gimp master - en to ja translation catalogue (220 entries)

en: 
        Format is 'start:nrows,length' . All items are optional.
    
        The empty string selects all items, as does ':'
        ':4,' makes a 4-row selection out of all colors (length auto-determined)
        ':4' also.
        ':1,4' selects the first 4 colors
        ':,4' selects rows of 4 colors (nrows auto-determined)
        ':3,4' selects 3 rows of 4 colors
        '4:' selects a single row of all colors after 4, inclusive.
        '3:,4' selects rows of 4 colors, starting at 3 (nrows auto-determined)
        '2:3,4' selects 3 rows of 4 colors (12 colors total), beginning at index 2.
        '4' is illegal (ambiguous)
ja: 
        書式は 'start:nrows,length' です。項目はすべて省略可能です。
    
        空文字列はすべての項目を選択します。':' も同様です。
    '    :4,' はすべての色から 4 行分を選択します(長さは自動的に決定されます)。
        ':4' も同様です。
        ':1,4' は最初の 4 色を選択します。
        ':,4' は 4 色ずつの行として選択します(行数は自動的に決定されます)。
        ':3,4' は 3 行 4 色の、計 12 色を選択します。
        '4:' はインデックス 4 以降のすべての色を 1 行として選択します。
        '3:,4' はインデックス 3 から始まる 4 色ずつの行を選択します(行数は自動的に決定されます)。
        '2:3,4' はインデックス 2 から始まる 3 行、4 色(計 12 色)を選択します。
        '4' は正しくありません。指定があいまいです。

en: A-color
ja: A 色

en: Add a layer of fog
ja: 霧が描かれたレイヤーを追加します

en: Adds a layer of fog to the image.
ja: 霧が描かれたレイヤーを画像に追加します。

en: AirBrush
ja: エアブラシ

en: All
ja: すべて

en: An Epitrochoid pattern is when the moving gear is on the outside of the fixed gear.
ja: 外トロコイドパターンとは、動く歯車が固定された歯車の外側にあるときにできる模様のことです。

en: As New Layer
ja: 新規レイヤーとして

en: As Path
ja: パスとして

en: Ascen_ding
ja: 昇順(_D)

en: Ascending
ja: 昇順

en: Autoslice (fg->bg)
ja: 自動スライス (fg->bg)

en: B-color
ja: B 色

en: Blue
ja: 青

en: Bucket size
ja: バケットの大きさ

en: Bumps
ja: バンプ

en: Channel _to sort
ja: 並べ替えるチャンネル(_T)

en: Channel to sort
ja: 並べ替えるチャンネル

en: Charac_ters
ja: 文字ソース(_T)

en: Characters that will be used as colored pixels.
ja: 文字が色づけされたピクセルとして使用されます。

en: Choose File
ja: ファイルを選択

en: Choose whether to save as new layer, redraw on last active layer, or save to path
ja: 新規レイヤーとして保存するか、最後にアクティブだったレイヤーに再描画するか、パスとして保存するかを選択

en: Chroma (LCHab)
ja: クロマ (LCHab)

en: Circle
ja: 円形

en: Cl_ear
ja: 消去(_E)

en: Clouds
ja: 霧模様

en: Colored HTML text
ja: 色付き HTML テキスト

en: Commen_t
ja: コメント(_T)

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: ファイル '%s' を書き込み用に開けません: %s

en: Could not write to '%s': %s
ja: ファイル '%s' に書き込めません: %s

en: Create a gradient using colors from the palette
ja: パレットの色でグラデーションを生成します

en: Create a new gradient using colors from the palette.
ja: パレットの色で新しいグラデーションを生成します。

en: Create a new repeating gradient using colors from the palette.
ja: パレットの色で新しい循環型グラデーションを生成します。

en: Create a repeating gradient using colors from the palette
ja: パレットの色で循環型グラデーションを生成します

en: Creates a new palette from a given gradient
ja: 与えられたグラーデションから新規パレットを作成

en: Curve Pattern
ja: 曲線の模様

en: Curve Type
ja: 曲線の種類

en: Curve type
ja: 曲線の種類

en: Directory not found.
ja: ディレクトリがありません。

en: Draw spyrographs using current tool settings and selection.
ja: 現在のツール設定と選択範囲を使ってスピログラフを描画します。

en: Epitrochoid
ja: 外トロコイド

en: Export palette as Krita .kpl
ja: Krita ファイル (.kpl) としてパレットをエクスポートします

en: Exports the image histogram to a text file (CSV)
ja: 画像のヒストグラムを CSV 形式のテキストファイルにエクスポートします

