: Dekkevneterskel

en: Open GEGL Buffer
nn: Opna GEGL-buffer

en: Operate on linearized RGB color data
nn: Operer på lineærte RGB-fargedata

en: Operation
nn: Operasjon

en: Optimize
nn: Optimaliser

en: Optimize Dither
nn: Optimer utjamninga

en: Orientation
nn: Retning

en: Origin point for the polar coordinates
nn: Origo for polarkoordinata

en: Origin-x
nn: Origo-X

en: Origin-y
nn: Origo-Y

en: Original temperature
nn: Original temperatur

en: Out-of-focus blur radius
nn: Sløringsradius for ute av fokus

en: Outline Bevel azimuth
nn: Asimut for fasettkonturen

en: Outline Bevel blend mode
nn: Blandemodus for fasettkonturen

en: Outline Bevel depth
nn: Djupna for fasettkonturen

en: Outline Bevel elevation
nn: Elevasjon for fasettkonturen

en: Outline Bevel radius
nn: Radius for omrissfasetten

en: Outline Dark Bevel/ignore image mode
nn: Mørk omrissfasett / ignorer biletmodus

en: Outline X
nn: Omriss X

en: Outline Y
nn: Omriss Y

en: Outline blur radius
nn: Sløringsradius for omrisset

en: Outline grow radius
nn: Aukingsradius for omrisset

en: Outline grow shape
nn: Forma på omrissaukinga

en: Outline image file overlay
nn: Overlegg for omrissfil

en: Outline image opacity
nn: Dekkevne for omrissbiletet

en: Outline image opacity adjustment
nn: Justering av dekkevna for omrissbiletet

en: Outline opacity
nn: Dekkevne for omrisset

en: Outline’s color
nn: Farge på omrisset

en: Output Mode
nn: Utdatamodus

en: Output composition
nn: Utkomposisjon

en: Output format
nn: Utdataformat

en: Output in a file
nn: Send til ei fil

en: Output mode
nn: Utdatamodus

en: Output pad for generated image buffer.
nn: Utdatablokk for generert biletbuffer.

en: Overall brightness of the image
nn: Generell lysstyrke på biletet

en: Overlay
nn: Overlegg

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
nn: Overstyr det spesifiserte fargerommet ved å setja ein peiker til eit format som overstyrer strengeigenskapen og setja ei tilleggspute som overstyrer begge.

en: PDF page decoder
nn: PDF sidedekodar

en: PNG File Loader
nn: PNG-fillastar

en: PNG File Saver
nn: PNG-fillagrarar

en: PNG compression level from 1 to 9
nn: PNG-komprimering frå 1 til 9

en: PNG image loader.
nn: PNG-biletlastar.

en: PNG image saver, using libpng
nn: PNG-biletlagrar, brukar libpng

en: PPM File Loader
nn: PPM-fillastar

en: PPM File Saver
nn: PPM-fillagrar

en: PPM image loader.
nn: PPM-biletlastar.

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
nn: PPM-biletlagrar (Portable pixmap lagrar.)

en: PSSquare (or Euclidian) dot
nn: PSSquare (eller euklidisk) punkt

en: Pack
nn: Pakk

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
nn: Pakkar eit bilete vassrett eller loddrett ved sida av kvarandre med valfrie mellomrom, ekstra inngang til høgre.

en: Page
nn: Side

en: Page to render
nn: Sida som skal gjengjevast

en: Pages
nn: Sider

en: Paint Select
nn: Teikna utval

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
nn: Lagar eit fargeoverlegg over inndataa utan å endra gjennomsikta.

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
nn: Fargar kvar ikkje-sådd piksel med farge frå den næraste sådde pikselen.

en: Pairs
nn: Par

en: Palettize
nn: Palettiser

en: Pan
nn: Panorer

en: Panorama Projection
nn: Panoramaprojeksjon

en: Paper Tile
nn: Papirfliser

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
nn: Parametrisk bandutjamnar for innstilling av frekvensband i biletet, operasjonen gjev abstraherte inngongs-parameterar som kontrollerar to ulike gaussiske drivne bandpassfilter som vert brukte som justeringar av biletsignalet.

en: Parse/compile error, if any.
nn: Analys/kompileringsfeil, viss nokon.

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
nn: Analysert kommandolinje:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s

en: Part of filter to be displayed
nn: Stien til fila som skal visast

en: Password
nn: Passord

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
nn: Passordet som skal brukast for dekryptering av PDF, eller tomt for ingen

en: Paste below
nn: Lim inn under

en: Paste transformed images below each other
nn: Lim transformerte bilete inn under kvarandre

en: Patch size
nn: Lappstorleik

en: Path
nn: Sti

en: Path of GeglBuffer file to load.
nn: Stien til GeglBuffer-fila som skal lastast inn.

en: Path of file to load
nn: Stien til fila som skal lastast inn

en: Path of file to load.
nn: Stien til fila som skal lastast inn.

en: Path of file to save.
nn: Stien til fila som skal lagrast.

en: Path of video file to load
nn: Stien til videofila som skal lastast inn

en: Path to v4l device
nn: Sti til v4l-eining

en: Pattern
nn: Mønster

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
nn: Mønsteramplitude (logaritmisk skala)

en: Pattern rotation
nn: Mønsterrotering

en: Pattern rotation angle
nn: Rotasjonsvinkel for mønster

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
nn: Pikselbuffer for modulering av eksponentparametera for kvar piksel. Ventar ein skaleringsfaktor i området 0,0-1,0

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
nn: Pikselbuffer for modulering av maskeradius for kvar piksel. Ventar ein skaleringsfaktor i området 0,0-1,0

en: Percent Black
nn: Prosent svart

en: Percent White
nn: Prosent kvit

en: Percent black
nn: Prosent svart

en: Percentile
nn: Prosentil

en: Perceptual
nn: Perseptuell

en: Perceptual-premultiplied
nn: Perseptuell førehandsmultiplisert

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
nn: Perseptuell førehandsmultiplisert viss alfa

en: Perform graphcut in a local region
nn: Utfører kutt av grafikk i eit lokalt område

en: Perform shadows and highlights correction
nn: Utfør korrigering av skuggar og høglys

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
nn: Fjernar mosaikk med  grayscale2color i eit bilete ved bruk av bimedian interpolering.

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
nn: Utfører ei enkel grayscale2color fjerning av mosaikk i eit bilete, ingen interpoleringar.

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
nn: Utfører eit gjennomsnitt av nabopikslar med normalfordelinga som vekting

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
nn: Utfører kantfinning ved å bruka ein gaussisk avleiingsmetode

en: Performs n-point image deformation
nn: Utfører v-punkt biletdeformering

en: Period
nn: Periode

en: Period (wavelength) of the ripple
nn: Periode (bølgjelengda) for krusinga

en: Period for X axis
nn: Periode for X-aksen

en: Period for Y axis
nn: Periode for Y-aksen

en: Perlin Noise
nn: Perlin-støy

en: Perlin noise generator
nn: Generator for Perlin-støy

en: Phase
nn: Fase

en: Phase for X axis
nn: Fase for X-aksen

en: Phase for Y axis
nn: Fase for Y-aksen

en: Phase shift
nn: Faseskift

en: Photocopy
nn: Fotokopi

en: Piecewise Blend
nn: Bitvis blanding

en: Pinch
nn: Knivsodd

en: Pinch amount
nn: Grad av kniping

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
nn: Pikselnivåfilter/utviklarskript prototype med lua. Sjå http://pippin.gimp.org/image-processing/ for fleire detaljar.

en: Pixelize
nn: Pikseliser

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
nn: Pikselverdiar høgare enn denne terskelen vert sette til det

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
nn: Pikselverdiar lågare enn denne terskelen vert sette til det

en: Plus
nn: Pluss

en: Point/pixels per inch
nn: Punkr/pikslar per tomme

en: Pointer
nn: Peikar

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
nn: Peikar for å flagga verdi for umerkte pikslar

en: Polar Coordinates
nn: Polarkoordinat

en: Polarization
nn: Ppolarisering

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
nn: Porter Duff kompositteringsoperasjon src-in (formel: cA * aB)

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
nn: Porter Duff-operasjon tøm (d = 0,0f)

