gimp master - en to ja translation catalogue (3476 entries)

en:  feet
ja:  フィート

en:  meter
ja:  メートル

en: "Filmstrip" cannot be run without any input images
ja: "フィルムストリップ" を実行するには何か入力画像が必要です

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: [固定種] ボタンはこれのエイリアスです。次の条件を満たす場合、同じ種は同じ画像を生成します。
    (1) プレビューと描画対象の幅が同じ (このことが描画対象に描かれるものがプレビューと異なる原因)
    (2) (1) かつ、すべての変化度がゼロ

en: "Save layers" option not set while trying to export multiple layers.
ja: "レイヤーを保存" オプションが設定されていない状態で、複数のレイヤーをエクスポートしようとしています。

en: # of Spikes:
ja: とがりの数:

en: # of subranges:
ja: サブレンジ数:

en: %d filter | %d filters
ja[0]: %d 個のフィルター

en: %d filter matches your query | %d filters match your query
ja[0]: %d 個のフィルターが一致しました

en: %d is not a valid sample spacing. Valid values are: 0 (auto-detect), 1 and 3.
ja: %d は有効なサンプル間隔ではありません。有効な値は 0(自動検出)、1 および 3 です。

en: %d plug-in | %d plug-ins
ja[0]: %d 個のプラグイン

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
ja[0]: %d 個のプラグインが見つかりました

en: %s is not supported by GIMP in combination with samples per pixel: %d
ja: GIMP はピクセルあたりのサンプル数が %2$d の %1$s に未対応です

en: %s-pages
ja: %s-ページ

en: %s: Could not load all DCX images: %s
ja: %s: DCX イメージをすべて読み込めません: %s

en: %s: DCX image offset exceeds the file size: %s
ja: %s: DCX イメージのオフセットがファイルサイズより大きいです: %s

en: %s: Unsupported image format, no RGBA loader available
ja: %s: 未対応のイメージ形式です。RGBA ローダーが利用できません

en: '%s' has a bpp of %d which GIMP cannot handle.
ja: GIMP は %2$d bpp の '%1$s' を取り扱えません。

en: '%s' has a larger image size (%d x %d) than GIMP can handle.
ja: '%s' は GIMP で扱える画像サイズより大きいです (%d × %d)。

en: '%s' has an incorrect value for field size. Possibly corrupt image.
ja: '%s' はフィールドの大きさが不正な値です。ファイルが壊れているかもしれません。

en: '%s' has not enough pixel data. Possibly corrupt image.
ja: '%s' はピクセルデータが十分ではありません。ファイルが壊れているかもしれません。

en: '%s' has samples per pixel of %d which GIMP cannot handle.
ja: GIMP はピクセルあたり %2$d 個のサンプルを持つ '%1$s' を取り扱えません。

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。オプションの %d 行目が不正です

en: '%s' is not a DICOM file.
ja: '%s' は DICOM ファイルではありません。

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラーの設定ファイルではありません

en: '%s' is not a PCX file
ja: '%s' は PCX ファイルではありません

en: '%s' is not a regular file
ja: '%s' は不正なファイルです

en: '%s' is not a valid BMP file
ja: '%s' は正常な BMP ファイルではありません

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ja: '%s' は正常な グラデーションフレア ファイルではありません。

en: '%s' is not a valid WBMP file
ja: '%s' は正常な WBMP ファイルではありません

en: '%s' is not a valid X cursor.
ja: '%s' は有効な X カーソルではありません。

en: '%s' is too high for an X cursor.
ja: '%s' の高さは X カーソルには大きすぎます。

en: '%s' is too wide for an X cursor.
ja: '%s' の幅は X カーソルには大きすぎます。

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ja: '%s':
    ヘッダーが読み込めません (ftell == %ld)

en: '%s':
    Illegal number of colormap entries: %u
ja: '%s':
    カラーマップのエントリー数が不正です: %u

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の高さが GIMP で扱える範囲より大きいです

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の幅が GIMP で扱える範囲より大きいです

en: '%s':
    Invalid color map
ja: '%s':
    不正なカラーマップです

en: '%s':
    No image data type specified
ja: '%s':
    画像の種類が指定されていません

en: '%s':
    No image height specified
ja: '%s':
    画像の高さが指定されていません

en: '%s':
    No image width specified
ja: '%s':
    画像の幅が指定されていません

en: '%s':
    Number of colormap entries < number of colors
ja: '%s':
    カラーマップのエントリー数が色数よりも少ない

en: '%s':
    Seek error
ja: '%s':
    シークエラー

en: '%s': EOF or error while reading palette data
ja: '%s': パレットデータの読み取り中にエラーが発生したか EOF が現れました

en: '%s': Invalid OTA header value
ja: '%s': OTA ヘッダー値は無効です

en: '%s': Invalid OTA type value
ja: '%s': OTA タイプ値は無効です

en: '%s': Invalid WBMP type value
ja: '%s': 不正な WBMP 形式の値です

en: '%s': Invalid dimensions %u x %u
ja: '%s': %u x %u は無効な大きさです

en: '%s': Unsupported WBMP fixed header value
ja: '%s': 未対応の WBMP 固定ヘッダー値です

en: '%s': illegal bpp value in palette: %hhu
ja: '%s': パレット内の bpp 値が不正です: %hhu

en: '%s': illegal number of colors: %u
ja: '%s': 不正な色数: %u

en: '%s': is not a KCF palette file
ja: '%s': KCF パレットファイルではありません

en: 'Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました。

en: (%llu more byte(s))
ja: (%llu バイト以上)

en: (%lu more character(s))
ja: (%lu 文字以上)

en: (ANIMATED MNG) Default chunks type
ja: (アニメーション MNG) デフォルトのチャンク型

en: (ANIMATED MNG) Default delay between frames in milliseconds
ja: (アニメーション MNG) フレーム間のデフォルト遅延時間 (ミリ秒)

en: (ANIMATED MNG) Default dispose type
ja: (アニメーション MNG) デフォルトの破棄形式

en: (ANIMATED MNG) Loop infinitely
ja: (アニメーション MNG) 無限ループ

en: (None)
ja: (なし)

en: (all frames are keyframes)
ja: (全フレームがキーフレーム)

en: (animated gif) Default delay between frames in milliseconds
ja: (アニメーション GIF) フレーム間のデフォルト遅延時間 (ミリ秒)

en: (animated gif) Default disposal type
ja: (アニメーション GIF) デフォルトの破棄タイプ

en: (animated gif) Loop infinitely
ja: (アニメーション GIF) 無限ループ

en: (animated gif) Number of repeats (Ignored if 'loop' is TRUE)
ja: (アニメーション GIF) 繰り返し回数 ('ループ' が有効の場合は無効)

en: (animated gif) Use specified delay for all frames
ja: (アニメーション GIF) すべてのフレームに指定された遅延を使用

en: (animated gif) Use specified disposal for all frames
ja: (アニメーション GIF) すべてのフレームに指定された破棄タイプを使用

en: (no keyframes)
ja: (キーフレームなし)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ja: 1 bpp、1 bit アルファ、2 色パレット

en: 10 bit/channel
ja: 10 bit/ch

en: 12 bit/channel
ja: 12 bit/ch

en: 16 bit/channel
ja: 16 bit/ch

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
ja: 24 bpp、1 bit アルファ、パレットなし

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ja: 32 bpp、8 bit アルファ、パレットなし

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ja: 4 bpp、1 bit アルファ、16 色パレット

en: 4:2:0 (chroma quartered)
ja: 4:2:0 (1/4 クロマ)

en: 4:2:2 (chroma halved horizontally)
ja: 4:2:2 (水平 1/2 クロマ)

en: 4:4:0 (chroma halved vertically)
ja: 4:4:0 (垂直 1/2 クロマ)

en: 4:4:4 (best quality)
ja: 4:4:4 (最高品質)

en: 4BPP (Indexed)
ja: 4BPP (インデックス)

en: 8 bit/channel
ja: 8 bit/ch

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ja: 8 bpp、1 bit アルファ、256 色パレット

en: 8BPP (Indexed)
ja: 8BPP (インデックス)

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 効果を適用する領域を決定するためのしきい値を設定します

en: A parsing error occurred.
    Disabling safety limits may help. Malicious SVG files may use this to consume too much memory.
ja: 解析エラーが発生しました。
    サイズ制限の安全機能を無効にすると解決するかもしれません。ただし、悪意のある SVG ファイルがこれを利用して大量のメモリを消費する可能性があります。

en: A read error occurred.
ja: 読み込みエラーが発生しました。

en: A second number of adjacent points to consider when filtering.
ja: フィルター処理時に考慮する隣接点の第 2 の数値です。

en: A sharing violation occurred.
ja: 共有違反が発生しました。

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: チェックされている単位定義は GIMP 終了時に保存されます。

en: ALT Text
ja: 代替テキスト

en: ALT te_xt: (optional)
ja: 代替テキスト (任意)(_X):

en: APNG image
ja: APNG 画像

en: ASCII art
ja: アスキーアート

en: AVC-encoded image encapsulated in HEIF
ja: HEIF に内包化された AVC エンコーディング済み画像

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: A_ll
ja: すべて(_L)

en: A_ll tiles
ja: すべてのタイル(_L)

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: A_ppend
ja: 追加(_P)

en: A_uto update preview
ja: プレビュー自動更新(_U)

en: A_verage under brush
ja: ブラシ下の平均(_V)

en: Abbreviation
ja: 省略形

en: About
ja: このプラグインについて

en: Above sea level
ja: 海抜

en: Access _Key: (optional)
ja: アクセスキー (任意)(_K):

en: Action
ja: 動作

en: Active
ja: 有効

en: Active Area Size:
ja: 有効なエリアサイズ:

en: Ad_vanced
ja: 詳細(_V)

en: Ada_ptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング(_P)

en: Adaptive
ja: 適応的

en: Add Additional Guides
ja: ガイドを追加

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルプリセットへのパスの追加

en: Add _border
ja: 縁付加(_B)

en: Add a New Unit
ja: 新しい単位の定義

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
ja: ジグソーパズルのパターンを描画します

en: Add a layer mask to each scales layer
ja: 各スケールレイヤーにレイヤーマスクを追加します

en: Add new vector
ja: 新しいベクトルを追加します

en: Add this image
ja: この画像を追加

en: Adding blinds
ja: ブラインドを追加しています

en: Addition
ja: 加算

en: Additional Information
ja: 追加情報

en: Additional Model Info
ja: 追加のモデル情報

en: Additional Options
ja: 追加のオプション

en: Address
ja: 住所

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画の際に影を付けます

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加します

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: Adjust page size and orientation for printing
ja: 印刷用紙のサイズと向きを設定します

en: Adjust the flare intensity
ja: フレア強度を設定します

en: Adjust the luminosity threshold
ja: 光度しきい値を設定します

en: Adjust the number of spikes
ja: とがりの数を設定します

en: Adjust the opacity of the spikes
ja: とがりの不透明度を設定します

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
ja: とがりの角度を設定します (-1 を指定するとランダムに角度が設定されます)

en: Adjust the spike density
ja: とがりの密度を設定します

en: Adjust the spike length (in pixels)
ja: とがりの長さを設定します (ピクセル)

en: Advanced Options
ja: 詳細設定

en: Age 14 or Under
ja: 14 歳以下

en: Age 15
ja: 15 歳

en: Age 16
ja: 16 歳

en: Age 17
ja: 17 歳

en: Age 18
ja: 18 歳

en: Age 19
ja: 19 歳

en: Age 20
ja: 20 歳

en: Age 21
ja: 21 歳

en: Age 22
ja: 22 歳

en: Age 23
ja: 23 歳

en: Age 24
ja: 24 歳

en: Age 25 or Over
ja: 25 歳以上

en: Age Unknown
ja: 年齢不明

en: Aggressive RLE (not supported by SGI)
ja: アグレッシブ RLE (SGI は未対応)

en: Al_ternate
ja: 1 つおきのタイル(_T)

en: Al_ternate tiles
ja: 1 つおきのタイル(_T)

en: Algorithmically-enhanced media
ja: アルゴリズムによって強化されたメディア

en: Alias Pix image
ja: Alias Pix 画像

en: Align Visi_ble Layers...
ja: 可視レイヤーの整列(_B)...

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: Align all visible layers of the image
ja: すべての可視レイヤーを整列します

en: Align visible layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: All JNG
ja: すべての JNG

en: All PNG
ja: すべての PNG

en: All Values are Fractions of the Strip Height
ja: すべての値はストリップの高さに対する割合で表されます

en: All black
ja: すべて黒

en: All gray
ja: すべてグレー

en: All visible layers
ja: すべての可視レイヤー

en: All white
ja: すべて白

en: Allowed values:
ja: 許容される値:

en: Allows one to browse the plug-in menus system. You can search for plug-in names, sort by name or menu location and you can view a tree representation of the plug-in menus. Can also be of help to find where new plug-ins have installed themselves in the menus.
ja: プラグインメニューのシステムを閲覧できます。プラグイン名で検索したり、名前やメニューの場所で並べ替えたり、プラグインメニューのツリー表示を確認できます。新しくインストールされたプラグインがメニューのどこに追加されたかを探す際にも役立ちます。

en: Allows you to draw an HTML table in GIMP. See help for more info.
ja: GIMP 上に HTML 表を描画できます。詳細はヘルプをご覧ください。

en: Alp_ha test threshold
ja: アルファしきい値(_H)

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha channel type not defined for %s. Assuming alpha is not premultiplied
ja: %s でアルファチャンネルの形式が設定されていません。アルファはプリマルチプライドではないと仮定します

en: Alpha channel will be ignored.
ja: アルファチャンネルは無視されます。

en: Alpha q_uality
ja: アルファ品質(_U)

en: Alpha test threshold value for which alpha test coverage should be preserved
ja: アルファテストのカバレッジを保持するためのしきい値です

en: Alpha threshold
ja: アルファしきい値

en: Alpha trimmed mean
ja: 透明度を用いた平均

en: Altitude
ja: 高度

en: Altitude Reference
ja: 高度の基準

en: Ambie_nt
ja: 飽和度(_N)

en: Ambient intensity
ja: 周囲の明るさ

en: Amiga IFF
ja: Amiga IFF 画像

en: Amount
ja: 量

en: Amount of error at which a fitted spline is unacceptable. If any pixel is further away than this from the fitted curve, we try again.
ja: スプラインの適合が許容できないと判断される誤差の量。適合された曲線から、どのピクセルもこの距離を超えて離れている場合は、再度試行します。

en: Amount of error at which it is pointless to reparameterize.  This happens, for example, when we are trying to fit the outline of the outside of an 'O' with a single spline. The initial fit is not good enough for the Newton-Raphson iteration to improve it.  It may be that it would be better to detect the cases where we didn't find any corners.
ja: 再パラメータ化する意味がなくなる誤差の量。これはたとえば、文字 'O' の外周を 1 本のスプラインで近似しようとするような場合に発生します。初期のフィッティングが不十分で、ニュートン–ラフソン法による反復でも改善できない場合があります。こうした状況では、角をまったく検出できなかったケースを識別するようにしたほうがよいかもしれません。

en: An error occurred while creating the PDF file:
    %s
    Make sure you entered a valid filename and that the selected location isn't read only!
ja: PDF ファイル生成中にエラーが発生しました。
    %s
    ファイル名が正しいか、ファイルを作成する場所が書き込み可能かどうか確認してください。

en: An error occurred while trying to print:
ja: 印刷の準備中にエラーが発生しました:

en: Ang_le
ja: オフセット(_L)

en: Ang_le offset:
ja: 角度オフセット(_L):

en: Angle X
ja: 角度 X

en: Angle Y
ja: 角度 Y

en: Angle Z
ja: 角度 Z

en: Angle for fixed vector map
ja: 固定ベクトルマップの角度です

en: Angle of Displacement
ja: ずれの角度

en: Angle of gradient vector rotation
ja: 角度が 0 度から 90 度の間でブライドの開閉の程度を調整します

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular
ja: 角度

en: Angular gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular size gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Animated Cursor Settings
ja: アニメカーソルの設定

en: Animated GIF
ja: アニメーション GIF

en: Animated MNG Options
ja: 動画 MNG オプション

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Antialia_sing
ja: アンチエイリアス(_S)

en: Antialias
ja: アンチエイリアス

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアスをかけます

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: [なめらかに] の深度 (品質) を設定します。この値が高いほどきれいな境界になりますが、適用までに時間がかかります

en: Any file which will be used as source for pattern generation
ja: パターン生成の元として使用される任意のファイル

en: Appl_y gamma correction
ja: ガンマ補正を定期用(_Y)

en: Apple Icon Image
ja: Apple アイコン画像

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 紙テクスチャーを浮き彫りにせず、そのまま適用します

en: Apply PNG Offset
ja: オフセットの適用

en: Apply PNG offset to layer
ja: 適用

en: Apply active gradient to final image
ja: アクティブなグラデーションを適用

en: Apply antialiasing
ja: アンチエイリアスを適用

en: Apply currently selected fractal
ja: 選択している中のプリセットデータを適用します

en: Apply layer masks before saving (Keeping the mask will not change the output, only the PDF structure)
ja: 保存前にレイヤーマスクを適用 (マスク保持は出力を変更せず、PDF 構造のみが変更される)

en: Apply specified color map or active gradient to final image
ja: 指定したカラーマップまたはアクティブなグラデーションを最終画像に適用します

en: Apply various lighting effects to an image
ja: ライトを当てたような効果を与えます

en: Arc
ja: 円弧

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ja: "%s" を一覧とディスクから削除してもよろしいですか?

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Area List
ja: エリアリスト

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Array of 17 x point coords { 0.0 <= x <= 1.0 or -1 for unused point }
ja: 17 制御点の x 座標の配列 (各値は 0.0 以上 1.0 以下、使わない点は -1 を指定)

en: Array of 17 y point coords { 0.0 <= y <= 1.0 or -1 for unused point }
ja: 17 制御点の y 座標の配列 (各値は 0.0 以上 1.0 以下、使わない点は -1 を指定)

en: Array of 256 y freehand coords { 0 <= y <= 255 }
ja: フリーハンドの y 座標の配列 (各 y は 0 以上 255 以下)

en: Arrow
ja: 矢印

en: Artwork or Object
ja: 美術作品または対象物

en: As cube map
ja: キューブマップとして

en: As fraction of the strip height
ja: ストリップの高さに対する割合として指定します

en: As specified above
ja: 色密度の設定に基づく

en: As texture array
ja: テクスチャアレイとして

en: As volume map
ja: ボリュームマップとして

en: Aspect ratio:
ja: 縦横比:

en: Assembling jigsaw
ja: ジグソーパズルを組み立てる

en: Assign a Clipping _Path
ja: クリッピングパスを割り当て(_P)

en: Asymmetry:
ja: 非対称:

en: At _bottom
ja: 下に付ける(_B)

en: At _top
ja: 上に付ける(_T)

en: At least one image is needed to compose
ja: 合成には少なくとも 1 枚の画像が必要です

en: Aut_hor:
ja: 作者(_H):

en: Author
ja: 作成者

en: Author Title
ja: 作成者の職名

en: Auto-Detect
ja: 自動検出

en: Auto-detection of sample spacing failed. "%s" does not appear to be a valid HGT file or its variant is not supported yet. Supported HGT files are: SRTM-1 and SRTM-3. If you know the variant, run with argument 1 or 3.
ja: サンプル間隔の自動検出に失敗しました。"%s" は有効な HGT ファイルではないか、その別版がまだ対応していない可能性があります。対応している HGT ファイルは SRTM-1 と SRTM-3 です。形式がわかっている場合は、引数に 1 または 3 を指定して実行してください。

en: AutoDesk FLIC animation
ja: AutoDesk FLIC 動画

en: Autocrop unused space from edges and middle
ja: 画像の端と中央部の空白部分を切り取り、描かれているものが最小枠に収まるようにします

en: Automatic
ja: 自動

en: Automatic pre_view
ja: プレビュー自動更新(_V)

en: Available images:
ja: 利用可能な画像:

en: Averaging filter width
ja: 平均化フィルターの幅

en: B&W 1 bit
ja: モノクロ 1 ビット

en: B, G, R, X (BMP style)
ja: B, G, R, X (BMP スタイル)

en: B-Spline
ja: B-スプライン

en: B/W
ja: モノクロ 2 階調

en: BMP
ja: BMP 形式

en: B_ack
ja: 戻る(_A)

en: B_ump map image
ja: バンプマップ画像(_U)

en: Background
ja: 背景

en: Background (%d%s)
ja: 背景 (%d%s)

en: Background color
ja: 背景色

en: Background transparent
ja: アルファチャンネルがある場合、有効にするとスラット (板) 部分の色を透明にします。アルファチャンネルがない場合は背景色が引き継がれます

en: Background:
ja: 背景:

en: Bad colormap
ja: 不正なカラーマップです

en: Balanced
ja: 平衡

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Base _URL:
ja: 基準 URL(_U):

en: Baseline
ja: ベースライン

en: Basic Options
ja: 主オプション

en: Below sea level
ja: 海面下

en: Bend the image using two control curves
ja: 画像を上下 2 つのカーブに沿って曲げます (旧バージョンの「ひん曲げる」)

en: Bent
ja: ねじれ

en: Bent layer
ja: レイヤーを曲げる

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: Bezier
ja: ベジエ曲線

en: Big Endian
ja: ビッグエンディアン

en: Biggest scale value
ja: 最も大きな拡大・縮小値

en: Bit depth of exported image
ja: エクスポートする画像のビット深度です

en: Bits for bucket size
ja: バケットサイズ (ビット単位)

en: Black
ja: 黒

en: Black level
ja: 黒レベル

en: Blacken
ja: 黒くする

en: Blinds
ja: ブラインド

en: Blue
ja: 青チャンネル

en: Blue application mode
ja: 青のアプリケーションモード

en: Blue inversion mode
ja: 青のインバースモード

en: Blue stretch
ja: 青を伸長

en: Blue stretching factor
ja: 青をスムージング

en: Blur
ja: ぼかし

en: Bo_ttom
ja: 下(_T)

en: Bogus scale factor.
ja: 想定外のスケール係数です。

en: Border Average
ja: 境界の平均をとっています

en: Border Size
ja: 境界サイズ

en: Border size to take in count
ja: 計算に入れる境界のサイズ

en: Border size unit of measure
ja: 境界線サイズの単位

en: Both
ja: 両方

en: Bottom
ja: 下

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 下の境界がはみ出ています: 設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Bottom edge
ja: 下端

en: Bottom left
ja: 左下

en: Box
ja: 直方体

en: Box X size
ja: 箱の X サイズ

en: Box Y size
ja: 箱の Y サイズ

en: Box Z size
ja: 箱の Z サイズ

en: Box back face
ja: 直方体の背面

en: Box bottom face
ja: 直方体の底面

en: Box front face (set this to NULL if not used)
ja: 直方体の前面 (NULL で使用しない)

en: Box left face
ja: 直方体の左側面

en: Box right face
ja: 直方体の右側面

en: Box top face
ja: 直方体の上面

en: Brightness
ja: 明るさ

en: Browse...
ja: 参照...

en: Brush
ja: ブラシ

en: Brush Pipe
ja: ブラシパイプ

en: Bubble
ja: バブル

en: Bucket si_ze
ja: バケットサイズ(_Z)

en: Bump
ja: バンプ

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: Bumpmap drawable (set to NULL if disabled)
ja: バンプマップとして使用する描画対象 (無効にする場合は NULL に設定)

en: C source code
ja: C ソースコード

en: C source code header
ja: C ソースコードヘッダー

en: C-Source
ja: C ソースコード

en: CML Explorer: evoluting
ja: CML エクスプローラー: 展開しています

en: CML _Explorer...
ja: CML エクスプローラー(_E)...

en: CMYK profile required for export
ja: エクスポートするのに CMYK プロファイルが必要です

en: CPRL
ja: CPRL (色成分単位で処理)

en: CX value
ja: フラクタルを X 方向に変化させます

en: CY value
ja: フラクタルを Y 方向に変化させます

en: C_X
ja: CX(_X)

en: C_Y
ja: CY(_Y)

en: C_amera
ja: カメラ(_A)

en: C_enter of brush
ja: ブラシの中心(_E)

en: C_enter:
ja: 中央揃え(_E):

en: C_ircle
ja: 円(_I)

en: C_ompose...
ja: チャンネル合成(_O)...

en: C_opy location
ja: 場所のコピー(_O)

en: C_opyright
ja: 著作権(_O)

en: C_rosses
ja: 十字(_R)

en: C_ylinder
ja: 円柱(_Y)

en: Calculating approximate file size...
ja: ファイルサイズを概算しています...

en: Called non-interactively with %d and %d hotspot coordinates with an image of %d icons.
ja: %1$d × %2$d のホットスポット座標と %3$d 個のアイコン画像を使って自動実行されました。

en: Can only save drawables!
ja: 描画対象のみ保存できます!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ja: レイヤー以外には適用できません (チャンネルやマスクに対して適用しようとしました)

en: Can't create a new image
ja: 新規画像を作成できません

en: Can't handle non-alpha RGB frames.
    Please file a bug report at https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues
ja: アルファチャンネルのない RGB フレームを処理できません。
    バグ報告は https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues までお願いします

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Can't read color entries
ja: 色情報が読み込めません

en: Canceling...
ja: 中止しています...

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! グラデーションフレアが 1 つ以上なくてはなりません。

en: Cannot export RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ja: RGB 画像をエクスポートできません。インデックス形式またはグレースケールに変換してください。

en: Cannot export images with alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持った画像はエクスポートできません。

en: Cannot export images with alpha channels.
ja: アルファチャンネルを持った画像はエクスポートできません。

en: Cannot export indexed image with transparency in BMP file format.
ja: BMP 形式では、透明度情報の付いたインデックス画像はエクスポートできません。

en: Cannot export the cursor because the hot spot is not on frame '%s'.
    Try to change the hot spot position, layer geometry or export without auto-crop.
ja: ホットスポットがフレーム '%s' にないため、カーソルをエクスポートできません。
    ホットスポットの位置を変更するか、レイヤーのジオメトリを変更するか、自動トリミングなしでエクスポートしてみてください。

en: Cannot handle the size (either width or height) of the image.
ja: 画像のサイズ (幅または高さ) を処理できません。

en: Cannot operate on empty selections.
ja: 空の選択範囲には適用できません。

en: Cannot operate on indexed color images.
ja: インデックス画像には適用できません。

en: Cannot operate on layers with masks.
ja: マスク付きのレイヤーには適用できません。

en: Cannot operate on unknown image types.
ja: 不明な画像タイプは扱えません。

en: Cannot read extension from '%s'
ja: '%s' から拡張機能を読み込めません

en: Cannot read footer from '%s'
ja: '%s' からフッターを読み込めません

en: Cannot read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダーを読み込めません

en: Cannot recompose: Specified layer #%d ID %d not found
ja: 指定されたレイヤー #%d、ID %d が見つからないので、再合成できません

en: Cannot recompose: Specified source layer ID %d not found
ja: 合成元のレイヤー ID %d が見つからないので、再合成できません

en: Cannot save images with alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cannot set the hot spot!
    You must arrange layers so that all of them have an intersection.
ja: ホットスポットを設定できません。
    すべてのレイヤーが交差するように、レイヤーを調整してください。

en: Capt_ion
ja: 見出し(_I)

en: Capture an image from a TWAIN datasource
ja: 画像をスキャナーやデジタルカメラから取り込みます

en: Categories
ja: カテゴリ

en: Categories: %s
ja: カテゴリー: %s

en: Category
ja: カテゴリ

en: Catmull-Rom
ja: Catmull-Rom スプライン曲線

en: Cell
ja: 携帯電話

en: Cell _height
ja: セルの高さ(_H)

en: Cell _width
ja: セルの幅(_W)

en: Cell con_tent
ja: セルの内容(_T)

en: Cell spaci_ng
ja: セルの間隔(_N)

en: Cell-pa_dding
ja: セルのパディング(_D)

en: Center
ja: 中央

en: Center _x:
ja: 中心の X 座標(_X):

en: Center _y:
ja: 中心の Y 座標(_Y):

en: Centered
ja: 中心に集中させる

en: Change the angle of the selected vector
ja: アクティブなベクトルの角度を指定します

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を指定します

en: Change the strength of the selected vector
ja: アクティブなベクトルの強さを指定します

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変更します

en: Channe_l
ja: チャンネル(_L)

en: Channel Independent Parameters
ja: チャンネルに依存しないパラメーター

en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Channel sensitivity:
ja: チャンネル感度:

en: Check size unit of measure
ja: サイズの単位を確認

en: Checker
ja: チェック

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Choose Date
ja: 日付を選択

en: Choose the active border line to edit
ja: 編集対象の有効な境界線を選択

en: Choose the nominal size of frames.
    If you don't have plans to make multi-sized cursor, or you have no idea, leave it "32px".
    Nominal size has no relation with the actual size (width or height).
    It is only used to determine which frame depends on which animation sequence, and which sequence is used based on the value of "gtk-cursor-theme-size".
ja: フレームの名目サイズを選択します。マルチサイズのカーソルを作成するとき以外は "32px" のままにしておいてください。
    この設定値は、アニメーションシーケンスに依存するフレームと "gtk-cursor-theme-size" の値に基づいて使用するシーケンスを決定する際に使用される値であり、実際の寸法 (幅と高さ) との関連性はありません。

en: Chroma Channels
ja: クロマチャンネル

en: Circle
ja: 円

en: Circular table entry
ja: 循環テーブルエントリ

en: City
ja: 市

en: Clamp
ja: クランプ (値の制限)

en: Clear
ja: 消去

en: Clipping Path _Name
ja: クリッピングパス名(_N)

en: Clipping path flatness in device pixels
    (ignored if no clipping path)
ja: クリッピングパスの平坦度
    (クリッピングパスがない場合は無視されます)

en: Clipping path name
    (ignored if no clipping path)
ja: クリッピングパス名
    (クリッピングパスがない場合は無視されます)

en: Close
ja: 閉じる

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Closed
ja: 閉じる

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Co_mment
ja: コメント(_M)

en: Co_mpliance profile
ja: 準拠プロファイル(_M)

en: Co_mpress TD tags
ja: td タグの圧縮(_M)

en: Co_mpression
ja: 圧縮方法(_M)

en: Co_mpression level
ja: 圧縮レベル

en: Co_mpression/maxError
ja: 圧縮方法/maxError(_M)

en: Co_ntiguous Region
ja: 連続的な区域(_N)

en: Co_ntrast
ja: コントラスト(_N)

en: Code
ja: コード

en: Col_umn:
ja: 行(_U):

en: Collect
ja: 合わせる

en: Color
ja: カラー

en: Color Density
ja: 色密度

en: Color Function
ja: 色関数

en: Color Mode
ja: カラーモード

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Color _Profile
ja: カラープロファイル(_P)

en: Color _model
ja: 色モデル(_M)

en: Color _noise:
ja: ノイズの付加(_N):

en: Color fill
ja: 色で塗りつぶす

en: Color for numbers
ja: 数字部分の文字色を指定します

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: ブラシの下のすべてのピクセルの平均から色を設定します

en: Color of sparkles
ja: きらめきに使用する色を選択します

en: Color of the film
ja: ファイルの色を指定します

en: Color s_pace
ja: 色空間(_P)

en: Color space
ja: 色空間

en: Color_map:
ja: カラーマップ(_M):

en: Colorin_g
ja: 色の設定(_G)

en: Colorize image using a sample image as a guide
ja: ソース画像の色を基準にして対象画像に着色します

en: Colors
ja: カラー

en: Combine
ja: 混ぜる

en: Combine several images on a film strip
ja: 対象となる画像 (レイヤー) をフィルムのように一連の画像にまとめます