en: Fi_xed gear teeth
ja: 固定歯車の歯数(_X)

en: File is either a directory or file name is empty.
ja: ファイルはディレクトリかファイル名が空です。

en: Fixed Gear
ja: 固定歯車

en: Fixed gear teeth
ja: 固定歯車の歯数

en: Flower petals
ja: 花びら模様

en: Fo_nt size in pixels
ja: フォントサイズ(ピクセル)(_N)

en: Fog color
ja: 霧の色を指定します

en: Font size in pixels
ja: フォントサイズをピクセル単位で指定します

en: Frame
ja: 枠

en: Green
ja: 緑

en: Histogram Export...
ja: ヒストグラムをエクスポート...

en: Histogram export file
ja: ヒストグラムのエクスポートファイル

en: Histogram file
ja: ヒストグラムのファイル

en: Hole #1 is at the edge of the gear. The maximum hole number is near the center. The maximum hole number is different for each gear.
ja: 1 番の穴はは歯車の外縁にあります。番号が最大の穴は歯車の中心付近にあり、その最大番号は歯車によって異なります。

en: Hole number
ja: 穴番号

en: Hole percent
ja: 穴の割合

en: Hole radius(%)
ja: 穴の半径 (%)

en: How far is the hole from the center of the moving gear. 100% means that the hole is at the gear's edge.
ja: 動く歯車の中心から穴までの距離です。100% は穴が歯車の外縁にあることを示します。

en: Hue
ja: 色相

en: Hue (LCHab)
ja: 色相 (LCHab)

en: If you change the settings of a tool, change color, or change the selection, press this to preview how the pattern looks.
ja: ツールの設定を変更したり、色を変えたり、選択範囲を変更したりした場合はこれを押して模様の見た目をプレビューしてください。

en: Index
ja: インデックス

en: Ink
ja: インク

en: Interactive GIMP Python interpreter
ja: Python インタープリターを起動します

en: Layer _name
ja: レイヤー名(_N)

en: Layer name
ja: レイヤー名

en: Lightness (HSL)
ja: 輝度 (HSL)

en: Lightness (LAB)
ja: 輝度 (LAB)

en: Lissajous
ja: リサージュ図形

en: Location of hole in moving gear in percent, where 100 means that the hole is at the edge of the gear, and 0 means the hole is at the center
ja: 可動歯車に開けられた穴の位置を半径に対する比率で表します。100% は穴が歯車の外縁にあり、0% は中心にあることを示します。

en: Long Gradient
ja: 長いグラデーション

en: Long _Gradient
ja: 長いグラデーション(_G)

en: Luma (Y)
ja: 明るさ成分 (Y)

en: Make width and height equal
ja: 幅と高さを同じにする

en: Margin (_px)
ja: 余白(_P)

en: Margin (px)
ja: 余白 (px)

en: Margin from edge of selection.
ja: 選択範囲の端からの余白です。

en: Margin from selection, in pixels
ja: 選択範囲からの余白をピクセル単位で

en: Mo_ving gear teeth
ja: 動く歯車の歯数(_V)

en: Morph
ja: 変形

en: Morph fixed gear shape. Only affects some of the shapes.
ja: 固定歯車の形を変形させますが、影響するのは一部の形状のみです。

en: Morph shape of fixed gear, between 0 and 1. Only used by some shapes.
ja: 固定歯車の形状を 0 から 1 の間で変形させます。一部の形状でのみ使用されます。

en: Moving gear teeth
ja: 動く歯車の歯数

en: MyPaintBrush
ja: MyPaint ブラシ

en: Normalized
ja: 正規化

en: Number of sides of fixed gear (3 or greater). Only used by some shapes.
ja: 固定歯車の辺の数(3 以上)を指定します。一部の形状でのみ使用されます。

en: Number of sides of the shape.
ja: 図形の数です。

en: Number of teeth for fixed gear.
ja: 固定歯車の歯数です。

en: Number of teeth of fixed gear. The size of the fixed gear is proportional to the number of teeth.
ja: 固定歯車の歯数です。固定歯車の大きさは歯数に比例します。

en: Number of teeth of moving gear. The size of the moving gear is proportional to the number of teeth.
ja: 動く歯車の歯数です。動く歯車の大きさは歯数に比例します。

en: O_ffset
ja: オフセット(_F)

en: O_pacity
ja: 不透明度(_P)

en: Offset
ja: オフセット

en: Offset the colors in a palette
ja: パレット内の色の順番をずらします

en: Opacity
ja: 霧レイヤーの不透明度を設定します

en: Optional comment
ja: 任意のコメント

en: Options
ja: オプション

en: Output _Format
ja: 出力形式(_F)