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
nn: Porter Duff operasjonen dst (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
nn: Porter Duff operasjonen dst-in (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen dst-out (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
nn: Porter Duff operasjon over (også kjend som normalmodus og src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
nn: Porter Duff operasjonen src (d = cA)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen src-out (d = cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
nn: Plasseringa av lyskjelda som lyser opp lerretet: Oppe til høgre, oppe til venstre, nede til venstre og nede til høgre

en: Posterize
nn: Posterisering (plakat)

en: Power used to stretch the blend
nn: Kraft brukt for å strekkja blandinga

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med blått lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med grønt lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med raudt lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Preserve Model
nn: Bevar modellen

en: Preserve luminosity
nn: Bevar lysstyrken

en: Prim's algorithm
nn: Prim's algoritme

en: Print XML
nn: Skriv ut XML

en: Progressive
nn: Progressiv

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
nn: Sprei visse verdiar til nabopikslane. Eroder og utvid alle fargar eller dekkevne.

en: Propagate to bottom
nn: Sprei til botnen

en: Propagate to left
nn: Sprei til venstre

en: Propagate to right
nn: Sprei til høgre

en: Propagate to top
nn: Sprei til toppen

en: Propagating alpha channel
nn: Alfakanalen for spreiinga

en: Propagating rate
nn: Spreiingsfart

en: Propagating value channel
nn: Verdikanalen for spreiinga

en: Properties:
nn: Eigenskapar:

en: Proportion
nn: Proporsjon

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
nn: Set topprada i midten og botnrada utføre

en: Quality
nn: Kvalitet

en: RGB Blue
nn: RGB blå

en: RGB Green
nn: RGB grøn

en: RGB Red
nn: RGB raud

en: RGBE File Loader
nn: RGBE fillastar

en: RGBE File Saver
nn: RGBE fillagrar

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
nn: RGBE biletlastar (Radiance HDR format).

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
nn: RGBE biletlagrar (Radiance HDR format)

en: Radial
nn: Radiell

en: Radial Gradient
nn: Radiell fargeovergang

en: Radial gradient renderer
nn: Radiell gjengjeving av fargeovergang

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
nn: Radius (1,0 er den største sirkelen som passar i biletet, 2,0 går heilt ut til hjørna)

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
nn: Sirkelradius rundt ein piksel. Kan også skalerast for kvar piksel av ein buffer på hjelpeputa.

en: Radius of effect (in pixels)
nn: Radius for effekten (i pikslar)

en: Radius of fixed gear
nn: Radius på set faste hjulet

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
nn: Radius på område med få pikslar (storleiken er radius *2 + 1)

en: Radius of softening for making bump of the shape.
nn: Mjukgjeringsradius for å laga hump av forma.

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
nn: Radius på kvadratiske pikselområde, (breidd og høgd vert radius · 2 + 1).

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
nn: Radius på kvadratiske pikselområde, (breidd og høgd vert radius · 2 + 1).

en: Radius of supernova
nn: Radius for supernovaen

en: Radius of the processing window
nn: Radius på prosessvindauget

en: Radius of the wavelet blur
nn: Radius for waveletsløringa

en: Random
nn: Tilfeldig

en: Random Covariant
nn: Tilfeldig kovariant

en: Random hue
nn: Tilfeldig kulør

en: Random seed
nn: Tilfeldig frø

en: Randomization (%)
nn: Tilfeldiggjering (%)

en: Randomize hue, saturation and value independently
nn: Gjer kulør, metning og verdi tilfeldige uavhengig av kvarandre

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
nn: Gjer lysstyrke, kroma og kulør tilfeldige uavhengig av kvarandre

en: Randomly Shuffle Pixels
nn: Bland pikslar tilfeldig

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
nn: Byt ut nokre pikslar tilfeldig med nabopikslar

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
nn: Skyv nokre tilfeldige pikslar nedover (liknar på smelting)

en: Rank
nn: Rangering

en: Ratio
nn: Forhold

en: Raw format
nn: Raw-format

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
nn: Lastar for bilete i raw-format. Pakkar inn dcraw med rør og gjev det raw bayer-gitteret som gråtoner. Viss filformatet er .rawbayer vert denne lastaren brukt i staden for den vanlege dcraw-lastaren. Viss filformatet er .rawbayerS, vil det byta dei returnerte 16-bits talla (pnm-lastaren har tilsynelatande feil)

en: Read
nn: Les

en: Read/Write
nn: Les/skriv

en: Rectangle
nn: Rektangel

en: Recursive Transform
nn: Rekursiv transformering

en: Red
nn: Raud

en: Red Channel Multiplier
nn: Raud kanalmultiplikator

en: Red Eye Removal
nn: Fjern raude auge

en: Red Threshold
nn: Raudterskel

en: Red and cyan angle
nn: Raud og cyanblå vinkel

en: Red and cyan pattern
nn: Mønster i raudt og cyanblått

en: Red and cyan period
nn: Raud og cyanblå periode

en: Red angle
nn: Raud vinkel

en: Red application mode
nn: Raud applikasjonsmodus

en: Red channel
nn: Raufkanal

en: Red contours
nn: Raud konturar

en: Red eye threshold
nn: Terskel for raude auge

en: Red frequency
nn: Raudfrekvens

en: Red in Blue channel
nn: Raudt i blåkanalen

en: Red in Green channel
nn: Raudt i grønkanalen

en: Red in Red channel
nn: Raudt i raudkanalen

en: Red inversion
nn: Raud inversjonsmodus

en: Red levels
nn: Raudnivå

en: Red pattern
nn: Raudt mønster

en: Red period
nn: Raud periode

en: Red phase shift
nn: Raudt faseskift

en: Red preflash
nn: Raudt førehandsblink

en: Red sharp edges
nn: Raud skarpe kantar

en: Red stretching factor
nn: Strekkfaktor for raud

en: Red threshold of the input color
nn: Raud terskel for innfargen

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
nn: Reduser talet på fargar i biletet ved å redusera nivåa per kanal (fargar og alfa). Du kan spesifisera ulike utjamningsmetodar for å motverka kvantiseringsindusert banding.

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
nn: Reduserer talet på nivå i kvar fargekomponent i biletet.

en: Reference
nn: Referanse

en: Refinement scale
nn: Rafineringsskala

en: Refinement steps
nn: Foredlingssteg

en: Reflect
nn: Refleks

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
nn: Reflekter eit bilete om ei linje, der retninga er spesifisert av vektoren som er definert av x- og y-eigenskapane.

en: Reflect the pattern horizontally
nn: Reflekter mønsteret vassrett

en: Regions size
nn: Regionstorleik

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
nn: Reguler geometrien med ein fart proporsjonal med den lokale gjennomsnittlege krummingsverdien

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
nn: Reinhard 2005 tonetilordning

en: Relative Colorimetric
nn: Relativt kolometrisk

en: Relative brightness change in stops
nn: Relative endringar i lysmengd i steg

en: Relative brightness of each exposure in EV
nn: Relativ lysverdi for kvar eksponering i EV

en: Relative highlight strength
nn: Relativ høglysstyrke

en: Remap
nn: Ordna på nytt

en: Remaps the intensity range of the image
nn: Tilordnar intensitetsområdet til biletet på nytt

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
nn: Blanda fargar på nytt ved å definera relative bidrag frå kjeldekomponentar.

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
nn: Fjern raude auge-effekten som er laga av kamerablitsen

en: Render Path
nn: Teiknar banen

en: Render Spyrograph
nn: Gjengjev spyrografen

en: Render Text
nn: Gjengji tekst

en: Render a checkerboard pattern
nn: Lagar eit sjakkbrettmønster

en: Rendered height in pixels. (read only)
nn: Gjengjeve høgd i pikslar. (skriveverna)

en: Rendered width in pixels. (read only)
nn: Gjengjeve breidd i pikslar. (skriveverna)

en: Rendering intent
nn: Fargetilpassing

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
nn: Gjengjeving av fleire ulike fraktalsystem, der fargealternativa kan endrast.

en: Rendering type
nn: Teiknetype

en: Renders a Spyrograph pattern
nn: Gjengjev spyrografmønsteret

en: Renders a brush stroke
nn: Teiknar eit penselstrok

en: Renders a filled region
nn: Gjengjev eit fylt område

en: Renders a vector stroke
nn: Gjengjev eit vektorstrok

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
nn: Gjengjev luminansprofilar for raude, grøne og blå komponentar langs den spesifiserte linja i inngangsbufferen, plottet i ein buffer med spesifisert storleik.

en: Repeat
nn: Gjenta

en: Replace a range of colors with another
nn: Byter ut eit fargeområde med eit anna

en: Replacement color.
nn: Fargen å byta med.