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
ja: 深度を制御するマップ画像を使って 2 つの画像を統合します

en: Comme_nt
ja: コメント(_N)

en: Commen_t
ja: コメント(_T)

en: Comment
ja: コメントをここに入力してください

en: Compatibility
ja: 互換性のオプション

en: Compatibility Notice
ja: 互換性に関するお知らせ

en: Compose
ja: チャンネル合成

en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Compose an image from multiple drawables of gray images
ja: 複数のグレースケール画像の描画対象から画像を合成

en: Composing
ja: 合成しています

en: Composing images
ja: 画像を合成しています

en: Composite including synthetic elements
ja: 合成された人工要素を含む画像

en: Composite of captured elements
ja: 撮影素材の合成画像

en: Composition:
ja: 合成:

en: Compressed (PNG)
ja: 圧縮(PNG)

en: Compressing '%s'
ja: '%s' を圧縮しています

en: Compressio_n
ja: 圧縮方法(_N)

en: Compression _type
ja: 圧縮形式(_T)

en: Compression format
ja: 圧縮形式です

en: Compression level
ja: 圧縮レベル(_M)

en: Compression type
ja: 圧縮形式です

en: Con_volve
ja: 合成要素(_V)

en: Contents
ja: 目次

en: Contiguous
ja: 隣接

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous gradient, without gap
ja: ギャップなしの連続的グラデーション

en: Controls
ja: コントロール

en: Convert _bitmaps to vector graphics where possible
ja: 可能な場合ビットマップをベクターグラフィックスに変換(_B)

en: Convert bitmaps to vector graphics where possible
ja: 可能ならばビットマップをベクターグラフィックスに変換します

en: Convert image with sRGB
ja: 画像を sRGB に変換する

en: Convert te_xt layers to image
ja: テキストレイヤーを画像に変換(_X)

en: Convert text layers to raster graphics
ja: テキストレイヤーをラスター画像に変換します

en: Converts a selection to a path
ja: 選択範囲からパスへ変換

en: Convolve
ja: 合成要素

en: Coordinates:
ja: 座標:

en: Copy
ja: コピー

en: Copy Gradient Flare
ja: グラデーションフレアのコピー

en: Copy Parameters
ja: パラメーターをコピー

en: Copy Settings
ja: 設定をコピー

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Copy selection
ja: 選択してコピー

en: Copy the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の境界にコピーします

en: Copy the drawable and bend the copy
ja: 描画対象をコピーし、そのコピーを変形します。元レイヤーの画像は変更されません

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャーを背景としてコピー

en: Copyright Notice
ja: 著作権告知

en: Copyright Owner
ja: 著作権の保有者

en: Copyright Status
ja: 著作権の状態

en: Copyright URL
ja: 著作権に関する URL

en: Copyright information
ja: 著作権に関する情報

en: Copyrighted
ja: 著作権あり

en: Cor_ner Threshold
ja: 角のしきい値(_N)

en: Corner Al_ways Threshold
ja: 常に角とするしきい値(_W)

en: Corner _Surround
ja: 角の周辺部(_S)

en: Corner which is curled
ja: 4 つの角のどこにめくりをつけるかを設定します

en: Cosine
ja: cos

en: Could not allocate a new image.
ja: 新規画像を割り当てできません。

en: Could not create a new image: %s
ja: 新しい画像 '%s' が生成できません

en: Could not create buffer to process image data.
ja: 画像データを処理するためのバッファーが生成できません。

en: Could not create image.
ja: 新規画像を作成できません。

en: Could not create new image for '%s': %s
ja: 新しい画像 '%s' が生成できません。%s

en: Could not get colormaps from '%s'
ja: '%s' から画像のカラーマップを取得できません

en: Could not get image length from '%s'
ja: '%s' から画像の長さを取得できません

en: Could not get image width from '%s'
ja: '%s' から画像の幅を取得できません

en: Could not get layers for image %d
ja: 画像 %d に対するレイヤーを取得できません

en: Could not get photometric from '%s'. Assuming min-is-black
ja: '%s' からフォトメトリック情報を取得できません。最小値が黒 (min-is-black) と仮定します

en: Could not get photometric from '%s'. Image is CCITT compressed, assuming min-is-white
ja: '%s' からフォトメトリック情報を取得できません。画像は CCITT 圧縮されているため、最小値が白 (min-is-white) と仮定します

en: Could not interpret PostScript file '%s'
ja: PostScript ドキュメント '%s' を解釈できません

en: Could not load '%s': %s
ja: '%s' を読み込めません。
    %s

en: Could not load DCX image:
ja: DCX 画像を読み込めません:

en: Could not load PCX image:
ja: PCX 画像を読み込めません:

en: Could not load data from '%s': %s
ja: '%s' を読み込めません。
    %s

en: Could not open '%s'
ja: '%s' を開けません

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ja: '%s' が SUN-raster ファイル形式で開けません

en: Could not open '%s' for reading
ja: '%s' を読み込み用に開けません

en: Could not open '%s' for reading.
ja: '%s' を読み込み用に開けません。

en: Could not open '%s' for reading: %s
ja: '%s' を読み込み用に開けません。
    %s

en: Could not open '%s' for size verification: %s
ja: '%s' をサイズ検証用に開けません: %s

en: Could not open '%s' for writing.
ja: '%s' を書き込み用に開けません。

en: Could not open '%s' for writing:
ja: '%s' を書き込み用に開けません:

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: '%s' を書き込み用に開けません。
    %s

en: Could not read '%lu' bytes
ja: '%lu' バイトを読み込めません

en: Could not read APNG frames. They will be discarded.
ja: APNG フレームを読み込めません。これらのフレームは破棄されます。

en: Could not read GBIX header from '%s'
ja: '%s' から GBIX ヘッダーを読み込めません

en: Could not read XWD header from '%s'
ja: '%s' から XWD ヘッダーを読み込めません

en: Could not read color entries from '%s'
ja: '%s' から色情報を読み込めません

en: Could not read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダーを読み込めません

en: Could not read palette from '%s'
ja: '%s' からパレットを読み込めません

en: Could not read tag
ja: タグを読み込めません

en: Could not start sendmail (%s)
ja: sendmail (%s) を開始できません

en: Could not write '%s': %s
ja: '%s' に書き込みできません。
    %s

en: Could not write to '%s': %s
ja: '%s' に書き込みできません。
    %s

en: Couldn't convert CMYK JP2 image in '%s' to RGB.
ja: CMYK 形式の JP2 画像を '%s' から RGB に変換できません。

en: Couldn't convert YCbCr JP2 image '%s' to RGB.
ja: YCbCr 形式の JP2 画像を '%s' から RGB に変換できません。

en: Couldn't convert xvYCC JP2 image in '%s' to RGB.
ja: xvYCC 形式の JP2 画像を '%s' から RGB に変換できません。

en: Couldn't decode CIELAB JP2 image in '%s'.
ja: '%s' で CIELAB JP2 画像をデコードできません。

en: Couldn't decode JP2 image in '%s'.
ja: '%s' で JP2 画像をデコードできません。

en: Couldn't decompress JP2 image in '%s'.
ja: '%s' で JP2 画像を展開できません。

en: Couldn't decompress image data from '%s'
ja: '%s' から画像データを展開できません。

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ja: 透明度を劣化させずに保存できません。不透明で保存します。

en: Couldn't read JP2 header from '%s'.
ja: '%s' から JP2 ヘッダーを読み込めません。

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: Couldn't read image data from '%s'
ja: '%s' で JP2 画像を展開できません。

en: Couldn't read page %d of %d. Image might be corrupt.
ja: %2$d ページ 中 %1$d を読み込めません。画像が壊れているかもしれません。

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: Couldn't set parameters on decoder for '%s'.
ja: '%s' をデコードするためのパラメーターを設定できません。

en: Couldn't simply reduce colors further. Exporting as opaque.
ja: これ以上簡単に色数を減らせません。不透明としてエクスポートします。

en: Country
ja: 国・地域

en: Country ISO Code
ja: 国名コード

en: Country ISO-Code
ja: 国名コード

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice (CML) エクスプローラー

en: Cr_op
ja: 切り抜く(_O)

en: Cre_ate
ja: 生成(_A)

en: Create
ja: 作成

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Create Guides...
ja: ガイドの作成...

en: Create _histogram
ja: ヒストグラム作成(_H)

en: Create _new image
ja: 新しい画像を生成(_N)

en: Create _new layer
ja: 新しいレイヤーを作成する(_N)

en: Create a CMYK JPEG 2000 image using the soft-proofing color profile
ja: ソフトプルーフのカラープロファイルを使用して CMYK 形式の JPEG 2000 画像を作成

en: Create a CMYK JPEG XL image using the soft-proofing color profile
ja: ソフトプルーフのカラープロファイルを使用して CMYK 形式の JPEG XL 画像を作成

en: Create a CMYK JPEG image using the soft-proofing color profile
ja: ソフトプルーフのカラープロファイルを使用して CMYK 形式の JPEG 画像を作成

en: Create a CMYK TIFF image using the soft-proofing color profile
ja: ソフトプルーフのカラープロファイルを使用して CMYK 形式の TIFF 画像を作成します

en: Create a checkerboard pattern
ja: 市松模様のパターンで塗りつぶします

en: Create a clickable imagemap
ja: クリッカブルマップを作成します

en: Create a layer group to store the _decomposition
ja: 分解結果を保存するレイヤーグループを作成(_D)

en: Create a layer group to store the decomposition
ja: 分解結果の保存用にレイヤーグループを作成します

en: Create a new image
ja: 元画像はそのままで新しい画像を生成します

en: Create a new layer
ja: 補正した色を反映させた新しいレイヤーを作成します

en: Create a new layer when applying filter
ja: フィルターを適用した結果で新しいレイヤーを生成します

en: Create a new unit from scratch
ja: 新しい単位を定義します

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
ja: 選択している単位を基に、新しい単位を定義します

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
ja: 抽象的な結合写像格子 (Coupled-Map-Lattice、CML はその略称) のテクスチャーを生成します

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
ja: 反復関数システム (IFS) によるフラクタルアートを描画します

en: Create an array of copies of the image
ja: 元画像(レイヤー)のコピーを並べて新しい画像を作成します。並べるには
    元画像より大きいレイヤーサイズが必要です

en: Create an image from an area of the screen
ja: スクリーンのすべて (または一部) で画像を生成します

en: Create an image of a textured sphere
ja: テクスチャーマッピングした球体画像を生成します

en: Create an image of a webpage
ja: ウェブページのスクリーンショットを生成します

en: Create an image using multiple gray images as color channels
ja: グレー画像をチャンネルとして扱い新しい画像を生成します

en: Create arc
ja: 円弧の作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成。Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Create channels as layers in a single image
ja: チャンネルを 1 枚の画像にレイヤーとして作成

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create cosmic recursive fractal flames
ja: ゆらめく炎、プロミネンスやガス星雲のようなフラクタルアートを描画します

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create from webpage
ja: ウェブページから画像を生成

en: Create geometric shapes
ja: 幾何学的なオブジェクトを作成します

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create ne_w layer
ja: 新しいレイヤーを生成(_W)

en: Create new ima_ge
ja: 新しい画像を生成(_G)

en: Create or alter units used in GIMP
ja: 新しい単位を定義したり変更したりします

en: Create progressive JPEG images
ja: プログレッシブ JPEG 画像を生成

en: Create rectangle
ja: 矩形の作成

en: Create reg polygon
ja: 正多角形の作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: Created by software
ja: ソフトウェアによって作成

en: Creates a temporary layer with an export preview
ja: エクスポートプレビューを表示する一時的なレイヤーを作成

en: Creation Date
ja: 作成日

en: Creator
ja: 作成者

en: Credit Line
ja: クレジット表記

en: Crop L_ayers
ja: レイヤーを切り抜き(_A)

en: Crop Layers
ja: レイヤーを切り抜きます

en: Cumulative layers (combine)
ja: 累積レイヤー (結合)

en: Cur_ve
ja: カーブ(_V)

en: Cur_ve Type
ja: カーブの種類(_V)

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Curl up one of the image corners
ja: めくりかけのページのような効果を与えます

en: Current gradient
ja: 現在のグラデーション

en: Current gradient (reversed)
ja: 現在のグラデーション (反転)

en: Currently unsupported PAA format: '%d'
ja: 現在未対応の PAA 形式: '%d'

en: Cursor Author (Optional)
ja: カーソルの作者 (任意)

en: Cursor Name (Optional)
ja: カーソル名 (任意)

en: Curve Bend
ja: カーブに沿って曲げる

en: Curve for _Border
ja: カーブ設定する境界(_B)

en: Curved
ja: カーブ

en: Custom gradient
ja: カスタムグラデーション

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cyan
ja: シアン

en: Cylin_der length
ja: 円柱長さ(_D)

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Cylinder bottom face (set this to NULL if not used)
ja: 円柱の底面 (NULL で使用しない)

en: Cylinder length
ja: 円柱の長さを指定します

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: Cylinder top face (set this to NULL if not used)
ja: 円柱の上面 (NULL で使用しない)

en: DCT method to use
ja: 使用する DCT 変換方法を選択します

en: DCX image offset exceeds the file size
ja: DCX 画像のオフセットがファイルサイズより大きいです

en: DDE transaction busy
ja: DDE トランザクションはビジーです

en: DDS image
ja: DDS 画像

en: DICOM
ja: DICOM 画像

en: DICOM image
ja: DICOM 画像

en: D_iffuse
ja: 拡散(_I)

en: D_imension
ja: 寸法(_I)

en: D_uplicate
ja: 複製(_U)

en: Darker
ja: 暗く

en: Data type used to represent pixel values
ja: ピクセル値を表すために使用されるデータ型

en: Data-driven media
ja: データに基づいて生成されたメディア

en: Date Created
ja: 作成日

en: Date of Birth
ja: 患者の生年月日

en: De_fault frame disposal
ja: デフォルトのフレーム破棄(_F)

en: Decoding Alpha-exponent pixels...
ja: アルファ指数ピクセルをデコードしています...

en: Decoding YCoCg (scaled) pixels...
ja: YCoCg (スケーリング済み) ピクセルをデコードしています...

en: Decoding YCoCg pixels...
ja: YCoCg ピクセルをデコードしています...

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Decompose an image into separate colorspace components
ja: 画像を分解して、色空間の各成分に分けます

en: Decomposing
ja: チャンネルを分解中

en: Decomposition
ja: 分解

en: Decrease the speed of the animation
ja: 再生速度を下げます

en: Default
ja: デフォルト

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: Default _URL:
ja: 既定の URL(_U):

en: Default chunks t_ype
ja: デフォルトのチャンク型(_Y)

en: Default delay (in milliseconds) to use when timestamps for frames are not available or forced.
ja: フレームのタイムスタンプが使用できない場合や強制されている場合に使用する、デフォルトの遅延時間 (ミリ秒) です。

en: Default fra_me delay
ja: デフォルトのフレームディレイ(_M)

en: Default frame size if unspecified
ja: 指定しない場合のデフォルトのフレームの大きさです

en: Default framerate
ja: フレームレートを指定します

en: Default time span in milliseconds in which each frame is rendered
ja: 各フレームが描画されるデフォルトの時間 (ミリ秒)

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Defined row size is too large in JP2 image '%s'.
ja: JP2画像 '%s' で定義された行サイズが大きすぎます。

en: Deflate Compression factor (0..9)
ja: Deflate 圧縮係数 (0..9)

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: Delay
ja: 取り込むまでの待ち時間

en: Delay before selection of the window or the region
ja: ウィンドウまたは領域の選択前の遅延時間

en: Delay before snapping the screenshot
ja: スクリーンショットを取る前に待ち時間を確保します

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
ja: 「悪意ある CPU-sucking アニメーション」になることを防ぐためにフレーム間に待ち時間を挿入しました。

en: Delete
ja: 削除

en: Delete Area
ja: 領域の削除

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: Delete Gradient Flare
ja: グラデーションフレアの削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Delete an object
ja: オブジェクトの削除

en: Delete currently selected fractal
ja: 選択しているプリセットデータを削除します

en: Delete selected vector
ja: アクティブなベクトルを削除します

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Depth _map 2
ja: 深度マップ 2(_M)

en: Depth map 1
ja: 元画像用の変換マップとして使用する画像 1 です

en: Depth map 2
ja: 元画像用の変換マップとして使用する画像 2 です

en: Depth relative offset
ja: 深度マップに対する相対的なオフセットです

en: Depth relative scale 1
ja: 深度マップ 1 に対する相対的なスケールです

en: Depth relative scale 2
ja: 深度マップ 2 に対する相対的なスケールです

en: Depth-merging
ja: 深度統合しています

en: Derivative
ja: 導関数

en: Derive a smooth color palette from the image
ja: 画像から最適なカラーパレット画像を生成します

en: Deriving smooth palette
ja: 最適なパレットを生成しています

en: Des_peckle...
ja: ノイズ除去(_P)...

en: Des_tripe...
ja: ストライプ除去(_T)...

en: Describe how the layers will be split
ja: レイヤーがどのように分割されるかを説明します

en: Description
ja: 説明

en: Description Writer
ja: 説明文の記述者

en: Description:
ja: 説明:

en: Deselect All
ja: すべて選択解除

en: Desktop Link
ja: デスクトップリンク

en: Despeckle
ja: ノイズ除去

en: Destination channel:
ja: コピー先チャンネル:

en: Destination:
ja: ターゲット画像:

en: Destripe
ja: ストライプ除去

en: Destriping
ja: ストライプを除去しています

en: Detach
ja: 分離

en: Detach the animation from the dialog window
ja: アニメーションをダイアログウィンドウから分離します

en: Deviation threshold:
ja: しきい値:

en: Di_ffuse
ja: 拡散(_F)

en: Diamond
ja: ダイヤモンド

en: Diffuse intensity
ja: 拡散強度

en: Diffuse reflectivity
ja: 反射率

en: Diffusion distance:
ja: 拡散域:

en: Digital Elevation Model data
ja: DEM データ

en: Digital Elevation Model data (1 arc-second)
ja: デジタル標高モデルデータ (1 秒角)

en: Digital Elevation Model data (3 arc-seconds)
ja: デジタル標高モデルデータ (3 秒角)

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
ja: DICOM 画像

en: Digital Source Type
ja: デジタルソースの種類

en: Digital art
ja: デジタルアート

en: Digitized from a negative on film
ja: ネガフィルムからデジタル化

en: Digitized from a positive on film
ja: ポジフィルムからデジタル化

en: Digitized from a print on non-transparent medium
ja: 不透明な印刷物からのデジタル化

en: Digits
ja: 桁数

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Direction
ja: 方向

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Direction {angle 0 to 360 degree } of the bend effect
ja: 曲げる効果の方向 (角度: 0 〜 360度)

en: Directional
ja: 指向性

en: Directional light
ja: 指向性光源

en: Directions
ja: 方向

en: Directions:
ja: 方向バリエーション数:

en: Dis_placement Map
ja: 変位マップ(_P)

en: Disable safety size limits?
ja: サイズ制限の安全機能を無効にしますか?

en: Disc
ja: ディスク

en: Displacement control map
ja: 変位を制御するグレースケールのマップ画像を指定します (元の画像と同じサイズでなければなりません)

en: Display as
ja: 表示方法

en: Display information about available GEGL operations (i.e., filters).
ja: 利用可能な GEGL 操作 (例: フィルター) に関する情報を表示します。

en: Display information about plug-ins
ja: プラグインに関する情報を表示します

en: Displays as a %d × %d grid on each layer
ja: 各レイヤーに %d × %d のグリッドとして表示されます

en: Distance of observer from surface
ja: 表面から観察者までの距離

en: Do not export raster layers
ja: ラスターレイヤーをエクスポートしない

en: Do you really want to discard your changes?
ja: これまでの変更を破棄してもよろしいですか?

en: Document Title
ja: 文書の題名

en: Don't import paths
ja: パスをインポートしない

en: Downloading webpage '%s'
ja: ウェブページ '%s' をダウンロードしています

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.
    The numbers shown are the original indices.
ja: 色をドラッグ & ドロップしてカラーマップを並べ替えてください。
    表示されている数字は元のインデックス番号です。

en: Draw a border of spikes around the image
ja: 有効のときは画像の境界にもとがりを描画します

en: Draw a grid on the image
ja: グリッドを描画します

en: Draw numbers at bottom
ja: フィルム下部にページ番号をつけます

en: Draw numbers at top
ja: フィルム上部にページ番号をつけます

en: Drawable 2
ja: 描画対象 2

en: Drawable 3
ja: 描画対象 3

en: Drawable 4
ja: 描画対象 4

en: Drawables have different size
ja: 描画対象の大きさが異なっています

en: Drawing
ja: ドローイング

en: Drawing flame
ja: 炎を描いています

en: Drawing grid
ja: グリッドを描画しています

en: Draws a grid using the specified colors. The grid origin is the upper left corner.
ja: 指定した色でグリッドを描画します。グリッドの原点は左上の角です。

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く。カーブが作られている時だけ

en: Drop shadow
ja: ドロップシャドウ

en: Dump image data in RGB(A) format for C source
ja: 画像データを RGB(A) 形式で C ソース用に出力

en: Dump images to disk in raw format
ja: 画像を RAW データ形式でディスクに出力

en: Duotone Import
ja: ダブルトーンをインポート

en: Duotone color space information from the original
    imported image will be used.
ja: 元のインポートされた画像のダブルトーンの色空間情報が使用されます。

en: Duplicate General Image Attributes block.
ja: 一般的な画像属性のブロックを複製します。

en: Duplicate layer size. 
    It will not be exported
ja: レイヤーサイズを複製します。
    これはエクスポートされません。

en: Dy_namic
ja: 動的調整(_N)

en: E-mail(s)
ja: メールアドレス

en: EOF encountered on reading
ja: 読み取り中に EOF が現れました

en: EOF or error while reading image data
ja: 画像データの読み取り中にエラーが発生したか EOF が現れました

en: EOF or error while reading image header
ja: 画像ヘッダーの読み取り中にエラーが発生したか EOF が現れました

en: EPS
ja: ESP 形式

en: E_ffect Channel
ja: 対象チャンネル(_F)

en: E_xport as CMYK
ja: CMYK としてエクスポート(_X)

en: East
ja: 西

en: Edge darken:
ja: 端の暗度:

en: Edge enhancement
ja: 輪郭強調

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Area Info
ja: 領域情報を編集

en: Edit Area Info...
ja: 領域情報を編集...

en: Edit Flame
ja: 炎の詳細

en: Edit Map Info
ja: マップ情報の編集

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報の編集...

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

en: Edit metadata (IPTC, EXIF, XMP)
ja: メタデータ (IPTC, Exif, XMP) を編集します

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用のオブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Effect Channel
ja: フィルターが画像を扱うときに用いるチャンネルを選択します

en: Effect O_perator
ja: 操作関数(_P)

en: Effect Operator
ja: 操作関数として導関数を選ぶとグラデーションの向きが逆転します

en: Effect i_mage
ja: 対象画像(_M)

en: Effect image
ja: 対象画像

en: Effort/S_peed
ja: 処理速度と品質のバランス(_P)

en: Ellipse
ja: 楕円

en: Em_bed raster layers as
ja: ラスターレイヤーを埋め込む(_B)

en: Email Address
ja: メールアドレス

en: Enable anti-aliasing using an oversampling algorithm
ja: オーバーサンプリングアルゴリズムを使用したアンチエイリアシングを有効

en: Enable bump mappi_ng
ja: バンプマップの使用(_N)

en: Enable bumpmapping
ja: バンプマップの使用

en: Enable en_vironment mapping
ja: 環境マップの使用(_V)

en: Enable envmapping
ja: 環境マップの使用

en: Enable if you would like to have the table captioned.
ja: 表に見出しを表示したい場合は、このオプションを有効にします。

en: Enable preview to obtain the approximate file size.
ja: プレビューを有効にするとファイルサイズの概算を取得できます。

en: Enable/disable real time preview of changes
ja: 有効にするとプレビュー画像を自動的に更新します

en: Enabling this will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cell content. This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: これを有効にすると GTM は <td> タグとセルの内容の間に空白を一切挿入しなくなります。これは、ピクセル単位での位置制御が必要な場合にのみ必要です。

en: Encapsula_ted PostScript
ja: EPS 形式(_T)

en: Encapsulated PostScript
ja: EPS ファイル

en: Encapsulated PostScript image
ja: EPS 画像

en: Enco_der speed
ja: エンコーダーの速度(_D)

en: Encoder effort setting
ja: エンコード処理の負荷設定

en: Encoding HEIF image failed: %s
ja: HEIF 画像のエンコードに失敗しましtた: %s

en: Encrypted PDF
ja: 暗号化 PDF 文書

en: End exporting with this frame (or -1 for all frames)
ja: このフレームでエクスポートを終了 (すべてのフレームにする場合は -1 を指定)

en: End loading with this frame
ja: このフレームで読み込みを終了

en: Enhance contrast using the Retinex method
ja: レティネックス理論を用いてコントラストを伸長します

en: Enter a name for the copied GFlare
ja: コピーした グラデーションフレア の名前を入力してください

en: Enter a name for the new GFlare
ja: 新しい グラデーションフレア の名前を入力してください

en: Enter location (_URI)
ja: ウェブページの場所 (URI) を入力(_U)

en: Enter or edit GPS altitude value here.
    A valid value consists of one number:
    e.g. 100, or 12.24
    Depending on the selected measurement type the value should be entered in meter (m) or feet (ft)
    Delete all text to remove the current value.
ja: ここに GPS の高度を入力するか編集してください。
    有効な値は 1 つの数値です:
    例: 100 または 12.24
    選択した測定単位に応じて、メートル (m) またはフィート (ft) で入力してください。
    現在の値を削除するには、すべての文字を消去してください。

en: Enter or edit GPS value here.
    Valid values consist of 1, 2 or 3 numbers (degrees, minutes, seconds), see the following examples:
    10deg 15' 20", or 10° 15' 20", or 10:15:20.45, or 10 15 20, or 10 15.30, or 10.45
    Delete all text to remove the current value.
ja: ここに GPS の値を入力するか編集してください。
    有効な値は 1 から 3 個 (度・分・秒) の数値のいずれかの組み合わせです。以下の例を参考にしてください:
    10deg 15' 20", または 10° 15' 20", または 10:15:20.45, または 10 15 20, または 10 15.30, または 10.45
    現在の値を削除するには、すべての文字を消去してください。

en: Enter the X coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ja: ホットスポットの x 座標を指定します。ホットスポット初期値は左上 (0,0) です。

en: Enter the Y coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ja: ホットスポットの y 座標を指定します。ホットスポット初期値は左上 (0,0) です。

en: Enviro_nment map image
ja: 環境マップ画像(_N)

en: Environment sensitivity:
ja: 環境感度:

en: Environmentmap drawable (set to NULL if disabled)
ja: 環境マップを描画します (無効にする場合は NULL に設定)

en: Equipment Institution
ja: 施設名

en: Equipment Manufacturer
ja: 製造者

en: Equivalent to the number of DWT decompositions plus one
ja: DWT 分解の回数に 1 を加えた数に相当する

en: Error Thres_hold
ja: しきい値のエラー(_H)

en: Error creating PNG read struct while loading '%s'.
ja: '%s' の読み込み中に PNG 読み取り構造体の作成に失敗しました。

en: Error creating PNG write struct while exporting '%s'.
ja: '%s' のエクスポート中に PNG 書き込み構造体の作成に失敗しました。

en: Error creating layer
ja: レイヤーの作成中にエラー

en: Error during opening of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました

en: Error exporting '%s':
ja: '%s' のエクスポート中にエラーが発生しました:

en: Error getting number of pages from the given PDF file.
ja: PDF ファイルからページ数を取得するときにエラーが発生しました。

en: Error in getting layer IDs
ja: レイヤー ID 取得中にエラー発生

en: Error loading PNG file: %s
ja: PNG 形式ファイル読み込み時にエラーが発生しました。 %s

en: Error loading PSD file: %s
ja: PSD ファイル読み込み時にエラーが発生しました。
    %s

en: Error loading desktop file '%s': %s
ja: デスクトップファイル '%s' の読み込み時にエラーが発生しました。 %s

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Error opening file '%s'
ja: ファイル '%s' のオープン中にエラー

en: Error querying image dimensions from '%s'
ja: '%s' から画像の寸法を問い合わせ中にエラーが発生しました

en: Error querying image precision from '%s'
ja: '%s' から画像の精度を問い合わせ中にエラーが発生しました

en: Error querying image type from '%s'
ja: '%s' から画像の形式を問い合わせ中にエラーが発生しました

en: Error reading %s. %s
ja: %s. %s の読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading BMP file header from '%s'
ja: '%s' から BMP ファイルヘッダー読み込み中にエラー発生

en: Error reading block header
ja: ブロックヘッダー読み込みエラー

en: Error reading block information
ja: ブロック情報読み込みエラー

en: Error reading channel information chunk
ja: チャンネル情報チャンクの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading color block
ja: 色のブロック読み込みエラー

en: Error reading color palette
ja: 色のパレット読み込みエラー

en: Error reading colorprofile chunk
ja: カラープロファイルチャンクの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading compressed data.
ja: 圧縮されたデータの読み込み中にエラー発生。

en: Error reading creator keyword chunk
ja: 製作者のキーワードチャンク読み込み中にエラー

en: Error reading creator keyword data
ja: 製作者のキーワード読み込み中にエラー

en: Error reading data
ja: データを読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading data size
ja: データサイズを読み込み中にエラー

en: Error reading data. Most likely unexpected end of file.
ja: データの読み込みエラーです。たぶん予期せずファイルが終了したのが原因です。

en: Error reading end of selection chunk
ja: 選択範囲チャンクの終端を読み込み中にエラー発生

en: Error reading extended block chunk
ja: 拡張ブロックチャンクの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading extended block chunk header
ja: 拡張ブロックチャンクのヘッダーの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading extended chunk grid data
ja: 拡張チャンクのグリッドデータの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading extended chunk guide data
ja: 拡張チャンクのガイドデータの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading file
ja: ファイルの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading file header.
ja: ファイルのヘッダー読み込み中にエラーが発生しました。

en: Error reading frame.
ja: フレーム読み込みエラー。

en: Error reading from file.
ja: ファイルから読み込みエラー。

en: Error reading general image attribute block.
ja: 一般的な画像の属性ブロックを読み込み中にエラー。

en: Error reading header.
ja: ヘッダー読み込みエラー。

en: Error reading layer extension information
ja: レイヤーの拡張情報を読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading layer information chunk
ja: レイヤー情報のチャンクを読み込み中にエラーが発生しました

en: Error reading palette.
ja: パレット読み込み中にエラーが発生しました。

en: Error reading palette.
ja: パレット読み込み中にエラーが発生しました。

en: Error reading pixel data from '%s'
ja: '%s' からピクセルデータ読み込み中にエラー発生

en: Error reading selection chunk
ja: 選択範囲のチャンクを読み込み中にエラー発生

en: Error reading tube data chunk
ja: チューブデータチャンクの読み込み中にエラーが発生しました

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
ja: 'チャンネル分解データ' のパラサイト解析中にエラー: レイヤーの数が足りません

en: Error selecting the window
ja: ウィンドウ選択中にエラーが発生しました

en: Error trying to open temporary %s file '%s' for icns loading: %s
ja: 一時ファイル %s '%s' を icns 読み込みのために開こうとしてエラーが発生しました: %s

en: Error trying to open temporary %s file '%s' for jpeg metadata loading: %s
ja: 一時ファイル %s '%s' を jpeg メタデータ読み込みのために開こうとしてエラーが発生しました: %s

en: Error trying to open temporary %s file '%s' for tiff metadata loading: %s
ja: 一時ファイル %s '%s' を tiff メタデータ読み込みのために開こうとしてエラーが発生しました: %s

en: Error trying to open temporary JPEG file '%s' for Esm Software pix loading: %s
ja: 一時的な JPEG ファイル '%s' を Esm Software PIX 読み込み用に開こうとしてエラーが発生しました: %s

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ja: 一時ファイル '%s' をパラサイト読み込みのために開こうとしてエラーが発生しました: %s