en: Output format
ja: 出力形式

en: PaintBrush
ja: ペイントブラシ

en: Palette
ja: パレット

en: Palette to _Gradient
ja: パレットをグラデーションに(_G)

en: Palette to _Repeating Gradient
ja: パレットを循環型グラデーションに(_R)

en: Partition q_uantization
ja: 分割量子化(_U)

en: Partition quantization
ja: 分割量子化

en: Partitioned
ja: 分割された

en: Partitionin_g channel
ja: 分割用チャンネル(_G)

en: Partitioning channel
ja: 分割用チャンネル

en: Pattern rotation, in degrees
ja: 模様の回転を度単位で

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Percent
ja: 割合

en: Petal skip
ja: 飛ばす花びらの数

en: Pixel count
ja: ピクセル数

en: Please wait : Rendering Pattern
ja: お待ちください : 模様を描画中です

en: Polygon-Star
ja: 星型多角形

en: Preview
ja: プレビュー

en: Python Console
ja: Python コンソール

en: Python Procedure Browser
ja: Python プロシージャーブラウザー

en: Python _Console
ja: Python コンソール(_C)

en: Quantization
ja: 量子化

en: Rack
ja: ラック

en: Random
ja: ランダム

en: Re_ad only
ja: 読み込みのみ(_A)

en: Re_draw
ja: 再描画(_D)

en: Rea_d characters from file
ja: ファイルから文字を読み込む(_D)

en: Read characters from file, if true, or use text entry
ja: TRUE: ファイルから文字を読み込む / FALSE: テキスト入力を使用するファイルから文字を読み込む

en: Red
ja: 赤

en: Redraw on last active layer
ja: 最後のアクティブなレイヤーに再描画

en: Rendering Pattern
ja: 模様を描画

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation of the fixed gear, in degrees
ja: 固定歯車の角度を度単位で

en: Rotation of the pattern, in degrees. The starting position of the moving gear in the fixed gear.
ja: 模様の回転を度単位で指定します。固定歯車における動く歯車の開始位置です。

en: Run mode
ja: 実行モード

en: Sample _average
ja: サンプルの平均(_A)

en: Sample average
ja: サンプルの平均

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation (HSL)
ja: 彩度 (HSL)

en: Save
ja: 保存

en: Save Gradient as CSS...
ja: グラデーションを CSS として保存...

en: Save Python-Fu Console Output
ja: Python-Fu コンソール出力の保存

en: Save as colored HTML text
ja: 色付き HTML テキストで保存

en: Save as colored HTML text...
ja: 色付き HTML テキストで保存しています...

en: Saving as colored XHTML
ja: 色付き XHTML で保存しています

en: Secondary C_hannel to sort
ja: 2 番目に並べ替えるチャンネル(_H)

en: Secondary Channel to sort
ja: 2 番目に並べ替えるチャンネル

en: Select_ions
ja: 選択(_I)

en: Selection
ja: 選択

en: Selections
ja: 選択

en: Shape
ja: 形状

en: Shape rotation of fixed gear, in degrees
ja: 固定歯車の形状の回転角度を度数で

en: Si_des
ja: 側面(_D)

en: Sides
ja: 側面

en: Sine
ja: sin 曲線

en: Size
ja: 大きさ

en: Slice / Array
ja: スライス / 配列

en: Slice _expression
ja: スライス式(_E)

en: Sort the colors in a palette
ja: パレット中の色を並べ替えます

en: Specify pattern using one of the following tabs:
ja: 次のいずれかのタブを使って模様を指定してください:

en: Spyro Layer
ja: スピロレイヤー

en: Spyro Path
ja: スピロパス

en: Spyrograph
ja: スピログラフ

en: Stroke
ja: ストローク

en: The edited palette
ja: 編集されたパレット

en: The newly created gradient
ja: 新しく作られたグラデーション

en: The newly created palette when read-only, otherwise the input palette
ja: 読み込み専用の場合は新しく作成されたパレット、そうでない場合は入力パレット

en: The number of petals in the pattern.
ja: 模様に現れる花びらの数です。

en: The number of petals to advance for drawing the next petal.
ja: 次の花びらを描くときに何枚分の花びらを飛ばして描くかを指定します。

en: The palette will be locked on import
ja: パレットはインポート時に保護されます

en: The pattern is specified only by the active tab. Toy Kit is similar to Gears, but it uses gears and hole numbers which are found in toy kits. If you follow the instructions from the toy kit manuals, results should be similar.
ja: 模様はアクティブなタブによってのみ指定されます。Toy Kit は Gears と似ていますが、Toy Kit に含まれる歯車や穴番号を使います。Toy Kit の説明書に従えば同様の結果が得られるはずです。