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
nn: Flyttar bufferen (med subpikselpresisjon), viss heiltalskoordinat er sette, vert ein rask bane utan å vurdera nye prøvepunkt

en: Resampling method
nn: Metode for å ta prøver på nytt

en: Rescale overall image size
nn: Skaler om den totale biletstorleiken

en: Reset origin
nn: Tilbakestill til opphavet

en: Resolution in pixels
nn: Oppløysing i pikslar

en: Result rotation
nn: Resultatrotasjon

en: Retain tilebility
nn: Behald at det kan flisleggjast

en: Right
nn: Høgre

en: Rigidity
nn: Rigiditet

en: Ripple
nn: Krusning

en: Rotate
nn: Roter

en: Rotate on center
nn: Roter om senteret

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
nn: Roter bufferen rundt senteret, tek omsyn til eventuelle forskyvingar.

en: Rotate the buffer around the specified origin.
nn: Roterer bufferen rundt det spesifiserte origo.

en: Rotated
nn: Rotert

en: Rotation
nn: Roterering

en: Rotation applied to the mirrors
nn: Rotering brukt på speglane

en: Rotation applied to the result
nn: Rotasjon brukt på resultatet

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
nn: Sløringsvinkelen for rotasjonen. Det kan ta litt tis å teikna ein stor vinkel

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
nn: Grovt mål for kor nøyaktig kantutjamninga skal vera. 1 for å slå av kantutjamninga.

en: Rough tile surface
nn: Ru flisoverflate

en: Round
nn: Rund

en: SDL Display
nn: SDL-vising

en: SDL2 Display
nn: SDL2-vising

en: SVG File Loader
nn: SVG-fillastar

en: SVG Hue Rotate
nn: SVG kulørrotering

en: SVG Luminance to Alpha
nn: SVG luminans til alfa

en: SVG Matrix
nn: SVG-matrise

en: SVG Saturate
nn: SVG-metning

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
nn: SVG-blandeoperasjonen farge-etterbelysing (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen farge-avskugging (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen differanse (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon eksklusjon (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon hardt lys (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) elles: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon gjer lysare (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen overlegg (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) elles: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen pluss (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen skjerm (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen mjukt lys (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); elles: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_huerotate

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
nn: SVG-fargematriseoperasjopnen svg_luminancetoalpha

en: SVG color matrix operation svg_matrix
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_matrix

en: SVG color matrix operation svg_saturate
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_saturate

en: SVG style description of transform
nn: SVG stilbeskriving av transformeringa

en: Sample points
nn: Prøvepunkta

en: Sampler used internally
nn: Prøvetakar brukt internt

en: Samples
nn: Prøver

en: Saturation
nn: Metning

en: Saturation adjustment
nn: Justering av metning

en: Saturation adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
nn: Metningsjustering av den nedlasta biletfila eller kva som måtte vera på lerretet

en: Saturation frequency
nn: Metningsfrekvens

en: Saturation phase shift
nn: Metning-faseskift

en: Saturation value for above gray settings
nn: Metningsverdi for gråinnstillingane ovanfor

en: Save
nn: Lagra

en: Sawtooth
nn: Sagtann

en: Scale
nn: Skaler

en: Scale 1:1 size
nn: Skaler 1:1 i storleik

en: Scale factor to make rendering size bigger
nn: Skaleringsfaktor for å gjera gjengjevinga større

en: Scale of the image
nn: Skaleringa til biletet

en: Scale ratio
nn: Skaleringsforhold

en: Scale size
nn: Skaler storleiken

en: Scale size keep aspect
nn: Skalerstorleik, hald på sideforholdet

en: Scale value for x axis
nn: Skaleringsverdi for X-aksen

en: Scale value for y axis
nn: Skaleringsverdi for Y-aksen

en: Scale, strength of effect
nn: Skaler styrken på effekten

en: Scale3X Antialiasing
nn: Scale3X kantutjamning

en: Scales the buffer according to a ratio.
nn: Skalerer bufferen i høve til eit forhold.

en: Scales the buffer according to a size.
nn: Skaler bufferen i høve til ein storleik.

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
nn: Skalerer bufferen til ein storleik utan å endra sideforholdet

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
nn: Skalerer komponentane i bufferen slik at dei vert innføre området 0,0 til 1,0. Dette forbetrar bilete som gjer dårleg bruk av tilgjengeleg kontrast (lite kontrast, svært mørke eller lyse bilete).

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
nn: Skalerer komponentane i bufferen slik at dei vert innføre området 0,0 til 1,0. Dette forbetrar bilete som gjer dårleg bruk av tilgjengeleg kontrast (lite kontrast, svært mørke eller lyse bilete). Denne versjonen skil seg frå «Strekk kontrast automatisk» ved at han arbeider i HSV og beheld kuløren uendra.

en: Scaling
nn: Skalering

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
nn: Skaleringsfaktor for biletfunksjonar ved radius, -1 kansellerer dei, 1,0 forbetrar kantane

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
nn: Skaleringsfaktor for uskarpmaska, styrken på effekten

en: Scattering
nn: Spreiing

en: Scattering (speed vs. quality)
nn: Spreiing (fart mot kvalitet)

en: Screen
nn: Skjerm

en: Script
nn: Skript

en: Second auxiliary image buffer input pad.
nn: Den andre inndatablokka for ekstra biletbuffer.

en: Seed edges
nn: Frøkantar

en: Segment colors using K-means clustering
nn: Segmentere fargar ved hjelp av K-gjennomsnitt-gruppering

en: Select Bevel
nn: Vel fasett

en: Select the n-th closest point
nn: Vel det n næraste punktet

en: Selective Gaussian Blur
nn: Selektiv Gaussisk sløring

en: Selective Hue-Saturation
nn: Selektiv kulør-metning

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
nn: Selektiv justering av kulør, metning og lysverdi

en: Separator
nn: Skilje

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
nn: Sett til opphavet viss usikker. Dei CIE-baserte mellomromma kan laga kulørskifte.

en: Set the blue amount for the blue channel
nn: Set den blå delen for blåkanalen

en: Set the blue amount for the green channel
nn: Set den blå delen for grønkanalen

en: Set the blue amount for the red channel
nn: Set den blå delen for raudkanalen

en: Set the green amount for the blue channel
nn: Set den grøne delen for blåkanalen

en: Set the green amount for the green channel
nn: Set den grøne delen for grønkanalen

en: Set the green amount for the red channel
nn: Set den grøne delen for raudkanalen

en: Set the red amount for the blue channel
nn: Set den raude delen for blåkanalen

en: Set the red amount for the green channel
nn: Set den raude delen for grønkanalen

en: Set the red amount for the red channel
nn: Set den raude delen for raudkanalen

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
nn: Set høgda i pikslar i høve til loddrett justering av teksten. Bruk -1 for inga loddrett justering.

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
nn: Set breidda i pikslar for der lange linjer skal brytast. Bruk -1 for inga bryting.

en: Several simple methods for detecting edges
nn: Fleire enkle måtar å finna kantar på

en: Shadow angle
nn: Skuggevinkel

en: Shadow color
nn: Farge på skuggen

en: Shadow fade midpoint
nn: Midtpunkt for skuggetoninga

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
nn: Midtpunktet for skuggetoninga som ein faktor av skuggelengda

en: Shadow length
nn: Skuggelengd

en: Shadow minus image
nn: Skugge minus bilete

en: Shadow only
nn: Berre skugge

en: Shadow opacity which will also enable or disable the shadow glow effect
nn: Skuggedekkevne som også vil slå av eller på skuggeglødeffekten

en: Shadow plus image
nn: Skugge pluss bilete

en: Shadow style
nn: Skuggestil

en: Shadow/Glow X
nn: Skugge / glød X

en: Shadow/Glow Y
nn: Skugge / glød Y

en: Shadow/Glow blur radius
nn: Sløringsradius for skugge / glød

en: Shadow/Glow grow radius
nn: Radius for skugge / glød

en: Shadow/Glow opacity
nn: Dekkevne for skugge/glød

en: Shadow/Glow’s color
nn: Farge på skugge / glød

en: Shadows
nn: Skuggar

en: Shadows color adjustment
nn: Fargejustering i skuggane

en: Shadows-Highlights
nn: Skugge-høglys

en: Shape
nn: Form

en: Sharpen (Unsharp Mask)
nn: Gjer skarpare (uskarpmaske)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
nn: Gjer biletet skarpare ved å leggja til ulikskap til uskarpt bilete, ein teknikk for å gjera biletet skarpare som opphavleg vart brukt i mørkeromet.