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ja: 図を付属物として保存中にエラー: 描画対象に付属物を付け加えられません。

en: Error while exporting '%s'. Could not create PNG header info structure.
ja: '%s' のエクスポート中にエラーが発生しました。PNG ヘッダー情報構造体を作成できませんでした。

en: Error while exporting '%s'. Could not export image.
ja: '%s' のエクスポート中にエラーが発生しました。画像をエクスポートできませんでした。

en: Error while reading '%s'. Could not create PNG header info structure.
ja: '%s' の読み込み中にエラー。PNG ヘッダー情報構造体を作成できませんでした。

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ja: '%s' の読み込み中にエラーが発生しました。 ファイルが壊れているかもしれません。

en: Error while reading '%s': %s
ja: '%s' の読み込み中にエラーが発生しました。
    %s

en: Error writing black.
ja: 黒を書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error writing color map.
ja: カラーマップを書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error writing frame header.
ja: フレームヘッダーを書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error writing frame.
ja: フレームを書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error writing header.
ja: ヘッダーを書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error writing icns: %s
ja: アイコンファイル '%s' の書き込み中にエラーが発生しました

en: Error writing to file.
ja: 出力ファイル書き込みエラー。

en: Error! In order to save the file, at least one image should be added!
ja: エラー発生! ファイルを保存するには画像を追加する必要があります。

en: Error: "%s" is not a CML parameter file.
ja: エラー: "%s" は CML パラメーターファイルではありません。

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
ja: GIMP の画像タイプを PSD のモードに変換できません

en: Error: Unsupported palette size
ja: エラー: 未対応のパレットサイズです

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメーターファイル読み込み失敗

en: Evenly distributed
ja: 均等に分布

en: Event
ja: イベント

en: Ex
ja: X 字形

en: Exponent
ja: 指数関数

en: Exponential
ja: 指数

en: Export FLI-movies
ja: FLI 動画をエクスポート

en: Export GIF as animation?
ja: アニメ画像として GIF をエクスポートしますか?

en: Export Icons
ja: アイコンをエクスポート

en: Export Image as Multi-Page PDF
ja: 画像を複数ページの PDF としてエクスポートする

en: Export Metadata File
ja: メタデータファイルのエクスポート

en: Export a CMYK PSD image using the soft-proofing color profile
ja: CMYK PSD 画像をソフトプルーフ用カラープロファイルを使用してエクスポート

en: Export a file in GIF format, with possible animation, transparency, and comment. To export an animation, operate on a multi-layer file and give the 'as-animation' parameter as TRUE. The plug-in will interpret <50% alpha as transparent. When run non-interactively, the value for the comment is taken from the 'gimp-comment' parasite.
ja: GIF 形式でファイルをエクスポートします。アニメーションや透過、コメントが設定できます。アニメーションをエクスポートするには、複数レイヤーを持つファイルに対して操作し 'as-animation' パラメータを TRUE に設定してください。このプラグインは 50% 未満のアルファ値を透過として解釈します。非対話モードで実行される場合、コメントの値は 'gimp-comment' パラサイトから取得されます。

en: Export a file in X10 or X11 bitmap (XBM) file format
ja: X10 または X11 ビットマップ (XBM) 形式でエクスポート

en: Export as CMY_K
ja: CMYK としてエクスポート(_K)

en: Export as CM_YK
ja: CMYK としてエクスポート(_Y)

en: Export as _CMYK
ja: CMYK としてエクスポート(_C)

en: Export as _Duotone
ja: ダブルトーンとしてエクスポート(_D)

en: Export as a Duotone PSD file if Duotone color space information was attached to the image when originally imported.
ja: 画像が最初にインポートされた際にダブルトーンの色空間情報が添付されていた場合、ダブルトーンの PSD ファイルとしてエクスポートします。

en: Export beginning from this frame
ja: このフレームからエクスポートを始める

en: Export file in the Alias|Wavefront pix/matte file format
ja: ファイルを Alias|Wavefront pix/matte 形式でエクスポート

en: Export file in the FITS file format
ja: ファイルを FITS ファイルでエクスポート

en: Export file in the SunRaster file format
ja: ファイルを SunRaster 形式でエクスポート

en: Export files in XPM (X11 Pixmap) format.
ja: ファイルを XPM (X11 Pixmap) 形式でエクスポートします。

en: Export files in XPM (X11 Pixmap) format. XPM is a portable image format designed to be included in C source code. XLib provides utility functions to read this format. Newer code should however be using gdk-pixbuf-csource instead. XPM supports colored images, unlike the XBM format which XPM was designed to replace.
ja: ファイルを XPM (X11 Pixmap) 形式でエクスポートします。XPMは C ソースコードに組み込むために設計されたポータブルな画像形式です。 XLib は、この形式を読み込むためのユーティリティ関数を提供しています。 ただし新しいソースコードでは gdk-pixbuf-csource を使用すべきです。 XPM はカラー画像をサポートしており、置き換えられるために設計された XBM 形式とは異なります。

en: Export format for RGB images
ja: RGB 画像のエクスポート形式

en: Export image as Encapsulated PostScript image
ja: 画像を EPS 形式でエクスポート

en: Export image as PostScript document
ja: 画像を PostScript ドキュメントとしてエクスポート

en: Export image in the Farbfeld file format
ja: 画像を Farbfeld 形式でエクスポート

en: Export image in the QOI file format
ja: 画像を QOI 形式でエクスポート

en: Export image in the QOI file format (Quite OK Image)
ja: 画像を QOI (Quite OK Image) ファイル形式でエクスポートします

en: Export in X10 format
ja: X10 形式でエクスポート

en: Export in _BigTIFF variant file format
ja: 別版の BigTIFF の形式でエクスポート(_B)

en: Export metadata
ja: メタデータをエクスポート

en: Exporting '%s'
ja: '%s' をエクスポートしています

en: Exporting '%s' using %s encoder
ja: %2$s エンコーダーを使用して '%1$s' をエクスポートしています

en: Exporting not implemented yet.
ja: エクスポート機能は未実装です。

en: Exports AVIF images
ja: AVIF 画像をエクスポート

en: Exports GIMP pattern file (.PAT)
ja: パターン ファイル (.PAT) をエクスポート

en: Exports HEIF images
ja: HEIF 画像をエクスポート

en: Exports HEJ2 images
ja: HEJ2 画像をエクスポート

en: Exports files compressed with bzip2
ja: bzip2 圧縮形式のファイルをエクスポート

en: Exports files compressed with gzip
ja: gzip 圧縮形式のファイルをエクスポート

en: Exports files compressed with xz
ja: xz 圧縮形式のファイルをエクスポート

en: Exports files in JPEG 2000 codestream format
ja: ファイルを JPEG 2000 コードストリーム形式でエクスポート

en: Exports files in JPEG 2000 file format
ja: ファイルを JPEG 2000 形式でエクスポート

en: Exports files in SGI image file format
ja: ファイルを SGI 画像形式でエクスポート

en: Exports files in SVG file format
ja: ファイルを SVG 形式でエクスポート

en: Exports files in SVG file format (Scalable Vector Graphic)
ja: ファイルを SVG 形式でエクスポート

en: Exports files in ZSoft PCX file format
ja: ZSoft PCX ファイル形式でエクスポート

en: Exports files in the GIMP brush file format
ja: GIMP ブラシファイル形式でエクスポート

en: Exports files in the JPEG file format
ja: ファイルを JPEG 形式でエクスポート

en: Exports files in the PAM file format
ja: ファイルを PAM 形式でエクスポート

en: Exports files in the PBM file format
ja: ファイルを PBM 形式でエクスポート

en: Exports files in the PFM file format
ja: ファイルを PFM 形式でエクスポート

en: Exports files in the PGM file format
ja: ファイルを PGM 形式でエクスポート

en: Exports files in the PNM file format
ja: ファイルを PNM 形式でエクスポート

en: Exports files in the PPM file format
ja: ファイルを PPM 形式でエクスポート

en: Exports files in the TIFF or BigTIFF file formats
ja: ファイルを TIFF または BigTIFF 形式でエクスポート

en: Exports files in the Tag Image File Format (TIFF) or its 64-bit offsets variant (BigTIFF) able to support much bigger file sizes
ja: TIFF (タグ付き画像ファイル形式) またはその 64 ビットオフセットの別版である BigTIFF 形式でファイルを書き出します。BigTIFF ははるかに大きなファイルサイズをサポートできます

en: Exports files in the lossy, widely supported JPEG format
ja: ロスレス圧縮形式で広くサポートされている JPEG 形式でファイルをエクスポート

en: Exports files of X11 cursor file
ja: X11 のカーソルファイル形式でエクスポート

en: Exports images in GIMP Brush Pipe format
ja: GIMP ブラシパイプ形式でエクスポート

en: Extra
ja: 拡張

en: Extra channels with unspecified data.
ja: 未指定のデータを含む追加のチャンネルです。

en: Extract Channels
ja: 取り出すチャンネル

en: Eyefish
ja: アイフィッシュ

en: FALSE: Use width/height, TRUE: Use BoundingBox
ja: FALSE: 幅 / 高さを使用、TRUE: バウンディングボックスを使用

en: FITS export cannot handle images with alpha channels
ja: FITS によるエクスポートはアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: FITS exporting handles all image types except those with alpha channels.
ja: FITS によるエクスポートは、アルファチャンネルを含む画像を除くすべての画像形式を取り扱います。

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FLI Animation
ja: AutoDesk FLIC 動画

en: F_ile
ja: ファイル(_I)

en: F_ilter
ja: フィルター(_I)

en: F_it height to images
ja: 画像の高さに合わせる(_I)

en: Factor
ja: 係数

en: Failed a scanline write on row %d
ja: 行 %d のスキャンライン書き込みに失敗しました。

en: Failed to decode animated WebP file '%s'
ja: アニメーション付きWebPファイル '%s' のデコードに失敗しました

en: Failed to decode animated WebP frame from '%s'
ja: アニメーション付き WebP ファイル '%s' のデコードに失敗しました

en: Failed to decode animated WebP information from '%s'
ja: '%s' からアニメーション WebP 情報の解読に失敗しました

en: Failed to decompress data
ja: データの展開に失敗しました

en: Failed to initialize decoder for '%s', out of memory?
ja: '%s' 用デコーダーの初期化に失敗しました。メモリ不足ですか?

en: Failed to load metadata: %s
ja: メタデータの読み込みに失敗しました: %s

en: Failed to open '%s': %s
ja: '%s' を開くことに失敗しました。
    %s

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' のオープンに失敗: %s

en: Failed to read Farbfeld header
ja: Farbfeld ヘッダーの読み込みに失敗しました

en: Failed to read QOI file
ja: QOI ファイルの読み込みに失敗しました

en: Failed to read frame %d. Possibly corrupt animation.
ja: フレーム %d の読み込みに失敗しました。アニメーションが壊れているかもしれません。

en: Failed to save PPM file '%s': %s
ja: PPM ファイル '%s' の保存に失敗: %s

en: Failed to set metadata tag %s: %s
ja: メタデータタグ %s: %s の設定に失敗しました

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' の書き込みに失敗: %s

en: Fan
ja: ファン

en: Farbfeld
ja: Farbfeld 画像

en: Fast
ja: 速く

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Fax
ja: FAX

en: Feather
ja: ぼかす

en: Featured Organization
ja: 関係団体

en: Female
ja: 女性

en: Fil_ter length
ja: フィルター長(_T)

en: File
ja: ファイル

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました。

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ja: ファイル '%s' は IFS フラクタルファイルではないようです。

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。
    オプションの %d 行目が不正です

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラーの形式ではありません

en: File '%s' is not a valid save file.
ja: ファイル '%s' は正常な保存ファイルではありません。

en: File lacks expected pixel format flags! Image may not be decoded correctly.
ja: ファイルに期待されるピクセル形式フラグが欠如しています! 画像が正しくデコードされない可能性があります。

en: File not in a supported format.
ja: サポートされない形式のファイルです。

en: File size without metadata: %s
ja: ファイルサイズ (メタデータを含まず): %s

en: File size without metadata: unknown
ja: ファイルサイズ (メタデータを含まず): 不明

en: File to save palette to
ja: パレットを保存するファイル

en: File type to use
ja: 使用するファイル形式

en: File_name
ja: ファイル名(_N)

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Fill
ja: 塗りつぶし

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill transparent areas with background color if layer has an alpha channel
ja: レイヤーにアルファチャンネルがある場合、透明領域を背景色で塗りつぶします

en: Fill with parameter k
ja: パラメーター k で塗る

en: Film _height
ja: フィルムの高さ(_H)

en: Filmstrip
ja: フィルムストリップ

en: Filt_er Percent
ja: フィルターの割合(_E)

en: Filter E_psilon
ja: フィルターの許容誤差(_P)

en: Filter Iteration Co_unt
ja: フィルターの反復回数(_U)

en: Filter Secondar_y Surround
ja: フィルターの 2 番目のサラウンド(_Y)

en: Filter Surroun_d
ja: フィルターのサラウンド(_D)

en: Filter box radius
ja: フィルターボックスの半径

en: Filter length
ja: フィルター長

en: Filter type
ja: フィルターの種類

en: Filtering to use when generating mipmaps
ja: ミップマップを生成する際に使用するフィルタリング

en: Find
ja: 検索

en: Find _Again
ja: 再検索(_A)

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
ja: 明るすぎるかもしれないピクセルを検出して、それを適正な明るさに修正します

en: Find:
ja: 検索:

en: Finding XY gradient
ja: XY グラデーションを探しています

en: Finding animation background
ja: 動画を背景を見つけようとしています

en: First Axis
ja: 第 1 軸

en: First Gfig
ja: 最初の Gfig

en: First axis of object (x,y,z)
ja: オブジェクトの第 1 軸 (x,y,z)

en: First index in the colormap
ja: カラーマップの 1 番目のインデックス

en: Fisheye
ja: 魚眼レンズ

en: Fix Seed
ja: 固定種

en: Fixed vector control map
ja: グレースケールの変化がピクセルの変位に与える影響の度合いを設定できます (0 で使用しない)

en: Flame
ja: 炎(プロミネンス)

en: Flexible Image Transport System
ja: FITS ファイル

en: Flip
ja: 反転

en: Flip image _vertically
ja: 画像を垂直方向に反転(_V)

en: Flip image _vertically on export
ja: エクスポート時に画像を垂直方向に反転(_V)

en: Flip the image vertically on export
ja: エクスポート時に画像を垂直方向に反転します

en: Flip the image vertically on import
ja: インポート時に画像を垂直方向に反転します

en: Floating Point
ja: 浮動小数

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Flow step %d
ja: ステップ %d

en: Flowing
ja: 流れるように

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させます

en: Follows a link to an image in a .lnk file
ja: .lnk ファイル内の画像へのリンクをたどります

en: Font for drawing numbers
ja: 数字を描画するフォントを選択します

en: For security reasons, this should only be used for trusted input!
ja: セキュリティ上の理由から、これは信頼できる入力にのみ使用してください!

en: Force creation of a baseline JPEG (non-baseline JPEGs can't be read by all decoders)
ja: ベースライン JPEG を強制 (非ベースライン JPEG はすべてのデコーダーで読み取れない場合があります)

en: Force default delay on all frames
ja: 全フレームでデフォルトの遅延を強制適用します

en: Foreground
ja: 前景

en: Foreground / background colors
ja: 描画色と背景色

en: Foreground Color
ja: 描画色

en: Foreground color
ja: 描画色

en: Format of color sub-sampling
ja: 色サブサンプリングの形式です

en: Fourth input drawable
ja: 4 番目の入力描画対象

en: Fourth input image
ja: 4 番目の入力画像

en: Fr_actal type
ja: フラクタルの種類(_A)

en: Fractal Explorer
ja: フラクタルエクスプローラー

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルのパラメーター

en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタル用グラデーションの選択

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d (%d%s)
ja: フレーム %d (%d%s)

en: Frame %d (%dms)
ja: フレーム %d (%d ms)

en: Frame %d (%ums)
ja: フレーム %d (%u ms)

en: Frame %d of '%s' is too high for an X cursor.
ja: '%2$s' の第 %1$d フレームの高さは X カーソルには大きすぎます。

en: Frame %d of '%s' is too wide for an X cursor.
ja: '%2$s' の第 %1$d フレームの幅は X カーソルには大きすぎます。

en: Frame '%s' is too high. Please reduce to no more than %dpx.
ja: フレーム '%s' の高さが大きすぎます。(%d ピクセル以下にしてください。)

en: Frame '%s' is too wide. Please reduce to no more than %dpx.
ja: フレーム '%s' の幅が大きすぎます。(%d ピクセル以下にしてください。)

en: Frame disposal _when unspecified
ja: フレームの破棄方法 (指定なしの場合)(_W)

en: Freehand
ja: フリーハンド

en: Fro_nt
ja: 前面(_N)

en: From _Webpage...
ja: ウェブページから(_W)...

en: From gradient
ja: グラデーションを使用

en: From paper
ja: 紙から

en: From reverse gradient
ja: グラデーション (反転) を使用

en: Full
ja: 完全

en: Function type:
ja: 関数の種類:

en: G-Qbist
ja: G-Qビスト

en: G3 fax image
ja: G3 fax 画像

en: GDK initialization failed.
ja: GDK の初期化に失敗しました。

en: GEGL Filter Browser
ja: GEGL フィルターブラウザー

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ja: グラデーションフレア `%s' は保存されません。
    次のように操作すると、グラデーションフレアの保存が可能になります。
    1. %s に " (gflare-path "%s") " の記述を追加する
    2. フォルダー '%s' を作成する

en: GIF
ja: GIF 形式

en: GIF image
ja: GIF 画像

en: GIF magic code
ja: GIF マジックコード

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ja: GIF: 文書化されていない GIF 合成タイプ %d は扱えません。動画が再生されないか、完全に保存できないかもしれません。

en: GIMP Brush
ja: GIMP ブラシ

en: GIMP Help Browser
ja: GIMP ヘルプブラウザー

en: GIMP Pattern
ja: GIMP パターン

en: GIMP Table Magic
ja: GIMP テーブルマジック

en: GIMP brush
ja: GIMP ブラシ

en: GIMP brush (animated)
ja: GIMP ブラシ (動画)

en: GIMP pattern
ja: GIMP パターン

en: G_low
ja: 輝き(_L)

en: Ga_mma
ja: ガンマ(_M)

en: Gamma adjustment factor, 1.0 is linear
ja: ガンマ補正係数で 1.0 は線形です

en: Gamma value to use for gamma correction (e.g. 2.2)
ja: ガンマ補正に使用するガンマ値 (例: 2.2)

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: Gaussian
ja: ガウス

en: General
ja: 一般

en: General Options
ja: 一般設定

en: General Preferences
ja: 設定

en: Generate a huge variety of abstract patterns
ja: 抽象的で大きなパターンを生成します

en: Generate mipmaps
ja: ミップマップを生成

en: Get _Sample Colors
ja: ソース色の取得(_S)

en: Gfig
ja: シェイプエディター (Gfig)

en: Gimpressionist Defaults
ja: Gimpressionist デフォルト

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Go to the index page
ja: 索引ページへ

en: Goat Exercises
ja: やぎさんの練習

en: Gra_phic anti-aliasing
ja: グラフィックのアンチエイリアス(_P)

en: Gradient
ja: グラデーション

en: Gradient Flare
ja: グラデーションフレア

en: Gradient Flare Editor
ja: グラデーションフレアエディター

en: Gradient Ma_p
ja: グラデーションマップ(_P)

en: Gradient Map
ja: グラデーションマップしています

en: Gradient control map
ja: グラデーションを制御するグレースケールのマップ画像を指定します (単色マップでなければなりません)

en: Gradient s_cale
ja: グラデーションスケール(_C)

en: Gradients
ja: グラデーション

en: Graph of the Current Settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Graphic anti-aliasing strength
ja: グラフィックのアンチエイリアスの強さ

en: Gray
ja: グレー

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Grayscale 16-bit
ja: グレースケール 16 ビット

en: Grayscale 2-bit
ja: グレースケール 2 ビット

en: Grayscale 32-bit
ja: グレースケール 32 ビット

en: Grayscale 4-bit
ja: グレースケール 4 ビット

en: Grayscale 8-bit
ja: グレースケール 8 ビット

en: Grayscale-Alpha 16-bit
ja: グレースケール-アルファ 16 ビット

en: Grayscale-Alpha 32-bit
ja: グレースケール-アルファ 32 ビット

en: Grayscale-Alpha 8-bit
ja: グレースケール-アルファ 8 ビット

en: Green
ja: 緑チャンネル

en: Green application mode
ja: 緑のアプリケーションモード

en: Green inversion mode
ja: 緑のインバースモード

en: Green stretch
ja: 緑を伸長

en: Green stretching factor
ja: 緑をスムージング

en: Grey
ja: グレー

en: Grid
ja: グリッド

en: Grid Granularity
ja: グリッドの間隔

en: Grid Offset
ja: グリッドのオフセット

en: Grid Settings
ja: グリッドの設定

en: Grid Settings...
ja: グリッドの設定...

en: Grid Visibility and Type
ja: グリッドの表示方法と種類

en: Grid color:
ja: グリッドの色:

en: Grid spacing
ja: グリッド間隔

en: Grid type:
ja: グリッドの種類:

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ja: ここでのガイドは、画像を覆うための、事前に定義された矩形の集合を意味します。ガイドの定義は、幅・高さ・矩形と矩形の間隔を指定しておこないます。ガイドはナビゲーションバー (サムネイルの集合体) のようなタイプのイメージマップを素早く作成することを可能にします。

en: Guillotine
ja: ギロチンで切断しています

en: HEIF/AVIF
ja: HEIF/AVIF 画像

en: HEIF/HEIC
ja: HEIF/HEIC 画像

en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: HTML Table
ja: HTML 表

en: HTML table
ja: HTML 表

en: Handkerchief
ja: ハンカチ

en: Headline
ja: 見出し

en: Heart
ja: ハート

en: Height
ja: 高さ

en: Height Mismatch!
ja: 高さが一致しません!

en: Height of film (0: fit to images)
ja: フィルムの高さです (0 にすると画像に合わせます)

en: Height of the brush cells in pixels
ja: ブラシセルの高さ (ピクセル)

en: Height of the image in PostScript file (0: use input image size)
ja: PostScript ファイル内の画像の高さ (0: 入力画像のサイズを使用します)

en: Help
ja: ヘルプ

en: Help ID '%s' unknown
ja: ヘルプ ID '%s' が分かりません

en: Hey, where has the object gone?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: Hi_gh
ja: 高い(_G)

en: Hi_ghlight
ja: ハイライト(_G)

en: High
ja: 高

en: Highest sample color intensity
ja: 最も高いサンプルの色強度

en: Highligh_t
ja: ハイライト(_T)

en: Highlight
ja: ハイライト

en: Hold _intensity
ja: 輝度を保持(_I)

en: Hold brightness intensity levels
ja: 明るさのレベルを保持

en: Hole _distance
ja: 穴の間隔(_D)

en: Hole _width
ja: 穴の幅(_W)

en: Hole hei_ght
ja: 穴の高さ(_G)

en: Hole offse_t
ja: 穴のオフセット(_T)

en: Home
ja: 自宅

en: Hori_zontal base
ja: 水平方向基準(_Z)

en: Horizontal
ja: 水平

en: Horizontal color
ja: 垂直線の色

en: Horizontal gradient
ja: 水平方向のグラデーション

en: Horizontal offset
ja: 垂直線のオフセット

en: Horizontal spacing
ja: 垂直線の間隔

en: Horizontal width
ja: 垂直線の幅

en: Horizontally
ja: 水平

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Hot
ja: ホットカラー補正

en: Hot s_pot X
ja: ホットスポット X(_P)

en: Hot spot _X
ja: ホットスポット _X

en: Hot spot _X:
ja: ホットスポット _X:

en: Hot spot _Y
ja: ホットスポット _Y

en: Hot spot _Y:
ja: ホットスポット _Y:

en: How color pixel data are stored
ja: 色ピクセルデータがどのように保存されるか

en: How many dimensions the animated brush has
ja: アニメーションブラシの次元数

en: How many pixels (on the average) a spline can diverge from the line determined by its endpoints before it is changed to a straight line.
ja: スプラインが、端点で決まる直線から平均して何ピクセルまでそれてよいか (それ以上なら直線に置き換えられます)

en: How many pixels a point can diverge from a straight line and still be considered a better place to subdivide.
ja: ある点が直線からどれだけずれていても、依然として分割するのに適した位置と見なすかの許容距離 (ピクセル単位) です。

en: How many units make up an inch.
ja: 1 インチの長さに相当する数値を定義します。

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: ドロップシャドウの暗度を設定します

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端の暗度を設定します

en: How much to blur the drop shadow
ja: ドロップシャドウのぼかし量を設定します

en: How to handle mipmaps
ja: ミップマップの扱い方

en: How to save the image
ja: イメージを保存する方法

en: Hue
ja: 色相

en: Hue (HSL)
ja: 色相 (HSL)

en: Hue rotation of GFlare (degree)
ja: グラデーションフレアの色相回転 (度)

en: Hue rotation:
ja: 色相回転:

en: Huge
ja: 非常に大きい

en: Hyperbolic
ja: 双曲線

en: I don't care
ja: 気にしない

en: IC_T compression
ja: ICT 圧縮(_T)

en: IFS Fractal
ja: IFS フラクタル

en: IFS Fractal Render Options
ja: IFS フラクタル描画オプション

en: IFS Fractal: Black
ja: IFS フラクタル: 黒

en: IFS Fractal: Blue
ja: IFS フラクタル: 青

en: IFS Fractal: Green
ja: IFS フラクタル: 緑

en: IFS Fractal: Red
ja: IFS フラクタル: 赤

en: IFS Fractal: Target
ja: IFS フラクタル: 変換先

en: ILBM contains no image data - likely a palette file
ja: ILBM には画像データが含まれていないので、たぶんパレットファイルです

en: IPTC Extension
ja: IPTC 拡張機能

en: IPTC Scene Code
ja: IPTC シーンコード

en: IPTC Subject Code
ja: IPTC 主題コード

en: I_dentifier prefix
ja: 識別子プレフィックス(_D)

en: I_nteractive
ja: プレビュー自動更新(_N)

en: I_nversion
ja: 反転(_N)

en: I_terations
ja: 繰り返し(_T)

en: Icns
ja: Apple アイコン画像

en: Icon
ja: アイコン

en: Icon #%d has zero width or height
ja: アイコン #%d は幅または高さが 0 でした

en: Icon Details
ja: アイコン詳細

en: Identifier
ja: 識別子

en: Identifier prefix [determined from filename]
ja: 識別子接頭辞 [ファイル名から決定]

en: If a point, its predecessors, and its successors define an angle smaller than this, it's a corner.
ja: ある点と、その前後の点が作る角度がこの値より小さい場合、その点は角 (コーナー) とみなされます。

en: If a spline is closer to a straight line than this, it remains a straight line, even if it would otherwise be changed back to a curve. This is weighted by the square of the curve length, to make shorter curves more likely to be reverted.
ja: スプラインがこれより直線に近い場合は、曲線に戻されるはずでも直線のままになります。この判断は曲線の長さの 2 乗を重みとして考慮しており、短い曲線ほど直線に戻されやすくなります。

en: If enabled GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: 有効にすると、表組の部分だけではなく <HTML> や <BODY> などのタグも含む完全な HTML 文書を生成します。

en: If enabled GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: 有効にすると、同じ色のブロックの矩形領域を rowspan と colspan 値を持つ 1 つの大きなセルで置き換えます。

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
ja: この設定がオンのときは、プレビューが自動的に更新されます

en: If enabled, aspect ratio will be maintained on export. Otherwise, the width and height values will be used.
ja: 有効にするとエクスポート時に縦横比が保持されます。有効でない場合は、指定された幅と高さが使用されます。

en: If enabled, export as Encapsulated PostScript. Otherwise, export as PostScript.
ja: 有効にすると Encapsulated PostScript (EPS) としてエクスポートします。有効でない場合は通常の PostScript としてエクスポートします。

en: If enabled, export in PostScript Level 2 format. Otherwise, export in PostScript Level 1 format.
ja: 有効にすると PostScript レベル 2 形式でエクスポートします。有効でない場合は PostScript レベル 1 形式でエクスポートします。

en: If reparameterization doesn't improve the fit by this much percent, stop doing it. Amount of error at which it is pointless to reparameterize.
ja: 再パラメータ化によって適合度がこの値以上改善されない場合、再パラメータ化は行いません。この値は再パラメータ化しても意味がないと判断する誤差の基準です。

en: If the angle defined by a point and its predecessors and successors is smaller than this, it's a corner, even if it's within 'corner_surround' pixels of a point with a smaller angle.
ja: ある点とその前後の点が作る角度がこの値より小さければ、その点は角 (コーナー) とみなされます。これはたとえその点がより小さな角度を持つ点から 'corner_surround' ピクセル以内の位置にある場合でも同様です。

en: If the angles between the vectors produced by filter_surround and filter_alternative_surround points differ by more than this, use the one from filter_alternative_surround.
ja: filter_surround と filter_alternative_surround によって生成されるベクトル間の角度差がこの値より大きい場合、filter_alternative_surround の方を使用します。

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
ja: オリジナル画像が非標準の品位設定を使用している JPEG ファイルから読み込まれている場合、このオプションを有効にするとオリジナル画像とほぼ同じ品位・ファイルサイズで保存できます。

en: If two endpoints are closer than this, they are made to be equal.
ja: 2 つの端点の距離がこの値より近い場合、それらは同じ点と見なされます。

en: Ignore PNG offset
ja: 無視

en: Ignore Page _Margins
ja: ページ余白を無視する(_M)

en: Ignore the _bottom layer even if visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視(_B)

en: Ignore the bottom layer even if visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視します

en: Image
ja: 画像

en: Image '%s' does not conform to the TIFF specification: ExtraSamples field is not set while extra channels are present. Assuming the first extra channel is non-premultiplied alpha.
ja: 画像 '%s' は TIFF 仕様に準拠していません: 追加チャンネルが存在するのに ExtraSamples フィールドが設定されていません。最初の追加チャンネルは、プリマルチプライドされていないアルファチャンネルであると仮定します。

en: Image 2
ja: 画像 2

en: Image 3
ja: 画像 3

en: Image 4
ja: 画像 4

en: Image Creator
ja: 画像の作成者

en: Image Map Plug-in
ja: イメージマップ
    プラグイン

en: Image Origin
ja: 元画像

en: Image Selection
ja: 画像選択

en: Image Settings
ja: 画像の設定

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Image Supplier ID
ja: 画像提供者 ID

en: Image Supplier Name
ja: 画像提供者名

en: Image Types
ja: 画像の種類

en: Image _X
ja: 画像 _X

en: Image _Y
ja: 画像 _Y

en: Image _height
ja: 画像の高さ(_H)

en: Image _quality
ja: 画像の品質(_Q)

en: Image comment
ja: 画像コメント

en: Image description (maximum 72 bytes)
ja: 画像の説明 (最大 72 バイト)

en: Image dimensions too large: width %d x height %d
ja: 画像寸法 (幅 %d x 高さ %d) は大きすぎます

en: Image dimensions: %d × %d
ja: 画像サイズ: %d x %d

en: Image height in number of pixels
ja: 画像の高さ (ピクセル数)

en: Image height is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の高さが GIMP で扱える範囲より大きいです

en: Image is corrupt!
ja: 画像は壊れています!

en: Image may be corrupt!
ja: 画像が壊れているかもしれません!