en: The radius of the hole in the center of the pattern where nothing will be drawn. Given as a percentage of the size of the pattern. A value of 0 will produce no hole. A Value of 99 will produce a thin line on the edge.
ja: 何も描画されない模様の中心にある穴の半径です。模様の大きさに対するパーセンテージで指定します。0 を指定すると穴は開かず、99 を指定すると端に細い線が描かれます。

en: The run mode
ja: 実行モード

en: The shape of the fixed gear to be used inside current selection. Rack is a long round-edged shape provided in the toy kits. Frame hugs the boundaries of the rectangular selection, use hole=100 in Gear notation to touch boundary. Selection will hug boundaries of current selection - try something non-rectangular.
ja: 現在の選択範囲内で使用する固定歯車の形状です。ラックは Toy Kit に含まれる丸みを帯びた長い形状です。フレームは、長方形の選択範囲の境界に沿うように配置されます。Gear の記法で hole=100 を指定すると境界に接するようになります。セレクションは現在の選択範囲の境界に沿うように配置されます。長方形以外の形で試してみてください。

en: The tool with which to draw the pattern. The Preview tool just draws quickly.
ja: 模様を描くためのツールです。プレビューツールは素早く描画するだけのものです。

en: The width of the pattern as a percentage of the size of the pattern. A Value of 1 will just draw a thin pattern. A Value of 100 will fill the entire fixed gear.
ja: 模様の大きさに対する幅の割合を指定します。1 を指定すると薄い模様を描き、100 を指定すると模様全体を塗りつぶします。

en: Tool
ja: ツール

en: Turbulence
ja: 霧の乱流の程度 (複雑さ) で、値が高いほど変化が複雑になります

en: Type in commands and see results
ja: コマンドを入力して結果を見る

en: Uses current tool settings to draw Spyrograph patterns. The size and location of the pattern is based on the current selection.
ja: 現在のツール設定を使ってスピログラフの模様を描画します。模様の大きさと位置は、現在の選択範囲に基づいて決まります。

en: Value
ja: 明度

en: Visual
ja: 外観

en: When unchecked, the current tool settings will be used. When checked, will use a long gradient to match the length of the pattern, based on current gradient and repeat mode from the gradient tool settings.
ja: チェックを外すと現在のツール設定が使用されます。チェックを入れると現在のグラデーションと繰り返しモードの設定に基づいて、模様の長さに合わせた長いグラデーションが使用されます。

en: When unchecked, the pattern will fill the current image or selection. When checked, the pattern will have same width and height, and will be centered.
ja: チェックを外すと、模様は画像または選択範囲全体を埋めます。チェックを入れると、模様は幅と高さが等しくなり、中央に配置されます。

en: Whether to apply a long gradient to match the length of the pattern. Only applicable to some of the tools.
ja: パターンの長さに合わせて長いグラデーションを適用するかどうかを指定します。一部のツールにのみ適用されます。

en: Width(%)
ja: 幅 (%)

en: Write a separate CSS file
ja: 独立した CSS ファイルを記述します

en: _Apply
ja: 適用(_A)

en: _Ascending
ja: 昇順(_A)

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: _Bucket size
ja: バケットの大きさ(_B)

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: _Export Histogram...
ja: ヒストグラムをエクスポート(_E)...

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _File (.kpl)
ja: ファイル(.kpl)(_F)

en: _Fog color
ja: 霧の色(_F)

en: _Fog...
ja: 霧(_F)...

en: _Gradient to use
ja: グラデーション名(_G)

en: _Hole radius (%)
ja: 穴の半径 (%)(_H)

en: _Krita palette...
ja: Krita パレット(_K)...

en: _Morph
ja: 変形(_M)

en: _OK
ja: OK(_O)

en: _Offset Palette...
ja: 色の順番をずらす(_O)...

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: _Palette to export
ja: パレットをエクスポート(_P)

en: _Quantization
ja: 量子化(_Q)

en: _Reset
ja: リセット(_R)

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: _Sort Palette...
ja: パレットの並べ替え(_S)...

en: _Turbulence
ja: 乱流(_T)

en: _Write a separate CSS file
ja: 独立した CSS ファイルを記述(_W)

en: export an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルをエクスポート

en: frame
ja: 枠

en: load an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルを読み込み

en: loads a thumbnail from an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルからサムネイルを読み込みます

en: rack
ja: ラック