en: Sharpness
nn: Skarpleik

en: Shear
nn: Klipp

en: Shears the buffer.
nn: Klipper bufferen.

en: Shift
nn: Skift

en: Shift X
nn: Skift X

en: Shift Y
nn: Skift Y

en: Shift direction
nn: Skiftretning

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
nn: Skift kvar rad eller kolonne med ei tilfeldig mengde

en: Shift white point
nn: Skift kvitpunktet

en: Should the output extent be clipped to the input extent
nn: Om utdatautvidinga skal klippast til inndatautvidinga

en: Show GEGL Options
nn: Vis GEGL-innstillingar

en: Show illuminant controls
nn: Vis kontrollelementa for justering av lyskjelda

en: Show preflash controls
nn: Vis kontrollelementa for førehandsblink

en: Shrink area
nn: Krymp området

en: Shuffles pixels, and quantization with neighbors to optimize dither, by shuffling neighboring pixels.
nn: Blandar pikslar og kvantisering med naboar for å optimera dither ved å blanda nabopikslar.

en: Simple Linear Iterative Clustering
nn: Enkel lineær gjentakande gruppering

en: Simplex Noise
nn: Simplex-støy

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
nn: Forenkla biletet til ei matrise med einsfarga rektanglar

en: Simulate a film enlargement in an analog darkroom.
nn: Simuler ei filmforstørring i eit analogt mørkerom.

en: Simulate an antique engraving
nn: Simulerer antikk gravyr

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
nn: Simuler fargeforvrenging laga av ein kopimaskin

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
nn: Simulerer forvrenging frå rektangulære glasfliser

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
nn: Simuler glød ved å gjera høglysa intense og uklåre

en: Simulate out-of-focus lens blur
nn: Simulerer linsesløring ute av fokus

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
nn: Simulerer ein teikneserie. Resultatet liknar på ei svart filtteikning som deretter er skuggelagt med fargar. Dette vert gjort ved å forbetra kantane og gjera område som alt er tydeleg mørkare enn nabolaget mørkare

en: Simulates an image created by embossing
nn: Simulerer eit bilete laga som relieff

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
nn: Simulerer den optiske forvrenginga som kjem fram når du held ei elliptisk linse over biletet

en: Sine
nn: Sinus

en: Sinusoidal
nn: SInusforma

en: Size
nn: Storleik

en: Size X
nn: Storleik X

en: Size Y
nn: Storleik Y

en: Size of a region side
nn: Lengda på ei regionside

en: Size of an edge of square the mesh consists of
nn: Storleiken på ein kant i kvadratet nettet er sett saman av

en: Size of patches used to denoise
nn: Storleiken på lappane som vert brukte for å gjera støyen mindre

en: Size ratio X
nn: Storleiksforhold X

en: Size ratio Y
nn: Storleiksforhold Y

en: Smooth by Domain Transform
nn: Utglatting med Domain Transform

en: Smooth warping
nn: Gjer forvrenginga mjukare

en: Smoothing
nn: Utjamning

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
nn: Utjammningsfaktor frå 1 til 100. 0 koplar ut utjamninga

en: Smoothness
nn: Sløring

en: Sobel Edge Detection
nn: Sobel kantfinning

en: Softglow
nn: Mjukglød

en: Softness
nn: Mjukjleik

en: Solid Color
nn: Einsfarga

en: Solid Noise
nn: Massiv støy

en: Source
nn: Kjelde

en: Source Profile
nn: Kjeldeprofil

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Filstien for kjeldebiletet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Space name
nn: Romnamn

en: Spacing
nn: Mellomrom

en: Spatial extent
nn: Romleg utstrekning

en: Spatial regularization
nn: Romleg regularisering

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
nn: Romleg standardavvik for sløringsskjernen, målt i pikslar.

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
nn: Spatio Temporal Retinex‒ liknande konvolutt med Stochastic Sampling

en: Specialized direction-dependent edge detection
nn: Spesialisert retningsavhengig kantfinning

en: Spherical
nn: Sfærisk

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
nn: Kuleforma topp-vinkel, som ein brøkdel av samsynsvinkelen

en: Spherize
nn: Kuleform

en: Spider
nn: Edderkopp

en: Spin
nn: Spinn

en: Spin angle around camera axis
nn: Spinnvinkel rundt kameraaksane

en: Spiral origin X coordinate
nn: Spiralorigo X-koordinat

en: Spiral origin Y coordinate
nn: Spiralorigo Y-koordinat

en: Spiral radius
nn: Spiralradius

en: Spiral renderer
nn: Spiralteiknar

en: Spiral rotation
nn: Spiralrotering

en: Spiral swirl direction
nn: Spiral virvelretning

en: Spiral type
nn: Spiraltype

en: Spyrograph
nn: Spirograf

en: Square
nn: Kvadrat

en: Square Size
nn: Kvadratisk storleik

en: Squares
nn: Kvadrat

en: Squeeze
nn: Klem

en: Staggered
nn: Forskjøve mønster

en: Standard deviation (spatial scale factor)
nn: Standardavvik (romleg skaleringsfaktor)

en: Standard deviation for the horizontal axis
nn: Standardavvik for den vassrette aksen

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
nn: Standardavvik for gaussisk nabolagsgjennomsnitt for utrekning av lokal kontrast. Viss sett til 0, vert ein global terskel brukt i staden for ein terskel basert på lokal kontrast.

en: Start Color
nn: Startfarge

en: Start angle of the destination color range
nn: Startvinkelen for fargeområdet for målet

en: Start angle of the source color range
nn: Startvinkelen for fargeområdet for kjelda

en: Start from the right instead of the left
nn: Byrjar frå høgre i staden for venstre

en: Start x coordinate
nn: Start x koordinat

en: Start y coordinate
nn: Start y koordinat

en: Std. Dev.
nn: Std.avvik.

en: Step
nn: Steg

en: Stop 1
nn: Stopp 1

en: Stop 2
nn: Stopp 2

en: Stop 3
nn: Stopp 3

en: Stop 4
nn: Stopp 4

en: Stop 5
nn: Stopp 5

en: Store image in a GdkPixbuf.
nn: Lagra biletet i ein GdkPixbuf.

en: Store in GdkPixbuf
nn: Lagra i GdkPixbuf

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
nn: Lagrar ICC-profilen som ville vorte innebygd viss han vart lagra som eit bilete.

en: Strength
nn: Styrke

en: Strength of Effect
nn: Styrke på effekten

en: Strength of local detail enhancement
nn: Styrken på lokal detaljforbetring

en: Strength of the sepia effect
nn: Styrken på sepiaeffekteane

en: Stretch Contrast
nn: Strekk kontrast

en: Stretch Contrast HSV
nn: Strekk kontrast HSV

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
nn: Strekkjer fargekromaen over størst mogleg område, men held kulør og lysstyrke uendra.

en: String to display (utf8)
nn: Strengen som skal visast (utf8)

en: Striped
nn: Stripete

en: Stroke
nn: Strok

en: Stroke Color
nn: Strokfarge

en: Stroke opacity
nn: Dekkevne for stroka

en: Stroke width
nn: Strokbreidd

en: Style
nn: Stil

en: Style of effect
nn: Effektstilen

en: Subdivisions
nn: Underdivisjonar

en: Subset
nn: Undersett

en: Subtract
nn: Trekk frå

en: Superimpose many altered copies of the image.
nn: Legg over mange endra kopiar av biletet.