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Image not suitable for this decomposition
ja: この分解には適さない画像です。分解を中止します

en: Image origin
ja: 元画像

en: Image s_pacing
ja: 画像の間隔(_P)

en: Image size has changed.
ja: 画像サイズが変更されました。

en: Image size is too big to handle.
ja: 画像サイズが大きすぎるため取り扱えません。

en: Image width in number of pixels
ja: 画像の幅 (ピクセル数)

en: Image width is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の高さが GIMP で扱える範囲より大きいです。

en: Image will be imported as Grayscale.
    Duotone color space data has been saved
    and can be reapplied on export.
ja: 画像はグレースケールとしてインポートされます。
    ダブルトーンの色空間データが保存されており、
    エクスポート時に再適用可能です。

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Images have different size
ja: 画像の大きさが異なっています

en: Import Metadata File
ja: メタデータファイルのインポート

en: Import OpenEXR
ja: OpenEXR のインポート

en: Import PSD
ja: PSD 画像をインポート

en: Import PSD metadata
ja: PSD メタデータをインポート

en: Import color format
ja: 色空間の情報をインポート

en: Import from PCX
ja: PCM からインポート

en: Import from TIFF
ja: TIFF からインポート

en: Import metadata
ja: メタデータをインポート

en: Import paths individually
ja: パスを個別にインポート

en: Importing APNG frames from '%s'
ja: '%s' から APNG フレームをインポートしています

en: Importing screenshot
ja: スクリーンショットを取り込んでいます

en: In_verse
ja: 反転(_V)

en: In_version
ja: 反転(_V)

en: Inch
ja: インチ

en: Include _mouse pointer
ja: マウスポインターを含める(_M)

en: Include window _decoration
ja: ウィンドウ装飾を含める(_D)

en: Incomplete PVR codebook data.
ja: 不完全な PVR コードブックデータです。

en: Incomplete PVR data.
ja: 不完全な PVR データです。

en: Incomplete PVR header data.
ja: 不完全な PVR ヘッダーデータです。

en: Incomplete input
ja: 入力が不完全なのでこの単位を定義できません

en: Incorrect GIF version: not '87a' or '89a'
ja: 不正な GIF バージョン: '87a' または '89a' ではありません

en: Incorrect file signature.
ja: ファイル署名が不正です。

en: Incorrect file size in header: %u, should be: %u.
ja: ヘッダーのファイルサイズが不正です: %2$u であるべきところが %1$u です。

en: Increase the speed of the animation
ja: 再生速度を上げます

en: Incremental
ja: 増分

en: Index 1
ja: インデックス 1

en: Index 2
ja: インデックス 2

en: Index of transparent color or -1 to disable (for indexed images only).
ja: 透明色のインデックスまたは -1 で無効化 (インデックス付き画像のみ)。

en: Indexed
ja: インデックス

en: Indexed Alpha
ja: インデックス アルファ

en: Indexed Image Warning
ja: インデックス付き画像の警告

en: Indexed pictures cannot be compressed with "JPEG".
ja: インデックス化された画像は "JPEG" で圧縮できません。

en: Initial value:
ja: 初期値:

en: Inner Shadow
ja: シャドウ (内側)

en: Input levels:
ja: 入力レベル:

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Installation Date
ja: インストールした日

en: Instructions
ja: 指示事項

en: Inte_gration steps
ja: 積分ステップ(_G)

en: Integer
ja: 整数

en: Integration steps
ja: 積分ステップ

en: Intellectual Genre
ja: 内容ジャンル

en: Intensity
ja: 強度

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Intensity of highest input
ja: 最高入力の強度

en: Intensity of lowest input
ja: 最低入力の強度

en: Inter_val (MCU rows):
ja: 間隔 (MCU 数)(_V):

en: Interaction:
ja: 作成中の領域:

en: Intersection color
ja: 交点の色

en: Intersection offset
ja: 交点のオフセット

en: Intersection spacing
ja: 交点の間隔

en: Intersection width
ja: 交点の幅

en: Interval of restart markers (in MCU rows, 0 = no restart markers)
ja: リスタートマーカーの間隔 (MCU 行単位、0 = マーカーなし)

en: Invalid ANI metadata
ja: 不正な ANI メタデータです

en: Invalid APNG: Image data appeared before actTL chunk.
ja: 不正な APNG です: actTL チャンクの前にイメージデータが配置されています。

en: Invalid DDS format magic number.
ja: DDS 形式のマジックナンバーが不正です。

en: Invalid DX10 header
ja: 不正な DX10 ヘッダーです

en: Invalid Esm Software PIX file
ja: 不正な Esm Software PIX ファイルです

en: Invalid ILBM colormap size
ja: 不正な ILBM カラーマップサイズ

en: Invalid PSD metadata layer format
ja: 不正な PSD メタデータレイヤー形式です

en: Invalid WebP file '%s'
ja: '%s' は不正な WebP ファイルです

en: Invalid X offset: %d
ja: X オフセット値 (%d) は無効な値です

en: Invalid X resolution.
ja: 不正な X 解像度です。

en: Invalid Y offset: %d
ja: Y オフセット値 (%d) は無効な値です

en: Invalid Y resolution.
ja: 不正な Y 解像度です。

en: Invalid block header
ja: 不正なブロックヘッダーです

en: Invalid block header at %ld
ja: %ld で不正なブロックヘッダーがあります

en: Invalid bpp value for RGB data: %d
ja: RGB データ用の bpp 値が不正です: %d

en: Invalid bpp value for luminance data: %d
ja: 輝度データ用の bpp 値が不正です: %d

en: Invalid channel type %d in channel information chunk
ja: チャネル情報チャンク内のチャネルタイプ %d が不正です

en: Invalid chunk size points past end of file!
ja: 不正なチャンクサイズがファイルの終わりを越えています!

en: Invalid code, expecting end of data marker
ja: データ終了マーカーを想定していましたが、コードが不正です

en: Invalid colormap offset. Possibly corrupt image.
ja: 不正なカラーマップのオフセットです。ファイルが壊れているかもしれません。

en: Invalid extended block chunk header
ja: 不正な拡張ブロックのチャンクヘッダーです

en: Invalid extended block chunk size
ja: 不正な拡張ブロックのチャンクサイズです

en: Invalid file.
ja: 不正なファイルです。

en: Invalid frame dimensions
ja: 不正なフレーム寸法

en: Invalid frame size points past end of file!
ja: 不正なフレームサイズがファイルの終わりを越えています!

en: Invalid general image attribute chunk size.
ja: 画像の属性チャンクのサイズが不正です。

en: Invalid guide orientation
ja: ガイドの向きが不正です

en: Invalid header: magic number is wrong!
ja: 不正なヘッダー: マジックナンバーが間違っています!

en: Invalid header: not a FLI/FLC animation!
ja: 不正なヘッダー: FLI/FLC アニメーションではありません!

en: Invalid header: unrecognized magic number!
ja: 不正なヘッダー: マジックナンバーが認識できません!

en: Invalid height: %hu
ja: 画像の高さ (%hu) は無効な値です

en: Invalid icon size. 
    It will not be exported
ja: 不正なアイコンサイズです。
    エクスポートはされません

en: Invalid image dimensions (%d x %d). Image may be corrupt.
ja: 不正な画像寸法 (%d x %d) です。画像が壊れているかもしれません。

en: Invalid image dimensions (%u x %u) for page %d. Image may be corrupt.
ja: 不正な画像サイズです: ページ %3$d のサイズが %1$u × %2$u。画像が壊れているかもしれません。

en: Invalid image resolution info, using default
ja: 画像の解像度情報が無効なため、デフォルト値を使用します

en: Invalid image. Did you close it?
ja: 不正な画像です。それを閉じましたか?

en: Invalid keyword chunk header
ja: キーワードチャンクのヘッダーが不正です

en: Invalid layer dimensions: %dx%d
ja: 不正な画像寸法: %d × %d

en: Invalid layer size(s). Only valid layer sizes are 16x12, 16x16, 18x18, 24x24, 32x32, 36x36, 48x48, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, or 1024x1024.
ja: 無効なレイヤーサイズです。有効なレイヤーサイズは、16 × 12、16 × 16、18 × 18、24 × 24、32 × 32、36 × 36、48 × 48、64 × 64、128 × 128、256 × 256、512 × 512、そして 1024 × 1024 です。

en: Invalid layer sub-block %s, should be CHANNEL
ja: レイヤーのサブブロック %s が不正です。CHANNEL であるべきです

en: Invalid layer sub-block %s, should be LAYER
ja: レイヤーのサブブロック %s が不正です。LAYER であるべきです

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
ja: PCX ヘッダーの 1 ラインあたりのバイト数が不正です

en: Invalid number of channels: %hu
ja: チャンネル数 (%hu) は無効な値です

en: Invalid or corrupted DDS header.
ja: 不正か壊れた DDS ヘッダーです。

en: Invalid or missing ILBM image
ja: 不正な ILBM 画像

en: Invalid or unknown compression %u. Setting compression to none.
ja: 無効または不明な圧縮方式 (%u) です。圧縮なしに設定します。

en: Invalid pixel format.
ja: 不正なピクセル形式です。

en: Invalid selection chunk size
ja: 選択範囲チャンクのサイズが不正です

en: Invalid table entry
ja: テーブルエントリーが無効です

en: Invalid width: %hu
ja: 画像の幅 (%hu) は無効な値です

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャーの階調を反転して適用します

en: Isolate
ja: 単独

en: Isometric
ja: 正三角形

en: Item Identifier
ja: アイテム識別子

en: Iteratio_ns
ja: 繰り返し(_N)

en: Iteration count
ja: フィルターの適用を繰り返す回数です

en: Iteration value
ja: フラクタルの繰り返し回数 (範囲は 0.0 から 1000.0) です

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

en: JNG + delta PNG
ja: JNG と デルタ PNG

en: JPEG (for opaque images, PNG otherwise)
ja: JPEG (不透明画像の場合、それ以外は PNG)

en: JPEG 2000
ja: JPEG 2000 画像

en: JPEG 2000 codestream
ja: JPEG 2000 コードストリーム画像

en: JPEG 2000 encapsulated in HEIF
ja: HEIF に内包された JPEG 2000 画像

en: JPEG 2000 image
ja: JPEG 2000 画像

en: JPEG 2000 image with no color space
ja: 色空間を持たない JPEG 2000 画像

en: JPEG XL image
ja: JPEG XL 画像

en: JPEG compression _quality
ja: JPEG 圧縮品質(_Q)

en: JPEG image
ja: JPEG 画像

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: JPEG quality factor
ja: JPEG 品質係数

en: JPEG smoothing factor
ja: JPEG スムージング

en: Jeff's Image Format
ja: Jeff's 画像形式

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Jigsaw puzzle look
ja: ジグソーパズル風デザイン

en: Job Identifier
ja: ジョブ識別子

en: Julia
ja: ジュリア集合

en: KCF file to load palette from
ja: パレットを読み込む KCF ファイル

en: KISS CEL
ja: KISS CEL ファイル

en: Kaiser
ja: カイザー窓

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep maximum image height
ja: フィルムにのせる画像の中で一番高いものに合わせます

en: Keep original
ja: 元画像を残す

en: Keep the color data masked by an alpha channel intact (do not store premultiplied components)
ja: アルファチャンネルでマスクされた色情報をそのまま保持します (前乗算された色成分は保存しない)

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: Keywords
ja: キーワード

en: LRCP
ja: LRCP (品質を優先)

en: L_eft border
ja: 左の縁(_E)

en: L_ine Threshold
ja: 線のしきい値(_I)

en: L_oop
ja: 繰り返す(_O)

en: L_ossless
ja: ロスレス(_O)

en: La_yers as pages
ja: レイヤーをページとして扱う(_Y)

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Lanczos
ja: ランツォシュ窓

en: Large
ja: 大きい

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
ja: 大きなアイコンと圧縮は、すべてのプログラムでサポートされているわけではありませんので、古いアプリケーションではこのファイルを正確に開けない場合があります。

en: Latitude
ja: 緯度

en: Latitude Reference
ja: 緯度の基準

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ja: レイヤー背景種。コピーは描かれる前にその前のレイヤーを複製します。

en: Layers
ja: レイヤー

en: Layers as pages (bottom layers first).
ja: レイヤーをページとして扱います (下層から順に)。

en: Le_ft
ja: 左(_F)

en: Le_vel
ja: レベル(_V)

en: Lef_t
ja: 左(_T)

en: Left
ja: 左

en: Left edge
ja: 左端

en: Legacy layer modes have better compatibility with Photoshop, but do not support Clip to Backdrop, which is needed for using Photoshop's 'Blend Clipped Layers as Group'. If you encounter display issues, consider switching to those layer modes.
ja: レガシー レイヤー モードは Photoshop との互換性が優れていますが、Photoshop の「クリップされたレイヤーをグループとしてブレンド」機能で使用するために必要な「クリップ トゥ バックドロップ」をサポートしていません。表示に問題が発生した場合は、これらのレイヤー モードへの切り替えを検討してください。

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストローク方向を決定します

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストロークサイズを決定します

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 付近の明度でストローク方向を決定します

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 付近の明度でストロークサイズを決定します

en: Li_ght
ja: 光源(_G)

en: Lice_nse
ja: ライセンス(_N)

en: License information
ja: ライセンスに関する情報

en: License: %s
ja: ライセンス: %s

en: Licensor
ja: ライセンス提供者

en: Light
ja: 光源

en: Light 1
ja: 光源 1

en: Light 2
ja: 光源 2

en: Light 3
ja: 光源 3

en: Light 4
ja: 光源 4

en: Light 5
ja: 光源 5

en: Light 6
ja: 光源 6

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light direction X
ja: 光源の方向 X

en: Light direction Y
ja: 光源の方向 Y

en: Light direction Z
ja: 光源の方向 Z

en: Light position X
ja: 光源の位置 X

en: Light position Y
ja: 光源の位置 Y

en: Light position Z
ja: 光源の位置 Z

en: Light source _color
ja: 光源色(_C)

en: Light source color
ja: 光源色

en: Light source direction (x,y,z)
ja: 光源の向き (x,y,z)

en: Light source intensity
ja: 光源強度

en: Light source position (x,y,z)
ja: 光源の位置 (x,y,z)

en: Light source type
ja: 光源種

en: Lighter
ja: 明るく

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Lighting presets:
ja: ライトプリセット:

en: Lightness
ja: 輝度

en: Limited or Incomplete Model Releases
ja: モデルリリースに制限ありまたは未完了

en: Limited or Incomplete Property Releases
ja: 財産使用許可に制限ありまたは未完了

en: Line
ja: 線形

en: Linear
ja: 線形

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: List View
ja: リスト表示

en: List available procedures in the PDB
ja: プロシージャーデータベース(PDB)で使用可能なプロシージャーの一覧を表示します

en: Little Endian
ja: リトルエンディアン

en: Lizard
ja: トカゲの革

en: Lo_w
ja: 低い(_W)

en: Lo_wer border
ja: 下の縁(_W)

en: Load AVCI image - H.264 image encapsulated in HEIF
ja: AVCI 画像を読み込み - HEIF に内包化された H.264 画像

en: Load CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラーのパラメーター読み込み

en: Load Curve Points from File
ja: カーブをファイルから読み込み

en: Load Digital Elevation Model data in HGT format from the Shuttle Radar Topography Mission as images. Though the output image will be RGB, all colors are grayscale by default and the contrast will be quite low on most earth relief. Therefore you will likely want to remap elevation to colors as a second step, for instance with the "Gradient Map" plug-in.
ja: シャトル・レーダー地形ミッション (SRTM) の HGT 形式による数値標高モデル (DEM) データを画像として読み込みます。出力画像は RGB ですが、すべての色はデフォルトでグレースケールで表示され、地形の多くではコントラストがかなり低くなります。そのため、標高を色に変換する処理をあとで行うことになるでしょう。たとえば "グラデーションマップ" プラグインを使うとよいでしょう。

en: Load Encapsulated PostScript images
ja: EPS 画像を読み込み

en: Load FLI-movies
ja: FLI 動画を読み込み

en: Load Flame
ja: 炎の設定ファイルを読み込み

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメーターの読み込み

en: Load Gfig Object Collection
ja: シェイプオブジェクトの読み込み

en: Load HEIF Image
ja: HEIF 画像を読み込みます

en: Load HGT data as images
ja: HGT データを画像として読み込みます

en: Load Image Map
ja: イメージマップの読み込み

en: Load Image from Raw Data
ja: Raw データから画像読み込み

en: Load JPEG 2000 image encapsulated in HEIF (HEJ2)
ja: HEIF (HEJ2) に内包化された JPEG 2000 画像を読み込む

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットを読み込み

en: Load Lighting Preset
ja: ライトプリセットの読み込み

en: Load PDF pages in reverse order
ja: 複数ページの PDF 文書を反対の順序で読み込みます

en: Load PostScript documents
ja: PostScript ドキュメントを読み込み

en: Load QBE File
ja: QBE ファイル読み込み

en: Load _mipmaps
ja: ミップマップを読み込み(_M)

en: Load a file in X10 or X11 bitmap (XBM) file format
ja: ファイルを X10 または X11 bitmap (XBM) 形式で読み込み

en: Load a file in X10 or X11 bitmap (XBM) file format. XBM is a lossless format for flat black-and-white (two color indexed) images.
ja: X10 または X11 ビットマップ (XBM) ファイル形式のファイルを読み込みます。XBM はフラットな白黒 (2 色インデックス) 画像用の非可逆圧縮形式です。

en: Load a file in the DICOM standard format. The standard is defined at http://medical.nema.org/. The plug-in currently only supports reading images with uncompressed pixel sections.
ja: DICOM 標準形式のファイルを読み込みます。この標準は http://medical.nema.org/ に定義されています。このプラグインは現在、非圧縮のピクセル部分を持つ画像のみの読み込みに対応しています。

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルのパラメーターをファイルから読み込みます

en: Load beginning from this frame
ja: このフレームの先頭から読み込み

en: Load file in the Bohemia Interactive PAA file format
ja: Bohemia Interactive の PAA ファイル形式でファイルを読み込みます

en: Load file in the Farbfeld file format
ja: ファイルを Farbfeld 形式で読み込み

en: Load file in the IFF file format
ja: ファイルを IFF 形式で読み込み

en: Load file in the PAA file format
ja: ファイルを PAA 形式で読み込み

en: Load file in the PVR file format
ja: ファイルを PVR 形式で読み込み

en: Load file in the PowerVR texture file format
ja: ファイルを PowerVR テクスチャー形式で読み込み

en: Load file in the QOI file format
ja: ファイルを QOI 形式で読み込み

en: Load file in the QOI file format (Quite OK Image)
ja: ファイルを QOI (Quite OK Image) 形式で読み込みます

en: Load file in the Seattle FilmWorks file format
ja: ファイルをシアトル・フィルムワークス形式で読み込みます

en: Load file in the Sony Playstation TIM file format
ja: ファイルをソニー・プレイステーションの TIM 形式で読み込みます

en: Load file in the TIM file format
ja: ファイルを TIM 形式で読み込み

en: Load file of the FITS file format
ja: ファイルを FITS 形式で読み込み

en: Load file of the FITS file format (Flexible Image Transport System)
ja: ファイルを FITS (Flexible Image Transport System) 形式で読み込みます

en: Load file of the SunRaster file format
ja: ファイルを SunRaster 形式で読み込み

en: Load files in XPM (X11 Pixmap) format.
ja: ファイルを XPM (X11 Pixmap) 形式で読み込みます。

en: Load files in XPM (X11 Pixmap) format. XPM is a portable image format designed to be included in C source code. XLib provides utility functions to read this format. Newer code should however be using gdk-pixbuf-csource instead. XPM supports colored images, unlike the XBM format which XPM was designed to replace.
ja: XPM (X11 Pixmap) 形式のファイルを読み込みます。XPM は C ソースコードに組み込むことを目的としたポータブルな画像形式です。XLib はこの形式を読み込むためのユーティリティ関数を提供しています。ただし新しいコードでは gdk-pixbuf-csource を使用すべきです。XPM はカラー画像をサポートしていますが、XPM が置き換えることを目的とした XBM 形式とは違って XPM はカラー画像をサポートしています。

en: Load image stored in AV1 Image File Format (AVIF)
ja: AV1 画像ファイル形式 (AVIF) で保存された画像を読み込みます

en: Load image stored in HEIF format (High Efficiency Image File Format). Typical suffices for HEIF files are .heif, .heic.
ja: HEIF 形式 (高効率画像ファイル形式) で保存された画像を読み込みます。HEIF ファイルの一般的な拡張子は .heif や .heic です。

en: Load in re_verse order
ja: 反対の順序で読み込む(_V)

en: Load mipmaps if present
ja: 存在する場合はミップマップを読み込む

en: Load raw images, specifying image information
ja: 画像情報を指定して RAW 画像を読み込みます

en: Load the curves from a file
ja: カーブをファイルから読み込みます

en: Load thumbnail from a raw image via darktable
ja: raw 画像から darktable 経由でサムネイルを読み込み

en: Loading HEIF image failed: %s
ja: HEIF イメージの読み込みに失敗しました: %s

en: Loading HEIF image failed: Input file contains no readable images
ja: HEIF 画像の読み込みに失敗しました: 入力ファイルに読み取り可能な画像が含まれていません

en: Loading index from '%s'
ja: '%s' からインデックスを読み込んでいます...

en: Loading: %s
ja: %s を読み込んでいます

en: Loads AVCI images
ja: AVCI 画像を読み込み

en: Loads AVIF images
ja: AVIF 画像を読み込み

en: Loads Apple Icon Image files.
ja: Apple アイコン画像を読み込み

en: Loads HEIF images
ja: HEIF 画像を読み込み

en: Loads HEJ2 images
ja: HEJ2 画像を読み込み

en: Loads JPEG 2000 codestream.
ja: JPEG 2000 画像を読み込みます。

en: Loads JPEG 2000 codestream. If the color space is set to UNKNOWN (0), we will try to guess, which is only possible for few spaces (such as grayscale). Most such calls will fail. You are rather expected to know the color space of your data.
ja: JPEG 2000 コードストリームを読み込みます。色空間が UNKNOWN (0) に設定されている場合、可能であれば推測を試みますが、これはグレースケールなど一部の色空間に限られます。ほとんどの場合、推測は失敗します。基本的にはデータのカ色空間は使用者が把握している必要があります。

en: Loads a preview from a Windows ANI files
ja: プレビューを Windows ANI ファイルから読み込み

en: Loads a small preview from a PostScript or PDF document
ja: 小さいプレビューを PostScript または PDF 文書から読み込み

en: Loads a thumbnail from a JPEG image
ja: JPEG 画像からサムネイルを読み込み

en: Loads a thumbnail from a JPEG image, if one exists
ja: 可能なら JPEG 画像からサムネイルを読み込み

en: Loads files compressed with bzip2
ja: bzip 圧縮形式のファイルを読み込み

en: Loads files compressed with gzip
ja: gzip 圧縮形式のファイルを読み込み

en: Loads files compressed with xz
ja: xz 圧縮形式のファイルを読み込み

en: Loads files compressed with zip
ja: zip 圧縮形式のファイルを読み込み

en: Loads files in Apple Icon Image format
ja: ファイルを Apple アイコン形式で読み込み

en: Loads files in DDS image format
ja: ファイルを DDS 形式で読み込み

en: Loads files in Nokia Over The Air Bitmap file format
ja: ファイルを Nokia Over The Air ビットマップ形式で読み込み

en: Loads files in SGI image file format
ja: ファイルを SGI 形式で読み込み

en: Loads files in SVG file format
ja: ファイルを SVG 形式で読み込み

en: Loads files in Zsoft DCX file format
ja: ファイルを ZSoft DCX 形式で読み込み

en: Loads files in Zsoft PCX file format
ja: ファイルを ZSoft PCX 形式で読み込み

en: Loads files in the JPEG XL file format
ja: ファイルを JPEG XL 形式で読み込み

en: Loads files in the JPEG file format
ja: ファイルを JPEG 形式で読み込み

en: Loads files in the OpenEXR file format
ja: ファイルを OpenEXR 形式で読み込み

en: Loads files in the PNM file format
ja: ファイルを PNM 形式で読み込み

en: Loads files of Windows ANI file format
ja: ファイルを Windows ANI 形式で読み込み

en: Loads files of Windows BMP file format
ja: ファイルを Windows BMP 形式で読み込み

en: Loads files of Wireless BMP file format
ja: ファイルを Wireless BMP 形式で読み込み

en: Loads files of X11 Mouse Cursor file format
ja: ファイルを X11 マウスカーソル形式で読み込み

en: Loads files of the Alias|Wavefront or Esm Software Pix file format
ja: ファイルを Alias|Wavefront または Esm Software Pix 形式で読み込み

en: Loads files of the TIFF and BigTIFF file formats
ja: ファイルを TIFF と BigTIFF 形式で読み込み

en: Loads files of the Tag Image File Format (TIFF) and its 64-bit offsets variant (BigTIFF)
ja: ファイルをタグ付き画像ファイル形式 (TIFF) とその 64 ビットオフセット変種 (BigTIFF) で読み込み

en: Loads files of the dicom file format
ja: ファイルを dicom 形式で読み込み

en: Loads images from the Paint Shop Pro PSP file format
ja: ファイルを PSP 形式で読み込み

en: Loads images from the Photoshop PSD and PSB file formats
ja: ファイルを PSD と PSB 形式で読み込み

en: Loads only first frame of X11 Mouse Cursor's animation sequence which nominal size is the closest of thumb-size to be used as a thumbnail
ja: X11 マウスカーソルのアニメーションシーケンスから、サムネイルとしてちょうどよい大きさに最も近いものを選び、その最初のフレームだけを読み込みます

en: Loads thumbnails from the Photoshop PSD file format
ja: Photoshop PSD ファイル形式からサムネイルを読み込みます

en: Locatio_n
ja: めくる位置(_N)

en: Location Shown
ja: 表示されている場所

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Longitude
ja: 経度

en: Longitude Reference
ja: 緯度の基準

en: Loop _Forever
ja: 無限ループ(_F)

en: Loop _forever
ja: 無限ループ(_F)

en: Loop animation infinitely
ja: アニメーションを無限ループで再生します

en: Low
ja: 低

en: Lower
ja: 下部境界

en: Lower left
ja: 左下

en: Lower point X
ja: 下側の点の X 座標

en: Lower point Y
ja: 下側の点の Y 座標

en: Lower right
ja: 右下

en: Lower selected object
ja: 選択オブジェクトを背面に

en: Lower selected object to bottom
ja: 選択オブジェクトを最背面に

en: Lower val Y
ja: 下限 Y 値

en: Lowest sample color intensity
ja: 最も低いサンプルの色強度

en: Lu_minosity threshold
ja: 光度しきい値(_M)

en: MNG
ja: MNG 形式

en: MNG Options
ja: MNG オプション

en: MNG animation
ja: アニメーション MNG

en: Ma_ximum height
ja: 最大の高さ(_X)

en: Ma_ximum value
ja: 最大値(_X)

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Magnitude control map
ja: 強度を制御するグレースケールのマップ画像を指定します (元の画像と同じサイズでなければなりません)

en: Make an image of Coupled-Map Lattice (CML). CML is a kind of Cellular Automata on continuous (value) domain. In GIMP_RUN_NONINTERACTIVE, the name of a parameter file is passed as the 4th arg. You can control CML_explorer via parameter file.
ja: 結合写像格子 (CML) の画像を作成してください。CML は連続値の領域で動作するセル・オートマトンの一種です。GIMP_RUN_NONINTERACTIVE モードでは 4 番目の引数としてパラメータファイルの名前が渡されます。このパラメータファイルを通じて CML エクスプローラーを操作できます。

en: Make an indexed color transparent
ja: インデックスカラーを透明にする

en: Make background transparent
ja: 有効にするとオブジェクト以外の部分が透明になり、無効の場合は現在の背景色で塗りつぶします

en: Make surfaces look metallic
ja: 平面の外観を金属質にする

en: Male
ja: 男性

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロ集合

en: Manual
ja: 手動設定

en: Manually specify the stroke orientation
ja: ストローク方向を手動で設定します

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズを手動で設定します

en: Map
ja: マップ

en: Map File Format
ja: マップファイル形式

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: Map _Object...
ja: オブジェクトにマップ(_O)...

en: Map _to
ja: マップするオブジェクト(_T)

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
ja: 画像をオブジェクト(平面、球、立方体、円柱)にマップします

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Map to box
ja: 直方体にマッピングしています

en: Map to cylinder
ja: 円柱にマップしています

en: Map to plane
ja: 面にマッピングしています

en: Map to sphere
ja: 球にマッピングしています

en: Mappings
ja: マッピング

en: Marble
ja: マーブル

en: Mas_k file extensions
ja: マスクファイル拡張子(_M)

en: Mask value
ja: マスク値

en: Material Properties
ja: 材質設定

en: Material ambient intensity
ja: 光が直接当たらない陰の部分で色の出る量です

en: Material ambient intensity (Glowing)
ja: 材料の周囲の光強度 (発光)

en: Material diffuse intensity
ja: 光に照らされた部分での元の色の強さです

en: Material diffuse intensity (Bright)
ja: 材料の周囲の拡散強度 (明るい)

en: Material diffuse reflectivity
ja: 値を高くすると物体の照り返しが強くなります

en: Material highlight (note, it's exponential)
ja: 値を高くするとハイライト部分に焦点が集まります (指数関数的に増加することに注意)

en: Material highlight (note, it's exponential) (Polished)
ja: 材料のハイライト (注: 指数関数的) (光沢)

en: Material specular reflectivity
ja: ハイライト部分の光の強度を調節できます

en: Max depth for adaptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリングの最大深度

en: Max distance between _key-frames
ja: キーフレーム間の最大間隔(_K)

en: Max undo
ja: 元に戻せる段階

en: Max. Available Height
ja: 利用可能な最大の高さ

en: Max. Available Width
ja: 利用可能な最大の幅

en: Max. butteraugli distance, lower = higher quality. Range: 0 .. 15. 1.0 = visually lossless.
ja: 最大 butteraugli 距離。範囲は 0 から 15 で値が小さいほど高品質です。1.0 は視覚的に無損失と見なされます。

en: Max. memory:
ja: 最大メモリ:

en: Maximum distance between keyframes
ja: キーフレーム間の最大間隔

en: Maximum size of preview. Set to 0 for no preview.
ja: プレビューの最大の大きさです。0 を指定するとプレビューを表示しません。

en: Maximum size:
ja: 最大サイズ:

en: Maximum value
ja: 最大値

en: Median
ja: 中央値

en: Memory could not be allocated to the frame container.
ja: メモリがフレームコンテナに割り当てられませんでした。

en: Menu
ja: メニュー

en: Menu Path
ja: メニューパス

en: Merge imported paths
ja: インポートしたパスを統合

en: Metadata Editor: %s
ja: メタデータエディター: %s

en: Metadata Viewer: %s
ja: メタデータビューアー: %s

en: Metadata fill layers are not supported and will show up as empty layers.
ja: メタデータの塗りつぶしレイヤーは未サポートで、空のレイヤーとして表示されます。

en: Metallic
ja: メタリック

en: Microsoft WMF file
ja: Microsoft WMF ファイル

en: Microsoft Windows animated cursor
ja: Microsoft Windows アニメカーソル

en: Microsoft Windows cursor
ja: Microsoft Windows カーソル

en: Microsoft Windows icon
ja: Microsoft Windows アイコン

en: Millimeter
ja: ミリメートル

en: Minimize output file size
ja: 出力ファイルサイズを最小化

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Minimum v_alue
ja: 最小値(_A)

en: Minimum value
ja: 最小値

en: Minor Model Age Disclosure
ja: 未成年モデルの年齢開示

en: Mipmap Options
ja: ミップマップオプション

en: Mirror
ja: ミラー

en: Mirror the active curve to the other border
ja: このカーブを鏡像反転してもう一方の境界に適用します

en: Misc arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Missing General Image Attributes block.
ja: 一般的な画像の属性ブロックをがあありません。

en: Mitchell
ja: ミッチェル

en: Mixed-mode DCX image not loaded
ja: 混合モードの DCX 画像が読み込まれていません

en: Modality
ja: モダリティ

en: Model Age
ja: モデルの年齢

en: Model Release Identifier
ja: モデルリリース識別子

en: Model Release Status
ja: モデルリリースの状態

en: Modification rate:
ja: 変化度:

en: Modify Curves
ja: カーブ設定

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
ja: アニメーション GIF 用に画像を最適化します

en: More Advanced Options
ja: 追加の詳細設定

en: Mouse Pointer
ja: マウスポインター

en: Move
ja: 移動

en: Move Area to Bottom
ja: 領域を最背面に移動

en: Move Area to Front
ja: 領域を最前面に移動

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Object
ja: オブジェクトを移動

en: Move Point
ja: マウスポインター

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Move a single point
ja: 1 つのポイントを移動