en: Superpixels based on k-means clustering
nn: Superpikslar basert på k-gjennomsnitt klasing

en: Superpixels based on the watershed transformation
nn: Superpikslar baserte på vasskiljetransformasjonen

en: Superpixels color
nn: Farge på superpiksel

en: Superpixels size
nn: Storleik på superpiksel

en: Supersampling
nn: Superutjamning

en: Superset
nn: Oversett

en: Surface characteristics
nn: Overflatekarakteristikkar

en: Swirl clockwise
nn: Kvervla med klokka

en: Swirl counter-clockwise
nn: Kvervla mot klokka

en: Switch to clockwise
nn: Byt til med klokka

en: Symmetric Nearest Neighbor
nn: Symmetrisk næraste nabo

en: TIFF File Loader
nn: TIFF fillastar

en: TIFF File Saver
nn: TIFF fillagrar

en: TIFF image loader using libtiff
nn: TIFF biletlastar ved å bruka libtiff

en: TIFF image saver using libtiff
nn: TIFF biletlagrar ved bruk av libtiff

en: Target encoded video bitrate in kb/s
nn: Video bitfrekvens i kb/s for målet

en: Target file path to write GeglBuffer to.
nn: Filstimålet som GeglBuffer skal skrivast til.

en: Target path and filename
nn: Målstien og filnamnet

en: Target path and filename, use '-' for stdout
nn: Målsti og filnamn, bruk «-» for stdout

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
nn: Målstien og filnamnet. Bruk «-» for stdout.

en: Temporal blur
nn: Mellombels sløring

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
nn: Test-operasjon for å gjera eit 1:1-kart av inngang til utgang, medan du prøver

en: Text
nn: Tekst

en: Text Styling...
nn: Tekststyling …

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
nn: Legg tekstur på lerretet som om det var ein kunstnars lerret.

en: Texturize Canvas
nn: Legg tekstur på lerretet

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
nn: GeglBuffaren som skal lastast inn i «pipeline»

en: The amount by which to scale the height values
nn: Kor mykje høgdeverdiane skal skalerast

en: The amount of contrast compression
nn: Graden av kontrastkomprimering

en: The babl format of the input
nn: Bablformatet på inndataa

en: The babl format of the output
nn: Babl-formatet til utdataa

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
nn: Babl-formatet til utdata-GeglBuffer, NULL for å bruka utdata-bufferformat

en: The background color
nn: Bakgrunnsfargen

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
nn: Profilen cmsHPROFILE korresponderer med ICC-profilen for inndataa.

en: The color at (x1, y1)
nn: Fargen ved (x1,y1)

en: The color at (x2, y2)
nn: Fargen ved (x2,y2)

en: The color of supernova.
nn: Fargen på supernovaen.

en: The color of the inner glow
nn: Fargen på indre glød

en: The color to change.
nn: Fargen som skal endrast.

en: The color to make transparent.
nn: Fargen som skal gjerast gjennomsiktig.

en: The color to paint over the input
nn: Fargen som skal brukast over inndataa

en: The color to render (defaults to 'black')
nn: Fargen som skal brukast (standard er svart)

en: The component used for the X coordinates
nn: Komponenten brukt for X-kooerdinata

en: The component used for the Y coordinates
nn: Komponenten brukt for Y-kooerdinata

en: The contrast curve.
nn: Kontrastkurva.

en: The count of pixels to compute simultaneously
nn: Talet på pikslar som skal reknast ut samstundes

en: The distance to expand the inner glow before blurring
nn: Kor langt den indre gløden skal utvidast før sløringa

en: The distance to expand the outline
nn: Avstanden som omrisset skal aukast

en: The distance to expand the shadow before blurring.
nn: Kor langt skuggen skal ekspanderst før sløringa.

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
nn: Kor langt skuggen skal ekspanderst før sløringa. Ein negativ verdi gjer at skuggen vert trekt saman i staden

en: The dithering method to use
nn: Kva utjamningsmetode som skal brukast

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
nn: F-stoppet for avskugging/etterbelysing for rein svart/kvit hjelpeinngang

en: The family of bevel to use
nn: Fasettfamilien som skal brukast

en: The fill opacity to use
nn: Fyll dekkevne som skal brukast

en: The fill opacity to use.
nn: Dekkevne for fyll som skal brukast.

en: The first cell color
nn: Den første cellefargen

en: The foreground color
nn: Forgrunnsfargen

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
nn: Forgrunnen innehelød hol og/eller fleire banar som ikkje heng saman

en: The foreground does not contain opaque parts
nn: Forgrunnen inneheld ikkje ugjennomsiktige delar

en: The foreground is too small to use
nn: Forgrunnen er for liten til å brukast

en: The limit above which colors remain opaque.
nn: Grensa for når fargen over skal verta opak.

en: The limit below which colors become transparent.
nn: Grensa for når fargen under skal verta gjennomsiktig.

en: The location where to store the output GeglBuffer
nn: Staden der GeglBuffer skal lagrast

en: The lua script containing the implementation of this operation.
nn: Lua-skriptet som inneheld implementeringa av denne operasjonen.

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
nn: Den høgaste skilnaden i verdi for å spreia ein piksel

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
nn: Den minste skilnaden i verdi for å spreia ein piksel

en: The number of concurrent processing threads to use
nn: Talet på handsamingstrådar som skal brukast samstundes

en: The number of deformation iterations
nn: Talet på deformasjonsgjentakingar

en: The number of divisions
nn: Kor mange divisjonar

en: The number of noise octaves.
nn: Talet på støyoktaver.

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
nn: Talet på pikslar over éi gjentaking av eit basismønster ved basisoppløysing.

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
nn: Den ugjennomsiktige delen av forgrunnen er ikkje over bakgrunnen!

en: The orientation of the blur - hor/ver
nn: Retninga på sløringa ‒ Vassrett/loddrett

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
nn: Utgangs-pixbuf laga av prosessen vert lagra i denne eigenskjapen

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
nn: Kvaliteten på gjengjevinga, ein verdi mellom 0,0 (rask) og 1,0 (referanse)

en: The random seed for spokes and random hue
nn: Det tilfeldige frøet for strålene og tilfeldig kulør

en: The random seed for the noise function
nn: Det tilfeldige frøet for støyfunksjonen

en: The reference ID used as input (for use in XML).
nn: Referanse-ID-en brukt som inngang (for bruk i XML).

en: The rendering intent to use in the conversion.
nn: Fargetilpassinga som skal brukast i konverteringa.

en: The scale of the noise function
nn: Skalaen for støyfunksjonen

en: The second cell color
nn: Den andre cellefargen

en: The shadow's color (defaults to 'black')
nn: Skuggefarge (standard er svart)

en: The shadow’s blur range
nn: Sløringsområdet for skuggen

en: The shadow’s color (defaults to 'black')
nn: Skuggefarge (standard er «svart»)

en: The shape of pixels
nn: Forma på pikslane

en: The shape to expand or contract the outline in
nn: Forma som omrisset skal utvidast eller trekkjast saman i

en: The shape to expand or contract the shadow in
nn: Forma som skuggen skal utvidast eller trekkjast saman i

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
nn: Styrken som skal til for å spreia ein piksel til naboane

en: The tiles' background color
nn: Bakgrunnsfargen for flisene

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
nn: Verdien representerer bidraget frå den førre til den nye ramma.

en: The width of the brush used to stroke the path
nn: Breidda på penselen som skal brukast på banen

en: The width of the brush used to stroke the path.
nn: Breidda på penselen som skal brukast på banen.

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
nn: Det er eit problem i syntaksen eller i bruken av analyserte eigenskapsverdiar. Ting fungerer kanskje stort sett likevel.

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
nn: Denne sløringa vert brukt av wavelet-separeringsfilteret der kvar piksel vert rekna ut frå ein annan i ein HAT-transformasjon

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
nn: Denne funksjonen simulerer nedbrytninga ved å vera på ein gamal RGB-videomonitor med låg oppløysing.

en: This instructs the bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows bevel to work better when the user selects darker colors. The effect is noticeable on bump bevel but barely effects chamfer bevel
nn: Denne instruerer fasetten til å ignorera biletdetaljar viss det finst eit biletoverlegg nedanfor. Det gjer også at fasetten verkar betre viss brukaren vel mørkare fargar. Denne effekten er svært merkbar på humpfasettar, men er knapt synleg på avfasingane

en: This instructs the outline bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows outline bevel to work better when the user selects darker colors.
nn: Dette instruerer omrissfasetten til å ignorera biletdetaljar viss det er eit biletfiloverlegg nedanfor. Det gjer også at omrissasetten arbeidar betre når brukaren vel mørkare fargar.

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
nn: Dette programtillegget produserer ein effekt som eit supernova-utbrot. Mengda av lyseffekten er omtrent i forholdet 1/r, der r er avstanden frå sentrum i stjerna.

en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
nn: Dette programtillegget brukar algoritmen omtalt av John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" i Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Det krev ein buffer for å verta brukt som eit ruglekart i ein annan buffer og gjev ein fin relieffeffekt.

en: Threshold
nn: Terskel

en: Threshold high
nn: Høg terskel

en: Threshold level
nn: Terskelnivå

en: Threshold low
nn: Låg terskel

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
nn: Terskelnivå 0,5 mot 0 for å minimera skuggane og mot 1,0 for å minimera høglysa.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global values set in the value (low) and high properties, or per pixel from the aux input.
nn: Terskler for å gjera biletet til svart/kvitt basert på anten dei globale verdiane som er sett i eigenskapane verdi (låg) og høg, eller per piksel frå hjelpeinngangen.

en: Tile
nn: Flis

en: Tile Glass
nn: Flisglas

en: Tile Height
nn: Flishøgd

en: Tile Width
nn: Flisbreidd

en: Tile color based on average of subsumed pixels
nn: Flisfarge basert på gjennomsnitt av subsumerte pikslar

en: Tile color variation
nn: Fargevariasjon for flisene

en: Tile geometry
nn: Flisgeometri

en: Tile height
nn: Flishøgd

en: Tile neatness
nn: Prydlegheit i fliser

en: Tile saturation
nn: Flisetninga

en: Tile size
nn: Flisstorleik

en: Tile spacing
nn: Dlisavstand

en: Tileable
nn: Kan flisleggjast

en: Tiled
nn: Flislagt

en: Tiled bumpmap
nn: Flislagt ruglekart

en: Title to be given to output window
nn: Namnet som skal overførast til utdatavindauget

en: To
nn: Til

en: To 0
nn: Til 0

en: To 1
nn: Til 1

en: To 2
nn: Til 2

en: To 3
nn: Til 3

en: To 4
nn: Til 4

en: To 5
nn: Til 5

en: To 6
nn: Til 6

en: To 7
nn: Til 7

en: To Color
nn: Tilfarge

en: To bottom
nn: Til botnen

en: To left
nn: Til venstre

en: To polar
nn: Til polar

en: To right
nn: Til høgre

en: To top
nn: Til toppen

en: Top
nn: Topp

en: Top-left
nn: Topp-venstre

en: Top-right
nn: Topp-høgre

en: Total pages, provided as a visual read-only property
nn: Det totale talet på sider, gjeve som ein visuell skriveverna eigenskap

en: Trailing
nn: Etterfølgjande

en: Transform
nn: Transformer

en: Transform the image with the fractals
nn: Transformer biletet med fraktalane

en: Transformation SVG syntax transformation string
nn: SVG-syntaks for transformering i transformeringsstreng

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
nn: Transformeringsmatrise som brukar SVG-syntaks (eller fleire matriser skilde med semikolon)

en: Translate
nn: Omsett

en: Translate top-left to 0,0.
nn: Omset topp-venstre til 0,0.

en: Transparency threshold
nn: Gjennomsiktsterskel

en: Transparent
nn: Gjennomsikt

en: Treat as this
nn: Handsam slik

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
nn: Handsam som dette: Grå fargar frå kjeldeområdet ovanfor vert handsama som om dei hadde denne fargen og metninga
    Endra til dette: Endra gråfargar til denne fargetonen og metninga

en: Triangle
nn: Triangel

en: Triangles
nn: Triangel

en: Trimap influence factor
nn: Trimap influensfaktor

en: Turbulence
nn: Turbulens

en: Turbulent
nn: Turbulens

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
nn: Vender gråtoner og overlegg i biletet ‒ gjennom fargeassimilering som skjer i det menneskelege visuelle systemet. For nokre rutenett gjev dette ein illusjon av at nettcellene i gråtone også har farge.

en: Turn on advanced outline abilities
nn: Slå på avanserte omrisseigenskapar

en: Turn on outlines ability to bevel
nn: Slå på høve til å laga omriss for fasett

en: Turns the image grayscale
nn: Gjer biletet om til gråtoner

en: Two bevel effects in one place, Chamfer - which simulates lighting of chamfered 3D-edges, and Bump - the second make a 3D inflation effect by an emboss covering a blur. Both bevels benefit from color filled alpha defined shapes.
nn: To fasetteffektar på same staden. Avfasing ‒ som simulerer opplysinga av avfasa 3D-kantar og Hump ‒ den andre effekten lagar ei 3D-utflating ved at ei preging dekkjer ei sløring. Begge fasettane dreg nytte av fargefylte alfa-definerte former.

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
nn: Type GeglSampler som vert brukt for å henta inndatapikslar

en: Type of RGB pattern to use
nn: Type RGB-mønster som skal brukast

en: Type of a fractal
nn: Type fraktal

en: Type of bevel
nn: Fasetttype

en: Type of illusion
nn: Type illusjon

en: Type of map
nn: Karttype

en: URI for file to load
nn: URI for fila som skal lastast inn

en: URI for file to load.
nn: URI for fila som skal lastast inn.

en: URI of file to load
nn: URI til fila som skal lastast inn

en: URI of file to load.
nn: URI til fila som skal lastast.

en: URI of image to load.
nn: Adressa til biletet som skal lastast inn.

en: Unable to convert image to sRGB color space
nn: Klarte ikkje konvertera biletet til sRGB-profilen

en: Unable to create output color profile
nn: Klarte ikkje oppretta fargeprofil for utgangen

en: Unable to open JPEG 2000 image
nn: Klarte ikkje opna JPEG 2000-biletet

en: Unable to read file: %s
nn: Klarte ikkje lesa fila %s

en: Unknown GeglOption mode: %d
nn: Ukjend GeglOption-modus: %d

en: Unknown JPEG 2000 image format
nn: Ukjend JPEG 2000 biletformat

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
nn: Løyser ein førehandsmultiplisert buffer som inneheld førehandsmultipliserte fargar (men som ut frå babl-formatet ikkje er det).

en: Unpremultiply alpha
nn: Løys førehandsmultipliserte alfa

en: Unseeded region color
nn: Områdefarge utan startfrø

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
nn: Ustøtta JPEG 2000-fil med djupn %d

en: Unsupported fractal type
nn: Har ikkje støtte for denne fraktaltypen

en: Unsupported fractal type: %d
nn: Fraktaltypen vert ikkje støtta: %d

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
nn: Ikkje-RGB JPEG 2000 fil utan støtte med %d komponentar

en: Upload an image file from your computer to be in the fill area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Last opp ei biletfil som skal brukast i fyllområdet. Tillet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Upload an image file from your computer to be in the outline area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Last opp ei biletfil frå datamaskinen for å brukast i omrissområdet. Tillet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Upper threshold
nn: Øvre terskel

en: Use MLS weights
nn: Bruk MLS-vekting

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
nn: Bruk ei gaussisk støyfordeling. Er denne ikkje merkt, vert ei lineær fordeling brukt i staden

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
nn: Bruk ein GeglBuffer som finst frå før i minnet som biletkjelde.

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
nn: Bruk ein GeglBuffer på harddisken som datakjelde.

en: Use linear mask values
nn: Bruk verdiar for lineær maske

en: Use linear output instead of gamma corrected
nn: Bruk lineære utdata i staden for gammakorrigerte

en: Use local region
nn: Bruk lokalt område

en: Use optimized huffman tables
nn: Bruk optimaliserte Huffman-tabellar

en: Use pixel luminance values
nn: Bruk verdiane for pikselluminans

en: Use sRGB gamma instead of linear
nn: Bruk sRGB gamma i staden for lineær

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
nn: Bruk heile [0,1] området for å koda Z-koordinata

en: User value
nn: Brukarverdi

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
nn: Bruk GdkPixbuf lagra i minnet i <em>pixbuf</em>.

en: Value
nn: Verdi

en: Value Invert
nn: Inverter verdiar

en: Value Propagate
nn: Verdispreiing

en: Value at bottom
nn: Verdi ved botnen

en: Value at top
nn: Verdi ved toppen

en: Value exponent (logarithmic scale)
nn: Verdieksponent (logaritmisk skala)

en: Value offset
nn: Verdiforskyving

en: Values
nn: Verdiar

en: Variable Blur
nn: Variabel sløring

en: Vector
nn: Vektor

en: Vector Stroke
nn: Vektorstrok

en: Vertical
nn: Loddrett

en: Vertical axis of the shadow glow
nn: Loddrett akse for skuggegløden

en: Vertical camera panning
nn: Loddrett kamerapanorering

en: Vertical displacement
nn: Loddrett forskyving

en: Vertical extent
nn: Loddrett utstrekking

en: Vertical justification
nn: Loddrett justering

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
nn: Loddrett justering. 0,0 er topp, 0,5 er midten og 1,0 er botnen.