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Multipage PDF export
ja: PDF (複数ページ) の生成

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: Multiply random value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply random value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: Mutation distance:
ja: 変化域:

en: Mutation rate:
ja: 変化度:

en: NL Filter
ja: 非線形フィルター

en: NULL parameter
ja: NULL パラメーター

en: Name
ja: 名称

en: Name of the color profile used for CMYK export.
ja: CMYK エクスポートに使用するカラープロファイルの名前です。

en: Natural color
ja: 自然色

en: Nearest
ja: ニアレスト

en: New
ja: 新規

en: New (tiled) image height
ja: 新しい画像の高さです。元画像の整数倍にならない場合は下端を切り詰めます

en: New (tiled) image width
ja: 新しい画像の幅です。元画像の整数倍にならない場合は右端を切り詰めます

en: New GIMP patterns can be created by exporting them in the appropriate place with this plug-in.
ja: このプラグインを使用して適切な場所にエクスポートすることで新しい GIMP パターンを作成できます。

en: New Gradient Flare
ja: 新規グラデーションフレア

en: New Seed
ja: 新しい種

en: New _height
ja: 新しい高さ(_H)

en: New _image
ja: 新規画像(_I)

en: New _width
ja: 新しい幅(_W)

en: New image
ja: 新規画像

en: New layer
ja: 新規レイヤー

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ja: gimprc の中に '%1$s' の記述が見つかりません。
    ファイル '%4$s' の中に
    
    (%2$s "%3$s")
    
    のような記述を追加してください。

en: No URL was specified
ja: URL が指定されていません

en: No compression
ja: 圧縮なし

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした

en: No data could be read from TIFF '%s'. The file is probably corrupted.
ja: TIFF ファイル '%s' からデータを読み取れませんでした。ファイルが壊れているかもしれません。

en: No fill
ja: 塗りつぶさない

en: No light
ja: 光源なし

en: No matches
ja: 一致するものがありません

en: No matches for your query
ja: 該当するプラグインは見つかりませんでした

en: No mipmaps
ja: ミップマップがありません

en: No screenshot backends available.
ja: スクリーンショットのバックエンドが利用できません。

en: No selection to convert
ja: 変換する選択範囲がありません

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
ja: 拡張子が判別できません。 file magic を使用して読み込みます。

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
ja: 拡張子が判別できません。gzip 圧縮した xcf ファイルとして保存します。

en: No soft-proofing profile
ja: コントロールポイントをファイルから読み込みます

en: No valid sized layers. Only valid layer sizes are 16x12, 16x16, 18x18, 24x24, 32x32, 36x36, 48x48, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, or 1024x1024.
ja: 有効なレイヤーサイズではありません。有効なレイヤーサイズは、16 × 12、16 × 16、18 × 18、24 × 24、32 × 32、36 × 36、48 × 48、64 × 64、128 × 128、256 × 256、512 × 512、そして 1024 × 1024 です。

en: No. _down:
ja: 縦の数(_D):

en: Noise
ja: ノイズ

en: Noise magnitude
ja: ノイズ強度

en: Nokia Over The Air Bitmap image
ja: Nokia Over The Air Bitmap 画像

en: Non-conformant TIFF: extra channels without 'ExtraSamples' field.
ja: TIFF 形式に準拠していません: 'ExtraSamples' フィールドなしで追加チャネルがあります。

en: Non-square pixels. Image might look squashed if Dot for Dot mode is enabled.
ja: 非正方形ピクセルです。ピクセル等倍が有効の場合は画像がつぶれたように見えるかもしれません。

en: Non-visible layers will not be exported
ja: 非表示のレイヤーはエクスポートされません

en: None
ja: なし

en: Nonlinear swiss army knife filter
ja: 非線形アルゴリズムを用いた 3 種類のフィルター効果を提供します

en: Normal
ja: 標準

en: Normal:
ja: 非アクティブな領域:

en: North
ja: 北

en: Not Applicable
ja: 該当なし

en: Not a TIFF image or image is corrupt.
ja: TIFF 画像ではないか、画像が壊れています。

en: Not a valid Photoshop document file
ja: 有効な PSD ファイルではありません

en: Not enough compressed data
ja: 圧縮データが十分ではありません

en: Nothing to crop.
ja: 切り抜くものがありません。

en: Number _font
ja: 数字のフォント(_F)

en: Number of Colors
ja: 色数

en: Number of Colors for mapping
ja: マッピングに使用する色数

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ja: MRU のエントリー数 (1 - 16)(_R):

en: Number of Segments
ja: 区切りの数

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of _undo levels (1 - 99):
ja: 作業履歴のエントリー数(_U) (1 - 99):

en: Number of adjacent points to consider if 'filter_surround' points defines a straight line.
ja: 'filter_surround' パラメーターが直線を定義する場合、考慮すべき隣接するポイントの数です。

en: Number of adjacent points to consider when filtering.
ja: フィルタリング時に考慮すべき隣接するポイントの数です。

en: Number of cells to cut up
ja: 分割するセルの数

en: Number of frames is 0. Setting to 2.
ja: フレームの数が 0 です。2 に変更します。

en: Number of pages to load (0 for all)
ja: 読み込むページの数 (0 を指定すると全ページを読み込みます)

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Number of points to consider when deciding whether a given point is a better place to subdivide.
ja: ある点がより良い分割位置かどうかを判断するために参照する点の数です。

en: Number of points to consider when determining if a point is a corner or not.
ja: ある点がコーナー (角) かどうかを判定するために参照する点の数です。

en: Number of points to look at on either side of a point when computing the approximation to the tangent at that point.
ja: 接点における接線の近似値を計算する際、その接点の両側で参照する点の数です。

en: Number of scales
ja: 画像処理の深さです。値を大きくするほどより精密で広範囲な処理になります

en: Number of segments in blinds
ja: ブラインドの板で分割する数を指定します

en: Number of tiles to make
ja: 指定した数で画像の縦横を分割します

en: Number of times to smooth original data points.  Increasing this number dramatically --- to 50 or so --- can produce vastly better results. But if any points that 'should' be corners aren't found, the curve goes to hell around that point.
ja: 元のデータ点を平滑化する回数です。この数を劇的に—たとえば 50 回など—増やすと、はるかに良い結果が得られることがあります。ただし、角であるべき点が見つからない場合、曲線がその点の周囲でめちゃくちゃになる可能性があります。

en: Numbering
ja: インデックス番号

en: O_ffset
ja: オフセット(_F)

en: O_mit hidden layers and layers with zero opacity
ja: 不可視レイヤーと不透明度ゼロのレイヤーは保存しない(_M)

en: O_pacity
ja: 不透明度(_P)

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_thers
ja: その他(_T)

en: O_verlap
ja: 重なり(_V)

en: O_verlay
ja: オーバーレイ(_V)

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

en: Object position (x,y,z)
ja: オブジェクトの位置 (x,y,z)

en: Official Demo Plug-ins
ja: 公式デモプラグイン

en: Offset all vectors with a given angle
ja: 指定した角度で、アクティブなベクトル以外のベクトルの向きをオフセットします

en: Offset to beginning of data in the palette file
ja: パレットファイル内でデータが始まる位置 (オフセット)

en: Offset to beginning of image in raw data
ja: RAW データ内で画像が始まる位置 (オフセット)

en: Older software may have trouble opening arithmetic-coded images
ja: 古いソフトウェアでは算術符号化画像を開く際に問題が発生する可能性があります

en: On ed_ges
ja: 周辺部分の処理(_G)

en: On film:
ja: フィルム上の画像:

en: One frame per layer (replace)
ja: レイヤー毎に 1 フレーム (置換)

en: Only monochrome pictures can be compressed with "CCITT Group 4" or "CCITT Group 3".
ja: "CCITT Group 4" または "CCITT Group 3" で圧縮できるのはモノクロ画像のみです。

en: Only show the active lighting in the preview
ja: プレビューでは有効なライトのみを表示

en: Only the root layers are considered pages
ja: ルートレイヤーのみをページとして扱う

en: Op_tions
ja: オプション(_T)

en: Opaci_ty
ja: 不透明度(_T)

en: Opacity
ja: 不透明度

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Open
ja: 開く

en: Open DDS
ja: DDS 画像を開く

en: Open FITS File
ja: FITS ファイルを開く

en: Open FLIC Animation
ja: FLIC アニメーションを開く

en: Open File
ja: ファイルを開く

en: Open IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルを開く

en: Open as
ja: 新規に開く

en: Open failed
ja: オープン失敗

en: Open pages as
ja: ページとして新規に開く

en: OpenEXR chroma channels are not yet supported.
    They have been discarded.
ja: OpenEXR の色度ャンネルは現在未サポートです。
    それらは破棄されました。

en: OpenEXR image
ja: OpenEXR 画像

en: Opening '%s'
ja: '%s' を開いています

en: Opening '%s' (frame %d)
ja: (フレーム %2$d として) %1$s を開いています...

en: Opening JPEG 2000 codestream
ja: JPEG 2000 コードストリームを読み込んでいます

en: Opening thumbnail for '%s'
ja: '%s' のサムネイルを開いています

en: Opens a .lnk file and if it points to an image, it asks GIMP to open the linked image.
ja: .lnk ファイルを開き、それが画像へのリンクであれば、GIMP にその画像を開くよう要求します。

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディターを開く

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディターを開いてストロークサイズを設定します

en: Operation name: %s
ja: 操作名: %s

en: Optimal estimation
ja: 最適化

en: Optimi_ze
ja: 最適化(_Z)

en: Optimize (for _GIF)
ja: GIF 用最適化(_G)

en: Optimizing animation
ja: 動画を最適化しています

en: Optional <title> for SVG
ja: SVG ファイルにつける <title> (任意)

en: Optional comment
ja: 追加のコメント (任意)

en: Options
ja: オプション

en: Or_ientation
ja: 向き(_I)

en: Order of sequences of bytes
ja: シーケンスのバイト順序

en: Organization Code
ja: 組織コード

en: Organization Identifier
ja: 組織識別子

en: Ori_gin
ja: 原点(_G)

en: Orient_ation
ja: 向き(_A)

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディター

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Origin X coordinate
ja: 原点の X 座標

en: Origin Y coordinate
ja: 原点の Y 座標

en: Original digital capture of a real life scene
ja: 実際の風景のデジタル撮影

en: Original i_ntensity
ja: 元の輝度(_N)

en: Original media with minor human edits
ja: 軽微な人の手による編集を含む元メディア

en: Ot_her
ja: その他(_H)

en: Other
ja: その他

en: Output
ja: 出力

en: Output a histogram
ja: ヒストグラムを出力

en: Output image
ja: 出力画像

en: Output layer
ja: 出力レイヤー

en: Output levels:
ja: 出力レベル:

en: Overflow reading compressed data. Possibly corrupt file.
ja: 圧縮データを読み込み中に超過しました。ファイルが壊れているかもしれません。

en: Overlap
ja: 画像と画像をつなげるための指数です

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: P(ower factor):
ja: 乗数 p:

en: PAA Image
ja: PAA 画像

en: PAM export handles RGB images with or without transparency.
ja: PAM エクスポートは透明度のあるなしに関わらず RGB 画像を処理します。

en: PAM image
ja: PAM 画像

en: PAM: Invalid X resolution.
ja: PAM: 不正な X 解像度です。

en: PAM: Invalid Y resolution.
ja: PAM: 不正な Y 解像度です。

en: PAM: Invalid depth.
ja: PAM: 不正な深度です。

en: PAM: Invalid maximum value.
ja: PAM: 不正な最大値です。

en: PAM: Premature end of file.
ja: PAM: ファイルが途中で切れています。

en: PAM: Unsupported tupltype.
ja: PAM: 非対応の tupltype です。

en: PAM: Unsupported unofficial PNM variant.
ja: PAM: 未対応の非公式 PNM バリエーションです。

en: PBM
ja: PBM 形式

en: PBM exporting produces mono images without transparency.
ja: PBM 形式でのエクスポートは透過なしのモノクロ画像になります。

en: PBM image
ja: PBM 画像

en: PCRL
ja: PCRL (特定の位置を早く表示したいとき)

en: PDF document '%1$s' has %3$d page. Page %2$d is out of range. | PDF document '%1$s' has %3$d pages. Page %2$d is out of range.
ja[0]: PDF ファイル '%1$s' は %3$d ページで構成されています。%2$d ページ は範囲外です。

en: PDF is password protected, please input the password:
ja: PDF 文書はパスワードで保護されています。パスワードを入力してください:

en: PDF password
ja: PDF 文書のパスワード

en: PFM export handles all images without transparency.
ja: PFM によるエクスポートは、透明度のないすべての画像を取り扱います。

en: PFM image
ja: PFM 画像

en: PGM exporting produces grayscale images without transparency.
ja: PGM 形式でのエクスポートは透過なしのグレースケール画像になります。

en: PGM image
ja: PGM 画像

en: PNG
ja: PNG 画像

en: PNG (always)
ja: PNG (常に)

en: PNG + delta PNG
ja: PNG と デルタ PNG

en: PNG compression level, choose a high compression level for small file size
ja: PNG 画像を圧縮する際は、ファイルサイズを小さくするため、高圧縮レベルを選択してください

en: PNG export format
ja: PNG エクスポート形式

en: PNG image
ja: PNG 画像

en: PNM
ja: PNM 形式

en: PNM Image
ja: PNM 画像

en: PNM export handles all image types without transparency.
ja: PNM エクスポートは、透明度情報を持たないすべての画像形式に対応しています。

en: PNM image
ja: PNM 画像

en: PPM
ja: PPM 形式

en: PPM export handles RGB images without transparency.
ja: PPM エクスポートは、透明度情報を持たない RGB 画像形式に対応しています。

en: PPM image
ja: PPM 画像

en: PS
ja: PS 形式

en: PSD files can store up to 998 paths. 
    The rest will be discarded.
ja: PSD ファイルは最大 998 個のパスを保存できます。
    それを超えるパスは破棄されます。

en: PVR Image
ja: PVR 画像

en: P_alette Y
ja: パレット Y(_A)

en: P_aper
ja: 紙(_A)

en: Page %d
ja: %d ページ

en: Page Curl
ja: ページをめくっています

en: Page Set_up...
ja: ページ設定(_U)...

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Pager
ja: ページャー

en: Pages
ja: ページ

en: Pages to load (e.g.: 1,3,5-7)
ja: 読み込むページ番号を指定します (例: 1,3,5-7)

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ja: 読み込むページ番号 (例: 1-4 や 1,3,5-7)

en: Pages:
ja: ページ:

en: Paint Shop Pro image
ja: Paint Shop Pro 画像

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Paint mode:
ja: 描画モード:

en: Painting
ja: 描画しています

en: Palette
ja: パレット

en: Palette Map
ja: パレットマップしています

en: Palette Offse_t
ja: パレットのオフセット(_T)

en: Palette Origin
ja: パレットの原点

en: Palette X coordinate
ja: パレットの X 座標

en: Palette Y coordinate
ja: パレットの Y 座標

en: Palette's la_yout
ja: パレットの配置(_Y)

en: Parameter File
ja: パラメーターファイル

en: Parameter k:
ja: パラメーター k:

en: Parameters
ja: パラメーター

en: Parameters were saved to '%s'
ja: パラメーターを '%s' に保存しました

en: Parent's window handle
ja: 親のウィンドウハンドル

en: Parse error in '%s':
    %s
ja: ファイル '%s' の解析エラー
    %s

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Path _Flatness
ja: パスの平坦度(_F)

en: Patient
ja: 患者

en: Patient ID
ja: 患者 ID

en: Patient Sex
ja: 患者の性別

en: Pattern
ja: パターン

en: Pattern fill
ja: パターンで塗りつぶす

en: Percentage of the curve away from the worst point to look for a better place to subdivide.
ja: 最も誤差の大きい点からどれくらい離れた位置までより良い分割位置を探すかを曲線全体の割合で指定します。

en: Performs various artistic operations
ja: 色々なオプションを用いて芸術的効果を画像に適用します

en: Performs various artistic operations on an image
ja: 色々なオプションを用いて芸術的効果を画像に適用します

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
ja: おそらく GIO バックエンドが見つからないためと思われます。GVFS のインストールを確認してください。

en: Person Shown
ja: 表示されている人

en: Phone Number 1
ja: 電話番号 1

en: Phone Number 2
ja: 電話番号 2

en: Phone Type 1
ja: 電話番号 1 の種類

en: Phone Type 2
ja: 電話番号 2 の種類

en: Phone(s)
ja: 電話番号

en: Phong
ja: フォン

en: Photo
ja: 写真

en: Photoshop Large image
ja: Photoshop ビッグドキュメント

en: Photoshop does not support indexed images that have more than one layer. Layers will be merged on export.
ja: Photoshop は複数レイヤーを含むインデックス付き画像をサポートしていません。エクスポート時にレイヤーが統合されます。

en: Photoshop image
ja: Photoshop 画像

en: Photoshop image (merged)
ja: Photoshop 合成画像

en: Pi_xel format
ja: ピクセル形式(_X)

en: Picture
ja: 絵画

en: Pixel displacement multiplier
ja: ピクセルの移動倍率です(10.00 が 1 ピクセルに相当します)

en: Pixel format
ja: ピクセル形式

en: Pl_acement
ja: 配置(_A)

en: Place strokes randomly around the image
ja: ストロークを画像中にランダムに配置します

en: Placement
ja: ストロークの配置

en: Planar
ja: 平面型 RGB

en: Planar confi_guration
ja: 平面構成(_G)

en: Planar configuration
ja: 平面構成

en: Plane
ja: 平面

en: Playback speed
ja: 再生速度を指定します

en: Playstation TIM image
ja: プレイステーションの TIM 画像

en: Please Wait
ja: お待ちください

en: Please fill in all text fields.
ja: テキストフィールドをすべて埋めてください。

en: Please install the additional help package or use the online user manual at: https://docs.gimp.org/
ja: 追加でユーザーマニュアル・パッケージをインストールするか、オンライン版のユーザーマニュアル (http://docs.gimp.org/) を利用してください。

en: Please wait for the operation to complete
ja: 処理が完了するまでお待ちください

en: Plot a Graph of the Settings
ja: 設定のグラフを描く

en: Plug-In Example in C
ja: C 言語で開発したプラグインの作成例

en: Plug-In Example in JavaScript (GJS)
ja: JavaScript (GJS) で開発したプラグインの作成例

en: Plug-In Example in Lua
ja: LUA で開発したプラグインの作成例

en: Plug-In Example in Python 3
ja: Python 3 で開発したプラグインの作成例

en: Plug-In Example in Vala
ja: Vala 言語で開発したプラグインの作成例

en: Plug-In Example in _C
ja: C 言語によるプラグイン例(_C)

en: Plug-In Example in _JavaScript
ja: JavaScript (GJS) によるプラグイン例(_J)

en: Plug-In Example in _Lua
ja: LUA によるプラグイン例(_L)

en: Plug-In Example in _Python 3
ja: Python 3 によるプラグイン例(_P)

en: Plug-In Example in _Vala
ja: Vala 言語によるプラグイン例(_V)

en: Plug-in Browser
ja: プラグインブラウザー

en: Plug-in example in C
ja: C 言語で開発したプラグインの作成例

en: Plug-in example in JavaScript (GJS)
ja: JavaScript (GJS) で開発したプラグインの作成例

en: Plug-in example in Lua
ja: LUA で開発したプラグインの作成例

en: Plug-in example in Python 3
ja: Python 3 で開発したプラグインの作成例

en: Plug-in example in Vala
ja: Vala 言語で開発したプラグインの作成例

en: Point
ja: 点光源

en: Point light
ja: 点光源

en: Polar
ja: 極座標

en: Polar grid radius interval
ja: 極座標グリッドの半径間隔

en: Polar grid sectors desired
ja: 極座標グリッドの分割数

en: Polygon
ja: 多角形

en: Popcorn
ja: ポップコーン

en: Portable Document Format
ja: PDF ドキュメント

en: Position
ja: 位置

en: Position X
ja: 位置 X

en: Position Y
ja: 位置 Y

en: Position Z
ja: 位置 Z

en: Position of viewpoint (x,y,z)
ja: 視点の位置 (x,y,z)

en: PostScript Level _2
ja: PostScript レベル 2(_2)

en: PostScript document
ja: PostScript ドキュメント

en: PostScript export cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript エクスポートは、アルファチャンネルを含む画像形式を取り扱えません

en: PostScript exporting handles all image types except those with alpha channels.
ja: PostScript エクスポートは、アルファチャンネルを含む画像形式を除くすべてに対応しています。

en: Postal Code
ja: 郵便番号

en: Power
ja: 累乗

en: Pre_multiplied alpha
ja: プリマルチプライドアルファ

en: Pre_view
ja: プレビュー(_V)

en: Preferences
ja: 設定

en: Prefixed name
ja: 前置名をここに入力してください

en: Premature end of Farbfeld pixel data
ja: Farbfeld ピクセルデータが途中で切れています

en: Premature end of file.
ja: ファイルが途中で切れています。

en: Preserve al_pha test coverage
ja: アルファテストのカバー率を維持

en: Preserve alpha test coverage for alpha channel maps
ja: アルファチャンネルマップのアルファテストのカバー率を維持します

en: Preserve color of completely transparent pixels
ja: 完全に透明なピクセルの色を維持

en: Preserve l_uminosity
ja: 光度を保存する(_U)

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残します

en: Preset
ja: プリセット

en: Preset Name
ja: プリセット名

en: Presets
ja: プリセット

en: Pressure
ja: 筆圧

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Si_ze
ja: プレビューサイズ(_Z)

en: Preview a GIMP layer-based animation
ja: レイヤーによるアニメーションを再生します

en: Print the image
ja: 画像を印刷します

en: Printing
ja: 印刷しています

en: Pro_gression order
ja: 圧縮の進行順序(_G)

en: Probability gradient:
ja: 確率グラデーション:

en: Procedure %s allows only interactive invocation.
ja: プロシージャー %s はインタラクティブ実行のみを許可します。

en: Procedure '%s' only works in interactive mode.
ja: プロシージャー '%s' はインタラクティブモードにのみ対応しています。

en: Procedure '%s' only works with indexed images.
ja: プロシージャー '%s' はインデックス付き画像にのみ対応しています。

en: Procedure '%s' only works with one drawable.
ja: プロシージャー '%s' は 1 つの描画領域にのみ対応しています。

en: Procedure '{}' only works with one drawable.
ja: プロシージャー '{}' は 1 つの描画領域にのみ対応しています。

en: Procedure Browser
ja: プロシージャーブラウザー

en: Procedure _Browser
ja: プロシージャーブラウザー(_B)

en: Process extra channel as:
ja: 追加チャンネルの処理方法:

en: Produce a lense flare effect using gradients
ja: プリセットされたグラデーションでレンズフレアを描画します

en: Profile: %s
ja: プロファイル: %s

en: Properties
ja: プロパティ

en: Property Release Identifier
ja: 財産使用許可 ID

en: Property Release Status
ja: 財産の使用許可の状態

en: Province / State
ja: 州

en: Public Domain
ja: パブリックドメイン

en: Pure algorithmic media
ja: 純粋にアルゴリズムで生成されたメディア

en: Qbist
ja: Qビスト適用中

en: Quadratic
ja: 二次方程式

en: Quality factor (0 = worst, 100 = best)
ja: 品質係数 (0 = 最低、100 = 最高) です

en: Quality of exported image
ja: エクスポートした画像の品質です

en: Quality of the image
ja: 画像の品質

en: Quality of the image's alpha channel
ja: 画像のアルファチャンネルの品質

en: Quit
ja: 終了

en: Quite OK Image
ja: QOI 画像

en: R, G, B (normal)
ja: R, G, B (通常)

en: RLCP
ja: RLCP (解像度を優先)

en: RLE compression
ja: RLE 圧縮

en: RPCL
ja: RPCL (領域単位で細かく表示)

en: R_GB format
ja: RGB 形式(_G)

en: R_adius
ja: 半径(_A)

en: R_andom saturation
ja: 乱数彩度(_A)

en: R_earrange Colormap...
ja: インデックスカラーの並べ替え(_E)...

en: R_ecompose
ja: 再合成(_E)

en: R_edraw preview
ja: プレビューの更新(_E)

en: Ra_dius
ja: 半径(_D)

en: Radi_us
ja: 中央からの距離(_U)

en: Radial
ja: 中央からの方向

en: Radial gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Radiance RGBE
ja: RGBE 画像

en: Radius
ja: 中央からの距離

en: Radius of GFlare (pixel)
ja: グラデーションフレアの半径 (ピクセル)

en: Raise
ja: 上へ移動

en: Raise selected object
ja: 選択オブジェクトを前面に

en: Raise selected object to top
ja: 選択オブジェクトを最前面に

en: Random
ja: 不規則

en: Random Seed
ja: 乱数種

en: Random _hue
ja: 乱数色相(_H)

en: Random dither amount
ja: ランダムに散らすピクセルの量です

en: Random from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Random from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Random seed:
ja: 乱数種:

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Random, channel independent
ja: 乱数、チャンネル非依存

en: Randomly
ja: ランダムに

en: Range high:
ja: 値域上限:

en: Range low:
ja: 値域下限:

en: Ranks of the dimensions
ja: 大きさの並びです

en: Ranks:
ja: 並び:

en: Rating
ja: 評価

en: Raw Adobe DNG Digital Negative
ja: Raw Adobe DNG デジタルネガ

en: Raw Apple QuickTake QTK
ja: Raw Apple クイックテイク QTK

en: Raw Arriflex ARI
ja: Raw アリフレックス ARI

en: Raw Canon
ja: Raw キヤノン

en: Raw Casio BAY
ja: Raw カシオ BAY

en: Raw Data
ja: Raw データ

en: Raw Digital Foto Maker RDC
ja: Raw デジタルフォトメイカー RDC

en: Raw Epson ERF
ja: Raw エプソン ERF

en: Raw Fujifilm RAF
ja: Raw 富士フイルム RAF

en: Raw Hasselblad
ja: Raw ハッセルブラッド

en: Raw Kodak
ja: Raw コダック

en: Raw Leaf MOS
ja: Raw リーフ MOS

en: Raw Leica RWL
ja: Raw ライカ RWL

en: Raw Logitech PXN
ja: Raw ロジテック PXN

en: Raw Mamiya MEF
ja: Raw マミヤ MEF

en: Raw Minolta
ja: Raw ミノルタ

en: Raw Nikon
ja: Raw ニコン

en: Raw Olympus ORF
ja: Raw オリンパス ORF

en: Raw Panasonic
ja: Raw パナソニック

en: Raw Pentax PEF
ja: Raw ペンタックス PEF

en: Raw Phantom Software CINE
ja: Raw ファントム CINE

en: Raw Phase One
ja: Raw フェーズワン

en: Raw Samsung SRW
ja: Raw サムスン SRW

en: Raw Sigma X3F
ja: Raw シグマ X3F

en: Raw Sinar
ja: Raw ジナー

en: Raw Sony
ja: Raw ソニー

en: Raw image data
ja: Raw 画像データ

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Re_altime preview
ja: プレビューの自動更新(_A)

en: Re_placement for undefined pixels
ja: 未定義ピクセルを置き換え(_P)

en: Re_verse order
ja: 逆順に(_V)

en: Read failure at position %u. Possibly corrupt image.
ja: 位置 %u で読み取りに失敗しました。画像が壊れているかもしれません。

en: Reading scanline failed. Image may be corrupt at line %d.
ja: スキャンラインの読み込みに失敗しました。画像の %d 行目が壊れているかもしれません。

en: Reading tile failed. Image may be corrupt at line %d.
ja: タイルの読み込みに失敗しました。画像の %d 行目が壊れているかもしれません。

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Rearrange Colors
ja: カラー変更

en: Rearrange the colormap
ja: カラーマップ内のインデックスカラーを並べ替えます

en: Rearranging the colormap
ja: カラーマップを変更しています

en: Recolor the image using colors from the active gradient
ja: アクティブなグラデーションで画像にカラーマッピングします

en: Recolor the image using colors from the active palette
ja: アクティブなパレットで画像にカラーマッピングします

en: Recompose an image that was previously decomposed
ja: チャンネル分解で生成された画像 (レイヤー) を使って元画像を再合成します

en: Recompute Center
ja: 中心を再計算する

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像をを更新します

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Recursive-Adaptive
ja: 再帰的適応型

en: Recursive-Median
ja: 再帰的中央値

en: Red
ja: 赤チャンネル

en: Red application mode
ja: 赤のアプリケーションモード

en: Red inversion mode
ja: 赤のインバースモード

en: Red stretch
ja: 赤を伸長

en: Red stretching factor
ja: 赤をスムージング

en: Redo
ja: やり直す

en: Redo last zoom change
ja: サイズ変更をやり直します

en: Reduce file size where combining layers is possible
ja: レイヤー結合が可能な部分を探して最適化します

en: Reduce luminance
ja: 発光を減らす

en: Reduce saturation
ja: 彩度を減らす

en: Referring Physician
ja: 紹介医師

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Region selected for filter is empty
ja: フィルター処理用の選択範囲が空です

en: Region selected for filter is empty.
ja: フィルター処理用の選択範囲が空です。

en: Region selected for plug-in is empty
ja: プラグイン処理用の選択範囲が空です

en: Registry Entry
ja: 登録記録

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 正多角形の辺の数

en: Relati_ve link
ja: 相対リンク(_V)

en: Relative probability:
ja: 相対的確率:

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Reload
ja: 再読み込み

en: Reload current page
ja: このページを再読み込みします

en: Reload the image
ja: 画像を再読み込み

en: Remap array for the colormap
ja: カラーマップ内のインデックスカラーを並べ替えます

en: Remap colorized
ja: 色を置き換えています

en: Remove optimization to make editing easier
ja: 適用されている '最適化' を解除します

en: Remove speckle noise from the image
ja: 画像中のノイズやモアレを除去します
    (以前の GIMP の「非斑化」)

en: Remove the empty borders of all frames.
ja: 全フレームの空の境界線を削除します。

en: Remove the empty borders of all frames.
    This reduces the file size and may fix the problem that some large cursors disorder the screen.
    Uncheck if you plan to edit the exported cursor using other programs.
ja: この設定をオンにすると全フレーム共通の周辺部空白を除去します。
    これによりファイルサイズを減少させることができます。また、大きなカーソルがスクリーンを混乱させる問題を修正できるかもしれません。
    保存後のカーソルを他のアプリケーションで編集するつもりならば、この設定はオフのままにしてください。

en: Remove the selected pages
ja: 選択したページを削除

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
ja: 画像中のストライプを除去します

en: Removing animation background
ja: 動画の背景を削除しています

en: Render Options
ja: 描画オプション

en: Render a psychobilly checkerboard
ja: 歪みを入れた市松模様を描画します

en: Render all pages as opaque by filling the background in white
ja: 全ページの背景色が透明なところを白で塗りつぶして PDF 化します

en: Render fractal art
ja: パラメーターを設定して、さまざまな種類のフラクタルアートを描画します

en: Render texts with anti-aliasing
ja: アンチエイリアスでテキストを描画

en: Rendered EPS
ja: EPS 描画

en: Rendered SVG
ja: SVG 描画

en: Rendered WMF
ja: 描画した WMF

en: Rendering IFS (%d/%d)
ja: IFS 描画しています (%d/%d)

en: Rendering SVG
ja: SVG を描画しています

en: Rendering fractal
ja: フラクタルを描いています

en: Rendering sphere
ja: 球体を描画しています

en: Repara_metrize Threshold
ja: しきい値を再パラメータ化(_M)

en: Reparametri_ze Improvement
ja: 再パラメータ化による改善(_Z)

en: Repeat
ja: 繰り返し

en: Replace
ja: 置換

en: Replacement for undefined pixels
ja: 未定義のピクセルを置き換える色を指定します

en: Requested data exceeds size of file.
ja: 要求したデータがファイルのサイズより大きいです。

en: Reread the folder of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタルプリセットの再読み込み

en: Reset Order
ja: 順番を元に戻す

en: Reset the active curve
ja: このカーブをリセットします

en: Reset the speed of the animation
ja: 再生速度を元に戻します

en: Residual
ja: 残留

en: Resize area's?
ja: 領域のサイズを変えますか?