en: Vertical offset
nn: Loddrett forskyving

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
nn: Loddrett forskyving (frå origo) for start av rutenettet

en: Vertical offset of blocks in pixels
nn: Loddrett forskyving av blokka i pikslar

en: Vertical or angular per pixel input
nn: Loddrett eller radial pikselinngang

en: Vertical outline offset
nn: Loddrett forskyving av omrisset

en: Vertical pattern scale
nn: Loddrett mønsterskala

en: Vertical position
nn: Loddrett posisjon

en: Vertical position in pixels
nn: Loddrett plassering i pikslar

en: Vertical scale factor
nn: Loddrett skaleringsfaktor

en: Vertical shadow offset
nn: Loddrett forskyving av skuggen

en: Vertical shear amount
nn: Loddrett klippemengde

en: Vertical size
nn: Loddrett storleik

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
nn: Loddrett sideforhold for ein piksel i kvar blokk

en: Vertical spread amount
nn: Loddrett spreiingsmengd

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
nn: Loddrett tekstjustering (0 = topp, 1 = midten, 2 = botnen)

en: Vertical texture size
nn: Loddrett storleik på teksutren

en: Vertical translation
nn: Loddrett omsetjing

en: Vertical width of cells pixels
nn: Loddrett breidd på cellepikslane

en: Vertical/Angular
nn: Loddrett / vinkla

en: Video Degradation
nn: Videonedbryting

en: Video bufsize
nn: Bufferstorleik for video

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
nn: Videokodek som skal brukast, eller auto for å bruka ein god standard basert på behaldarformat.

en: Video4Linux Frame Source
nn: Video4Linux rammekjelde

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
nn: Video4Linux-inngang, webkamera rammehentarar og liknande einingar.

en: Video4Linux2 Frame Source
nn: Video4Linux2 rammekjelde

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
nn: Video4Linux2 inngang webkamera rammehentarar og liknande utstyr.

en: Vignette
nn: Vignett

en: Vignette shape
nn: Vihnettform

en: Visualize Adjustment Mask
nn: Visualiser justeringsmaska

en: Voronoi Diagram
nn: Voronoi-diagram

en: Warp
nn: Forvreng

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
nn: Forvrenger fargane på eit bilete mellom fargar med vekta forvrengingsfaktorar, fargepar som er svart til svart vert ignorerte når kartleggjinga vert laga.

en: Waterlevel
nn: Vassnivå

en: Waterpixels
nn: Vasspikslar

en: Watershed Transform
nn: Vasskiljetransformasjon

en: Wave type
nn: Bølgjetype

en: Waves
nn: Bølgjer

en: WebP File Loader
nn: WebP fillastar

en: WebP File Saver
nn: WebP fillagrar

en: WebP compression quality
nn: WebP kompresjonskvalitet

en: WebP image loader.
nn: WebP biletlastar.

en: WebP image saver
nn: WebP biletlagrar

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
nn: Vektfordeling-sigma som kontrollerer responsfordelinga

en: Weight sigma
nn: Vekta sigma

en: Weighted Blend
nn: Vekta blanding

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
nn: Veg dekkevna til inngangen, både verdien av den ekstra inngangen og eigenskapen for global verdi.

en: What blending mode the bevel's emboss will be. Light Map is a special blend mode that allows users to extract the filters output as a light map which should be put on a layer above or be used with Gimp's blending options.
nn: Kva blandingsmodus som preginga av fasetten skal bruka. Lyskart er ein spesiell blandingsmodus som let brukarane trekkja ut filtera som eit lyskart som skal leggjast på eit lag over eller brukast med GIMP sine blandingsalternativ.

en: What color model used for the transformation
nn: Kva fargemodell som skal brukast for transformeringa

en: What shape to use for tiles
nn: Kva form som skal nyttast på flisene

en: When TRUE the model will not be freed
nn: Ned SANN vert modellen ikkje fria

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
nn: Når denne er slått på vert også skuggeområda forbetra - når denne er slått av, vert resultatet meir naturleg

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
nn: Når denne er slått på vert detaljar i skuggen forsterka, men med meir støy

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
nn: Når denne vert sett til å operera på gammakorrigerte verdiar på lineær RGB, oppfører denne seg som det gamle normaliseringsfilteret i GIMP

en: Where GEGL stores its swap
nn: Kvar GEGL lagrar vekselminnet sitt

en: Whether the function adds the result to the original image.
nn: Om funksjonen skal leggja resultatet til det opphavlege biletet.

en: Whether the image edges are also seeded
nn: Om også biletkantane skal såast til

en: Whether to add a bevel effect
nn: Om du skal leggja til ein fasetteffekt

en: Whether to add the inner glow effect
nn: Om den indre glødeffekten skal leggjast til

en: Whether to enable or disable the image file upload.
nn: Om opplastinga av biletfila skal slåast av eller på.

en: Whether to propagate a pixel's color
nn: Om fargen til ein piksel skal spreiast

en: Whether to propagate a pixel's opacity
nn: Om dekkevna for ein piksel skal spreiast

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
nn: Om RGB-mønsteret skal roterast nitt grader.

en: Whirl
nn: Virvel

en: Whirl Pinch
nn: Virvelkniping

en: Whirl angle (degrees)
nn: Virvelvinkel (grader)

en: White
nn: Kvit

en: White on Black
nn: Kvitt på svart

en: White point adjustment
nn: Justering av kvitpunktet

en: Wide gamut RGB
nn: Brei gamut RGB

en: Wide striped
nn: Breie striper

en: Width
nn: Breidd

en: Width for rendered image
nn: Breidd for gjengjeve bilete

en: Width of Hue selection interval
nn: Breidd på kulørintervall

en: Width of blocks in pixels
nn: Breiddda på blokka i pikslar

en: Width of grid lines in pixels
nn: Breidda på rutenettlinjene i pikslar

en: Width of the generated buffer
nn: Breidda på den genererte bufferen

en: Width of the tile
nn: Breidda på flisa

en: Wind
nn: Vind

en: Wind-like bleed effect
nn: Vindliknande blåseeffekt

en: Window title
nn: Vindaugetittel

en: Wrap around
nn: Linjeskift

en: Wrap height
nn: Høgda på linjebrytinga

en: Wrap image around a spherical cap
nn: Pakk biletet rundt ei kuleform

en: Wrap input
nn: Pakk inn inndataa

en: Wrap the fractional tiles
nn: Linjeskift for brøkflisene

en: Wrap width
nn: Breidd på linjebrytinga

en: Write
nn: Skriv

en: Write Buffer
nn: Skriv buffer

en: Write camera name correctly
nn: Skriv fullstendig kameranamn

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
nn: Skriv inngangsdataa til ei GEGL-bufferdestinasjonsoverflate som finst frå før.

en: Write lens maker correctly
nn: Skriv fullstendig linseprodusent

en: Write your lens model with uppercase letters
nn: Skriv linsemodellen med store bokstavar

en: Writes image data to an already existing buffer
nn: Skriv biletdata til ein buffer som finst frå før

en: Wrong pixels
nn: Feil pikslar

en: X Amplitude
nn: X-amplitude

en: X Component
nn: X-komponent

en: X Offset
nn: X-forskyving

en: X Period
nn: X-periode

en: X Phase
nn: X-fase

en: X Scale
nn: X-skala

en: X Size
nn: X-storleik

en: X axis ratio for the center of mirroring
nn: X-akseforhold for sentring av spegling