en: Resolution out of bounds in XCX header, using 72x72
ja: XCX ヘッダーの解像度が範囲外のため、72 × 72 を使用します

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d - %d,%d (%d マス)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 - 0,0 (0 マス)

en: Retine_x...
ja: レティネックス(_X)...

en: Retinex
ja: レティネックス処理中

en: Retinex Image Enhancement
ja: レティネックス画像拡張

en: Retinex distribution through scales
ja: スケールの最小値と最大値の間で値をどのように分配するかを指定できます

en: Retinex: filtering
ja: レティネックス: フィルターをかけています

en: Retry without limits preventing to parse huge data?
ja: 大量のデータの解析を妨げている制限なしで再試行しますか?

en: Reverse Order
ja: 逆順に

en: Reverse the pages order (top layers first).
ja: ページ順を逆にする (上層から順に)。

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: Rewind the animation
ja: 逆転再生

en: Ri_ght
ja: 右(_G)

en: Right
ja: 右

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 右の境界がはみ出ています: 設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Right edge
ja: 右端

en: Rings
ja: リング

en: Ro_tation
ja: 回転(_T)

en: Ro_w:
ja: 列(_W):

en: Roo_t layers only
ja: ルートレイヤーのみ(_T)

en: Rotat_e
ja: 回転(_E)

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate X
ja: 回転 X

en: Rotate Y
ja: 回転 Y

en: Rotate Z
ja: 回転 Z

en: Rotatio_n angle
ja: 回転角度(_N)

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation about X axis in degrees
ja: X 軸周りの回転角度 (度)

en: Rotation about Y axis in degrees
ja: Y 軸周りの回転角度 (度)

en: Rotation about Z axis in degrees
ja: Z 軸周りの回転角度 (度)

en: Rotation of GFlare (degree)
ja: グラデーションフレアの回転 (度)

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Ru_n-Length Encoded
ja: RLE(_N)

en: Run-Length Encoding
ja: RL エンコードしています

en: SRTM-1 (1 arc second)
ja: SRTM-1 (1 秒角)

en: SRTM-3 (3 arc seconds)
ja: SRTM-3 (3 秒角)

en: SUN Rasterfile image
ja: SUN-raster ファイル画像

en: SUNRAS
ja: SUNRAS 形式

en: SUNRAS export cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS によるエクスポートはアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: SUNRAS exporting handles all image types except those with alpha channels.
ja: SUNRAS エクスポートは、アルファチャンネルを含む画像形式を除くすべてに対応しています。

en: SVG image
ja: SVG 画像

en: S_elector
ja: 選択(_E)

en: S_how index
ja: 目次の表示(_H)

en: S_moothing
ja: スムージング(_M)

en: S_nap
ja: スナップ(_N)

en: S_trength exp.:
ja: 強さ指数(_T):

en: S_trength:
ja: 強さ(_T):

en: S_wap
ja: 入れ替え(_W)

en: Sa_mple spacing
ja: サンプルの間隔(_M)

en: Sa_ve comment
ja: コメントの保存(_V)

en: Sa_ve resolution
ja: 解像度を保存(_V)

en: Same
ja: 同じ

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Sample _density
ja: サンプル密度(_D)

en: Sample analyze
ja: サンプルを解析しています

en: Sample drawable
ja: サンプルとする描画対象

en: Sample drawable (should be of Type RGB or RGBA)
ja: サンプルとする描画対象 (RGB または RGBA 型である必要があります)

en: Sample:
ja: ソース画像:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: ブラシの中心にあるピクセルの色を取得して設定します

en: Sat_uration
ja: 彩度(_U)

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation (HSL)
ja: 彩度 (HSL)

en: Sav_e type
ja: 保存形式(_E)

en: Save
ja: 保存

en: Save As
ja: 別名で保存

en: Save Brush
ja: ブラシの保存

en: Save CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラーのパラメーター保存

en: Save Current
ja: 現状保存

en: Save Current...
ja: 現状保存...

en: Save Curve Points to File
ja: カーブをファイルに保存

en: Save Exi_f
ja: Exif データを保存(_F)

en: Save File
ja: ファイルを保存

en: Save Flame
ja: 炎の設定ファイルを保存

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメーターの保存

en: Save GeoTIFF data
ja: GeoTIFF データを保存します

en: Save Gfig Drawing
ja: シェイプオブジェクトの保存

en: Save Image Map
ja: イメージマップを保存

en: Save JPEG 2000 image encapsulated in HEIF (HEJ2)
ja: HEIF (HEJ2) に内包化された JPEG 2000 画像を保存

en: Save La_yers
ja: レイヤーを保存(_Y)

en: Save Layers
ja: レイヤーを保存します

en: Save Lighting Preset
ja: ライトプリセットの保存

en: Save _GeoTIFF data
ja: GeoTIFF データを保存(_G)

en: Save _XMP
ja: XMP を保存(_X)

en: Save _as
ja: 名前を付けて保存(_A)

en: Save _background color
ja: 背景色を保存(_B)

en: Save _gamma
ja: ガンマ値を保存(_G)

en: Save a_nimation
ja: アニメーションとして保存(_N)

en: Save active fractal to file
ja: 現在のフラクタルのパラメーターをファイルに保存します

en: Save alpha channel (RG_BA/RGB)
ja: アルファチャンネルを保存 (RGBA/RGB)(_B)

en: Save an image in the medical standard DICOM image formats. The standard is defined at http://medical.nema.org/. The file format is defined in section 10 of the standard. The files are saved uncompressed and the compulsory DICOM tags are filled with default dummy values.
ja: 医用画像の標準形式である DICOM 形式で画像を保存します。この標準は http://medical.nema.org/ に定義されています。ファイル形式は標準の第 10 節で定義されています。ファイルは圧縮されずに保存され、必須の DICOM タグにはダミーの初期値が自動的に入力されます。

en: Save as IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルとして保存

en: Save as QBE File
ja: QBE ファイルとして保存

en: Save as RGB565 (1_6-bit)
ja: RGB565 (16bit) 形式で保存(_6)

en: Save color _values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_V)

en: Save color prof_ile
ja: カラープロファイルを保存

en: Save comment
ja: コメントを保存します

en: Save comment to _file
ja: コメントをファイルに保存する(_F)

en: Save creation _time
ja: 作成時間を保存(_T)

en: Save failed
ja: 保存失敗

en: Save file in the DICOM file format
ja: 画像を DICOM ファイル形式で保存します

en: Save files in PDF format
ja: PDF 形式でファイルを保存

en: Save image in AV1 Image File Format (AVIF)
ja: 画像を AV1 画像ファイル形式 (AVIF) で保存します

en: Save image in HEIF format (High Efficiency Image File Format).
ja: HEIF 形式 (高効率画像ファイル形式) で画像を保存します。

en: Save layer o_ffset
ja: レイヤーオフセットを保存(_F)

en: Save resol_ution
ja: 解像度を保存(_U)

en: Save the alpha channel
ja: アルファチャンネルを保存します

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定に名前を付けてファイルに保存します

en: Save the curves to a file
ja: カーブをファイルに保存します

en: Save the image comment in the GIF file
ja: 画像のコメントを GIF ファイルに保存

en: Save the image's color profile
ja: 画像のカラープロファイルをファイルに保存します

en: Save to
ja: 保存場所とファイル名

en: Save to:
ja: 保存場所とファイル名:

en: Saved
ja: 保存済み

en: Saves files as C unsigned character array
ja: C の符号なし文字配列としてファイルを保存します

en: Saves files in Adobe's Portable Document Format. PDF is designed to be easily processed by a variety of different platforms, and is a distant cousin of PostScript.
ja: Adobe のポータブルドキュメントフォーマット (PDF) 形式でファイルを保存します。PDF はさまざまなプラットフォームで容易に処理できるように設計されており、PostScript の遠い親戚にあたります。

en: Saves files in DDS image format
ja: DDS 形式でファイルを保存します

en: Saves files in Windows ANI file format
ja: ファイルを Windows ANI 形式で保存

en: Saves files in Windows BMP file format
ja: Windows BMP 形式でファイルを保存します

en: Saves files in the JPEG XL file format
ja: JPEG XL ファイル形式で画像を保存

en: Saves files in the Photoshop (TM) Large PSB file format
ja: Photoshop (TM) PSB ファイル形式でファイルを保存します

en: Saves files in the Photoshop (TM) PSD file format
ja: Photoshop (TM) PSD ファイル形式でファイルを保存します

en: Saves files in the Playstation TIM file format
ja: ファイルをプレイステーションの TIM 形式で保存

en: Saves files in the TIM file format
ja: ファイルを TIM 形式で保存

en: Saves files in the WebP image format
ja: ファイルを WebP 画像形式で保存

en: Saves grayscale image in various text formats
ja: グレースケール画像をアスキーアートとしてテキスト形式で保存

en: Saves images in the MNG file format
ja: MNG ファイル形式で画像を保存

en: Saving '%s'
ja: '%s' を保存しています

en: Saving: %s
ja: 保存中: %s

en: Says whether or not to remove 'knee' points after finding the outline.
ja: 輪郭検出後に '折れ点 (knee 点)' を削除するかどうかを指定します。

en: Sc_ale 1
ja: 拡大・縮小 1(_A)

en: Scal_e
ja: 段階数(_E)

en: Scal_e 2
ja: 拡大・縮小 2(_E)

en: Scal_es
ja: 段階数(_E)

en: Scalable Vector Graphic
ja: スケーラブル・ベクター・グラフィックス

en: Scale
ja: 拡大・縮小

en: Scale %d
ja: 拡大・縮小 %d

en: Scale X
ja: 拡大・縮小 X

en: Scale Y
ja: 拡大・縮小 Y

en: Scale Z
ja: 拡大・縮小 Z

en: Scale _division
ja: スケール分割(_D)

en: Scale hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale value by:
ja: 明度倍率:

en: Scale:
ja: 拡大・縮小:

en: Scaling factor for fixed vector map (0=don't use)
ja: 固定ベクトルマップのスケール係数で、各反復処理で画像が移動するピクセル数を決定します (0 で使用しない)

en: Scaling factor for gradient map (0=don't use)
ja: グラデーションマップのスケール係数 (0 で使用しない)

en: Screen
ja: スクリーン

en: Screenshot
ja: スクリーンショット

en: Screenshot dela_y
ja: スクリーンショットの待ち時間(_Y)

en: Search _depth
ja: 検索回数(_D)

en: Search depth
ja: 検索回数

en: Searching by category
ja: カテゴリーで検索中

en: Searching by description
ja: 説明で検索中

en: Searching by name
ja: 名前で検索

en: Searching by title
ja: 題名で検索中

en: Seattle FilmWorks Image
ja: シアトル・フィルムワークス画像

en: Second (other) index in the colormap
ja: カラーマップの 2 番目のインデックス

en: Second Axis
ja: 第 2 軸

en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Second axis of object (x,y,z)
ja: オブジェクトの第 2 軸 (x,y,z)

en: Second input drawable
ja: 2 番目の入力描画対象

en: Second input image
ja: 2 番目の入力画像

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 ([種を元に] モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Seek error
ja: シークエラーです

en: Seek error: %s
ja: シークエラー: %s

en: Select
ja: 選択

en: Select All
ja: すべて選択

en: Select Color
ja: 領域境界線の表示色

en: Select Existing Area
ja: 既存領域を選択

en: Select HTML file
ja: HTML ファイルの選択

en: Select Image
ja: 画像を選択

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Select a path to be the clipping path
ja: クリッピングパスとして使用するパスを選択

en: Select a region to grab
ja: 指定した範囲

en: Select a value
ja: 値を選択

en: Select an object
ja: オブジェクトの選択

en: Select folder and rescan collection
ja: フォルダーを指定してプリセットを再読み込みします

en: Select next vector
ja: 次のベクトルをアクティブにします

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルをアクティブにします

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected layer
ja: 選択されたレイヤー

en: Selected:
ja: アクティブな領域:

en: Selection
ja: 選択範囲

en: Selection d_elay
ja: 選択の待ち時間(_E)

en: Selection modes
ja: 選択モード

en: Selection to Path
ja: 選択範囲からパス

en: Selection to Path Advanced Settings
ja: 選択範囲からパスの詳細設定

en: Selective Load Settings
ja: 選択的設定読み込み

en: Selects a random direction of each stroke
ja: ストロークごとにランダムなストローク方向を選びます

en: Selects a random size for each stroke
ja: ストロークごとにランダムなブラシサイズを選びます

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継ぎ目なしに並べられるようにするかどうかを選択します

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

en: Send
ja: 送信

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Send by E_mail...
ja: メールで送信(_M)...

en: Send by Email
ja: メールで画像を送信

en: Send the image by email
ja: 画像をメールで送信します

en: Sendmail is used to send emails and must be properly configured.
ja: メールの送信に Sendmail を使用します。適切に設定する必要があります。

en: Series Date
ja: シリーズ日付

en: Series Description
ja: シリーズ記述

en: Series Number
ja: シリーズ番号

en: Set Date
ja: 設定

en: Set _transparent color
ja: 透明色を設定(_T)

en: Set foreground to the average color of the image border
ja: 画像境界付近の色の平均を描画色に設定します

en: Set to ensure compliance with Digital Cinema Specifications
ja: デジタルシネマ規格への準拠を確保するための設定

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Sh_ade
ja: 影をつける(_A)

en: Shade the region under the curl
ja: めくりの内側に影をつけます

en: Shadow blur:
ja: ドロップシャドウのぼかし量:

en: Shadow darken:
ja: ドロップシャドウの暗度:

en: Shadow depth:
ja: ドロップシャドウの深度:

en: Shape gradient
ja: 形状対応グラデーション

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Shear:
ja: 剪断:

en: Sho_w preview in image window
ja: 画像ウィンドウでプレビュー(_W)

en: Sho_w selection
ja: 選択範囲を表示する(_W)

en: Shoot _area
ja: 取り込む範囲(_A)

en: Short description of the GIH brush pipe
ja: GIH ブラシパイプの短い説明文です

en: Short description of the brush
ja: ブラシの短い説明文です

en: Short description of the pattern
ja: パターンの短い説明文です

en: Shortcut Menu
ja: ショートカットメニュー

en: Should the effect be inversed?
ja: 有効のときは効果の階調を反転しますか?

en: Should the luminosity be preserved?
ja: 有効のときは光度を維持しますか?

en: Show All
ja: すべて表示

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Show Next
ja: 次を表示

en: Show Preview
ja: プレビュー

en: Show Previous
ja: 前を表示

en: Show _wireframe
ja: プレビュー上にワイヤフレームもプレビュー表示(_W)

en: Show all objects
ja: すべてのオブジェクトを表示

en: Show area URL _tip
ja: URL 部分の助言を表示する(_T)

en: Show area _handles
ja: エリアハンドルを表示する(_H)

en: Show c_olor
ja: 色を表示する(_O)

en: Show co_lor
ja: 色を表示する(_L)

en: Show control points
ja: 制御点を表示

en: Show grid
ja: グリッドの表示

en: Show image
ja: 画像の表示

en: Show next object
ja: 次のオブジェクトを表示

en: Show position
ja: 位置を表示

en: Show previous object
ja: 前のオブジェクトを表示

en: Show selec_tion
ja: 選択範囲を表示する(_T)

en: Shows a list of all GEGL operations, their details and what parameters they are configured with. The list contains operations provided by GEGL itself, GIMP and plug-ins loaded by GEGL.
ja: GEGL が提供するすべての操作の一覧、その詳細、および設定されているパラメーターを表示します。この一覧には GEGL 自体が提供するもの、GIMP が提供するもの、および GEGL によって読み込まれるプラグインが提供するものが含まれます。

en: Si_ze where unspecified
ja: 指定しない場合の大きさ(_Z)

en: Sides
ja: 側面

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Signal mode
ja: 信号モード

en: Signed Integer
ja: 符号あり整数

en: Silicon Graphics IRIS image
ja: Silicon Graphics IRIS 画像

en: Simple
ja: 単純

en: Simulate an image painted on window blinds
ja: 画像に窓のブラインドのような外観を再現します

en: Sine
ja: sin

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: Size
ja: サイズ

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディター

en: Size depends on:
ja: サイズの決定基準:

en: Size factor gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Size of the checks
ja: 市松模様の大きさ

en: Size variants:
ja: サイズバリエーション数:

en: Slice Using G_uides
ja: ガイドを使用して切り分け(_U)

en: Slice the image into subimages using guides
ja: ガイドに従って画像を切り分け、それらで新しい画像を生成します

en: Slow
ja: 遅く

en: Small
ja: 小さい

en: Small Tiles
ja: 小さくして並べる

en: Smear
ja: ぼかす

en: Smears an image along vector paths calculated as the gradient of a separate control matrix. The effect can look like brushstrokes of acrylic or watercolor paint, in some cases.
ja: 別の画像 (制御マトリックス) から流れや方向 (ベクトル) を計算して、その流れにそって画像をにじませるフィルターです。この効果は場合によってはアクリル絵の具や水彩絵の具の筆跡のような見た目になることがあります。

en: Smoo_th Palette...
ja: パレット生成(_T)...

en: Smoo_thing
ja: スムージング(_T)

en: Smooth
ja: なめらか

en: Smooth Palette
ja: 最適なパレット

en: Smooth sam_ples
ja: なめらかなサンプル(_P)

en: Smoothing
ja: スムージングで線をなだらかにします

en: Smoothing X gradient
ja: X グラデーションをなめらかにしています

en: Smoothing Y gradient
ja: Y グラデーションをなめらかにしています

en: Smoothing factor for exported image
ja: エクスポートされた画像の平滑化係数

en: Snap to grid
ja: グリッドにスナップ

en: Solid
ja: 単色

en: Solid colored background
ja: 背景を単色で塗ります

en: Some applications can not read BMP images that include color space information. GIMP writes color space information by default. Disabling this option will cause GIMP to not write color space information to the file.
ja: 一部のアプリケーションは、色空間情報を含む BMP 画像を読み込めません。GIMP はデフォルトで色空間情報を書き込みます。このオプションを無効にすると、GIMP はファイルに色空間情報を書き込まなくなります。

en: Some data has been changed!
ja: いくつかのデータが変更されてます!

en: Sorry, this plug-in cannot handle a cursor which contains over %i different nominal sizes.
ja: このプラグインは、%i 種類以上の名目サイズを持つ X カーソルを扱うことができません。

en: Sort on Hue
ja: 色相で並べ替え

en: Sort on Saturation
ja: 彩度で並べ替え

en: Sort on Value
ja: 明度で並べ替え

en: Source
ja: 出典

en: Source 1
ja: 合成に使う元画像 1 です

en: Source 2
ja: 合成に使う元画像 2 です

en: Source Inventory ID
ja: 出所在庫 ID

en: Source _1
ja: 画像源 1(_1)

en: Source _2
ja: 画像源 2(_2)

en: Source _type
ja: 光源種(_T)

en: Source channel in file:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: Source channel:
ja: コピー元チャンネル:

en: Source...
ja: ソース...

en: South
ja: 南

en: Sp_acing
ja: 間隔(_A)

en: Sp_here
ja: 球(_H)

en: Spa_tial oversample
ja: 空間オーバーサンプル(_T)

en: Spacing (_percent)
ja: 間隔 (%)(_P)

en: Spacing of the brush
ja: ブラシの間隔

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Sparkling
ja: きらめかせています

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Spatial _filter radius
ja: 空間フィルター半径(_F)

en: Spec_ular
ja: 反射(_U)

en: Special effects that nobody understands
ja: ヴァン・ゴッホが描いた絵画のような効果を与えます

en: Specified window not found
ja: ウィンドウが指定されていません

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 浮き彫り効果の強さをパーセントで指定します

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシの縦横比を指定します

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャーの拡大・縮小率を元画像に対する割合で指定します

en: Specular reflectivity
ja: 反射率

en: Speed
ja: 速度

en: Sphere
ja: 球

en: Sphere Designer
ja: 球面デザイナー

en: Sphere _Designer...
ja: 球面デザイナー(_D)...

en: Sphere radius
ja: 球の半径

en: Spherical
ja: 球面

en: Spi_ke length
ja: とがりの長さ(_K)

en: Spider
ja: スパイダー

en: Spike _density
ja: とがりの密度(_D)

en: Spike _points
ja: とがりの数(_P)

en: Spike angle (-_1: random)
ja: とがりの角度 (-1: 乱数)(_1)

en: Spike thickness:
ja: とがりの太さ:

en: Spiral
ja: 螺旋

en: Spiral Number of Turns
ja: 螺旋の巻き数

en: Spot
ja: スポット

en: Spot radius:
ja: スポット半径:

en: Spots
ja: スポット

en: Square
ja: 四角

en: St_rength exp.:
ja: 強さ指数(_R):

en: Standard
ja: 標準

en: Standard Profile
ja: 標準プロファイル

en: Star
ja: 星

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Start _index
ja: 開始番号(_I)

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: Start index for numbering
ja: 画像につける開始番号を指定します

en: Start offset:
ja: 開始オフセット:

en: Start playback
ja: 再生

en: State / Province
ja: 州

en: Step _back
ja: コマ戻し(_B)

en: Step back to previous frame
ja: 前のフレームへ

en: Step si_ze
ja: ステップサイズ(_Z)

en: Step to next frame
ja: 次のフレームへ

en: Stop loading this page
ja: このページの読み込みを中止します

en: Stop playback
ja: 停止

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Stretch
ja: 伸長

en: Stroke _density:
ja: ストローク密度(_D):

en: Strong
ja: 強く

en: Study Date
ja: 検査日

en: Study Description
ja: 検査記述

en: Study ID
ja: 検査 ID

en: Su_bdivide Surround
ja: 周辺部を細分化(_B)

en: Su_bject
ja: 件名(_B)

en: Su_bsampling
ja: サブサンプリング

en: Su_bsteps
ja: サブステップ(_B)

en: Sub-sampling type
ja: サブサンプリングの種類

en: Subdi_vide Search
ja: 検索を細分化(_V)

en: Subdivide Th_reshold
ja: しきい値を細分化(_R)

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Sublocation
ja: 地区や建物名など

en: Substeps between image updates
ja: 1 より大きい値にすると変位ベクトルが複数のサブステップで計算され、変位プロセスをより細かく制御できます

en: Suffix of the mask file
ja: マスクファイルの接尾辞

en: Supplemental Category
ja: 補足カテゴリー

en: Supplier's Image ID
ja: 提供者側の画像 ID

en: Suspicious bit depth: %d for page %d. Image may be corrupt.
ja: 疑わしいビット深度です: ページ %2$d に対して %1$d。画像が壊れているかもしれません。

en: Suspicious frame delay of %ums. Setting delay to 70ms.
ja: %u msの異常なフレーム遅延が発生しました。遅延を 70ms に設定します。

en: Suspicious number of extra channels: %d. Possibly corrupt image.
ja: 追加チャネルの数が疑わしいです (%d)。画像が壊れているかもしれません。

en: Swap the two curves
ja: 上下のカーブを入れ替えます

en: Swap two colors in the colormap
ja: カラーマップ中の 2 色のインデックスカラーを交換します

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
ja: 最後の種を用いて [種を元に] モードに移る

en: Symbol
ja: 記号

en: TGA
ja: TGA 形式

en: TIFF
ja: TIFF 形式

en: TIFF '%s' directory count by header failed though there seems to be %d page. Attempting to load the file with this assumption. | TIFF '%s' directory count by header failed though there seem to be %d pages. Attempting to load the file with this assumption.
ja[0]: TIFF '%s' のヘッダーによるディレクトリ数の取得に失敗しましたが %d ページあるようです。この前提でファイルの読み込みを試みます。

en: TIFF '%s' does not contain any directories
ja: TIFF 形式ファイル '%s' は、ディレクトリを含んでいません

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: TIFF or BigTIFF image
ja: TIFF 画像

en: TIM Image
ja: TIM 画像

en: TRUE: Use all subcolors of same intensity, FALSE: Use only one color per intensity
ja: TRUE: 同じ明るさのすべてのサブカラー (微妙に違う色) を使う / FALSE: 明るさごとに 1 色だけ使う

en: TRUE: guess samplecolors for the missing intensity values, FALSE: use only colors found in the sample
ja: TRUE: サンプルにない明るさの色も推測して使う / FALSE: サンプルに含まれている色だけを使う

en: TRUE: hold brightness of original intensity levels, FALSE: Hold Intensity of input levels
ja: TRUE: 元の輝度レベルを保持する / FALSE: 入力画像の輝度レベルを保持する

en: TWAIN driver not found, scanning not available
ja: TWAIN ドライバが見つからないため、スキャナーは利用できません

en: Ta_b Index: (optional)
ja: タブインデックス (任意)(_B):

en: Table Creation Options
ja: 表作成のオプション

en: Table Options
ja: 表のオプション

en: Tag image with monitor profile
ja: モニターのプロファイルで画像にタグ付けする

en: Take a screenshot of a single window
ja: 単一ウィンドウ

en: Take a screenshot of the entire screen
ja: 画面全体

en: TarGA image
ja: TarGA 画像

en: Target
ja: 対象

en: Te_xt anti-aliasing
ja: テキストの
    アンチエイリアス(_X)

en: Tel_net
ja: Telnet(_N)

en: Text
ja: テキスト

en: Text anti-aliasing strength
ja: テキストの
    アンチエイリアスの強さ

en: Texture
ja: テクスチャー

en: The .exe file is invalid (non-Microsoft Win32 .exe or error in .exe image).
ja: その .exe ファイルは無効です。(Win32 用でないか、ファイルイメージにエラーがあると思われます。)

en: The BigTIFF variant file format uses 64-bit offsets, hence supporting over 4GiB files and bigger
ja: BigTIFF 形式のファイルは 64 ビットのオフセットを使用するため、4GiB を超えるサイズのファイルにも対応しています

en: The DDE transaction failed.
ja: DDE トランザクションに失敗しました。

en: The DDE transaction timed out.
ja: DDE トランザクションがタイムアウトしました。

en: The Filter to Run
ja: 実行させるフィルター

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this export.
ja: GIF 形式ではこの操作は許可されていません。すべてのレイヤーを画像の境界にトリミングするか、このエクスポートをキャンセルしてください。

en: The GIF format only supports 8 bit integer precision.
    Your image will be converted on export, which may change the pixel values.
ja: GIF 形式は画像を 8 ビット整数精度だけをサポートしています。
    エクスポート時に画像が変換されるため、ピクセル値が変更される可能性があります。

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: GIF フォーマットは 7bit ASCII エンコードのコメントしかサポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: The GIMP user manual is not available.
ja: 現在、GIMP ユーザーマニュアルは利用できません。

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ja: この PNG ファイルでは、レイヤーが画像の外に配置されるようなオフセットが指定されています。

en: The PNG image you are importing specifies an offset of %d, %d. Do you want to apply this offset to the layer?
ja: インポートする PNG 画像にはオフセット (%d, %d) が設定されています。オフセットをレイヤーに適用しますか?

en: The Retinex Image Enhancement Algorithm is an automatic image enhancement method that enhances a digital image in terms of dynamic range compression, color independence from the spectral distribution of the scene illuminant, and color/lightness rendition.
ja: レティネックス画像強調アルゴリズムは自動的に画像を強調する手法で、主に次の 3 つの点でデジタル画像を改善します: ダイナミックレンジの圧縮、シーンの光源のスペクトル分布に依存しない色再現、そして色や明るさの表現です。

en: The SVG format only requires viewers to display image links for SVG, PNG, and JPEG images.
    Your image links external image files in other formats which may not show up in all viewers.
ja: SVG 形式は、SVG、PNG、JPEG 画像を表示するためにビューアが画像リンクを表示するだけで済みます。
    この画像は他の形式の外部画像ファイルを参照しているため、すべてのビューアで表示されないかもしれません。

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: TIFF フォーマットでは 7bit ASCII エンコードのコメントしか
    サポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: The URI of the file to save to
ja: 保存先の URI

en: The amount of cell padding.
ja: セル間の余白 (パディング) を指定します。

en: The amount of cell spacing.
ja: セル内の余白 (space) を指定します。

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

en: The amount of the filter to apply
ja: フィルターの適用量です

en: The angle span of the first brush to create
ja: ストローク方向を変化させる範囲 (角度) を指定します

en: The assigned soft-proofing profile is not a CMYK profile.
    This profile will not be included in the exported image.
ja: 指定したソフトプルーフプロファイルは CMYK プロファイルではありません。
    このプロファイルは書き出される画像には含まれません。

en: The average color of the specified border.
ja: 画像境界付近の色の平均を描画色に設定します。

en: The bitmap ends unexpectedly.
ja: ビットマップ画像が途中で切れています。

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストロークサイズを自動的に選びます

en: The comment
ja: コメント

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: ドロップシャドウの深さ (オブジェクトからドロップシャドウを離す度合い) を設定します

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストローク方向を自動的に選びます

en: The distance between holes, as fraction of the strip height
ja: 穴と穴の間隔をストリップの高さに対する割合として指定します

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストローク方向を決定します

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストロークサイズを決定します

en: The email address for the From: field
ja: From: フィールドに表示されるメールアドレス

en: The email address to send to
ja: 送信者のメールアドレス

en: The file containing palette data
ja: ファイル中にパレットデータが含まれていいます

en: The file is corrupt!
ja: ファイルは壊れています!

en: The file name association is incomplete or invalid.
ja: ファイル名の関連付けが不完全または無効です。

en: The filter radius
ja: フィルターの半径

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: The following fonts cannot be found: %s.
    It is recommended to convert your text layers to image or to install the missing fonts before exporting, otherwise your design may not look right.
ja: 以下のフォントが見つかりません: %s。
    テキストレイヤーを画像に変換するか、エクスポート前に欠落しているフォントをインストールすることをお勧めします。そうしないと、デザインが正しく表示されない可能性があります。

en: The font size to use in the page (in pt)
ja: ページで使用するフォントのサイズ (pt)

en: The height for each table cell. Can be a number or a percent.
ja: 各テーブルセルの高さ。数値またはパーセントで指定できます。

en: The height of drawn numbers, as fraction of the strip height
ja: 描画された数字の高さをストリップの高さに対する割合として指定します

en: The height of the holes, as fraction of the strip height
ja: 穴の高さをストリップの高さに対する割合として指定します

en: The help pages for '%s' are not available.
ja: %s に関するヘルプ (ページ) は、現在利用できません。

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 付近の色相でストローク方向を決定します

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 付近の色相でストロークサイズを決定します

en: The image contains a single unknown channel.
    It has been converted to grayscale.
ja: 画像には未知のチャンネルが 1 つ含まれています。
    グレースケールに変換しました。

en: The image which you are trying to export as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ja: XBM 形式でエクスポートしようとしている画像は 2 色を超える画像です。
    
    保存する前に白黒 (1-bit) インデックス画像に変換してみてください。

en: The image you are trying to export as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより大きなレイヤーが含まれています。

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズを指定します

en: The layout for the palette's color channels
ja: パレット内の色情報 (カラーチャンネル) の構成

en: The layout of pixel data, such as components and their order
ja: ピクセルデータの構成、たとえば各成分やその順序

en: The maximum height of the bumpmap
ja: バンプマップの最大の高さ

en: The model to decompose to
ja: 分解対象とするカラーモデル

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前はすでに使用されています!

en: The name of the file to save the image in
ja: 画像を保存するファイル名

en: The name to be used to identify this unit in the graphical interface
ja: このユニットをグラフィカルインターフェースで識別するために使用する名前

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用できるストローク方向のバリエーション数を指定します

en: The number of pixels in the table border.
ja: 表組の枠線の太さをピクセル単位で指定します。

en: The number of sizes of brushes to use
ja: 使用できるストロークサイズのバリエーション数を指定します

en: The offset from the edge of film, as fraction of the strip height
ja: フィルムの端からのオフセットを、ストリップの高さに対する割合として指定します

en: The opaque handle of the window to set this plug-in's dialog transient to
ja: このプラグインのダイアログを一時的に関連付けるウィンドウの不透明なハンドル

en: The operating system denied access to the specified file.
ja: オペレーティングシステムが指定ファイルへのアクセスを拒否しました。

en: The operating system is out of memory or resources.
ja: オペレーティングシステムのメモリまたはリソースが不足しています。

en: The orientation
ja: ブラインドの向きを選択します

en: The pages to load in the expected order
ja: 期待される順序でロードされるページ

en: The parameter file from which CML_explorer makes an image. This argument is only used in non-interactive runs.
ja: CML エクスプローラーが画像を作成するためのパラメーターファイルです。この引数は非対話モードでのみ使用されます。

en: The password to decrypt the encrypted PDF file
ja: 暗号化された PDF ファイルを復号化するためのパスワードです

en: The preferred email composer is used to send emails and must be properly configured.
ja: 推奨されるメール作成ツールを使用してメールを送信し、適切に設定する必要があります。

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度を指定します

en: The sample spacing of the data.
ja: データのサンプル間隔です。

en: The selection does not intersect with the input drawable.
ja: 選択範囲が入力対象の描画対象と交差していません。

en: The shoot type
ja: 取り込む範囲を選択します

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズを指定します

en: The spacing between 2 images, as fraction of the strip height
ja: 画像の間隔をストリップの高さに対する割合として指定しま

en: The specified DLL was not found.
ja: 指定された DLL が見つかりませんでした。

en: The specified file was not found.
ja: 指定のファイルが見つかりませんでした。

en: The specified path was not found.
ja: 指定のパスが見つかりませんでした。

en: The starting angle of the first brush to create
ja: 最初のストローク方向 (角度) を指定します

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークを画像中に均等に配置します

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: [流れるように] パターンに従ってストロークします

en: The style/shape of the jigsaw puzzle
ja: ジグソーパズルの種類 / 形状

en: The subject
ja: 件名

en: The text for the table caption.
ja: 見出し用のテキストを設定します。

en: The text to go into each cell.
ja: 各セルに配置するテキストを設定します。

en: The transformed layer
ja: 変換されたレイヤー

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-raster ファイルは使用できません

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形を定義します (例: [ミリメートル] ならば "mm")。

en: The unit's symbol if it has one (e.g. " for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ja: 単位を示す記号 (例: インチならば ")を定義します。単位に記号がない場合は単位の省略形が使用されます。

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: 左クリック: アクティブなベクトルの起点を移動します
    右クリック: アクティブなベクトルの方向を決定します
    中クリック: 新しいベクトルを追加します

en: The width for each table cell. Can be a number or a percent.
ja: 各テーブルセルの幅。数値またはパーセントで指定できます。

en: The width of the holes, as fraction of the strip height
ja: 穴の幅をストリップの高さに対する割合として指定します

en: The width of the screenshot (in pixels)
ja: スクリーンショットの幅 (ピクセル)

en: There are not enough layers to align.
ja: 整列させるのに十分なレイヤーがありません。

en: There is no RAW loader installed to open '%s' files.
    