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
nn: X-akseforhold for trimming av speglvidde

en: X coordinate of origin
nn: X-koordinat for origi

en: X coordinate of pattern center
nn: X-koordinat for mønstersenteret

en: X coordinate of the displacement center
nn: X-koordinat for forskyvingssenteret

en: X coordinates of the center of supernova
nn: X-koordinat for midten av supernovaen

en: X coordinates of the flare center
nn: X-koordinater til linserefleksen

en: X displacement
nn: X-forskyving

en: X multiplier
nn: X-multiplikator

en: X position
nn: X-posisjon

en: X shift in the fractal space
nn: X-skift i fraktalområdet

en: X start of the generated buffer
nn: X-start for den genererte bufferen

en: X1 value, position
nn: X1-verdi, posisjon

en: X2 value, position
nn: X2-verdi, posisjon

en: Y Amplitude
nn: Y-amplitude

en: Y Component
nn: Y-komponent

en: Y Offset
nn: Y-forskyving

en: Y Period
nn: Y-periode

en: Y Phase
nn: Y-fase

en: Y Scale
nn: Y-skala

en: Y Size
nn: Y-storleik

en: Y axis ratio for the center of mirroring
nn: Y-akseforhold for sentring av spegling

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
nn: Y-akseforhold for trimming av speglvidde

en: Y coordinate of origin
nn: Y-koordinat for origi

en: Y coordinate of pattern center
nn: Y-koordinat for mønstersenteret

en: Y coordinate of the displacement center
nn: Y-koordinat for forskyvingssenteret

en: Y coordinates of the center of supernova
nn: Y-koordinat for midten av supernovaen

en: Y coordinates of the flare center
nn: Y-koordinater til linserefleksen

en: Y displacement
nn: Y-forskyving

en: Y position
nn: Y-posisjon

en: Y shift in the fractal space
nn: Y-skift i fraktalområdet

en: Y start of the generated buffer
nn: X-start for den genererte bufferen

en: Y1 value, position
nn: Y1-verdi, posisjon

en: Y2 value, position
nn: Y2-verdi, posisjon

en: Yellow angle
nn: Gul vinkel

en: Yellow density boost
nn: Tettleiksauking av gul

en: Yellow filter
nn: Gult filter

en: Yellow filter compensation for the negative image
nn: Gul filterkompensasjon for det negative biletet

en: Yellow pattern
nn: Gult mønster

en: Yellow period
nn: Gul periode

en: Z coordinate of the near clipping plane
nn: Z-koordinst for nær klippingplan

en: Z multiplier
nn: Z-multiplikator

en: Z offset
nn: Z-forskyving

en: Zoom
nn: Forstørr

en: Zoom in the fractal space
nn: Forstørr fraktalområdet

en: Zoom level
nn: Forstørringsgrad

en: Zoom motion blur
nn: Forstørr fartssløringa

en: Zooming Motion Blur
nn: Forstørr fartssløringa

en: a GeglBuffer on disk to open
nn: ein GeglBuffer på harddisken som skal opnast

en: add-alpha
nn: legg-til-alfa

en: amount
nn: mengde

en: audio bitrate in kb/s
nn: audio bitfrekvens i kb/s

en: audio sample rate
nn: samplingsfrekvens for lyd

en: audio_channels
nn: lydkanalar

en: audio_sample_rate
nn: samplingsfrekvens for lyd

en: autotrigger reload this many times a second.
nn: autoutløysaren vil lasta dette mange gongar i sekundet.

en: blend two images using alpha values as weights
nn: blandar to bilete ved å bruka alfaverdiane som vekting

en: could not create a new Jasper stream
nn: klarte ikkje laga ei ny Jasper-strøyming

en: could not query JPEG 2000 file
nn: kunne ikke søkja etter JPEG 2000-fil

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
nn: gjeldande rammenummer, kan endrast for å utløysa gjenlasting av biletet.

en: failed to open JPEG 2000 from %s
nn: fekk ikkje opna JPEG 2000 frå %s

en: file to load
nn: fila som skal lastast inn

en: floating point -1 means auto, 0 means integer, 1 means float.
nn: flytande punkt -1 betyr auto, 0 betyr heiltal, 1 betyr flytande desimaltal.

en: frame
nn: ramme

en: frame number to decode
nn: rammenummeret som skal dekodast

en: frame-delay
nn: rammeforseinking

en: frame-rate
nn: biletfrekvens

en: frames
nn: rammer

en: global quality
nn: global kvalitet

en: global value used if aux doesn't contain data
nn: global verdi som vert brukt viss ekstrainngangen ikkje inneheld data

en: global weight scale
nn: global vektskala

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
nn: korleis bestemma kva som skal fllast (ikkjenull, odde eller like)

en: libraw File Loader
nn: libraw fillastar

en: list of <number>s
nn: liste over <number>

en: noise reduction
nn: støyreduksjon

en: number of levels per component
nn: talet på nivå i kvar komponent

en: op '%s' not found, partial matches:
nn: fann ikkje op «%s», delvis samsvar:

en: origin-x
nn: origo-x

en: origin-y
nn: origo-y

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
nn: utgangsbreidd/gjengjevingshøgd i pikslar, -1 for inngangshøgd

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
nn: utgangsbreidd/gjengjevingsbreidd i pikslar, -1 for inngangsbreidd

en: path of file to write to.
nn: stien til fila det skal skrivast i.

en: pdf loader
nn: pdf-lastar

en: pipeline
nn: røyrleidning

en: pointer to a const * Babl space
nn: peikar til eit const * Babl rom

en: position of symmetry center in output
nn: plasseringa av symmetrisenteret i utgangen

en: region-height
nn: områdehøgd

en: region-width
nn: områdebreidd

en: region-x
nn: område-x

en: region-y
nn: område-y

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
nn: prøveinngang med ein hjelpebuffer som inneheld absolutte kjeldekoordinat

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
nn: prøveinngang med ein hjelpebuffer som inneheld relative kjeldekoordinat

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
nn: skaleringsfaktor for forskyving, indikerer kor stor romlig forskyving ein relativ kartleggingsverdi på 1,0 svarar til.

en: scenechange threshold
nn: terskel for scenebyte

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
nn: det fargerom som påfølgjande babl-format i pipelinja vert oppretta med, og ICC-profilen som potensielt er innebygd for ekstern fargestyring. Set ein peikar til eit format som overstyrer strengeigenskapen og ei ekstrapute som overstyrer begge.

en: squared integral
nn: kvadrert integral

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
nn: strekk pikselkomponentar individuelt basert på luminanskonvoluttar

en: svg style description of transform.
nn: svg stilbeskriving av transformeringa.

en: tile size to use.
nn: flisstorleik som skal brukast.

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
nn: avveging mellom superpikselregularitet og å halde seg innføre objektgrensene

en: unhandled path data %s:%s
nn: uhandsama banedata %s:%s

en: unknown mode
nn: ukjend modus

en: uri of file to load
nn: adresse til fila som skal lastast inn

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
nn: bruk: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Val:
         -h, --help      denn hjelpinformasjonen
    
         --list-all      list alle kjende operasjonar
    
         --exists        returnerer 0 viss operasjonen/-ane finst
    
         --info          gjev ut indormasjon om operasjonen:
                         detaljar om namn, skildring, eigenskapar.
    
         -i, --file      les xml frå namngjeven fil
    
         -x, --xml       bruk XML gjeve i neste argument
    
         -o, --output    legg generert bilete i namngjeven fil, type-basert
                         med utvidinga.
    
         -p              auk rammetljarane for ulike element når
                         prosessen er utført.
    
         -s scale, --skaler utdata-dimensjonane med denne faktoren.
    
         -X              gjev ut XML-en som vart lese inn
    
         -v, --verbose   skriv diagnostikk under køyringa
    
    Alle parameterane som følgjer - vert sett på som operasjonar som er lenkja saman
    i ei lita samansetjing i staden for å bruka ei XML-fil, gjev dette høve til enkel
    testing av filtera. Etter samankjedinga kan ein ny operasjon i eigenskapar setjast
    med eigenskap = verdipar som etterfølgjande argumenter.

en: use floating point
nn: bruk flytande punkt

en: video bitrate in kb/s
nn: videofrekvens i kb/s

en: video bitrate max
nn: største videofrekvens

en: video bitrate min
nn: minste videofrekvens

en: video bitrate tolerance
nn: video bitfrekvens toleranse

en: video device path
nn: sti til videoutstyret

en: weight 0
nn: vekt 0

en: weight 1
nn: vekt 1

en: weight 2
nn: vekt 2

en: weight 3
nn: vekt 3

en: weight 4
nn: vekt 4

en: weight 5
nn: vekt 5

en: weight 6
nn: vekt 6

en: weight 7
nn: vekt 7