    GIMP currently supports these RAW loaders:
    - darktable (http://www.darktable.org/), at least 1.7
    - RawTherapee (http://rawtherapee.com/), at least 5.2
    - ART (https://art.pixls.us/)
    
    Please install one of them in order to load RAW files.
ja: '%s' ファイルを開くための RAW ローダーがインストールされていません。
    GIMP は現在、以下の RAW ローダーをサポートしています:
    
    - darktable (http://www.darktable.org/) バージョン 1.7 以上
    - RawTherapee (http://rawtherapee.com/) バージョン 5.2 以上
    - ART (https://art.pixls.us/)
    
    RAW ファイルを読み込むには、これらのうちいずれかをインストールしてください。

en: There is no application associated with the given file name extension.
ja: ファイル拡張子に関連付けされたアプリケーションがありません。

en: There was not enough memory to complete the operation.
ja: メモリが不足しているので、処理を完了できませんでした。

en: These options are only available when the exported image has more than one layer. The image you are exporting only has one layer.
ja: エクスポートしようとする画像には 1 枚のレイヤーしかありません。これらのオプションは、画像が複数のレイヤーを持つときのみ有効です。

en: Thickness unit of measure
ja: 太さの単位

en: Third input drawable
ja: 3 番目の入力描画対象

en: Third input image
ja: 3 番目の入力画像

en: This KISS CEL image requires a palette file.
ja: この KISS CEL 画像にはパレットファイルが必要です。

en: This PSD file contains features that
    are not yet fully supported in GIMP:
ja: この PSD ファイルには GIMP がまだ完全に
    サポートしていない機能が含まれています:

en: This Plug-in is based on an article by Jörn Loviscach (appeared in c't 10/95, page 326). It generates modern art pictures from a random genetic formula.
ja: このプラグインはランダムな遺伝的アルゴリズムから現代アート風の画像を生成します。
    Jörn Loviscach 氏の記事 (c't 誌 1995年10月号、326 ページに掲載) を基にしています。

en: This extension provides a set of basic examples to demonstrate how to create your own plug-ins. Each plug-in does the same thing, except it is developed in a different programming language. They all create a GTK dialog with a text view displaying their own code (hence also demonstrating how to package data) and a button which calls a GEGL operation on the active layer.
ja: この拡張機能は、自分自身のプラグインを作成する方法を示すための基本的な例をいくつか提供します。それぞれのプラグインは異なるプログラミング言語で開発されている点を除いて、同じ動作をします。すべてのプラグインは GTK ダイアログを作成し、その中に自分自身のコードを表示するテキストビューと、アクティブなレイヤーに GEGL 処理を実行するボタンを備えています (そのためデータをパッケージ化する方法も同時に示しています)。

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ja: ここでの値は数値入力欄のヒントに用いられます。[インチ] で用意される入力欄が (10進数で) 2 桁のとき、他の単位で同じ長さを表すために必要な (10進数での) 桁数を設定します。

en: This function creates a new image from multiple drawables of gray images
ja: この関数は複数のグレースケール画像の描画対象を合成して 1 つの新しい画像を作成します

en: This function creates a new image from multiple gray images
ja: この関数は複数のグレー画像から新しい画像を作成します

en: This function recombines the grayscale layers produced by Decompose into a single RGB or RGBA layer, and replaces the originally decomposed layer with the result.
ja: この関数は分解によって作成されたグレースケールのレイヤーを再結合して 1 つの RGB または RGBA レイヤーにします。そして元の分解されたレイヤーをその結果で置き換えます。

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: This image has a linear color profile but it was not set on the first layer. The layers below layer # %d will be interpreted as non linear.
ja: この画像はリニアカラープロファイルを持っていますが、最初のレイヤーにそれが設定されていません。そのため、レイヤー # %d より下のレイヤーは非リニアとして解釈されます。

en: This image has multiple color profiles. We will use the first one. If this leads to incorrect results you should consider loading each layer as a separate image.
ja: この画像には複数のカラープロファイルが含まれています。最初のものを使用しますが、もし結果が正しく見えない場合は各レイヤーを別々の画像として読み込むことを検討してください。

en: This is an experimental plug-in to handle FLI movies
ja: これは FLI ムービーを処理するための実験的なプラグインです

en: This is not a GIF file: incorrect magic code
ja: これは GIF ファイルではありません。マジックコードが不正です

en: This is not a Jeff's Image Format file: incorrect magic code
ja: これは Jeff's 画像形式ファイルではありません: マジックコードが不正です

en: This is the pnmnlfilt, in GIMP's clothing. See the pnmnlfilt manpage for details.
ja: これは GIMP のインターフェースで実装された pnmnlfilt です。詳細については pnmnlfilt のマニュアルページを参照してください。

en: This plug-in bends the active layer. If there is a current selection it is copied to floating selection and the curve_bend distortion is done on the floating selection. If work_on_copy parameter is TRUE, the curve_bend distortion is done on a copy of the active layer (or floating selection). The upper and lower edges are bent in shape of 2 spline curves. Both (upper and lower) curves are determined by up to 17 points or by 256 Y-Values if curve_type == 1 (freehand mode). If rotation is not 0, the layer is rotated before and rotated back after the bend operation. This enables bending in other directions than vertical. Bending usually changes the size of the handled layer. This plug-in sets the offsets of the handled layer to keep its center at the same position.
ja: このプラグインは、アクティブなレイヤーを湾曲します。現在選択範囲がある場合、それはフローティング選択にコピーされ、そのフローティング選択に対して "カーブに沿って曲げる" が適用されます。"コピーで作業" パラメーターが TRUE の場合、アクティブなレイヤー (またはフローティング選択) のコピーに対して変形が行われます。上端と下端は、それぞれ 2 本のスプライン曲線の形に沿って曲げられます。両方の曲線 (上端・下端) は、最大 17 点の制御点によって、または "手書き" モードの場合は最大 256 個の Y 値によって定義されます。回転が 0 でない場合、変形前にレイヤーが回転され、変形後に元の角度へ戻されます。これにより、垂直方向以外への変形も可能になります。変形により、レイヤーのサイズは通常変更されます。このプラグインは、処理されたレイヤーの中心位置が変わらないように、オフセットを調整します。

en: This plug-in exports SGI image files.
ja: このプラグインは SGI 画像ファイルをエクスポートします。

en: This plug-in exports X11 Mouse Cursor (XMC) files
ja: このプラグインは X11 マウスカーソル (XMC) ファイルをエクスポートします

en: This plug-in exports an image in the GIMP brush pipe format. For a colored brush pipe, RGBA layers are used, otherwise the layers should be grayscale masks. The image can be multi-layered, and additionally the layers can be divided into a rectangular array of brushes.
ja: このプラグインは、GIMP のブラシパイプ形式で画像をエクスポートします。カラーのブラシパイプには RGBA レイヤーを使用し、それ以外の場合はグレースケールマスクのレイヤーを使用してください。画像は複数レイヤーでもかまいません。また、レイヤーはブラシの格子状配列に分割することもできます。

en: This plug-in is an exercise in '%s' to demo plug-in creation.
    Check out the last version of the source code online by clicking the "Source" button.
ja: このプラグインは '%s' の練習用でプラグイン作成のデモです。
    "ソース" ボタンをクリックすると、最新のソースコードをオンラインで確認できます。

en: This plug-in loads SGI image files.
ja: このプラグインは SGI 画像ファイルを読み込みます。

en: This plug-in loads X11 Mouse Cursor (XMC) files.
ja: このプラグインは X11 マウスカーソル (XMC) ファイルを読み込みます。

en: This plug-in loads a thumbnail from a raw image by calling darktable-cli.
ja: このプラグインは darktable-cli を呼び出して RAW 画像からサムネイルを読み込みます。

en: This plug-in loads and exports images in Paint Shop Pro's native PSP format. Vector layers aren't handled. Exporting isn't yet implemented.
ja: このプラグインは Paint Shop Pro のネイティブ形式である PSP 画像の読み込んでエクスポートします。ベクターレイヤーには対応していません。エクスポート機能は未実装です。

en: This plug-in loads files in the various Netpbm portable file formats.
ja: このプラグインはさまざまな Netpbm のポータブルファイル形式を読み込みます。

en: This plug-in loads images in Adobe Photoshop (TM) native PSD and PSB format.
ja: このプラグインは Adobe Photoshop (TM) のネイティブ形式である PSD および PSB 形式の画像を読み込みます。

en: This plug-in loads the merged image data in Adobe Photoshop (TM) native PSD and PSB format.
ja: このプラグインは Adobe Photoshop (TM) のネイティブ形式である PSD および PSB 形式で結合された画像データを読み込みます。

en: This plug-in loads thumbnail images from Adobe Photoshop (TM) native PSD format files.
ja: このプラグインは Adobe Photoshop (TM) のネイティブ形式である PSD 形式でファイルからサムネイル画像を読み込みます。

en: This plug-in saves files of Adobe Photoshop (TM) Large native PSB format. These files may be of any image type supported by GIMP, with or without layers, layer masks, aux channels and guides.
ja: このプラグインは Adobe Photoshop (TM) のネイティブ形式である PSB 形式でファイルを保存します。これらのファイルは GIMP が対応している汎用の画像形式であり、レイヤー、レイヤーマスク、補助チャンネル、ガイドの有無を問わず保存可能です。

en: This plug-in saves files of Adobe Photoshop (TM) native PSD format. These files may be of any image type supported by GIMP, with or without layers, layer masks, aux channels and guides.
ja: このプラグインは Adobe Photoshop (TM) のネイティブ形式である PSD 形式のファイルで保存します。これらのファイルは GIMP が対応している任意の画像形式であり、レイヤー、レイヤーマスク、補助チャンネル、ガイドの有無を問わず保存可能です。

en: This plug-in saves images in the Multiple-image Network Graphics (MNG) format which can be used as a replacement for animated GIFs, and more.
ja: このプラグインは、アニメーション GIF の代替として使用できる Multiple-image Network Graphics (MNG) 形式で画像を保存します。さらに、その他の用途にも利用できます。

en: This plug-in selectively performs a median or adaptive box filter on an image.
ja: このプラグインは、画像に対してメディアンフィルターまたは適応型ボックスフィルターを選択的に適用します。

en: This plug-in tries to remove vertical stripes from an image.
ja: このプラグインは、画像からストライプを除去しようとします。

en: This plug-in uses aalib to save grayscale image as ascii art into a variety of text formats
ja: このプラグインは aalib を使用して、グレースケール画像をアスキーアートとしてさまざまなテキスト形式に保存します

en: This plug-in will capture an image from a TWAIN datasource
ja: このプラグインは画像をスキャナーやデジタルカメラから取り込みます

en: This procedure exports files in the bzip2 compressed format.
ja: このプロシージャーは bzip2 圧縮形式でファイルを書き出します。

en: This procedure exports files in the gzip compressed format.
ja: このプロシージャーは gzip 圧縮形式でファイルを書き出します。

en: This procedure exports files in the xz compressed format.
ja: このプロシージャーは xz 圧縮形式でファイルを書き出します。

en: This procedure loads files in the bzip2 compressed format.
ja: このプロシージャーは bzip2 圧縮形式のファイルを読み込みます。

en: This procedure loads files in the gzip compressed format.
ja: このプロシージャーは gzip 圧縮形式のファイルを読み込みます。

en: This procedure loads files in the xz compressed format.
ja: このプロシージャーは xz 圧縮形式のファイルを読み込みます。

en: This procedure loads files in the zip compressed format.
ja: このプロシージャーは zip 圧縮形式のファイルを読み込みます。

en: This procedure takes an indexed image and lets you alter the positions of colors in the colormap without visually changing the image.
ja: このプロシージャーはインデックス付き画像を受け取り、画像の見た目を変えることなくカラーマップ内の色の位置を変更できるようにします。

en: This procedure takes an indexed image and lets you swap the positions of two colors in the colormap without visually changing the image.
ja: このプロシージャーはインデックス付き画像を受け取り、画像の見た目を変えることなくカラーマップ内の 2 つの色の位置を入れ替えられます。

en: This tool has no options
ja: このツールにはオプションはありません

en: This zip archive contains more than one file.
ja: この zip アーカイブには複数のファイルが含まれています。

en: Thr_eshold
ja: しきい値(_E)

en: Threshol_d
ja: しきい値(_D)

en: Threshold for adaptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリングのしきい値

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile image into smaller versions of the original
ja: 元画像を小さくして並べます

en: Tile size unit of measure
ja: タイルのサイズ単位

en: Tile source image
ja: 元画像を並べる

en: Tile to New Size
ja: 元画像を新しい大きさに並べます

en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Tiling
ja: 並べています

en: Tiny
ja: 非常に小さい

en: Title
ja: タイトル

en: Title bar, window borders and shadow will be part of the image
ja: タイトルバー、ウィンドウの枠やその影を画像の一部として取り込みます

en: To Bottom
ja: 下へ

en: To Top
ja: 上へ

en: To produce the new point, use the old point plus this times the neighbors.
ja: 新しい点を生成するには、元の点にこの値と隣接する点を掛け合わせた値を加えます。

en: To_p
ja: 上(_P)

en: Toggle saving Exif data
ja: Exif データを保存の切り替え

en: Toggle saving XMP data
ja: XMP データを保存の切り替え

en: Too many channels in file: %d
ja: ファイル中のチャンネル数 (%d) が多すぎます

en: Too many channels in layer: %d
ja: レイヤー中のチャンネル数 (%d)が多すぎます

en: Too much compressed data, ignoring extra...
ja: 圧縮データが多すぎます。余分な部分は無視されます。

en: Tool Options
ja: ツールオプション

en: Tools
ja: ツール

en: Top
ja: 上

en: Top edge
ja: 上端

en: Top left
ja: 左上

en: Tradeoff between speed and compression
ja: 速度と圧縮率のトレードオフ

en: Trained algorithmic media
ja: 学習済みアルゴリズムによる生成メディア

en: Trans_parent background
ja: 背景を透明に(_P)

en: Transfer syntax %s is not supported by GIMP.
ja: GIMP は転送構文 %s に未対応です。

en: Transferring data from scanner/camera
ja: スキャナー/カメラからデータを転送しています

en: Transferring webpage image for '%s'
ja: ウェブページ '%s' を画像に変換しています

en: Transformation %s
ja: 変換 %s

en: Transformations
ja: 変換

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent bac_kground
ja: 背景を透明に(_K)

en: Transparent inde_x
ja: 透明にするインデックス(_X)

en: Tree View
ja: ツリー表示

en: Triangle
ja: 三角形

en: Try _Bounding Box
ja: バウンディングボックスを調べる(_B)

en: Try to export as interlaced
ja: インターレース画像としてエクスポートを試行

en: Turbulence
ja: 乱れ

en: Turn bright spots into starry sparkles
ja: 画像中の明るい部分にきらめきを描画します

en: Twist or smear image in many different ways
ja: さまざまな方法で画像を変化を加えます

en: Type
ja: 種類

en: Type of TIM texture to export
ja: エクスポートする TIM テクスチャーの形式

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: Type of compression
ja: 圧縮形式です

en: Type of fractal pattern
ja: フラクタルパラメーターの種類

en: Type of light source
ja: 光源の種類

en: Type of lightsource
ja: 光源の種類

en: Type of mapping
ja: 画像をマッピングしたい物体の形を選択します

en: URL of the webpage to screenshot
ja: スクリーンショットをするウェブページの URL

en: U_nits
ja: 単位の定義(_N)

en: Unable to convert SFW image.
ja: SFW 画像を変換できません。

en: Unable to decode PVR texture
ja: PVR テクスチャーをデコードできません

en: Unable to decode compressed PVR texture
ja: 圧縮された PVR テクスチャーをデコードできません

en: Unable to decode twiddled PVR texture
ja: ツイード形式の PVR テクスチャーをデコードできません

en: Unable to export '%s'.  Please convert your image to 8 bit integer precision, as the GIF file format does not support higher precisions.
ja: '%s' をエクスポートできませんでした。GIF 形式は高精度画像をサポートしていないので、画像を 8 ビット整数精度に変換してください。

en: Unable to export '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできませんでした。GIF 形式は幅または高さが %d ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to export '%s'.  The PSB file format does not support images that are more than 300,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできません。 PSB 形式は、幅または高さが 300,000 ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to export '%s'.  The PSB file format does not support images with layers that are more than 300,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできません。 PSB 形式は、幅または高さが 300,000 ピクセルを超えるレイヤーを持つ画像をサポートしていません。

en: Unable to export '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできません。 PSD 形式は、幅または高さが 30,000 ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to export '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできません。 PSD 形式は、幅または高さが 30,000 ピクセルを超えるレイヤーを持つ画像をサポートしていません。

en: Unable to export '%s'.  The TIM file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ja: '%s' をエクスポートできません。TIM ファイル形式は幅または高さが %d ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to open '%s' for writing: %s
ja: '%s' を開いて書き込むことができません。
    %s

en: Uncompressed SFW94A format is not yet supported.
ja: 非圧縮 SFW94A フォーマットは未対応です。

en: Undo
ja: 元に戻す

en: Undo last zoom change
ja: サイズ変更を元に戻します

en: Unexpected EOF.
ja: 予期せず EOF が現れました

en: Unexpected end of file
ja: ファイルが途中で切れています

en: Unexpected extra data
ja: 想定外の余分なデータ

en: Uniform
ja: 均一

en: Unit Editor
ja: 単位の定義

en: Unit of measure for offset values
ja: オフセット値の単位

en: Unknown
ja: 不明

en: Unknown Channel Name
ja: 未知のチャンネル名

en: Unknown Microsoft Windows error.
ja: 不明な Windows のエラーが発生しました。

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ja: PNG ファイル '%s' で未知のカラーモデル。

en: Unknown color space in JP2 codestream '%s'.
ja: JP2 コードストリーム '%s' に未知の色空間が含まれています。

en: Unknown composite type %d. %s
ja: %d は不明な複合型です。%s

en: Unknown compression type %d
ja: %d は不明な圧縮形式です

en: Unknown reason
ja: 原因不明

en: Unknown resolution unit type %d, assuming dpi
ja: %d は不明な解像度単位で、dpi を仮定します

en: Unlimited Model Releases
ja: モデルリリースに制限なし

en: Unlimited Property Releases
ja: 財産使用許可に制限なし

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: Unoptimizing animation
ja: 動画の最適化を解除しています

en: Unrated
ja: 未評価

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択なし

en: Unsigned Integer
ja: 符号なし整数

en: Unsupported DDS pixel format:
    bpp: %d, Rmask: %x, Gmask: %x, Bmask: %x, Amask: %x, flags: %u
ja: 未サポートの DDS ピクセル形式:
    bpp: %d, Rマスク: %x, Gマスク: %x, Bマスク: %x, Aマスク: %x, フラグ: %u

en: Unsupported DXGI Format: %u
ja: 非対応の DXGI フォーマット: %u

en: Unsupported JPEG 2000%s '%s' with %d components.
ja: 未サポートの %3$d コンポーネントを持つ JPEG 2000%1$s '%2$s' です。

en: Unsupported PSP file format version %d.%d.
ja: バージョン %d.%d の PSP ファイル形式はサポートされていません。

en: Unsupported PVR format: %s
ja: 未対応の PVR 形式: %s

en: Unsupported PVR texture format: %d
ja: 未対応の PVR テクスチャー形式: %d

en: Unsupported SFW format '%s'
ja: 未対応の SFW フォーマット '%s'

en: Unsupported TIM image type: %d
ja: 未対応の TIM 画像形式: %d

en: Unsupported bit depth %d
ja: サポートされないビット深度です: %d

en: Unsupported bit depth (%d)!
ja: 利用できない色数 (%d)!

en: Unsupported bit depth: %d
ja: サポートされないビット深度です: %d

en: Unsupported bit depth: %d for page %d.
ja: サポートされないビット深度です: %2$d ページ %1$d。

en: Unsupported color mode: %s
ja: カラーモード %s はサポートされていません

en: Unsupported color space in JP2 image '%s'.
ja: JP2 画像 '%s' の色空間はサポートされていません。

en: Unsupported compression (%u) in BMP file from '%s'
ja: '%2$s' からの BMP ファイルで未対応の圧縮形式 (%1$u) です

en: Unsupported compression mode: %d
ja: 圧縮モード (%d) はサポートされていません

en: Unsupported drawable type
ja: 対応していない描画タイプです

en: Unsupported file format version: %d
ja: バージョン %d のファイル形式はサポートされていません

en: Unsupported format (FourCC: %c%c%c%c, hex: %08x)
ja: 未サポートの形式 (FourCC: %c%c%c%c, 16進数: %08x)

en: Unsupported maximum value.
ja: 未対応の最大値です。

en: Unsupported or invalid bitdepth.
ja: 非対応または無効なビット深度です。

en: Unsupported or invalid channel size
ja: チャンネルサイズは無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid image height: %d
ja: 画像の高さ (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid image size: %dx%d
ja: 画像サイズ (%d x %d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid image width: %d
ja: 画像の幅 (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer height: %d
ja: レイヤーの高さ (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer mask height: %d
ja: レイヤーマスクの高さ (%d) は無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer mask size: %dx%d
ja: レイヤーマスクのサイズ (%d x %d) は無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer mask width: %d
ja: レイヤーマスクの幅 (%d) は無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer size: %dx%d
ja: レイヤーのサイズ (%d × %d) は無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer width: %d
ja: レイヤーの幅 (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid mask info size.
ja: マスクサイズは無効またはサポートされない値です。

en: Unsupported scale factor.
ja: 未対応のスケール係数です。

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Unusual PCX flavour, giving up
ja: 異常な PCX につき、お手上げです

en: Update preview _live
ja: プレビュー自動更新(_L)

en: Upper
ja: 上部境界

en: Upper left
ja: 左上

en: Upper left _x:
ja: 左上の X 座標(_X):

en: Upper left _y:
ja: 左上の Y 座標(_Y):

en: Upper point X
ja: 上側の点の X 座標

en: Upper point Y
ja: 上側の点の Y 座標

en: Upper right
ja: 右上

en: Upper val Y
ja: 上限 Y 値

en: Urgency
ja: 緊急度

en: Us_e subcolors
ja: サブカラー(_E)

en: Usage Terms
ja: 使用条件

en: Use Adam7 interlacing
ja: Adam7 インターレースを使用

en: Use C macros
ja: 構造体の代わりに C マクロを使用します

en: Use GIMP Guides
ja: Gimp のガイドを使う

en: Use GIMP Guides...
ja: GIMP のガイドを使う...

en: Use GLib types
ja: GLib 型を使用します

en: Use GLib types (guint_8*)
ja: GLib 型を使用 (guint8*)(_8)

en: Use Irreversible Color Transformation compression
ja: ICT (不可逆色変換) 圧縮を使用する

en: Use PCX image's built-in palette
ja: PCX 画像の組み込みパレットを使用

en: Use RGB565 encoding
ja: RGB565 エンコードを使用します

en: Use RLE compression
ja: RLE 圧縮を使用します

en: Use Sharp YU_V
ja: 鮮明な YUV を使用(_V)

en: Use _1 bit Run-Length-Encoding
ja: 1 bit RLE を使用(_1)

en: Use _Anti-aliasing
ja: なめらかに(_A)

en: Use _arithmetic coding
ja: 算術符号化を使用(_A)

en: Use a perceptual error metric during compression
ja: 圧縮時に知覚的エラーメトリックを使用します

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 透明な背景を使用してください。描かれた線のみが表示されます。

en: Use adaptive supersampling while rendering
ja: レンダリング時に適応型スーパーサンプリングを使用します

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use black and white palette
ja: 白黒のパレットを使用

en: Use c_aption
ja: 表題を使用(_A)

en: Use cyclic range
ja: 回帰値域を使う

en: Use default dela_y for all frames
ja: 全フレームのディレイにこの値を使用(_Y)

en: Use default delay for all _frames
ja: 全フレームのディレイにこの値を使用(_F)

en: Use default delay for all frames
ja: 全フレームのディレイにこの値を使用

en: Use default size for all frames
ja: 全フレームにデフォルトのサイズを適用

en: Use dis_posal entered above for all frames
ja: 全フレームの廃棄に上の値を使用(_P)

en: Use existing mipmaps
ja: 既存のミップマップを使用

en: Use gamma correct mipmap filtering
ja: ガンマ補正ミップマップフィルターを使用

en: Use interlacing
ja: インターレースを使用

en: Use layers for animation
ja: アニメーションにはレイヤーを使用

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: log log スムージングを使用して結果にすじが見えにくくなるようにします

en: Use lossless compression
ja: ロスレス圧縮を使用します

en: Use lossless encoding
ja: ロスレスエンコードを使用

en: Use magnitude map
ja: 有効にすると強度マップを使用できます

en: Use optimized tables during Huffman coding
ja: ハフマン符号化時に最適化されたテーブルを使用

en: Use percept_ual error metric
ja: 知覚的エラーメトリックを使用(_U)

en: Use restart mar_kers
ja: リスタートマーカー(_K)

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: Use run-length-encoding
ja: RLE (Run-Length-Encoding) を使用します

en: Use run-length-encoding compression (only valid for 4 and 8-bit indexed images)
ja: RLE 圧縮を使用 (4 ビットおよび 8 ビットのインデックスカラー画像でのみ有効)

en: Use sRGB colorspace for gamma correction
ja: ガンマ補正に sRGB 色空間を使用します

en: Use sRG_B colorspace
ja: sRGB 色空間を使用(_B)

en: Use sharper (but slower) RGB→YUV conversion
ja: より鮮明 (ただし処理は遅くなる) な RGB→YUV 変換を使用します

en: Use standard or Run-Length Encoded output
ja: 標準または RLE 出力を使用

en: Use the (invisible) bottom layer as the base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準として使用します

en: Uses a percentage based luminosity threshold to find candidate pixels for adding some sparkles (spikes).
ja: 割合に基づく輝度のしきい値を使用して、スパークル (とがり) を追加する候補ピクセルを検出します。

en: Valid ICNS icons sizes are:
     16x12, 16x16, 18x18, 24x24, 32x32, 36x36, 48x48,
    64x64, 128x128, 256x256, 512x512, and 1024x1024.
    Any other sized layers will be ignored on export.
ja: 有効な ICNS アイコンのサイズは次のとおりです
    16 × 12、16 × 16、18 × 18、24 × 24、32 × 32、36 × 36、48 × 48、
    64 × 64、128 × 128、256 × 256、512 × 512、そして 1024 × 1024 です。
    その他のサイズのレイヤーはエクスポート時に無視されます。

en: Value
ja: 明度

en: Value out of range for code size
ja: コードの大きさが範囲外の値です

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン・ ゴッホ風 (LIC)

en: Variance value
ja: 平均色周辺のカラーサチュレーションを調整できます。高い値ほどカラーサチュレーションが低くなります

en: Vector _angle
ja: ベクトルの角度(_A)

en: Vector angle for second flares (degree)
ja: 第 2 のフレアのベクトル角度 (度) です

en: Vector len_gth
ja: ベクトルの長さ

en: Vector length for second flares (percentage of Radius)
ja: 第 2 のフレアのベクトル長さ (半径に対する割合) です

en: Vector magn_itude
ja: ベクトル拡大(_I)

en: Vectors
ja: ベクトル

en: Velocity
ja: 速度

en: Ver_tical base
ja: 垂直方向基準(_T)

en: Vertical
ja: 垂直

en: Vertical color
ja: 水平線の色

en: Vertical gradient
ja: 垂直方向のグラデーション

en: Vertical offset
ja: 水平線のオフセット

en: Vertical spacing
ja: 水平線の間隔

en: Vertical width
ja: 水平線の幅

en: Vertically
ja: 垂直

en: Very dark
ja: とても暗い

en: View
ja: 表示

en: View Source
ja: ソースを表示

en: View metadata (Exif, IPTC, XMP)
ja: メタデータ (Exif, IPTC, XMP) を閲覧します

en: Viewpoint Position
ja: ビューポイント位置

en: Virtual recording
ja: 仮想的な記録映像

en: Visit the GIMP documentation website
ja: GIMP Documentation ウェブサイトへ移動

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイモードでは、設定したベクトルを母点とするボロノイ図として各ベクトルが影響を受けます

en: Vorte_x
ja: 渦(_X)

en: Vortex_2
ja: 渦 2(_2)

en: Vortex_3
ja: 渦 3(_3)

en: WAI_S
ja: WAIS(_S)

en: Warning
ja: 警告

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
ja: 警告: パラメーターファイル '%s' は、新しいバージョンの CML エクスプローラー用です。

en: Warning: '%s' is an old format file.
ja: 警告: '%s' は古い形式のファイルです。

en: Warning: maximum TIFF file size exceeded. Retry as BigTIFF or with a different compression algorithm, or cancel.
ja: 警告: TIFF ファイルの最大サイズより大きいです。BigTIFF 形式で再試行するか、異なる圧縮アルゴリズムを使用するか、またはキャンセルしてください。

en: Warning: no y resolution info, assuming same as x
ja: 警告: y 方向の解像度情報がありません。x 方向と同じと仮定します

en: Warning: resolution specified without unit type, assuming dpi
ja: 警告: 単位タイプを指定せずに解像度が指定されています。dpi と仮定します

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです。

en: Warp
ja: ワープ

en: Wavelet Decompose
ja: ウェーブレット分解

en: Wavelet decompose
ja: ウェーブレット分解

en: Waves
ja: 波

en: Weak
ja: 少し

en: Web Address
ja: ウェブの URL

en: WebP encoder preset
ja: WebP エンコーダーのプリセット

en: WebP error: '%s'
ja: WebP のエラー: '%s'

en: WebP image
ja: WebP 画像

en: Webpage
ja: ウェブページ

en: Website(s)
ja: ウェブサイト

en: West
ja: 東

en: What to compose:
ja: 何を合成するか:

en: What to decompose:
ja: 何を分解するか:

en: When checked, save as 1, 2, 4, or 8-bit depending on number of colors used. When unchecked, always save as 8-bit
ja: チェックされている場合、使用される色数に応じて 1、2、4、または 8 ビットで保存されます。チェックされていない場合は常に 8 ビットで保存されます。

en: When enabled, pixels in the foreground color will appear black in all output images. This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
ja: 有効にすると、描画色のピクセルはすべての出力画像で黒く表示されます。これは、すべてのチャンネルで表示されなければならない製版のトンボ (クロップマーク) などに使用できます。

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると、画像は縦横比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます。

en: Whether and how to import paths so that they can be used with the path tool
ja: パスをインポートするかどうか、どのようにインポートするかを決定し、パスツールで使用できるようにします

en: Whether or not to write BITMAPV5HEADER color space data
ja: BITMAPV5HEADER の色空間情報を出力するかどうかです

en: Whether to export ASCII or raw output
ja: ASCII 形式で出力するか、生 (バイナリ) 形式で出力するかを選びます

en: Whether to use Smooth (17 points) or Freehand (256 points) to draw the curve
ja: 曲線を描くときに、なめらかな線 (17 制御点) にするか、フリーハンドの線 (256 制御点) にするかを選択します

en: Whether to use the built-in palette or a black and white palette for 1 bit images.
ja: 1 ビット画像に内蔵パレットを使用するか、または白黒パレットを使用するかを設定します。

en: Which light is active in the GUI
ja: GUI 上でどのライトが有効か

en: White
ja: 白

en: White level
ja: 白レベル

en: Width
ja: 幅

en: Width Mismatch!
ja: 幅が一致しません!

en: Width and/or height of frame '%s' is zero!
ja: フレーム '%s' の幅または高さ (または両方とも) がゼロです。

en: Width of the brush cells in pixels
ja: ブラシセルの幅 (ピクセル)

en: Width of the image in PostScript file (0: use input image size)
ja: PostScript ファイル内の画像の幅 (0 を指定すると元の画像サイズを使用)

en: Windows BMP image
ja: Windows BMP 画像

en: Windows Shortcut
ja: Windows ショートカット

en: Wireless BMP image
ja: Wireless BMP 画像

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: With source image
ja: 元画像と

en: With white noise
ja: ホワイトノイズと

en: Wood
ja: 木目

en: Work
ja: 勤務先

en: Work on cop_y
ja: コピーで作業(_Y)

en: World Region
ja: 地域設定

en: Wrap
ja: 回り込み

en: Wrap mode to use when generating mipmaps
ja: ミップマップを生成する際の回り込みモード

en: Wrap type
ja: 変位によってピクセルの配置が空洞化した場合に処理する方法を選択します

en: Write a comment at the beginning of the file.
ja: ファイルの先頭にコメントを記述してください。

en: Write bKGD chunk (PNG metadata)
ja: bKGD チャンク (PNG メタデータ) を書き込み

en: Write bKGd (background color) chunk
ja: 背景色のチャンクを書き込み

en: Write error occurred
ja: 書き込みエラーが発生しました

en: Write extra mask _file
ja: 外部マスクファイルに記述(_F)

en: Write extra mask file
ja: 外部マスクファイルに記述

en: Write gAMA (gamma) chunk
ja: ガンマのチャンクを書き込み

en: Write hot spot _values
ja: ホットスポットの値を書き込む(_V)

en: Write hotspot information
ja: ホットスポットの情報を書き込む

en: Write oFFs chunk (PNG metadata)
ja: oFFs チャンク (PNG メタデータ) を書き込み

en: Write pHYs (image resolution) chunk
ja: 画像解像度のチャンクを書き込み

en: Write pHYs chunk (PNG metadata)
ja: pHYs チャンク (PNG メタデータ) を書き込み

en: Write tIME (creation time) chunk
ja: 作成時間のチャンクを書き込み

en: Write tIME chunk (PNG metadata)
ja: tIME チャンク (PNG メタデータ) を書き込み

en: Writing HEIF image failed: %s
ja: HEIF 画像の書き込みに失敗しました。 %s

en: Writing a comment will make the XBM file unreadable by some applications.
    The comment will not affect embedding the XBM in C source code.
ja: コメントを記述すると、一部のアプリケーションで XBM ファイルが読み込めなくなります。
    XBM を C ソースコードに埋め込む際にコメントは影響しません。

en: Writing pages with different bit depth is strange.
ja: ビット深度の異なるページを書き込むのは不自然です。

en: Writing to file '%s' failed: %s
ja: ファイル '%s' の書き込みに失敗しました。 %s

en: Wrong password! Please input the right one:
ja: 間違っています。正しいパスワードを入力してください:

en: X BitMap image
ja: X ビットマップイメージ

en: X PixMap image
ja: X PixMap 画像

en: X coordinate of hotspot
ja: ホットスポットの X 座標

en: X max fractal image delimiter
ja: フラクタル画像の X 方向における最大値 (上限は +3) です

en: X min fractal image delimiter
ja: フラクタル画像の X 方向における最小値 (下限は -3) です

en: X tilt
ja: X 方向の傾き

en: X window dump
ja: X ウィンドウダンプ

en: X-coordinate of hot spot (use -1, -1 to keep original hot spot)
ja: ホットスポットの X 座標 (元のホットスポットを維持するには -1, -1 を使用)

en: X-offset to image from lower left corner
ja: 左下隅から画像までの X 方向のオフセット

en: X10 or X11 bitmap (XBM) file format. XBM is a lossless format for flat black-and-white (two color indexed) images.
ja: X10 または X11 ビットマップ (XBM) ファイル形式。XBM は、平坦な白黒 (2 色インデックス) 画像用の可逆形式です。

en: X11 Mouse Cursor
ja: X11 マウスカーソル

en: XBM
ja: XBM 形式

en: XPM
ja: XPM 形式

en: XPM file invalid
ja: XPM ファイルが無効です

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
ja: XWD ファイル '%s' のヘッダーの指定 (形式: %d, 深度: %d, ピクセル当たりのビット数: %d) は、現在は利用できません。

en: XWD-file %s is corrupt.
ja: XWD ファイル %s は壊れています。

en: XY position:
ja: XY 位置:

en: Y coordinate of hotspot
ja: ホットスポットの Y 座標

en: Y max fractal image delimiter
ja: フラクタル画像の Y 方向における最大値 (上限は +3) です

en: Y min fractal image delimiter
ja: フラクタル画像の Y 方向における最小値 (下限は -3) です

en: Y o_ffset
ja: Y オフセット(_F)

en: Y tilt
ja: Y 方向の傾き

en: Y-coordinate of hot spot (use -1, -1 to keep original hot spot)
ja: ホットスポットの Y 座標 (元のホットスポットを維持するには -1, -1 を使用)

en: Y-offset to image from lower left corner
ja: 左下隅から画像までの Y 方向のオフセット

en: YCoCg scaled (DXT5)
ja: YCoCg 拡大・縮小 (DXT5)

en: Yellow
ja: イエロー

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ja: ほとんどのブラウザーがクラッシュ
    するほど巨大な HTML ファイルを
    生成しようとしています。

en: You can only export as animation when the image has more than one layer.
    The image you are trying to export only has one layer.
ja: アニメーションとして書き出せるのは、画像に複数のレイヤーがある場合のみです。
    書き出そうとしている画像には、レイヤーが 1 つしかありません。

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
ja: '再合成' は、 'チャンネル分解' で生成した画像に対してのみ実行できます。

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません。

en: Your cursor was successfully exported but it contains one or more frames whose nominal size is not supported by GNOME settings.
    You can satisfy it by checking "Replace the size of all frames..." in the export dialog, or your cursor may not appear in GNOME settings.
ja: カーソルは正常に書き出されましたが、GNOME の設定で未対応のサイズのフレームが 1 つ以上含まれています。
    エクスポートダイアログで "すべてのフレームのサイズを置き換える" をチェックすることで対応できます。そうしない場合、GNOME の設定でカーソルが表示されない可能性があります。

en: Your cursor was successfully exported but it contains one or more frames whose size is over 8 digits.
    We clamped it to %dpx. You should check the exported cursor.
ja: カーソルは正常に書き出されましたが、サイズが 8 桁を超えるフレームが 1 つ以上含まれています。
    サイズは %d ピクセルに制限されました。書き出されたカーソルを確認してください。

en: Your cursor was successfully exported but it contains one or more frames whose width or height is more than %ipx, a historical max dimension value for X bitmap cursors.
    It might be unsupported by some environments.
ja: カーソルは正常に書き出されましたが、幅または高さが %i ピクセルを超えるフレームが 1 つ以上含まれています。これは X ビットマップカーソルの歴史的な最大サイズです。
    一部の環境ではサポートされていない可能性があります。

en: Your pointing device's cursor will be part of the image
ja: マウスなどのポインティングデバイスのカーソルを画像の一部として取り込みます

en: ZSoft DCX image
ja: ZSoft DCX 画像

en: ZSoft PCX image
ja: ZSoft PCX 画像

en: Zealous cropping
ja: 最小枠で切り抜いています

en: Zoom
ja: サイズ変更

en: Zoom In
ja: 拡大表示

en: Zoom Out
ja: 縮小表示

en: Zoom To
ja: 表示倍率

en: Zoom _In
ja: 拡大表示(_I)

en: Zoom _Out
ja: 縮小表示(_O)

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: Zoom scale:
ja: 拡大スケール:

en: _Abbreviation:
ja: 省略形(_A):

en: _Action
ja: 動作(_A)

en: _Add
ja: 追加(_A)

en: _Add a layer mask to each scales layer
ja: スケールレイヤーにレイヤーマスクを追加(_A)

en: _Advanced
ja: 詳細(_A)

en: _Align Threshold
ja: 整列のしきい値(_A)

en: _Alpha
ja: 透明度(_A)

en: _Alpha:
ja: 透明度(_A):

en: _Anti-aliasing
ja: なめらかに(_A)

en: _Antialiasing
ja: なめらかに(_A)

en: _Apply
ja: 適用(_A)

en: _Apply layer masks
ja: レイヤーマスクを適用(_A)

en: _As animation
ja: アニメーションとしてエクスポート(_A)

en: _Author Name (Optional)
ja: 作者名 (任意)(_A)

en: _Auto Crop all frames
ja: すべてのフレームの自動切り抜き(_A)

en: _Automatically convert
ja: 自動変換(_A)

en: _Back
ja: 戻る(_B)

en: _Base URL:
ja: 基準 URL(_B):

en: _Bit depth
ja: ビット深度(_B)

en: _Black level
ja: 黒レベル(_B)

en: _Black:
ja: 黒(_B):

en: _Blend width
ja: ブレンドの幅(_B)

en: _Blinds...
ja: ブラインド(_B)...

en: _Blue
ja: 青(_B)

en: _Blue:
ja: 青(_B):

en: _Blueness cb470:
ja: BT.470 の青成分の強さ(_B):

en: _Blueness cb709:
ja: BT.709 の青成分の強さ(_B):

en: _Border
ja: 境界線(_B)

en: _Border Average...
ja: 境界の平均色(_B)...

en: _Bottom
ja: 下(_B)

en: _Bottom:
ja: 下(_B):

en: _Box
ja: 直方体(_B)

en: _Brightness
ja: 明るさ(_B)

en: _Brush
ja: ブラシ(_B)

en: _Bump Map
ja: バンプマップ(_B)

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: _Checkerboard (legacy)...
ja: 市松模様 (レガシー)(_C)...

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: _Color Type
ja: 色の形式(_C)

en: _Colors
ja: カラー(_C)

en: _Contiguous
ja: 連続している部分を選択(_C)

en: _Contiguous (%s)
ja: 連続している %s を選択(_C)

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Create multipage PDF...
ja: PDF (複数ページ) の生成(_C)...

en: _Cursor Name (Optional)
ja: カーソル名 (任意)(_C)

en: _Curve Bend...
ja: カーブに沿って曲げる(_C)...

en: _Cyan:
ja: シアン(_C):

en: _DCT method
ja: DCT 変換方法(_D)

en: _Data Compression
ja: データ圧縮(_D)

en: _Data Formatting
ja: データフォーマット(_D)

en: _Data formatting
ja: データフォーマット(_D)

en: _Data type
ja: データの種類(_D)

en: _Decompose to layers
ja: 分解したチャンネルをレイヤーに展開する(_D)

en: _Decompose...
ja: チャンネル分解(_D)...

en: _Default delay between frames
ja: フレーム間の遅延時間(_D)

en: _Delay between frames when unspecified
ja: 指定しない場合のフレーム間の遅延時間(_D)

en: _Delay between frames:
ja: フレーム間の遅延時間(_D):

en: _Delay where unspecified
ja: 指定しない場合の遅延(_D)

en: _Delete
ja: 削除(_D)

en: _Depth
ja: 深度(_D)

en: _Depth Merge...
ja: 深度統合(_D)...

en: _Depth map 1
ja: 深度マップ 1(_D)

en: _Description
ja: 説明(_D)

en: _Description:
ja: 説明(_D):

en: _Digits:
ja: 桁数(_D):

en: _Displacement
ja: 板の角度(_D)

en: _Distance
ja: 距離(_D)

en: _Dither size
ja: ディザーサイズ(_D)

en: _Draw Crop Marks
ja: トンボを付ける(_D)

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Edit Metadata
ja: メタデータの編集(_E)

en: _Endianness
ja: エンディアン(_E)

en: _Environment Map
ja: 環境マップ(_E)

en: _Explicit tile
ja: 指定のタイル(_E)

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: _FTP Site
ja: FTP サイト(_F)

en: _Factor:
ja: 係数(_F):

en: _Fill transparent areas with background color
ja: 透明な領域を背景色で塗りつぶす(_F)

en: _Fill transparent areas with white
ja: 透明部分を白で塗りつぶす(_F)

en: _Film color
ja: フィルムの色(_F)

en: _Filmstrip...
ja: フィルムストリップ(_F)...

en: _Filter
ja: フィルター(_F)

en: _Filter Alternative Surround
ja: フィルター代替サラウンド(_F)

en: _Filter type
ja: フィルターの種類(_F)

en: _Find Backdrop
ja: 背景を見つける(_F)

en: _Flame...
ja: 炎(_F)...

en: _Flare intensity
ja: フレア強度(_F)

en: _Font size
ja: フォントサイズ(_F)

en: _Foreground as registration color
ja: 描画色のピクセルをマーカーとして出力する(_F)

en: _Format
ja: 形式(_F)

en: _Fractal Explorer...
ja: フラクタルエクスプローラー(_F)...

en: _Fractals
ja: フラクタル(_F)

en: _From
ja: 差出人(_F)

en: _From frame
ja: 元フレーム(_F)

en: _GEGL Filter Browser
ja: GEGL フィルターブラウザー(_G)

en: _GIMPressionist...
ja: GIMPressionist(_G)...

en: _Gamma
ja: ガンマ(_G)

en: _General
ja: 全般(_G)

en: _Generate full HTML document
ja: 完全な HTML 文書を生成(_G)

en: _Gfig...
ja: シェイプ (Gfig)(_G)...

en: _Gopher
ja: Gopher(_G)

en: _Gradient Flare...
ja: グラデーションフレア(_G)...

en: _Gradient Map
ja: グラデーションマップ(_G)

en: _Green
ja: 緑(_G)

en: _Green:
ja: 緑(_G):

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: _Grid (legacy)...
ja: グリッド (レガシー)...

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hidden
ja: 非表示(_H)

en: _High
ja: 高い(_H)

en: _Home
ja: 自宅(_H)

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _Horizontal style
ja: 水平方向スタイル(_H)

en: _Horz. spacing:
ja: 水平間隔(_H):

en: _Hot...
ja: ホット(_H)...

en: _Hue
ja: 色相(_H)

en: _Hue rotation
ja: 色相回転(_H)

en: _Hue:
ja: 色相(_H):

en: _IFS Fractal...
ja: IFS フラクタル(_I)...

en: _Image Map...
ja: イメージマップ(_I)...

en: _Import
ja: インポート(_I)

en: _Insert
ja: 挿入(_I)

en: _Interlace
ja: インターレース(_I)

en: _Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)(_I)

en: _Inversion
ja: 反転(_I)

en: _Invert
ja: 階調を反転する(_I)

en: _JPEG smoothing factor
ja: JPEG スムージング(_J)

en: _JavaScript
ja: JavaScript(_J)

en: _Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル(_J)

en: _Jigsaw...
ja: ジグソーパズル(_J)...

en: _Keep Knees
ja: 折れ点を保持(_K)

en: _Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする(_K)

en: _Keep aspect ratio
ja: 縦横比を維持する(_K)

en: _Keep empty space around imported layers
ja: インポートされたレイヤーのまわりに空白を保持(_K)

en: _Left start at:
ja: 左開始位置(_L):

en: _Left:
ja: 左(_L):

en: _Light
ja: 光源(_L)

en: _Lighting Effects...
ja: ライト効果(_L)...

en: _Lightness:
ja: 輝度(_L):

en: _Line Reversion Threshold
ja: ライン反転しきい値(_L)

en: _Lines
ja: 直線(_L)

en: _Link
ja: リンク(_L)

en: _Load Defaults
ja: 既定値の読み込み(_L)

en: _Low
ja: 低い(_L)

en: _Luma y470:
ja: BT.470 の明るさ成分(_L):

en: _Luma y709:
ja: BT.709 の明るさ成分(_L):

en: _Magenta:
ja: マゼンタ(_M):

en: _Magnitude Map
ja: 強度マップ(_M)

en: _Material
ja: 物質(_M)

en: _Max depth
ja: 最大深度(_M)

en: _Minimize output size (slower)
ja: 出力サイズを最小化(_M)

en: _Mipmaps
ja: ミップマップ(_M)

en: _Mirror
ja: ミラー(_M)

en: _Misc
ja: その他(_M)

en: _Mode
ja: モード(_M)

en: _NL Filter...
ja: 非線形フィルター(_N)...

en: _Name:
ja: 名称(_N):

en: _New
ja: 新規(_N)

en: _No
ja: いいえ(_N)

en: _No. across:
ja: 横の数(_N):

en: _Noise magnitude
ja: ノイズ強度(_N)

en: _Non-premultiplied alpha
ja: 非プリマルチプライドアルファ(_N)

en: _Normal
ja: 標準(_N)

en: _Number color
ja: 数字の色(_N)

en: _Number height
ja: 番号の高さ(_N)

en: _Number of Resolutions
ja: 解像度数(_N)

en: _Number of cells
ja: セルの数(_N)

en: _Number of colors
ja: 色数(_N)

en: _Number of repeats
ja: 繰り返し回数(_N)

en: _Number of resolutions
ja: 解像度数(_N)

en: _Number of segments
ja: 分割数(_N)

en: _OK
ja: OK(_O)

en: _Open
ja: 開く(_O)

en: _Optimize (Difference)
ja: 差分最適化(_O)

en: _Optimize for smallest possible palette size
ja: パレットサイズをできるだけ最小化(_O)

en: _PNG compression level
ja: PNG 圧縮レベル(_P)

en: _Pagecurl...
ja: ページめくり(_P)...

en: _Pages
ja: ページ(_P)

en: _Palette File
ja: パレットファイル(_P)

en: _Palette Map
ja: パレットマップ(_P)

en: _Palette Options
ja: パレットのオプション(_P)

en: _Palette X
ja: パレット X(_P)

en: _Palette file
ja: パレットファイル(_P)

en: _Parameters
ja: パラメーター(_P)

en: _Paths
ja: パス(_P)

en: _Pixel format
ja: ピクセル形式(_P)

en: _Planar
ja: 平面型 RGB(_P)

en: _Planar (%s)
ja: 平面型 (%s)(_P)

en: _Playback...
ja: 再生(_P)...

en: _Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザー(_P)

en: _Polygon
ja: 多角形(_P)

en: _Prefixed name
ja: 前置名(_P)

en: _Presets
ja: プリセット(_P)

en: _Preview
ja: プレビュー(_P)

en: _Preview Once
ja: プレビュー更新(_P)

en: _Preview!
ja: プレビュー(_P)

en: _Previous
ja: 前へ(_P)

en: _Print
ja: 印刷(_P)

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: _Progressive
ja: プログレッシブ(_P)

en: _Prompt for area info
ja: 領域情報のプロンプト(_P)

en: _Psychobilly
ja: 歪みを入れる(_P)

en: _Qbist...
ja: Qビスト(_Q)...

en: _Quality
ja: 品質(_Q)

en: _Radius:
ja: 半径(_R):

en: _Randomize
ja: 乱数のリセット(_R)

en: _Rank
ja: 並び(_R)

en: _Rays
ja: 光線(_R)

en: _Rectangle
ja: 矩形(_R)

en: _Red
ja: 赤(_R)

en: _Red:
ja: 赤(_R):

en: _Redness cr470:
ja: BT.470 の赤成分の強さ(_R):

en: _Redness cr709:
ja: BT.709 の赤成分の強さ(_R):

en: _Redo
ja: やり直す(_R)

en: _Redo %s
ja: %s をやり直す(_R)

en: _Refresh
ja: 再読み込み(_R)

en: _Reload
ja: 再読み込み(_R)

en: _Remove
ja: 除去(_R)

en: _Remove Backdrop
ja: 背景の削除(_R)

en: _Rendering
ja: 描画オプション(_R)

en: _Require default URL
ja: デフォルトの URL を必須にする(_R)

en: _Rescan Gradients
ja: グラデーションの再読み込み(_R)

en: _Reset
ja: リセット(_R)

en: _Right border
ja: 右の縁(_R)

en: _Right:
ja: 右(_R):

en: _Run
ja: 実行(_R)

en: _Sample Colorize...
ja: サンプル色付け(_S)...

en: _Saturation:
ja: 彩度(_S):

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: _Scanner/Camera...
ja: スキャナー/カメラ(_S)...

en: _Screenshot...
ja: スクリーンショット(_S)...

en: _Second Flares
ja: 二次フレア(_S)

en: _Selection
ja: 選択(_S)

en: _Settings
ja: 設定(_S)

en: _Show reduced images
ja: 縮小表示された画像を表示(_S)

en: _Size
ja: サイズ(_S)

en: _Size:
ja: サイズ(_S):

en: _Small Tiles...
ja: 小さくして並べる(_S)...

en: _Snap-to grid enabled
ja: グリッドにスナップ(_S)

en: _Source
ja: C ソースコード(_S)

en: _Sparkle...
ja: きらめき(_S)...

en: _Step
ja: コマ送り(_S)

en: _Stop
ja: 中止(_S)

en: _Strength:
ja: 強さ(_S):

en: _Stroke
ja: 輪郭を描画する(_S)

en: _Swap Colors
ja: インデックスカラーの交換(_S)

en: _Symbol:
ja: 記号(_S):

en: _Tangent Surround
ja: 接線の隣接範囲(_T)

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID (オプション - フレーム環境のみ)(_T):

en: _Thickness
ja: 太さ(_T)

en: _Threshold
ja: しきい値(_T)

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: _Tile source image
ja: 元画像を並べる(_T)

en: _Tile...
ja: 並べる(_T)...

en: _Title
ja: タイトル(_T)

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _To
ja: 宛先(_T)

en: _To frame
ja: 宛フレーム(_T)

en: _Top
ja: 上(_T)

en: _Top start at:
ja: 上開始位置(_T):

en: _Top:
ja: 上(_T):

en: _Transparency
ja: 透明度(_T)

en: _Transparent
ja: ブラインドを透明化(_T)

en: _Type
ja: 形式(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する URL (必須)(_U):

en: _Undo
ja: 元に戻す(_U)

en: _Undo %s
ja: %s を元に戻す(_U)

en: _Unit
ja: 単位(_U)

en: _Unoptimize
ja: 最適化の解除(_U)

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: _Upper border
ja: 上の縁(_U)

en: _Use RLE compression
ja: RLE 圧縮を使用(_U)

en: _Use cellspan
ja: cellspan を使用(_U)

en: _Use default size for all frames
ja: 全フレームにデフォルトのサイズを適用(_U)

en: _Use delay entered above for all frames
ja: 全フレームのディレイに上の値を使用(_U)

en: _Use double-sized grab handles
ja: 大きなエリアハンドルを使用する(_U)

en: _Use log log smoothing
ja: log log スムージングを使用(_U)

en: _Use macros instead of struct
ja: C マクロを使用(_U)

en: _Use magnitude map
ja: 強度マップを使用(_U)

en: _Use quality settings from original image
ja: 原画の品位設定を使用(_U)

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使用(_U)

en: _Value
ja: 明度(_V)

en: _Value:
ja: 明度(_V):

en: _Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン・ゴッホ風 (LIC)(_V)...

en: _Variation:
ja: 種類(_V):

en: _Vector Map
ja: ベクトルマップ(_V)

en: _Vert. spacing:
ja: 垂直間隔(_V):

en: _Vertical
ja: 垂直(_V)

en: _Vertical style
ja: 垂直方向スタイル(_V)

en: _View Metadata
ja: メタデータの表示(_V)

en: _Viewpoint
ja: ビューポイント(_V)

en: _Voronoi
ja: ボロノイモード(_V)

en: _Warp...
ja: ワープ(_W)...

en: _Wavelet Decompose...
ja: ウェーブレット分解(_W)...

en: _Web Site
ja: ウェブサイト(_W)

en: _White level
ja: 白レベル(_W)

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Width (pixels)
ja: 幅 (ピクセル)(_W)

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _Wrap mode
ja: 回り込み(_W)

en: _Write Metadata
ja: メタデータの書き込み(_W)

en: _Write color space information
ja: 色空間の情報を書き込む(_W)

en: _Write comment
ja: コメントを書き込む(_W)

en: _X offset
ja: X オフセット(_X)

en: _X resolution:
ja: 水平解像度(_X):

en: _X10 format bitmap
ja: X10 形式ビットマップ(_X)

en: _Y resolution:
ja: 垂直解像度(_Y):

en: _Yellow:
ja: イエロー(_Y):

en: _Yes
ja: はい(_Y)

en: _Zealous Crop
ja: 最小枠で切り抜き(_Z)

en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: _n²
ja: n²(_N)

[ctx: adjective]
en: Lower
ja: 下部境界

en: alpha
ja: アルファ

en: bad image dimensions (maximum: %d×%d)
ja: 誤った画像の大きさです (最大: %d × %d)

en: black
ja: ブラック

en: blue
ja: 青チャンネル

en: by description
ja: 説明で検索

en: by name
ja: 名前で検索

en: by title
ja: 題名で検索

en: bzip archive
ja: bzip アーカイブ

[ctx: center-mode]
en: None
ja: しない

[ctx: checkbutton]
en: Snap to grid
ja: グリッドにスナップ

en: cheetah
ja: チーター

[ctx: cml-composition]
en: None
ja: 定義しない

en: compressed image data
ja: 圧縮画像データ

en: cyan
ja: シアン

en: draw_jigsaw: bad style
ja: ジグソー描画: スタイルが不正です

en: e-_mail
ja: 電子メール(_M)

en: exports files in GIF file format
ja: GIF 形式でエクスポート

en: extension data
ja: 拡張子

en: falcon (faster)
ja: ハヤブサ (速い)

en: file is larger than 4GiB
ja: ファイルの大きさが 4GiB より大きいです

en: frame info
ja: フレーム情報

en: global colormap
ja: 全体共通のカラーマップ

en: green
ja: 緑チャンネル

en: gzip archive
ja: gzip アーカイブ

en: hare
ja: 野ウサギ

en: hue
ja: 色相

en: illegal bpp value in image: %hhu
ja: 画像の BPP 値が不正です: %hhu

en: illegal image dimensions: width: %d, horizontal offset: %d, height: %d, vertical offset: %d
ja: 画像のサイズが不正です: 幅: %d、水平オフセット: %d、高さ: %d、垂直オフセット: %d

en: image content
ja: 画像のコメント

en: image data
ja: 画像データ

en: imported
ja: インポート済み

en: inflate failed
ja: 膨張に失敗しました

en: invalid block size
ja: 不正なブロックサイズです

en: invalid configuration
ja: 不正な設定です

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: '%s' は無効な形式の GFlare ファイルです。

en: is not a CEL image file
ja:  は CEL 画像ファイルではありません

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: kitten
ja: 子猫

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: lightness
ja: 輝度

en: lightning (fastest)
ja: 光速 (最速)

en: list terminator
ja: リスト区切り文字

en: local colormap
ja: 個別のカラーマップ

en: magenta
ja: マゼンタ

en: milliseconds
ja: ミリ秒

en: none
ja: なし

en: not enough memory to flush bits
ja: メモリが不足しているため、ビットをフラッシュできません。

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見つかりません

en: out of memory
ja: メモリが足りません

en: partition is bigger than 16M
ja: パーティションが 16MB より大きいです

en: partition is bigger than 512K
ja: パーティションが 512KB より大きいです

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels from _top
ja: ピクセルを上へ(_T)

en: pixels from l_eft
ja: ピクセルを左へ(_E)

en: pixels/%a
ja: ピクセル/%a

en: primary
ja: 優先

en: red
ja: 赤チャンネル

en: rle
ja: 連長圧縮

en: saturation
ja: 彩度

en: screen descriptor
ja: スクリーン記述子

[ctx: search]
en: _Close
ja: 閉じる(_C)

[ctx: search]
en: _Next
ja: 次へ(_N)

[ctx: search]
en: _Previous
ja: 前へ(_P)

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ja: ファイル拡張子に関するエラーが発生しました

en: squirrel
ja: リス

en: there is no image chunk in "%s".
ja: "%s" にイメージチャンクがありません。

en: thunder
ja: 雷

en: tortoise (slower)
ja: カメ(遅い)

en: unable to flush bytes
ja: バイトを書き出せません

en: unknown error
ja: 不明なエラーです

en: user aborted encoding
ja: ユーザーがエンコードを中止しました

en: value
ja: 明度

[ctx: web-page]
en: Default
ja: 中 (既定値)

en: wombat
ja: ウォンバット

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: xz archive
ja: xz アーカイブ

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: yellow
ja: イエロー

en: zip archive
ja: zip アーカイブ

en: zlib error
ja: zlib エラー
